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Sesión 1
                 Macromedia flash 8
Al finalizar la sesión lograrás:
1. Reconocer el entorno de trabajo de Macromedia Flash identificando sus
    componentes elementales.
2.- Realizar procedimientos básicos para la creación de proyectos.
3.- Crear figuras básicas en Macromedia flash iniciándose en el uso de las
    herramientas de dibujo.
Conocerás:
• El entorno de trabajo de Macromedia flash y sus procedimientos básicos
A continuación te mostraremos algunas paginas Web de ejemplo.




12/03/13                     JOHN ERIK LASSO 10-4
Pasos a seguir para abrir el programa Macromedia Flash


                            Inicio – Programas – Macromedia




12/03/13            JOHN ERIK LASSO 10-4
La ventana te muestra la siguiente opciones:
                                                          Abrir un elemento reciente:
                                                          Te permite abrir los últimos
                                                          archivos en los que has
                                                          estado trabajando.


                                                          Crear Nuevo: Son accesos
                                                          directos hacia nuevos tipos
                                                          de archivos que puedes crear
                                                          utilizando Macromedia flash




Crear a partir de la plantilla: muestra un listado de las plantillas que se usan con
  frecuencia para crear archivos



  12/03/13                       JOHN ERIK LASSO 10-4
1. Barra de titulo                  2. Barra de menú

  Barra de
Herramientas
                                                              .8
 3.                        4.Línea de tiempo
                                                           Paneles




                                                      7.
                      5. Escenario
                                                 Barras de
                                                 desplazamiento




    6.
 Inspector
     de
propiedades
     12/03/13             JOHN ERIK LASSO 10-4
Entorno de trabajo
                         En ella se encuentra el nombre del programa, el nombre del documento
1.     Barra de título    de trabajo y los botones de control
2.     Barra de menú     Área donde se encuentran las opciones de menú que controlan las
                         funciones
3.     Barra de          de la aplicación.
       herramientas      Contiene las herramientas de dibujo, edición y selección que permiten
                         manipular el contenido de la película.
4.     Línea de tiempo   Muestra dos sectores, el colector de capas y la sucesión de
                         fotogramas disponibles para la película.
5.     Escenario
                         Representa el Área donde se crearan las películas.
6.     Inspector de
       propiedades       Muestra las propiedades del objeto que se esta trabajando.
7.     Barras de
       desplazamiento    Permite el desplazamiento por el escenario, tanto en forma vertical
                         como en horizontal.
8.     Paneles           Conjunto de comandos que se encuentran agrupadas según una
                         determinada función




     12/03/13                     JOHN ERIK LASSO 10-4
Procedimientos básicos:
• En Macromedia flash 2008, aprenderás a
  crear secuencias de animaciones en flash
  llamadas películas y lo Harás a través de
  las siguientes operaciones básicas cómo:
• Crear, guardar, abrir, cerrar, y hasta
  configurar películas.
Y ahora a TRABAJAR!!!!!


12/03/13           JOHN ERIK LASSO 10-4
•      Iniciarás con el programa de Macromedia Flash 8, a crear películas
       pasos:
1.     Haz clic en el menú Archivo y elige la opción nuevo.
2.     Observa que a continuación se mostrará nuevo documento.




12/03/13                     JOHN ERIK LASSO 10-4
3. Hacer clic en la ficha general, elige de la lista la opción Documento

               de flash y finalmente clic en aceptar




12/03/13                Mis Gladys Victoria Silva Lozano
•      La nueva película que acabas de
       crear realiza los siguientes
       pasos:
1.     Haz clic en el menú ARCHIVO y
       elige la opción Guardar
2.     La primera vez que guardes la
       película, te aparecerá la ventana
       Guardar como.
3.     Selecciona la ubicación, donde
       Guardarás tu película
4.     Escribes el nombre que le darás
       a tu película
5.     Finalmente haz clic en guardar




12/03/13                        JOHN ERIK LASSO 10-4
• Si ya no deseas
  seguir trabajando con
  la película es
  momento de guardar
  el documento y
  cerrarlo, haciendo lo
  siguiente:
• Clic en la X que esta
  en la parte superior
  derecha
12/03/13          JOHN ERIK LASSO 10-4
•      Para abrir una película existente
       realiza lo siguiente:
1.     Clic en el menú archivo, elegir la
       opción abrir.
2.     Se observa la ventana abrir
3.     De la lista buscar clic en la
       película que guardaste.
4.     Selecciona el archivo que deseas
       abrir
5.     Por ejemplo en Mis
       Documentos esta el ejercicio
       de macromedia flash 8




12/03/13
Crear formas en una película de Macromedia flash 8




• Para ir entrando poco a poco al
  impresionante mundo de Macromedia
  flash 8 aprenderás a crear formas básicas
  que te Irán dando una idea de cómo
  debes crear tus animaciones.
•



12/03/13
                             JOHN ERIK LASSO 10-4
Utilizando la herramienta ovalo, que se encuentra en la Barra de
Herramientas ubícate en el área de trabajo y arrastra el Mouse hasta que
formes un circulo
tener en cuenta que los colores de trazo tienen que estar así:




12/03/13                  Mis Gladys Victoria Silva Lozano
Salir del programa: haz clic en el menú archivo y elige
                   la opción salir.

                                           Actividades 1:
                                           Realizar un
                                           dibujo
                                           utilizando
                                           las herramientas
                                           de ovalo
                                           rectángulo.




12/03/13            JOHN ERIK LASSO 10-4
Actividades:

Realizar un dibujo utilizando las
 herramientas de ovalo rectángulo.




12/03/13      Mis Gladys Victoria Silva Lozano

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Tutorial

  • 1. Sesión 1 Macromedia flash 8 Al finalizar la sesión lograrás: 1. Reconocer el entorno de trabajo de Macromedia Flash identificando sus componentes elementales. 2.- Realizar procedimientos básicos para la creación de proyectos. 3.- Crear figuras básicas en Macromedia flash iniciándose en el uso de las herramientas de dibujo. Conocerás: • El entorno de trabajo de Macromedia flash y sus procedimientos básicos A continuación te mostraremos algunas paginas Web de ejemplo. 12/03/13 JOHN ERIK LASSO 10-4
  • 2. Pasos a seguir para abrir el programa Macromedia Flash Inicio – Programas – Macromedia 12/03/13 JOHN ERIK LASSO 10-4
  • 3. La ventana te muestra la siguiente opciones: Abrir un elemento reciente: Te permite abrir los últimos archivos en los que has estado trabajando. Crear Nuevo: Son accesos directos hacia nuevos tipos de archivos que puedes crear utilizando Macromedia flash Crear a partir de la plantilla: muestra un listado de las plantillas que se usan con frecuencia para crear archivos 12/03/13 JOHN ERIK LASSO 10-4
  • 4. 1. Barra de titulo 2. Barra de menú Barra de Herramientas .8 3. 4.Línea de tiempo Paneles 7. 5. Escenario Barras de desplazamiento 6. Inspector de propiedades 12/03/13 JOHN ERIK LASSO 10-4
  • 5. Entorno de trabajo En ella se encuentra el nombre del programa, el nombre del documento 1. Barra de título de trabajo y los botones de control 2. Barra de menú Área donde se encuentran las opciones de menú que controlan las funciones 3. Barra de de la aplicación. herramientas Contiene las herramientas de dibujo, edición y selección que permiten manipular el contenido de la película. 4. Línea de tiempo Muestra dos sectores, el colector de capas y la sucesión de fotogramas disponibles para la película. 5. Escenario Representa el Área donde se crearan las películas. 6. Inspector de propiedades Muestra las propiedades del objeto que se esta trabajando. 7. Barras de desplazamiento Permite el desplazamiento por el escenario, tanto en forma vertical como en horizontal. 8. Paneles Conjunto de comandos que se encuentran agrupadas según una determinada función 12/03/13 JOHN ERIK LASSO 10-4
  • 6. Procedimientos básicos: • En Macromedia flash 2008, aprenderás a crear secuencias de animaciones en flash llamadas películas y lo Harás a través de las siguientes operaciones básicas cómo: • Crear, guardar, abrir, cerrar, y hasta configurar películas. Y ahora a TRABAJAR!!!!! 12/03/13 JOHN ERIK LASSO 10-4
  • 7. Iniciarás con el programa de Macromedia Flash 8, a crear películas pasos: 1. Haz clic en el menú Archivo y elige la opción nuevo. 2. Observa que a continuación se mostrará nuevo documento. 12/03/13 JOHN ERIK LASSO 10-4
  • 8. 3. Hacer clic en la ficha general, elige de la lista la opción Documento de flash y finalmente clic en aceptar 12/03/13 Mis Gladys Victoria Silva Lozano
  • 9. La nueva película que acabas de crear realiza los siguientes pasos: 1. Haz clic en el menú ARCHIVO y elige la opción Guardar 2. La primera vez que guardes la película, te aparecerá la ventana Guardar como. 3. Selecciona la ubicación, donde Guardarás tu película 4. Escribes el nombre que le darás a tu película 5. Finalmente haz clic en guardar 12/03/13 JOHN ERIK LASSO 10-4
  • 10. • Si ya no deseas seguir trabajando con la película es momento de guardar el documento y cerrarlo, haciendo lo siguiente: • Clic en la X que esta en la parte superior derecha 12/03/13 JOHN ERIK LASSO 10-4
  • 11. Para abrir una película existente realiza lo siguiente: 1. Clic en el menú archivo, elegir la opción abrir. 2. Se observa la ventana abrir 3. De la lista buscar clic en la película que guardaste. 4. Selecciona el archivo que deseas abrir 5. Por ejemplo en Mis Documentos esta el ejercicio de macromedia flash 8 12/03/13
  • 12. Crear formas en una película de Macromedia flash 8 • Para ir entrando poco a poco al impresionante mundo de Macromedia flash 8 aprenderás a crear formas básicas que te Irán dando una idea de cómo debes crear tus animaciones. • 12/03/13 JOHN ERIK LASSO 10-4
  • 13. Utilizando la herramienta ovalo, que se encuentra en la Barra de Herramientas ubícate en el área de trabajo y arrastra el Mouse hasta que formes un circulo tener en cuenta que los colores de trazo tienen que estar así: 12/03/13 Mis Gladys Victoria Silva Lozano
  • 14. Salir del programa: haz clic en el menú archivo y elige la opción salir. Actividades 1: Realizar un dibujo utilizando las herramientas de ovalo rectángulo. 12/03/13 JOHN ERIK LASSO 10-4
  • 15. Actividades: Realizar un dibujo utilizando las herramientas de ovalo rectángulo. 12/03/13 Mis Gladys Victoria Silva Lozano

Notas del editor

  1. Docente de computación e Informáica- Gladys Silva Lozano
  2. Docente de computación e Informáica- Gladys Silva Lozano