El documento proporciona una lista de trucos y consejos para PowerBuilder, incluyendo cómo crear un groupbox en una datawindow, establecer texto inclinado en una datawindow, y llamar eventos de diferentes maneras. También discute temas como usar el objeto DWObject para acceder a atributos de datawindow, eliminar columnas invisibles de una datawindow, y usar la opción "Retrieve as Needed" para mejorar el rendimiento.
Este documento presenta una introducción a la programación orientada a objetos en Power Builder. Explica conceptos clave como encapsulamiento, herencia y polimorfismo. También describe los principales objetos como aplicación, ventana y ventana de datos, así como controles, consultas, estructuras y librerías. Finalmente, detalla los pasos para iniciar una aplicación y desarrollar una ventana básica de identificación de usuario.
Este documento introduce PowerBuilder, un medio ambiente de desarrollo gráfico para crear aplicaciones cliente-servidor. Describe los principales objetos en PowerBuilder como ventanas, datawindows, menús, funciones y queries. También explica conceptos clave como programación orientada a objetos, lenguaje PowerScript, y conectividad con bases de datos.
El documento describe las herramientas CASE y Power Builder. Las herramientas CASE incluyen Lower CASE, Upper CASE, Integrated CASE y Tool CASE que automatizan diferentes fases del desarrollo de software. Power Builder es una herramienta Lower CASE que permite entregar prototipos rápidamente y cumple con la metodología RAD. Power Builder utiliza el lenguaje PowerScript y permite crear interfaces de usuario, acceder a bases de datos y generar reportes.
Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a eventos que permite el desarrollo de aplicaciones de escritorio para Windows de forma sencilla. Tiene características como barras de menús, herramientas, ventanas y propiedades que facilitan el diseño de interfaces gráficas. Ofrece eventos, propiedades y métodos que brindan acceso a las funciones de Windows. Es uno de los lenguajes más utilizados debido a su fácil aprendizaje y gran cantidad de documentación disponible.
Este documento describe cómo extender jQuery para crear componentes web personalizados reutilizables. Explica que los componentes deben ser diseñados para ser reutilizados en diferentes programas. Luego proporciona un ejemplo de cómo crear un componente de selección reutilizable mediante la extensión de jQuery y el uso de funciones para generar y manipular dinámicamente el elemento HTML <select>.
La POO permite unir datos y procedimientos en objetos que se comunican mediante mensajes para resolver problemas. Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos que facilita la creación de interfaces gráficas y aplicaciones para Windows. En este ejemplo, se crea un programa que muestra el mensaje "Bienvenido a Visual Basic" en un cuadro de texto al presionar un botón, y cambia el texto del botón a "Restaurar msg" si se modifica el contenido del cuadro de texto.
Mis Paginas Web :
Mi web Principal" Rivera & G ":
Descarga la biblia de java y manual de windows 8.
http://riverasn.p.ht/
Mi web Company.Rivera&G :
Descarga mis Aplicaciones y Proyectos en visual basic 2012 ,java,C#,PHP,HTML,JavaScript
http://santosrl.p.ht/
Mi web "El Hacker 2013":
Descarga el manual de visual basic 2010 y visual basic 6.0 portable a full
http://riverayg.zz.mu/
Mi facebook:
https://www.facebook.com/PatrickNilsd...
Mi grupo de programadores :
https://www.facebook.com/groups/39860...
Mi grupo de soporte tecnico PC :
https://www.facebook.com/groups/14517...
Mi web JIMBO:
http://riverasn.jimdo.com/
Mi twitter.com:
https://twitter.com/RIVERALUJANSANT
Visual Basic es un lenguaje de programación gráfico que facilita el desarrollo de aplicaciones. Proporciona un entorno de desarrollo integrado con herramientas como un editor de código, depurador y editor de interfaces gráficas. Los objetos en Visual Basic tienen propiedades y pueden responder a eventos como clicks del mouse mediante la programación de métodos asociados a dichos eventos.
Este documento presenta una introducción a la programación orientada a objetos en Power Builder. Explica conceptos clave como encapsulamiento, herencia y polimorfismo. También describe los principales objetos como aplicación, ventana y ventana de datos, así como controles, consultas, estructuras y librerías. Finalmente, detalla los pasos para iniciar una aplicación y desarrollar una ventana básica de identificación de usuario.
Este documento introduce PowerBuilder, un medio ambiente de desarrollo gráfico para crear aplicaciones cliente-servidor. Describe los principales objetos en PowerBuilder como ventanas, datawindows, menús, funciones y queries. También explica conceptos clave como programación orientada a objetos, lenguaje PowerScript, y conectividad con bases de datos.
El documento describe las herramientas CASE y Power Builder. Las herramientas CASE incluyen Lower CASE, Upper CASE, Integrated CASE y Tool CASE que automatizan diferentes fases del desarrollo de software. Power Builder es una herramienta Lower CASE que permite entregar prototipos rápidamente y cumple con la metodología RAD. Power Builder utiliza el lenguaje PowerScript y permite crear interfaces de usuario, acceder a bases de datos y generar reportes.
Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a eventos que permite el desarrollo de aplicaciones de escritorio para Windows de forma sencilla. Tiene características como barras de menús, herramientas, ventanas y propiedades que facilitan el diseño de interfaces gráficas. Ofrece eventos, propiedades y métodos que brindan acceso a las funciones de Windows. Es uno de los lenguajes más utilizados debido a su fácil aprendizaje y gran cantidad de documentación disponible.
Este documento describe cómo extender jQuery para crear componentes web personalizados reutilizables. Explica que los componentes deben ser diseñados para ser reutilizados en diferentes programas. Luego proporciona un ejemplo de cómo crear un componente de selección reutilizable mediante la extensión de jQuery y el uso de funciones para generar y manipular dinámicamente el elemento HTML <select>.
La POO permite unir datos y procedimientos en objetos que se comunican mediante mensajes para resolver problemas. Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos que facilita la creación de interfaces gráficas y aplicaciones para Windows. En este ejemplo, se crea un programa que muestra el mensaje "Bienvenido a Visual Basic" en un cuadro de texto al presionar un botón, y cambia el texto del botón a "Restaurar msg" si se modifica el contenido del cuadro de texto.
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Visual Basic es un lenguaje de programación gráfico que facilita el desarrollo de aplicaciones. Proporciona un entorno de desarrollo integrado con herramientas como un editor de código, depurador y editor de interfaces gráficas. Los objetos en Visual Basic tienen propiedades y pueden responder a eventos como clicks del mouse mediante la programación de métodos asociados a dichos eventos.
Este documento introduce jQuery y jQuery Mobile. jQuery es una biblioteca JavaScript de código abierto que facilita el desarrollo del lado del cliente en aplicaciones web. jQuery Mobile extiende jQuery para crear aplicaciones móviles. El documento explica cómo configurar y usar jQuery y jQuery Mobile, incluida la manipulación del DOM, el manejo de eventos y las llamadas Ajax.
The document describes Swing, a graphical user interface (GUI) library for Java that is included with the Java Development Kit (JDK). It discusses how to create windows, add components like buttons and labels, use layout managers, handle events, and draw graphics using Swing. The document provides an introduction to building GUI applications in Java using the Swing library.
Este documento presenta una guía sobre jQuery. Explica que jQuery es un framework JavaScript que simplifica comandos comunes de JavaScript para manipular el DOM, AJAX y HTML. Luego describe las versiones 1.x y 2.x de jQuery, cómo utilizar jQuery en un documento HTML, y ofrece ejemplos de selectores, métodos y eventos de jQuery como click, val y focus. Finalmente, muestra un ejemplo de ventana emergente para una tabla.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación GUI en Java utilizando Swing. Explica que los programas GUI en Java son impulsados por eventos, donde las acciones del usuario generan eventos que invocan el código del programa. También describe la jerarquía de herencia y contenedores de Swing, los tipos básicos de componentes como botones y menús, y cómo crear una simple aplicación Swing "Hola Mundo".
Este documento describe los fundamentos del lenguaje de programación Visual Basic. Define Visual Basic como un lenguaje de programación visual y orientado a objetos desarrollado por Microsoft. Explica características clave como el diseñador de entorno de datos, asistentes para formularios y barras de herramientas, y la ventana de vista de datos. También resume objetos intrínsecos comunes como etiquetas, cajas de texto y botones de comando.
Guia practica funciones en java con NetBeansEmerson Garay
Este documento presenta una guía para crear una calculadora básica en Java usando NetBeans. Explica cómo diseñar la interfaz gráfica de usuario con etiquetas, campos de texto y botones. También describe cómo crear una clase con métodos para realizar operaciones matemáticas y cómo mostrar los resultados al hacer clic en un botón. El objetivo es que los estudiantes aprendan a utilizar procedimientos, funciones, eventos de clic y validaciones en Java.
Swing es una biblioteca gráfica para Java que incluye widgets como cajas de texto, botones y tablas. Tiene su origen en las Internet Foundation Classes desarrolladas por Netscape en 1996 y posteriormente fue adoptada por Sun Microsystems. Swing sigue una arquitectura MVC independiente de plataformas y permite personalizar la apariencia a través de diferentes "look and feel". El documento incluye un ejercicio sobre el uso de cuadros combinados en Swing.
Este documento describe los fundamentos del lenguaje de programación Visual Basic. Define Visual Basic como un lenguaje de programación visual y orientado a eventos desarrollado por Microsoft. Explica características clave como el diseñador de entorno de datos, asistentes para formularios y barras de herramientas, y su capacidad para crear aplicaciones web. También describe objetos comunes como etiquetas, cuadros de texto y botones de comando.
Visual Basic 6.0 es un lenguaje de programación orientado a objetos que permite crear aplicaciones para Windows de forma fácil e intuitiva. Incluye características como objetos, eventos, métodos, propiedades y controles que facilitan el desarrollo de interfaces gráficas. Visual Basic también proporciona herramientas como el editor de código y ayuda para facilitar la programación.
Este documento presenta una introducción a las interfaces gráficas de usuario (GUIs) en Java. Explica los diferentes tipos de aplicaciones Java, las bibliotecas GUI principales como AWT y Swing, y los conceptos básicos para crear GUIs como componentes, contenedores, layouts y manejo de eventos. También incluye información sobre la jerarquía de clases Swing y pasos para construir una interfaz.
Este es un trabajo realizado con respecto a lo que es visual basic, sus ventajas, funciones entre muchas otras cosas esperando que sea de su total agrado
Este documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos en Visual Basic 6.0, incluyendo objetos, propiedades, eventos, controles, formularios y más. Explica que los objetos son elementos visuales en pantalla como botones y cajas de texto, que tienen propiedades como tamaño y texto, y que responden a eventos del usuario. También describe la diferencia entre el modo de diseño y modo de ejecución de una aplicación en Visual Basic.
Sirve para mostrar ayuda contextual sobre el
objeto seleccionado.
Propiedades: Sirve para mostrar la ventana de propiedades
del objeto seleccionado.
Código: Sirve para abrir el archivo de código del objeto
seleccionado, para agregar instrucciones y eventos
de programación.
Diseño: Sirve para volver al modo diseño del objeto
seleccionado.
Eliminar: Sirve para eliminar el objeto seleccionado.
Renombrar: Sirve para cambiar el nombre del objeto
seleccionado.
Ag
El documento describe que JavaScript tiene un objeto Image asociado a cada imagen HTML y una matriz images que contiene todas las imágenes. Estos objetos se encuentran dentro del objeto document, que a su vez está dentro del objeto window. Esto permite acceder directamente a las propiedades de una imagen mediante document.nombreImagen.propiedad o document.images[índice].propiedad.
Este documento trata sobre ventanas en Java. Explica la librería AWT y los componentes y contenedores básicos como Frame, Panel y Button. También cubre la creación de ventanas personalizadas, el uso de layouts para organizar los componentes, y presenta Swing como una alternativa mejorada a AWT.
1) El documento describe el lenguaje de programación Visual Basic, incluyendo sus características como lenguaje orientado a eventos y el uso de propiedades, eventos y métodos para manejar objetos. 2) Explica el entorno de desarrollo de Visual Basic y cómo crear un proyecto simple con un botón que imprime un mensaje al hacer clic. 3) Detalla cómo guardar un proyecto en Visual Basic y los archivos que componen un proyecto.
Este documento proporciona una introducción a la programación gráfica con componentes Swing en Java. Explica conceptos clave como componentes, contenedores, layout managers y varios componentes simples como etiquetas, cajas de texto y botones. También describe las clases JFrame, JDialog y JPanel que son utilizadas para crear ventanas, diálogos y paneles.
El documento presenta tres ejemplos de pseudocódigo. El primero calcula el área de un rectángulo ingresando la base y la altura. El segundo suma y multiplica dos notas ingresadas por el usuario. El tercero determina si un número es positivo, negativo o cero.
Este documento describe cómo crear interfaces gráficas en Java usando WindowBuilder Pro de Eclipse. Explica qué es un frame, cómo crear uno usando WindowBuilder, y algunos componentes básicos como JLabel, JButton, JTextField y cómo agregarlos a un frame. También cubre cómo mostrar y destruir un frame, y métodos útiles como mostrar mensajes.
Este documento introduce jQuery y jQuery Mobile. jQuery es una biblioteca JavaScript de código abierto que facilita el desarrollo del lado del cliente en aplicaciones web. jQuery Mobile extiende jQuery para crear aplicaciones móviles. El documento explica cómo configurar y usar jQuery y jQuery Mobile, incluida la manipulación del DOM, el manejo de eventos y las llamadas Ajax.
The document describes Swing, a graphical user interface (GUI) library for Java that is included with the Java Development Kit (JDK). It discusses how to create windows, add components like buttons and labels, use layout managers, handle events, and draw graphics using Swing. The document provides an introduction to building GUI applications in Java using the Swing library.
Este documento presenta una guía sobre jQuery. Explica que jQuery es un framework JavaScript que simplifica comandos comunes de JavaScript para manipular el DOM, AJAX y HTML. Luego describe las versiones 1.x y 2.x de jQuery, cómo utilizar jQuery en un documento HTML, y ofrece ejemplos de selectores, métodos y eventos de jQuery como click, val y focus. Finalmente, muestra un ejemplo de ventana emergente para una tabla.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación GUI en Java utilizando Swing. Explica que los programas GUI en Java son impulsados por eventos, donde las acciones del usuario generan eventos que invocan el código del programa. También describe la jerarquía de herencia y contenedores de Swing, los tipos básicos de componentes como botones y menús, y cómo crear una simple aplicación Swing "Hola Mundo".
Este documento describe los fundamentos del lenguaje de programación Visual Basic. Define Visual Basic como un lenguaje de programación visual y orientado a objetos desarrollado por Microsoft. Explica características clave como el diseñador de entorno de datos, asistentes para formularios y barras de herramientas, y la ventana de vista de datos. También resume objetos intrínsecos comunes como etiquetas, cajas de texto y botones de comando.
Guia practica funciones en java con NetBeansEmerson Garay
Este documento presenta una guía para crear una calculadora básica en Java usando NetBeans. Explica cómo diseñar la interfaz gráfica de usuario con etiquetas, campos de texto y botones. También describe cómo crear una clase con métodos para realizar operaciones matemáticas y cómo mostrar los resultados al hacer clic en un botón. El objetivo es que los estudiantes aprendan a utilizar procedimientos, funciones, eventos de clic y validaciones en Java.
Swing es una biblioteca gráfica para Java que incluye widgets como cajas de texto, botones y tablas. Tiene su origen en las Internet Foundation Classes desarrolladas por Netscape en 1996 y posteriormente fue adoptada por Sun Microsystems. Swing sigue una arquitectura MVC independiente de plataformas y permite personalizar la apariencia a través de diferentes "look and feel". El documento incluye un ejercicio sobre el uso de cuadros combinados en Swing.
Este documento describe los fundamentos del lenguaje de programación Visual Basic. Define Visual Basic como un lenguaje de programación visual y orientado a eventos desarrollado por Microsoft. Explica características clave como el diseñador de entorno de datos, asistentes para formularios y barras de herramientas, y su capacidad para crear aplicaciones web. También describe objetos comunes como etiquetas, cuadros de texto y botones de comando.
Visual Basic 6.0 es un lenguaje de programación orientado a objetos que permite crear aplicaciones para Windows de forma fácil e intuitiva. Incluye características como objetos, eventos, métodos, propiedades y controles que facilitan el desarrollo de interfaces gráficas. Visual Basic también proporciona herramientas como el editor de código y ayuda para facilitar la programación.
Este documento presenta una introducción a las interfaces gráficas de usuario (GUIs) en Java. Explica los diferentes tipos de aplicaciones Java, las bibliotecas GUI principales como AWT y Swing, y los conceptos básicos para crear GUIs como componentes, contenedores, layouts y manejo de eventos. También incluye información sobre la jerarquía de clases Swing y pasos para construir una interfaz.
Este es un trabajo realizado con respecto a lo que es visual basic, sus ventajas, funciones entre muchas otras cosas esperando que sea de su total agrado
Este documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos en Visual Basic 6.0, incluyendo objetos, propiedades, eventos, controles, formularios y más. Explica que los objetos son elementos visuales en pantalla como botones y cajas de texto, que tienen propiedades como tamaño y texto, y que responden a eventos del usuario. También describe la diferencia entre el modo de diseño y modo de ejecución de una aplicación en Visual Basic.
Sirve para mostrar ayuda contextual sobre el
objeto seleccionado.
Propiedades: Sirve para mostrar la ventana de propiedades
del objeto seleccionado.
Código: Sirve para abrir el archivo de código del objeto
seleccionado, para agregar instrucciones y eventos
de programación.
Diseño: Sirve para volver al modo diseño del objeto
seleccionado.
Eliminar: Sirve para eliminar el objeto seleccionado.
Renombrar: Sirve para cambiar el nombre del objeto
seleccionado.
Ag
El documento describe que JavaScript tiene un objeto Image asociado a cada imagen HTML y una matriz images que contiene todas las imágenes. Estos objetos se encuentran dentro del objeto document, que a su vez está dentro del objeto window. Esto permite acceder directamente a las propiedades de una imagen mediante document.nombreImagen.propiedad o document.images[índice].propiedad.
Este documento trata sobre ventanas en Java. Explica la librería AWT y los componentes y contenedores básicos como Frame, Panel y Button. También cubre la creación de ventanas personalizadas, el uso de layouts para organizar los componentes, y presenta Swing como una alternativa mejorada a AWT.
1) El documento describe el lenguaje de programación Visual Basic, incluyendo sus características como lenguaje orientado a eventos y el uso de propiedades, eventos y métodos para manejar objetos. 2) Explica el entorno de desarrollo de Visual Basic y cómo crear un proyecto simple con un botón que imprime un mensaje al hacer clic. 3) Detalla cómo guardar un proyecto en Visual Basic y los archivos que componen un proyecto.
Este documento proporciona una introducción a la programación gráfica con componentes Swing en Java. Explica conceptos clave como componentes, contenedores, layout managers y varios componentes simples como etiquetas, cajas de texto y botones. También describe las clases JFrame, JDialog y JPanel que son utilizadas para crear ventanas, diálogos y paneles.
El documento presenta tres ejemplos de pseudocódigo. El primero calcula el área de un rectángulo ingresando la base y la altura. El segundo suma y multiplica dos notas ingresadas por el usuario. El tercero determina si un número es positivo, negativo o cero.
Este documento describe cómo crear interfaces gráficas en Java usando WindowBuilder Pro de Eclipse. Explica qué es un frame, cómo crear uno usando WindowBuilder, y algunos componentes básicos como JLabel, JButton, JTextField y cómo agregarlos a un frame. También cubre cómo mostrar y destruir un frame, y métodos útiles como mostrar mensajes.
Existen diversos lenguajes Script (lenguajes interpretados) que se utilizan para programación en la web: uno de ellos es JavaScript. Como su nombre lo indica su base de sintaxis es el famoso lenguaje “Java”.
Este documento describe los objetos no visuales (NVO) en PowerBuilder. Los NVO son clases que contienen lógica de negocio y reglas reutilizables sin una interfaz gráfica. El documento explica cómo crear una clase NVO llamada NVO_PERSONA con atributos como nombre, apellidos y sueldo. También describe cómo agregar métodos como setnombres() para establecer un nombre y getnombres() para recuperarlo. Finalmente, muestra cómo instanciar la clase NVO_PERSONA en una ventana y usar los métodos set y
El documento introduce ActionScript 3.0, el lenguaje de programación utilizado en Flash. Explica que ActionScript 3.0 es orientado a objetos y está basado en la especificación ECMA-262. También describe las características del panel de acciones, los operadores y expresiones comunes en ActionScript, y algunos objetos importantes como MovieClip, Button, Sound y URLLoader. Finalmente, proporciona ejemplos de código ActionScript para controlar clips de película, botones y sonidos.
1) El documento introduce JavaScript, un lenguaje de scripting orientado a páginas web desarrollado originalmente por Netscape y Sun Microsystems en 1995.
2) Explica que JavaScript permite mejorar la funcionalidad y dinamismo de páginas HTML.
3) Describe algunas funciones básicas de JavaScript como prompt(), alert() y confirm() y cómo se pueden invocar scripts dentro de páginas HTML.
1) El documento introduce JavaScript, un lenguaje de scripting interpretado para páginas web desarrollado originalmente por Netscape en 1995.
2) Explica que JavaScript permite mejorar la funcionalidad e interactividad de páginas HTML mediante funciones como recoger datos de formularios.
3) Proporciona ejemplos de código JavaScript para posicionar imágenes y asignar archivos de audio a páginas web.
Este documento presenta una introducción a JavaScript, incluyendo su historia, propósito y funciones básicas. Explica que JavaScript es un lenguaje de scripting interpretado en el navegador que mejora la funcionalidad de páginas web. También describe ejemplos de código JavaScript para posicionar imágenes y agregar música a páginas, así como operadores y objetos de ventanas importantes en JavaScript.
Este documento presenta un tutorial sobre el desarrollo de aplicaciones con JavaFX. Explica cómo crear una aplicación de contactos usando JavaFX, incluyendo el diseño de la interfaz gráfica con Scene Builder, la estructuración de la aplicación siguiendo el patrón MVC, el uso de ObservableList y TableView para la visualización y actualización de datos, y la persistencia de datos mediante XML.
Este documento describe varias técnicas de seguridad en Access, incluyendo ocultar objetos, propiedades de inicio de la base de datos, y la macro AutoExec. Explica cómo ocultar objetos cambiando su atributo de oculto y mostrar u ocultar objetos ocultos. También describe las propiedades de inicio y cómo modificarlas por código para controlar el comportamiento inicial de la base de datos, como mostrar u ocultar la ventana de base de datos. Finalmente, explica que una macro llamada AutoExec se ejecutará automáticamente al iniciar la base
Este documento proporciona instrucciones para instalar un plugin de JasperReports en NetBeans que permite crear reportes de forma visual dentro del IDE. También explica cómo configurar una fuente de datos, crear reportes usando un asistente, agregar campos calculados y ejecutar reportes usando JasperViewer.
Este documento proporciona una introducción de 1 hora a las declaraciones, propiedades y operaciones en Small Basic. Explica que las declaraciones son instrucciones para la computadora y que los programas se crean mediante una o más declaraciones en secuencia. También describe las propiedades del objeto TextWindow como el color y la posición, y las operaciones como Show, Write y Read que se pueden usar en este objeto.
Este documento describe los objetos del navegador en JavaScript, incluyendo Window, Document y Navigator. La jerarquía principal comienza con el objeto Window que representa cada ventana del navegador. El objeto Document representa el documento HTML dentro de una ventana. Estos objetos proveen métodos y propiedades para controlar características del navegador como mensajes en la barra de estado, creación de ventanas y acceso a marcos.
NetBeans es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que facilita el desarrollo de aplicaciones en Java. Requiere la instalación de Java para funcionar y proporciona herramientas como resaltado de sintaxis, autocompletado de código, compilación y ejecución. También permite diseñar interfaces gráficas arrastrando componentes y agregar plugins que mejoran la funcionalidad.
Este documento describe los conceptos fundamentales de encapsulamiento en programación orientada a objetos. Explica que el encapsulamiento permite crear componentes de software autónomos ocultando los detalles de implementación e interfaz. También describe la división entre interfaz, que define los servicios disponibles, e implementación, que define cómo se proveen esos servicios. Finalmente, destaca que un encapsulamiento efectivo requiere abstracción, ocultamiento de implementación y división adecuada de responsabilidades.
Ante la llegada de Windows 10, en XAML recibimos nuevos controles para poder dar la mejor experiencia posible en cada dispositivo. En consecuencia, hay novedades en XAML, mejoras en rendimiento, nuevas herramientas, nuevas APIs de perspectiva 3D, etc. En esta sesión veremos todas las novedades.
Este documento describe los controles comunes de Visual Basic 6.0, incluyendo etiquetas, cuadros de texto, botones de comando y casillas de verificación. Explica las propiedades, eventos y métodos asociados con cada control, con detalles sobre cómo funcionan y se utilizan.
Este documento resume las principales características y funcionalidades de Netbeans para el desarrollo de aplicaciones Java. Explica cómo instalar Netbeans, describe la interfaz principal y guía al lector a través de un ejemplo completo que muestra cómo crear un proyecto, agregar una interfaz gráfica, código y depurar la aplicación. También proporciona consejos útiles como agregar argumentos de ejecución, manejar archivos de entrada/salida y crear archivos JAR.
Este documento resume las principales características y funcionalidades de Netbeans para el desarrollo de aplicaciones Java. Explica cómo instalar Netbeans, describe la interfaz principal y sus componentes. Luego, ilustra el proceso de creación de un proyecto Java con interfaz gráfica, editando el formulario, agregando código y depurando la aplicación. Finalmente, proporciona consejos y trucos útiles como agregar argumentos de ejecución, manejar archivos de entrada/salida y crear archivos JAR.
Este documento proporciona una guía rápida para comenzar a usar NetBeans. Explica cómo instalar NetBeans y describe la ventana principal. Luego, muestra un ejemplo paso a paso de cómo crear un proyecto de aplicación de escritorio de Java simple con una interfaz gráfica de usuario, agregar código para responder a eventos, ejecutar el programa y depurarlo usando puntos de interrupción.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...AMADO SALVADOR
El catálogo general de electrodomésticos Teka presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial Teka, Amado Salvador ofrece soluciones en electrodomésticos Teka que destacan por su tecnología avanzada y durabilidad. Este catálogo incluye una selección exhaustiva de productos Teka que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Teka.
Explora las diversas categorías de electrodomésticos Teka en este catálogo, cada una diseñada para satisfacer las necesidades de cualquier hogar. Amado Salvador, como distribuidor oficial Teka, garantiza que cada producto de Teka se distingue por su excelente calidad y diseño moderno.
Amado Salvador, distribuidor oficial Teka en Valencia. La calidad y el diseño de los electrodomésticos Teka se reflejan en cada página del catálogo, ofreciendo opciones que van desde hornos, placas de cocina, campanas extractoras hasta frigoríficos y lavavajillas. Este catálogo es una herramienta esencial para inspirarse y encontrar electrodomésticos de alta calidad que se adaptan a cualquier proyecto de diseño.
En Amado Salvador somos distribuidor oficial Teka en Valencia y ponemos atu disposición acceso directo a los mejores productos de Teka. Explora este catálogo y encuentra la inspiración y los electrodomésticos necesarios para equipar tu hogar con la garantía y calidad que solo un distribuidor oficial Teka puede ofrecer.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
Descubra una variedad de buzones residenciales, comerciales y corporativos, cada uno construido con los más altos estándares de calidad y durabilidad. Desde modelos clásicos hasta diseños modernos, los buzones BTV ofrecen una combinación perfecta de estilo y resistencia, garantizando la protección de su correspondencia en todo momento.
Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
Explore el catálogo de buzones ahora y encuentre la solución perfecta para sus necesidades de correo y seguridad. Confíe en Amado Salvador y BTV para proporcionarle buzones de calidad excepcional que cumplan y superen sus expectativas.
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
Descubre nuestra selección de productos Vaillant, incluyendo bombas de calor altamente eficientes, fancoils de última generación, sistemas de ventilación de alto rendimiento y soluciones de energía solar fotovoltaica y térmica para un rendimiento óptimo y sostenible. El catálogo de Vaillant 2024 presenta una variedad de opciones en calderas de condensación que garantizan eficiencia energética y durabilidad.
Con Vaillant, obtienes más que productos de climatización: control avanzado y conectividad para una gestión inteligente del sistema, acumuladores de agua caliente de gran capacidad y sistemas de aire acondicionado para un confort total. Confía en la fiabilidad de Amado Salvador como distribuidor oficial de Vaillant, y en la resistencia de los productos Vaillant, respaldados por años de experiencia e innovación en el sector.
En Amado Salvador, distribuidor oficial de Vaillant en Valencia, no solo proporcionamos productos de calidad, sino también servicios especializados para profesionales, asegurando que tus proyectos cuenten con el mejor soporte técnico y asesoramiento. Descarga nuestro catálogo y descubre por qué Vaillant es la elección preferida para proyectos de climatización y energía en Amado Salvador.
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialAMADO SALVADOR
Explora el catálogo completo de cajas fuertes BTV, disponible a través de Amado Salvador, distribuidor oficial de BTV. Este catálogo presenta una amplia variedad de cajas fuertes, cada una diseñada con la más alta calidad para ofrecer la máxima seguridad y satisfacer las diversas necesidades de protección de nuestros clientes.
En Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, ofrecemos productos que destacan por su innovación, durabilidad y robustez. Las cajas fuertes BTV son reconocidas por su eficiencia en la protección contra robos, incendios y otros riesgos, lo que las convierte en una opción ideal tanto para uso doméstico como comercial.
Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, asegura que cada producto cumpla con los más estrictos estándares de calidad y seguridad. Al adquirir una caja fuerte a través de Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, los clientes pueden tener la tranquilidad de que están obteniendo una solución confiable y duradera para la protección de sus pertenencias.
Este catálogo incluye detalles técnicos, características y opciones de personalización de cada modelo de caja fuerte BTV. Desde cajas fuertes empotrables hasta modelos de alta seguridad, Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, tiene la solución perfecta para cualquier necesidad de seguridad. No pierdas la oportunidad de conocer todos los beneficios y características de las cajas fuertes BTV y protege lo que más valoras con la calidad y seguridad que solo BTV y Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, pueden ofrecerte.
HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
1. Trucos y consejos - La página de JM Page 1 of 7
Página principal Programación PowerBuilder Volver
Trucos y consejos para PowerBuilder
Haz clic aquí si no ves correctamente la página.
Esta es mi lista de trucos que he ido recopilando durante los tres años que trabajé con PowerBuilder.
Algunos de ellos los los he encontrado en las (pocas) páginas que hay en la red sobre PowerBuilder, y otros
son de mi cosecha.
Espero que os sea de interés, y ya sabéis que si queréis publicar vuestro propio truco, no tenéis más que
enviarlo a mi dirección de mail.
Crear un Groupbox en Datawindow
Categoría Datawindow
Nivel Básico
Autor JM
En muchas ocasiones se da la necesidad de relacionar distintos objetos de una datawindow
FreeForm de manera que se agrupen visualmente. La solución rápida pasa por crear un
rectángulo, pero esto nos da un aspecto bastante raro, ya que no admite el efecto 3D. Para
crear este efecto, podremos hacerlo con dos rectángulos, el primero transparente y con la línea
gris oscuro, y el segundo del mismo tamaño con la línea blanca. Después podremos darle
efecto 3D Raised si situamos el rectángulo blanco 4 unidades por más a la izquierda y arriba, o
efecto 3D Lowered si situamos el rectángulo blanco 4 unidades por más abajo y a la derecha.
Aseguraros que el rectángulo blanco esta por detrás del gris, utilizando la opción "Send to
Back".
Enviar por correo Comentar con el autor
Texto inclinado en Datawindow
Categoría Datawindow
Nivel Básico
Autor JM
Los objetos "Text" de las datawindows tienen un atributo que nos permite establecer la
inclinación del texto: "font.escapement". Para inclinar 45 grados debemos establecer un valor
de 450. El único inconveniente es que esta inclinación no se verá en diseño ni durante la
ejecución en modo normal, sino que sólo será visible en modo "Preview".
Enviar por correo Comentar con el autor
http://www.lawebdejm.com/prog/pb/trucos_pb.htm 04/12/2008
2. Trucos y consejos - La página de JM Page 2 of 7
Formas de llamar a un evento
Categoría PowerScript
Nivel Alto
Autor JM
Cuando necesitamos lanzar un evento manualmente, hasta la versión 4 teníamos una sola
opción, utilizando las funciones TriggerEvent y PostEvent:
Objeto.TriggerEvent( evento, wParam, lParam )
Objeto.PostEvent( evento, wParam, lParam )
A partir de la versión 5, se nos ofrece una nueva sintaxis, para soportar el paso de parámetros
a eventos:
La sintaxis general es la siguiente:
Objeto.Tipo Comprobacion Momento Nombre( Argumentos )
Cada uno de los elementos tiene el siguiente significado:
- Objeto:
El objeto del cual queremos invocar el evento. Se puede omitir, asumiendo el objeto "this".
- Tipo:
Indica a qué vamos a llamar: FUNCTION o EVENT. Si se omite, se utilizará la palabra clase
FUNCTION.
- Comprobacion:
Indica en qué momento se comprobará la existencia de esa función o evento, o dicho de otro
modo: en tiempo de diseño (STATIC) o en tiempo de ejecución (DYNAMIC). Hay que tener en
cuenta que si llamamos con DYNAMIC, la comprobación se hará durante la ejecución, por lo
que será mucho más lento que STATIC. Siempre que sea posible, hay que llamar de forma
estática. Por defecto se considera STATIC.
- Momento:
Indica si se llamará la función o evento en el momento actual (TRIGGER) o al final de la cola
de mensajes (POST). Por defecto se utilizará TRIGGER.
- Nombre:
El nombre de evento o función a llamar.
- Argumentos:
Argumentos necesario en la llamada.
Ejemplos:
// esto nos permite llamar a la función SetFocus pero que se ejecute al final
// de la cadena de eventos en que estamos. Esta técnica es muy útil
// para pasar el foco a un control, y asegurarnos que ninguna
// instrucción posterior va a volver a pasar el foco a otro control.
dw_maestro.POST SetFocus()
// esta otra llamada lo que nos permite es pasar el foco a un control
// desconocido en tiempo de diseño, concretamente al primer control
// que haya en el "tab_1". Si este control, contiene la función "SetFocus()",
// se efectuará la llamada, si no es así, se producirá un error de ejecución.
tab_1.control[1].Dynamic SetFocus()
// ahora lo que hacemos es llamar estáticamente al evento "ue_evento"
// del control actual (this). Si este evento no existe, se producirá un error
// en la compilación del script durante el diseño.
Event ue_evento("el parámetro")
http://www.lawebdejm.com/prog/pb/trucos_pb.htm 04/12/2008
3. Trucos y consejos - La página de JM Page 3 of 7
// hace lo mismo que el ejemplo anterior, pero ejecutando el evento
// "ue_pegar" de "cb_aceptar" al final de la cola de mensajes.
// Además, la existencia de este evento se comprobará durante la ejecución,
// no generando ningún error si no existiese (al contrario que las funciones).
// Este ejemplo concreto, es muy útil para lanzar eventos a todos los controles
// de una ventana (por ejemplo, el evento "pegar") y que si el control lo soporta,
// reaccione al evento (si no lo soporta, no ocurrirá nada).
cb_aceptar.Event Dynamic Post ue_pegar("el parámetro")
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Describe vs Object
Categoría Datawindow
Nivel Medio - bajo
Autor JM
Antes de la versión 5, la forma de acceder y manipular a un atributo de los objetos de
datawindow era con las funciones "Describe" y "Modify".
Su uso es muy flexible, pero a veces complicado, sobre todo cuando teníamos que meter
cadenas dentro de cadenas a varios niveles.
A partir de la versión 5, se nos ofrece una nueva forma de acceder: a través del objeto
"DWObject".
Este objeto, nos permite acceder a los atributos, utilizando la sintaxis normal de PowerScript,
es decir, es operador ".".
Por ejemplo, este describe:
long ll_color
ll_color = Integer( dw_1.Describe("texto.background.color") )
ahora lo podemos escribir como esto:
long ll_color
ll_color = dw_1.object.texto.background.color
Mucho más sencillo ¿no?. Además, al compilar el script, se hará una pequeña comprobación
(que el objeto "texto" exista, que la propiedad "background" sea correcta, etc.), y se nos
informará con un error si algo ha ido mal.
Las funciones "Describe" y "Modify" se siguen manteniendo, y todavía son imprescindibles
para acceder a objetos y/o propiedades que no conocemos sus nombre en tiempo de diseño, o
dicho de otro modo: para construir la expresión de datawindow en tiempo de ejecución.
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Usar el 'Initial Value' para indicar los valores iniciales
Categoría Datawindow
Nivel Básico
Autor JM
http://www.lawebdejm.com/prog/pb/trucos_pb.htm 04/12/2008
4. Trucos y consejos - La página de JM Page 4 of 7
Cuando quieras establecer un valor inicial (o por defecto) a una columna, la mejor solución es
utilizando el atributo "Initial Value" dentro de la ventana "Columns Specifications".
Con esto te asegurarás que cada vez que se inserte una nueva fila, se establecerá el valor
indicado, y el estado de la fila será el correcto.
Incluso puedes modificar este valor inicial a través de un Modify() o del DWObject
correspondiente.
Con esta técnica, puedes evitar escribir los SetItem() y SetItemStatus() cada vez que hagas un
InsertRow(), y la ejecución siempre será mucho más rápida.
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Eliminar columnas invisibles.
Categoría Datawindow
Nivel Básico
Autor JM
Cada vez que hagas una datawindow, puedes eliminar todos los objetos columna que no vayan
a visualizarse, en vez de ponerlos como invisibles.
Es decir, si creas un SELECT con 5 columnas, pero en la datawindow sólo vas a ver una de
ellos, puedes eliminar los 4 objetos columna que te sobran. Incluso si más adelante tienes
pensado hacer GetItem() o SetItem() sobre esas columnas, puedes hacerlo, ya que una cosa es
la columna (que existirá mientras aparezca en la ventana "Columns Specifications") o otra es
el "objeto columna" (que puede existir o no).
Lo único que debes tener en cuenta es que si quieres cambiar el nombre a una columna, debes
cambiarselo al "objeto columna" que la represente. Para asegurarte de cual es el nombre de la
columna, debes ir a la ventana de "Columns Specifications" y allí aparecerá el nombre que
tienes que usar tanto en el GetItem() y SetItem() como en cualquier otra función que haga
referencia al nombre de una columna.
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Uso del 'Retrieve as Needed'
Categoría Datawindow
Nivel Medio - bajo
Autor JM
En ciertas datawindows que recuperan muchos registros, puedes utilizar la propiedad
"Retrieve as Needed" para acelerar esta recuperación.
El uso es muy sencillo: se activa la opción "Rows - Retrieve as Needed" y se mantendrá el
cursos abierto en la base de datos, para ir recuperando los registros conforme se necesitan:
cuando el usuario haga scroll, o nos situemos en una fila con el ScrollToRow().
El principal inconveniente es que si utilizas funciones sumarias en campos calculados, o has
ordenado la datawindow, esa opción no tendrá efecto, ya que en estos casos, es necesario
contar con el conjunto de datos completo.
http://www.lawebdejm.com/prog/pb/trucos_pb.htm 04/12/2008
5. Trucos y consejos - La página de JM Page 5 of 7
Ten en cuenta que en muchas ocasiones, no ahorrarás tiempo, ya que el tiempo que trascurre
desde que recuperas el primer registro hasta el último, no es demasiado grande. En estos
casos, el mayor tiempo se da desde que se lanza la instrucción SELECT, hasta que
recuperamos el primer registro.
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Mover las columnas de una datawindow grid
Categoría Datawindow
Nivel Básico
Autor JM
Cuando se crea una datawindow grid, las columnas aparecen en el mismo orden en que las
hayas dentro del SELECT y aparentemente ese orden no se puede cambiar.
Lo que tienes que hacer el poner la datawindow en "preview" dentro del propio "datawindow
painter", arrastrar la columna que quieras hasta dejarla en su nuevo sitio, y volver de nuevo a
la vista diseño. Verás como la columna mantiene su nueva posición.
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Uso del 'Retrieve Rows to Disk'
Categoría Datawindow
Nivel Medio - bajo
Autor JM
Cuando una datawindow recupera mucho registros (miles), a veces puedes notar como el
disco duro del equipo no para de leer y se ralentiza la recuperación.
Esto es debido a que PB intenta almacenar todas las filas en memoria, y como no caben,
Windows comienza a utilizar la memoria virtual y el archivo de intercambio para obtener más
memoria.
La mejor solución a esto puede ser activar la opción "Rows - Retrieve Rows to Disk", para que
PB cree un archivo temporal donde almacenar estas filas, evitando así que Windows tenga que
aumentar el tamaño del archivo de intercambio.
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Datawindows Tabulares con lineas de Grid
Categoría Datawindow
Nivel Medio
http://www.lawebdejm.com/prog/pb/trucos_pb.htm 04/12/2008
6. Trucos y consejos - La página de JM Page 6 of 7
Autor JM
Es posible crear datawindows de tipo "Tabular" pero que tengan líneas como si fueran de tipo
"Grid".
Para ello debes crear una linea horizontal en la banda detalle, y establecer los atributos "y1" e
"y2" con la expresión "RowHeight() - 2" y en cada una de las líneas verticales, establecer el
atributo "y1" a "0" e "y2" a la expresión "RowHeight() - 1".
Con esto consigues que las líneas se ajusten automaticamente al tamaño del detalle, incluso si
está marcada la opción "Autosize Height".
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Datawindow con barra de título pero que no se pueda mover
Categoría Datawindow
Nivel Alto
Autor JM
Muchas veces, queremos que un objeto datawindow tenga barra de título, pero nos molesta
bastante que el usuario pueda moverlo.
Para evitar esto podemos capturar el mensaje que Windows manda a la datawindow, y
anularlo.
Lo que tienes que hacer es declarar un evento de usuario, mapeandolo con el evento de
sistema "pbm_syscommand", y después, codificar lo siguiente en este nuevo evento:
uint wParam, lParam
wParam = message.wordparm
CHOOSE CASE wParam
CASE 61456, 61458
message.processed = TRUE
message.returnValue = 0
END CHOOSE
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Descripción para el valor nulo de un campo
Categoría Datawindow
Nivel Básico
Autor JM
Cuando se añade una columna con estilo edición "DropDownListBox", se puede indicar el
valor null! en el campo "Data value" y cualquier valor que quieras en el campo "Display
value" (por ejemplo la descripción "Vacío"). Cuando este campo contenga un valor nulo,
http://www.lawebdejm.com/prog/pb/trucos_pb.htm 04/12/2008