4. PC = Personal Computer
Están divididas en:
PC Clones PC Onboard
5. PC Onboard
La PC Onboard son aquellas máquinas que todos sus componentes
pertenecen a una misma empresa (son de la misma marca). Éstas
nacen y mueren así y no se puede cambiar ningún componente de otra
marca.
6. PC Clon
Las PC Clon son aquellas que tienen componentes de diversas marcas y
sus componentes son modificables.
9. Memorias
Existen dos tipos de memorias que pueden trabajar coordinadamente:
RAM:
Random Acces Memory/Memoria de Acceso Aleatorio
ROM:
Read Only Memory/Memoria Solo de Lectura
Almacenamiento temporal que guarda
el programa y los datos que procesa la
CPU.
Es la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que pone en
marcha el ordenador y realizan los
diagnosticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad
pequeña de memoria ROM.
10. Periféricos de Entrada
Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos
que ayudan al ingreso de información desde el exterior.
Son generadores de información, por lo que no pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de
cualquier otro periférico.
11. Periféricos de Salida
Un periférico de salida tiene la función de mostrarle a la persona el resultado de las
operaciones realizadas o procesadas por la computadora.
12. Periféricos de Entrada y Salida
Los periféricos de Entrada y Salida, sirven para la comunicación de la computadora con el medio externo.
Son los que usa la computadora tanto para mandar o recibir información.
Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o parcial, todo aquello que hagamos con la PC
para que pueda ser utilizado por las personas u otros sistemas.
13. Software
Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador.
Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas
tareas en una computadora.
14. Conclusión
En conclusión, una computadora es una máquina electrónica que
necesita de potencial propio para poder procesar las ordenes que un
usuario le da.