Este documento proporciona una introducción a Eclipse, un entorno de desarrollo integrado popular. Explica que Eclipse es una plataforma de software de código abierto utilizada comúnmente para desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. Detalla los orígenes de Eclipse en IBM y cómo ahora es desarrollado por la Fundación Eclipse. También brinda instrucciones básicas sobre cómo crear y ejecutar un proyecto de Java simple en Eclipse.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar Eclipse. Explica que Eclipse es una plataforma de desarrollo de software de código abierto que se usa comúnmente para crear entornos de desarrollo integrados. Luego describe los pasos básicos para crear un proyecto de Java en Eclipse, como abrir el programa, crear un nuevo proyecto Java, agregar clases Java y ejecutar el programa. También explica las diferentes partes y herramientas de Eclipse y lo que se puede hacer con cada una.
El documento proporciona una introducción al entorno de desarrollo integrado Eclipse, describiendo sus características principales como la capacidad de crear proyectos de Java y editar código fuente, y explica conceptos como proyectos, paquetes, clases y archivos. También describe algunas de las herramientas de Eclipse como el Explorador de paquetes, la búsqueda de código y la depuración.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que proporciona un entorno de desarrollo integrado a través de complementos, siendo las herramientas de desarrollo de Java uno de sus complementos más populares, además Eclipse puede utilizarse para extenderse a otros lenguajes de programación y tipos de aplicaciones más allá del desarrollo de software.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que proporciona un entorno de desarrollo integrado (IDE). Aunque se escribe en Java, Eclipse puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de complementos. Eclipse incluye herramientas como el depurador y el entorno de desarrollo de complementos que permiten extender fácilmente sus capacidades.
Eclipse es una plataforma de código abierto para desarrollo de software que puede usarse para crear aplicaciones Java y otros lenguajes de programación. Proporciona un entorno de desarrollo integrado con características como edición de código, depuración y administración de proyectos. Eclipse es administrado por la Fundación Eclipse y se distribuye bajo una licencia de código abierto que permite tanto el uso comercial como no comercial.
muestra ayuda contextual sobre elementos seleccionados.
Problems: muestra errores de compilación y advertencias.
Outline: muestra la estructura de elementos de la clase actual.
Package Explorer: muestra la estructura de paquetes y proyectos.
Navigator: muestra la estructura de archivos y carpetas.
Search: permite búsquedas avanzadas de texto en proyectos.
Debug: permite depurar aplicaciones.
Console: muestra salida de compilaciones y ejecuciones.
Properties: muestra propiedades de elementos seleccionados
Este documento describe la estructura y elementos de un proyecto en Eclipse para desarrollo de aplicaciones Android. Explica las diferentes pestañas y vistas en Eclipse, como Package Explorer, clases, archivos y carpetas de recursos. También describe los pasos iniciales para crear un nuevo proyecto en Eclipse.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse. Inicia con abrir Eclipse, seleccionar File y luego New. Se abrirá una pestaña donde se debe dar clic en Android Application Project para crear un nuevo proyecto de aplicación Android. A continuación, se solicitará poner un nombre al proyecto y otras configuraciones antes de dar clic en Finish para completar la creación del proyecto.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar Eclipse. Explica que Eclipse es una plataforma de desarrollo de software de código abierto que se usa comúnmente para crear entornos de desarrollo integrados. Luego describe los pasos básicos para crear un proyecto de Java en Eclipse, como abrir el programa, crear un nuevo proyecto Java, agregar clases Java y ejecutar el programa. También explica las diferentes partes y herramientas de Eclipse y lo que se puede hacer con cada una.
El documento proporciona una introducción al entorno de desarrollo integrado Eclipse, describiendo sus características principales como la capacidad de crear proyectos de Java y editar código fuente, y explica conceptos como proyectos, paquetes, clases y archivos. También describe algunas de las herramientas de Eclipse como el Explorador de paquetes, la búsqueda de código y la depuración.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que proporciona un entorno de desarrollo integrado a través de complementos, siendo las herramientas de desarrollo de Java uno de sus complementos más populares, además Eclipse puede utilizarse para extenderse a otros lenguajes de programación y tipos de aplicaciones más allá del desarrollo de software.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que proporciona un entorno de desarrollo integrado (IDE). Aunque se escribe en Java, Eclipse puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de complementos. Eclipse incluye herramientas como el depurador y el entorno de desarrollo de complementos que permiten extender fácilmente sus capacidades.
Eclipse es una plataforma de código abierto para desarrollo de software que puede usarse para crear aplicaciones Java y otros lenguajes de programación. Proporciona un entorno de desarrollo integrado con características como edición de código, depuración y administración de proyectos. Eclipse es administrado por la Fundación Eclipse y se distribuye bajo una licencia de código abierto que permite tanto el uso comercial como no comercial.
muestra ayuda contextual sobre elementos seleccionados.
Problems: muestra errores de compilación y advertencias.
Outline: muestra la estructura de elementos de la clase actual.
Package Explorer: muestra la estructura de paquetes y proyectos.
Navigator: muestra la estructura de archivos y carpetas.
Search: permite búsquedas avanzadas de texto en proyectos.
Debug: permite depurar aplicaciones.
Console: muestra salida de compilaciones y ejecuciones.
Properties: muestra propiedades de elementos seleccionados
Este documento describe la estructura y elementos de un proyecto en Eclipse para desarrollo de aplicaciones Android. Explica las diferentes pestañas y vistas en Eclipse, como Package Explorer, clases, archivos y carpetas de recursos. También describe los pasos iniciales para crear un nuevo proyecto en Eclipse.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse. Inicia con abrir Eclipse, seleccionar File y luego New. Se abrirá una pestaña donde se debe dar clic en Android Application Project para crear un nuevo proyecto de aplicación Android. A continuación, se solicitará poner un nombre al proyecto y otras configuraciones antes de dar clic en Finish para completar la creación del proyecto.
muestra la ayuda de Eclipse
Partes de la pestaña Help:
Ayuda
Contenido
Índice
Buscar
Tutoriales
Ejemplos
Actualizaciones de software
Acerca de Eclipse
La pestaña Help contiene información de ayuda y
documentación sobre Eclipse. Permite acceder a manuales,
tutoriales, ejemplos y también información sobre actualizaciones
e instalación de complementos.
Este documento proporciona una guía detallada sobre el uso del entorno de desarrollo integrado Eclipse para programar aplicaciones móviles en Java. Explica las diferentes ventanas y herramientas de Eclipse como File, Edit, Run, Source, Navigate, Search, Project, Refactor y Window. También cubre la creación de proyectos Android en Eclipse y el uso de la interfaz gráfica de usuario para diseñar la interfaz de la aplicación.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de software de código abierto que se usa comúnmente para crear entornos de desarrollo integrados. Proporciona herramientas para desarrollar aplicaciones de escritorio, móviles y web. Eclipse fue desarrollado originalmente por IBM y ahora es mantenido por la Fundación Eclipse.
Este documento describe las diferentes partes y herramientas de la interfaz de desarrollador integrado (IDE) Eclipse, incluyendo la administración de archivos y proyectos, la edición y depuración de código, la búsqueda de elementos, y las vistas como Navegador y Explorador de paquetes. Explica cómo crear y configurar proyectos de Java en Eclipse para desarrollar aplicaciones móviles.
El documento proporciona instrucciones para configurar el entorno de desarrollo Eclipse y crear un proyecto y clase básicos en Java. Explica cómo iniciar Eclipse, crear un proyecto vacío llamado "Laboratorio 1" con una carpeta src, y luego agregar una clase pública llamada "Principal" que contendrá el método main de entrada al programa. El objetivo es establecer las bases para escribir el primer programa en Java que imprima un mensaje en la consola.
Este documento presenta una introducción al uso de Eclipse para programar en Java. Explica cómo crear proyectos y elementos básicos como clases y paquetes, e introduce conceptos como las carpetas fuente y las vistas de Eclipse. También cubre temas como la importación y exportación de archivos, y proporciona instrucciones paso a paso para crear y ejecutar código en Eclipse.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de software de código abierto que permite crear aplicaciones. Proporciona un editor de texto, compilación en tiempo real, pruebas unitarias, control de versiones y asistentes para crear proyectos y clases. Eclipse se puede usar para desarrollar software orientado a objetos y crear aplicaciones. El tutorial explica las diferentes herramientas de Eclipse como archivo, edición, ejecución y depuración que facilitan el desarrollo de software.
Este documento presenta Eclipse como una herramienta de desarrollo integrado para programación orientada a objetos en Java. Explica cómo descargar e instalar Eclipse, sus características como editor de texto y depurador, y proporciona un tutorial paso a paso para crear un programa "Hola Mundo" en Eclipse usando Java y la interfaz gráfica SWT.
Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede extenderse mediante complementos para admitir diferentes lenguajes de programación. Se compone de editores, vistas, barras de herramientas y perspectivas. El proyecto Eclipse incluye el IDE Eclipse y complementos importantes como JDT para Java y CDT para C/C++. El consorcio Eclipse, formado por empresas como IBM y HP, mantiene el proyecto de forma independiente.
Este documento describe las características principales de Eclipse, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto. Eclipse es una plataforma que permite agregar herramientas de desarrollo mediante plugins para diferentes lenguajes de programación. Se compone de editores, vistas, barras de herramientas y perspectivas. Incluye soporte para Java a través del plugin JDT, que permite crear proyectos y clases Java en Eclipse.
El documento presenta el discurso del Primer Ministro ante el Congreso de la República para exponer la política general del gobierno. El Primer Ministro destaca la importancia de la cooperación política que ha permitido los avances del Perú en las últimas décadas. Propone cuatro ejes de acción gubernamental: oportunidades e inversión social, seguridad ciudadana y lucha contra la corrupción, empleo y reactivación económica, y acercamiento del Estado al ciudadano. Dentro del primer eje, presenta varias medidas para mejorar la
SEGURIDAD SOCIAL EN IBEROAMÉRICA: Recientemente, en el Diario Oficial El Peruano (Separata Especial) se ha publicado (16-11-2016) el Acuerdo de Aplicación del Convenio Multilateral Iberoamericano de Seguridad Social (COMPILADOR JOSÉ MARÍA PACORI CARI)
Presentación proyecto fondo antiguo UC conferencia bibliotecologia 2014BTEO_02
El documento describe el Proyecto Fondo Antiguo de la Universidad Católica, que tiene como objetivo catalogar y preservar libros de su colección de entre 1500 y 1899. El proyecto incluye la creación de una ficha de catalogación especializada, guías de trabajo y la difusión del fondo a través de una guía digital. Desde 2010 se han catalogado 225 libros y el proyecto busca cubrir todo el material impreso entre los siglos XVI y XIX.
El documento contiene preguntas y respuestas sobre aplicaciones móviles. Cubre temas como las definiciones de aplicaciones móviles y sistemas operativos móviles comunes como Android e iOS, componentes de interfaz comunes como fotos y teclas de navegación, dispositivos móviles populares como celulares y tabletas, plataformas abiertas, widgets, y emuladores.
El documento describe un software de gestión bibliotecaria llamado Biblioteca 2000. Es un software libre y gratuito que permite la gestión completa de una biblioteca incluyendo la catalogación de libros, préstamos, consultas y generación de informes. El software tiene módulos para administración, consulta y préstamos de libros. Permite agregar datos de libros como materia, tema, autor y editorial.
MODELO DE CONVENIO DE ENCARGO DE GESTIÓN: Este es un ejemplo que gráfica la figura administrativa denominada Encargo de Gestión regulada en el art. 71 de la Ley 27444 (Compilador: José María Pacori Cari)
La Corte Suprema de Justicia determinó que el inmueble en disputa es un bien de dominio público y no privado. El inmueble forma parte de la donación realizada para la habilitación urbana de la zona y según la normativa de la época, dicha donación estaba destinada a fines de recreación pública y servicios públicos, los cuales son considerados bienes de uso público que son inalienables e imprescriptibles. Por lo tanto, la demanda de prescripción adquisitiva de dominio presentada por la actora fue declarada infundada.
La Corte Suprema determinó que la Superintendencia Nacional de Bienes Estatales debe presentar un acta de conciliación extrajudicial como requisito de admisibilidad para interponer una demanda de desalojo por ocupación precaria, a pesar de que los bienes estatales no son susceptibles de libre disposición. La modificación legal de 2008 eliminó la excepción para el Estado y estableció que cualquier entidad, pública o privada, debe cumplir con este requisito formal antes de acudir a los tribunales.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: El Ministerio de Educación (MINEDU) pone a nuestra disposición la "Guía para implementar y formular el Proyecto Educativo Institucional PEI" que es un recurso didáctico que brinda orientaciones para la formulación del Proyecto Educativo Institucional para todas las II.EE. del país.
Contiene procedimientos y herramientas que facilitan la planificación para los próximos tres años de la institución educativa, la elaboración participativa del documento, así como su implementación orientada al logro de resultados de la Institución Educativa.
The document discusses various forms of ocean energy including tidal power, wave power, ocean thermal energy, and ocean current power. It notes that the ocean has tremendous potential as an energy source, with the ability to generate between 20,000-80,000 terawatt-hours annually from ocean movements, temperatures differences, and salinity gradients. Specific technologies are described for harvesting energy from tidal movements, waves, and thermal differences between warm surface and cold deep waters. Both advantages and disadvantages of ocean energy technologies are provided.
El demandante interpone una demanda de prescripción adquisitiva de dominio sobre un terreno de 13,901.36 m2 ubicado en Punta Veleros, Los Órganos, Piura. Solicita que se declare judicialmente su propiedad sobre dicho terreno luego de poseerlo de manera continua, pacífica y pública por más de 15 años. Asimismo, pide que se ordene la independización registral del terreno a su nombre. El demandado es el Estado Peruano representado por la Superintendencia de Bienes Estatales, a quien se notificará
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo forma parte de un sexto paquete de sanciones y prohibirá la mayoría de las importaciones de petróleo ruso en la UE a finales de este año. Algunos estados miembros aún dependen en gran medida del petróleo ruso y se les ha concedido una exención, pero se espera que todo el petróleo ruso quede prohibido para fines de 2023.
muestra la ayuda de Eclipse
Partes de la pestaña Help:
Ayuda
Contenido
Índice
Buscar
Tutoriales
Ejemplos
Actualizaciones de software
Acerca de Eclipse
La pestaña Help contiene información de ayuda y
documentación sobre Eclipse. Permite acceder a manuales,
tutoriales, ejemplos y también información sobre actualizaciones
e instalación de complementos.
Este documento proporciona una guía detallada sobre el uso del entorno de desarrollo integrado Eclipse para programar aplicaciones móviles en Java. Explica las diferentes ventanas y herramientas de Eclipse como File, Edit, Run, Source, Navigate, Search, Project, Refactor y Window. También cubre la creación de proyectos Android en Eclipse y el uso de la interfaz gráfica de usuario para diseñar la interfaz de la aplicación.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de software de código abierto que se usa comúnmente para crear entornos de desarrollo integrados. Proporciona herramientas para desarrollar aplicaciones de escritorio, móviles y web. Eclipse fue desarrollado originalmente por IBM y ahora es mantenido por la Fundación Eclipse.
Este documento describe las diferentes partes y herramientas de la interfaz de desarrollador integrado (IDE) Eclipse, incluyendo la administración de archivos y proyectos, la edición y depuración de código, la búsqueda de elementos, y las vistas como Navegador y Explorador de paquetes. Explica cómo crear y configurar proyectos de Java en Eclipse para desarrollar aplicaciones móviles.
El documento proporciona instrucciones para configurar el entorno de desarrollo Eclipse y crear un proyecto y clase básicos en Java. Explica cómo iniciar Eclipse, crear un proyecto vacío llamado "Laboratorio 1" con una carpeta src, y luego agregar una clase pública llamada "Principal" que contendrá el método main de entrada al programa. El objetivo es establecer las bases para escribir el primer programa en Java que imprima un mensaje en la consola.
Este documento presenta una introducción al uso de Eclipse para programar en Java. Explica cómo crear proyectos y elementos básicos como clases y paquetes, e introduce conceptos como las carpetas fuente y las vistas de Eclipse. También cubre temas como la importación y exportación de archivos, y proporciona instrucciones paso a paso para crear y ejecutar código en Eclipse.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de software de código abierto que permite crear aplicaciones. Proporciona un editor de texto, compilación en tiempo real, pruebas unitarias, control de versiones y asistentes para crear proyectos y clases. Eclipse se puede usar para desarrollar software orientado a objetos y crear aplicaciones. El tutorial explica las diferentes herramientas de Eclipse como archivo, edición, ejecución y depuración que facilitan el desarrollo de software.
Este documento presenta Eclipse como una herramienta de desarrollo integrado para programación orientada a objetos en Java. Explica cómo descargar e instalar Eclipse, sus características como editor de texto y depurador, y proporciona un tutorial paso a paso para crear un programa "Hola Mundo" en Eclipse usando Java y la interfaz gráfica SWT.
Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede extenderse mediante complementos para admitir diferentes lenguajes de programación. Se compone de editores, vistas, barras de herramientas y perspectivas. El proyecto Eclipse incluye el IDE Eclipse y complementos importantes como JDT para Java y CDT para C/C++. El consorcio Eclipse, formado por empresas como IBM y HP, mantiene el proyecto de forma independiente.
Este documento describe las características principales de Eclipse, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto. Eclipse es una plataforma que permite agregar herramientas de desarrollo mediante plugins para diferentes lenguajes de programación. Se compone de editores, vistas, barras de herramientas y perspectivas. Incluye soporte para Java a través del plugin JDT, que permite crear proyectos y clases Java en Eclipse.
El documento presenta el discurso del Primer Ministro ante el Congreso de la República para exponer la política general del gobierno. El Primer Ministro destaca la importancia de la cooperación política que ha permitido los avances del Perú en las últimas décadas. Propone cuatro ejes de acción gubernamental: oportunidades e inversión social, seguridad ciudadana y lucha contra la corrupción, empleo y reactivación económica, y acercamiento del Estado al ciudadano. Dentro del primer eje, presenta varias medidas para mejorar la
SEGURIDAD SOCIAL EN IBEROAMÉRICA: Recientemente, en el Diario Oficial El Peruano (Separata Especial) se ha publicado (16-11-2016) el Acuerdo de Aplicación del Convenio Multilateral Iberoamericano de Seguridad Social (COMPILADOR JOSÉ MARÍA PACORI CARI)
Presentación proyecto fondo antiguo UC conferencia bibliotecologia 2014BTEO_02
El documento describe el Proyecto Fondo Antiguo de la Universidad Católica, que tiene como objetivo catalogar y preservar libros de su colección de entre 1500 y 1899. El proyecto incluye la creación de una ficha de catalogación especializada, guías de trabajo y la difusión del fondo a través de una guía digital. Desde 2010 se han catalogado 225 libros y el proyecto busca cubrir todo el material impreso entre los siglos XVI y XIX.
El documento contiene preguntas y respuestas sobre aplicaciones móviles. Cubre temas como las definiciones de aplicaciones móviles y sistemas operativos móviles comunes como Android e iOS, componentes de interfaz comunes como fotos y teclas de navegación, dispositivos móviles populares como celulares y tabletas, plataformas abiertas, widgets, y emuladores.
El documento describe un software de gestión bibliotecaria llamado Biblioteca 2000. Es un software libre y gratuito que permite la gestión completa de una biblioteca incluyendo la catalogación de libros, préstamos, consultas y generación de informes. El software tiene módulos para administración, consulta y préstamos de libros. Permite agregar datos de libros como materia, tema, autor y editorial.
MODELO DE CONVENIO DE ENCARGO DE GESTIÓN: Este es un ejemplo que gráfica la figura administrativa denominada Encargo de Gestión regulada en el art. 71 de la Ley 27444 (Compilador: José María Pacori Cari)
La Corte Suprema de Justicia determinó que el inmueble en disputa es un bien de dominio público y no privado. El inmueble forma parte de la donación realizada para la habilitación urbana de la zona y según la normativa de la época, dicha donación estaba destinada a fines de recreación pública y servicios públicos, los cuales son considerados bienes de uso público que son inalienables e imprescriptibles. Por lo tanto, la demanda de prescripción adquisitiva de dominio presentada por la actora fue declarada infundada.
La Corte Suprema determinó que la Superintendencia Nacional de Bienes Estatales debe presentar un acta de conciliación extrajudicial como requisito de admisibilidad para interponer una demanda de desalojo por ocupación precaria, a pesar de que los bienes estatales no son susceptibles de libre disposición. La modificación legal de 2008 eliminó la excepción para el Estado y estableció que cualquier entidad, pública o privada, debe cumplir con este requisito formal antes de acudir a los tribunales.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: El Ministerio de Educación (MINEDU) pone a nuestra disposición la "Guía para implementar y formular el Proyecto Educativo Institucional PEI" que es un recurso didáctico que brinda orientaciones para la formulación del Proyecto Educativo Institucional para todas las II.EE. del país.
Contiene procedimientos y herramientas que facilitan la planificación para los próximos tres años de la institución educativa, la elaboración participativa del documento, así como su implementación orientada al logro de resultados de la Institución Educativa.
The document discusses various forms of ocean energy including tidal power, wave power, ocean thermal energy, and ocean current power. It notes that the ocean has tremendous potential as an energy source, with the ability to generate between 20,000-80,000 terawatt-hours annually from ocean movements, temperatures differences, and salinity gradients. Specific technologies are described for harvesting energy from tidal movements, waves, and thermal differences between warm surface and cold deep waters. Both advantages and disadvantages of ocean energy technologies are provided.
El demandante interpone una demanda de prescripción adquisitiva de dominio sobre un terreno de 13,901.36 m2 ubicado en Punta Veleros, Los Órganos, Piura. Solicita que se declare judicialmente su propiedad sobre dicho terreno luego de poseerlo de manera continua, pacífica y pública por más de 15 años. Asimismo, pide que se ordene la independización registral del terreno a su nombre. El demandado es el Estado Peruano representado por la Superintendencia de Bienes Estatales, a quien se notificará
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo forma parte de un sexto paquete de sanciones y prohibirá la mayoría de las importaciones de petróleo ruso en la UE a finales de este año. Algunos estados miembros aún dependen en gran medida del petróleo ruso y se les ha concedido una exención, pero se espera que todo el petróleo ruso quede prohibido para fines de 2023.
AWS re:Invent 2016: Workshop: Choose Your Own SAML Adventure: A Self-Directed...Amazon Web Services
AWS supports identity federation using SAML (Security Assertion Markup Language) 2.0. Using SAML, you can configure your AWS accounts to integrate with your identity provider (IdP). Your federated users then are authenticated and authorized by your organization's IdP, and they can use single sign-on (SSO) to access AWS.
In this workshop, you choose your own path through the exercises to direct yourself to the technologies and use cases that matter to you. We start by guiding you through deploying an IdP and configuring SAML federation for AWS, including federated CLI access. We will then continue to walk you through a number of advanced SAML use cases, including how to:
Write S3 bucket policies for specific federated users.
Use SAML attributes to enforce additional authorization requirements.
Automate federation configurations across a large number of AWS accounts.
Implement other advanced SAML use cases for AWS.
AWS re:Invent 2016: How Capital One Built a Voice-Based Banking Skill for Ama...Amazon Web Services
As we add thousands of skills to Alexa, our developers have uncovered some basic and more complex tips for building better skills. Whether you are new to Alexa skill development or if you have created skills that are live today, this session helps you understand how to create better voice experiences. Last year, Capital One joined Alexa on stage at re:Invent to talk about their experience building an Alexa skill. Hear from them one year later to learn from the challenges that they had to overcome and the results they are seeing from their skill. In this session, you will learn the importance of flexible invocations, better VUI design, how OAuth and account linking can add value to your skill, and about Capital One's experience building an Alexa skill.
Este documento proporciona una introducción a Eclipse, incluyendo una descripción de sus partes principales, cómo crear proyectos y clases en Eclipse, y cómo editar y compilar código dentro del entorno de desarrollo. Explica las pestañas y perspectivas de Eclipse, y cómo crear y organizar proyectos y archivos de código fuente.
Eclipse es una plataforma de software de código abierto utilizada principalmente para desarrollar aplicaciones mediante la creación de entornos de desarrollo integrados. Eclipse proporciona múltiples herramientas y funcionalidades a través de complementos, y puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes de programación como Java, C/C++, PHP y Python. La Fundación Eclipse es una organización sin fines de lucro que mantiene el desarrollo de Eclipse.
Este documento describe Eclipse, una plataforma de desarrollo de software de código abierto utilizada comúnmente para crear aplicaciones móviles. Explica cómo instalar el complemento de Android en Eclipse y configurarlo para desarrollar aplicaciones para Android. A continuación, guía al lector en la creación de una aplicación básica llamada "SaySomething" para Android utilizando las herramientas de desarrollo de Android en Eclipse.
Este documento describe los significados de varias opciones del menú en la aplicación Eclipse utilizada para desarrollar aplicaciones móviles. Explica las funciones de elementos como "File", "Edit", "Run", "Navigate", "Search", "Project", "Windows" y "Help", detallando las opciones para crear, abrir, guardar, ejecutar y depurar archivos de código, así como navegar y buscar en el entorno de desarrollo. También describe componentes como el Package Explorer y la Palette.
Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java que consiste en un marco de trabajo y un conjunto de servicios para construir entornos de desarrollo. El entorno de trabajo de Eclipse incluye vistas como el Navegador y editores. Los complementos de Eclipse proporcionan funcionalidades adicionales como las Herramientas de Desarrollo de Java. Eclipse se puede usar para crear, compilar y ejecutar aplicaciones Java de "Hola Mundo".
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto de Java simple y una nueva clase dentro de él.
Este documento describe las características principales de Eclipse, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto. Eclipse es una plataforma flexible que permite agregar capacidades mediante complementos. Inicialmente desarrollado por IBM, ahora es mantenido por la Fundación Eclipse, formada por empresas como IBM, Oracle y Red Hat. Eclipse usa la biblioteca SWT para aprovechar los controles nativos y ofrecer un rendimiento óptimo.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto de Java simple y una nueva clase dentro de él.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto de Java simple y una nueva clase dentro de él.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto y una clase de Java simples.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto de Java simple y una nueva clase dentro de ese proyecto.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y ejecutar Eclipse por primera vez, así como cómo crear un proyecto de Java simple y una nueva clase dentro de él.
Este documento describe las características principales de Eclipse, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto. Eclipse es una plataforma que permite agregar herramientas de desarrollo mediante plugins para diferentes lenguajes de programación. Se compone de editores, vistas, barras de herramientas y perspectivas. Viene con soporte para Java a través del plugin JDT y también existen plugins para otros lenguajes como C/C++.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y usar Eclipse para crear un proyecto y clase de Java básicos.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y usar Eclipse para crear un proyecto y clase de Java básicos.
Este documento describe las características principales de Eclipse, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto. Eclipse es una plataforma flexible que permite agregar capacidades mediante complementos. Se originó como un proyecto de IBM y ahora es mantenido por la Fundación Eclipse. El IDE Eclipse utiliza la biblioteca SWT para proporcionar interfaces gráficas nativas que se ejecutan de forma rápida.
Este documento describe la primera hora de uso de Eclipse. Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede usarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes a través de plugins. El documento explica cómo descargar, instalar y usar Eclipse para crear un proyecto y clase de Java básicos.
Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede utilizarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes de programación a través de complementos. Originalmente desarrollado por IBM, ahora es mantenido por la Fundación Eclipse. Eclipse usa la librería de widgets SWT que aprovecha los componentes nativos para proporcionar una interfaz gráfica rápida.
Este documento describe las características principales de Eclipse, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto. Eclipse es una plataforma flexible que permite agregar funcionalidad mediante complementos. Se explica cómo obtener e instalar Eclipse y complementos, y cómo crear un proyecto y clases de Java simples como una introducción a la programación en Eclipse.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación en Android Studio que realiza operaciones aritméticas utilizando un spinner. Los pasos incluyen abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar widgets como TextView, EditText y botones, escribir código Java para las operaciones aritméticas en el archivo MainActivity.java, y finalmente correr la aplicación en el emulador para verificar que funcione.
El documento describe los pasos para crear una aplicación Android que realiza operaciones aritméticas utilizando casillas de verificación, incluyendo abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar TextViews, EditTexts y botones, escribir código para las operaciones, y luego correr el programa en el emulador para verificar que funcione.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación en Android que realiza operaciones aritméticas utilizando RadioButtons. Estos pasos incluyen abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar TextViews, EditTexts y botones, escribir código para las funciones de los RadioButtons y correr la aplicación en el emulador para verificar que funcione correctamente.
El documento describe los pasos para crear una aplicación en Android Studio que calcula el sueldo total de un trabajador. Inicialmente se crea un nuevo proyecto en Eclipse y se agregan botones. Luego, en el archivo MainActivity.java se escribe el código para calcular el sueldo total basado en la hora y la tasa horaria. Finalmente, se prueba la aplicación en el emulador de Android para verificar que funcione correctamente.
Este documento describe el desarrollo de una aplicación móvil para realizar operaciones básicas de suma, resta, multiplicación y división. Inicialmente se crea un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse y se le da formato a la interfaz con campos de texto y botones. Luego se agrega el código para que cada botón realice la operación correspondiente y muestre el resultado en un campo de texto. Finalmente, se prueba corriendo con éxito la aplicación en el emulador.
El documento describe la evolución de los dispositivos móviles a través de las generaciones 0G, 1G, 2G, 3G y 4G. La 0G permitía comunicaciones por radio a distancia. La 1G introdujo los primeros teléfonos móviles analógicos grandes. La 2G marcó el paso a la telefonía digital, mejorando el manejo de llamadas y agregando servicios como SMS. La 3G revolucionó la industria con teléfonos con cámaras y video. Finalmente, la 4G introdujo servicios de banda ancha
El documento describe la evolución de los dispositivos móviles a través de las generaciones 0G, 1G, 2G, 3G y 4G, señalando los estándares más utilizados en cada generación y los avances tecnológicos clave, como el paso de la telefonía analógica a la digital en 2G, la aparición de pantallas a color y cámaras en 3G, y el lanzamiento de los primeros servicios 4G basados en la tecnología LTE en 2010.
Este documento presenta una introducción al tutorial de Eclipse. Explica que Eclipse es una herramienta útil para programar en Java y que el tutorial proporciona una guía detallada para usuarios principiantes. También indica que solo se requiere tener instalada la máquina virtual de Java y una versión de Eclipse para seguir el tutorial. El tutorial está dividido en cinco partes que cubren diferentes aspectos de Eclipse como la creación de proyectos, elementos de Java, funciones de programación y depuración.
Este documento proporciona instrucciones para configurar el entorno de desarrollo Eclipse y crear un proyecto en Java. Explica cómo iniciar Eclipse, crear un proyecto vacío, agregar una clase principal con un método main, importar una biblioteca que proporciona funciones de impresión y ejecutar el programa para mostrar un mensaje.
Este documento explica cómo instalar el plugin EclipseME en Eclipse para desarrollar aplicaciones Java ME, incluyendo la configuración del plugin, la creación de un proyecto de ejemplo Hola Mundo y la ejecución del proyecto en el emulador. El documento guía al lector paso a paso a través de la instalación, configuración, creación de un proyecto simple y ejecución del proyecto en el emulador.
El documento describe la evolución de los dispositivos móviles desde los primeros teléfonos de los años 50 que pesaban 40 kg hasta los smartphones modernos como el iPhone. También discute los principales sistemas operativos móviles como Android, iOS y Windows Phone, así como procesadores móviles ARM y entornos de desarrollo como Eclipse, NetBeans y Visual Studio. Finalmente, presenta algunos sistemas operativos emergentes y bibliografías relacionadas.
Este documento contiene 19 programas en pseudocódigo para calcular diferentes medidas geométricas como área, perímetro y volumen de figuras como cuadrados, rectángulos, círculos, triángulos y otras figuras. Cada programa describe los pasos para ingresar las medidas necesarias y realizar los cálculos correspondientes para obtener el resultado final.
Este documento contiene 5 programas en pseudocódigo desarrollados por AixaElizabethRodríguezMartínez. El primero evalúa calificaciones escolares. El segundo calcula descuentos en pantalones. El tercero controla el acceso a cines por edad. El cuarto compara precios de camarón entre 3 proveedores. Y el quinto indica la cantidad de días por mes del año 2015.
Buscador de Eventos y Fiestas en España - Buscafiestaholabuscafiesta
Buscafiesta.es es el buscador líder en España para fiestas y eventos, diseñado para satisfacer las necesidades tanto de organizadores como de asistentes. Este innovador software ofrece una plataforma integral que permite a los organizadores de eventos añadir, gestionar y promocionar sus actividades de manera totalmente autónoma, facilitando la visibilidad y escalabilidad de sus eventos.
Buscafiesta.es no solo conecta a los organizadores con su público objetivo, sino que también ofrece herramientas de marketing y análisis que ayudan a maximizar el impacto de cada evento. Ya sea para una fiesta local, un concierto multitudinario o un evento corporativo, Buscafiesta.es es la solución definitiva para hacer de cada evento un éxito rotundo.
PC-04-DISEÑOS DE PITS Y STOPES DE UNA MINA A TAJO ABIERTO.pdf
Tutorial de eclipse_terminado
1. CETis 109
Aixa Elizabeth Rodríguez
Martínez
4°Am Programación
Desarrolla Aplicaciones Móviles
MCA: Margarita Romero
Alvarado
Tutorial de Uso de Eclipse
2. ¿Qué es Eclipse?
• Eclipse es una plataforma de software compuesto por un conjunto
de herramientas de programación de código
abierto multiplataforma para desarrollar lo que el proyecto llama
"Aplicaciones de Cliente Enriquecido", opuesto a las aplicaciones
"Cliente-liviano" basadas en navegadores. Esta plataforma,
típicamente ha sido usada para desarrollar entornos de desarrollo
integrados (del inglés IDE), como el IDE de Java llamado Java
Development Toolkit (JDT) y el compilador (ECJ) que se entrega
como parte de Eclipse (y que son usados también para desarrollar el
mismo Eclipse).
3. ¿Para que sirve?
• Eclipse sirve para desarrollar programas que estén
principalmente orientada a objetos, también nos puede servir
para el desarrollo y creación de software.
4. Donde fue desarrollado Eclipse:
• originalmente por IBM como el sucesor de su familia de
herramientas para VisualAge. Eclipse es ahora desarrollado
por la Fundación Eclipse, una organización independiente sin
ánimo de lucro que fomenta una comunidad de código abierto
y un conjunto de productos complementarios, capacidades y
servicio
5. Caracteristicas:
• Dispone de un editor de texto con resaltado de sintaxis donde
puedes ver el contenido del fichero en el que estás trabajando.
• Contiene una lista de tareas y otros módulos similares.
• La compilación es en tiempo real.
• Tiene pruebas unitarias con JUnit.
• Integración con Ant, asistentes (wizards) para creación de
proyectos, clases, tests, etc., y refactorización.
6. Eclipse es un código abierto
• El software de código abierto es un software lanzado con una
licencia que pretende asegurarse de que se les otorguen ciertos
derechos a los usuarios.El derecho más obvio es que el código
fuente debe estar disponible, entonces los usuarios tienen la
libertad de modificar y de re distribuir el software. Esta protección
de los derechos de los usuarios se alcanza con un dispositivo
denominado copyleft: la licencia del software solicita la protección
del derecho de autor y prohíbe la distribución, a menos que el
usuario tenga esos derechos. El copyleft también requiere que
cualquier software redistribuido sea cubierto por la misma
licencia.por este motivo, el propósito del derecho de autor se
sostiene en su título copyleft a menudo se describe como "todos
los derechos revocados".
19. File
•En el entorno de desarrollo
Eclipse todo archivo se
almacena dentro de un
proyecto. Esto quiere decir
que todo documento,
carpeta, archivo de código
fuente (.java) y código
compilado (.class) tiene que
estar contenido dentro de
un proyecto.
21. Edit
• Para crear o editar programas
Java, un "Java Project" debería
ser creado. Nótese que dentro de
un proyecto de Java también
puede almacenarse toda la
información relacionada con el
proyecto (la cual no tiene por qué
reducirse estrictamente a código
fuente, sino que también puede
contener documentación y otros
archivos relacionados).
23. Source
• En esta parte se almacenan los
archivos de código fuente de
Java (.java), de manera que
Eclipse sepa donde
encontrarlos y pueda realizar la
compilación automática de los
mismos cada vez que un archivo
sea guardad
24. Comentario
De palanca
Añadir bloque
De comentario
Desplazamiento
A la derecha
Desplazamiento
Ala izquierda
Quitar Bloque
De comentario
Generar elemento
De Comentario
25. Navigate
• La vista Navigator de la
perspectiva Resource y la vista
Package Explorer de la
perspectiva Java contienen un
directorio con el nombre del
proyecto. Como se menciona
anteriormente, se puede pasar
de una perspectiva a otra
pulsando sobre los botones de la
barra vertical izquierda
27. Search
•Para realizar una
búsqueda dentro de
Eclipse, el menú
"Search" de la barra
superior de menús
debe de ser
seleccionado. También
se pueden hacer
búsquedas pulsando el
icono de la linterna
29. Project
Manejo de archivos,
manejo de texto, editores
de texto. O lo deberían
crearse para almacenar
documentos y otros
archivos, pero no código
Java que se desee
compilar. Por ello,
siempre que se creen
archivos ".java" sería
recomendable crear un
"Java Project ".
31. Refactor
• Muchas veces tenemos
código ya hecho que está
funcionando. También
muchas veces necesitamos
tocar ese código para que
haga más cosas, para hacer
más eficiente un algoritmo,
más vistosa la salida del
programa, porque tenemos
otro proyecto que se
parece, etc, etc.
35. Help
•Es la barra de opciones
que nos asesora en caso
de tengamos algún
problema y no sabemos
como solucionarlo
podemos acudir a esta
parte de eclipse
37. Package Explorer
•Es el nombre del paquete de
esta aplicación. Es
importante recordar que en
el mismo dispositivo sólo
puede haber instalada una
aplicación con el mismo
package , por lo que
necesitamos que sea único
41. Java project
• Para crear o editar
programas Java, un "Java
Project" debería ser
creado. Nótese que dentro
de un proyecto de Java
también puede
almacenarse toda la
información relacionada
con el proyecto (la cual no
tiene por qué reducirse
estrictamente a código
fuente, sino que también
puede contener
documentación y otros
archivos relacionados)
42. Debug
• Almacenan los archivos
de código fuente de
Java (.java), de manera
que Eclipse sepa donde
encontrarlos y pueda
realizar la compilación
automática de los
mismos cada vez que
un archivo sea
guardado.
43. Run As
• El diálogo Configuración
Run se puede invocar al
seleccionar la opción de
menú Ejecutar
configuraciones en el menú
Ejecutar
44. Run As 2
• El diálogo Ejecutar
Configuraciones le permite
crear múltiples
configuraciones de
ejecución . Cada
configuración de ejecución
se puede iniciar una
aplicación.
45. Class
• Encuentras toda una
serie de .jar, que es una
forma de englobar
varios archivos de
clases. En definitiva,
aquí encontrarás todas
las clases que dispones
en Java para realizar
cualquier tipo de tarea.
46. Search
• La búsqueda de Java "Java
Search" es similar a la búsqueda
de archivos pero proporciona
funciones adicionales para buscar
en archivos Java. Así pues, permite
buscar explícitamente por tipos,
métodos, paquetes, constructores
y campos, usando restricciones de
búsqueda adicionales (como por
ejemplo, buscar sólo el punto del
código en que se declararon los
elementos coincidentes)
57. Palette:
La paleta esta conformada por varias carpetas
Forma de widgets Campos de texto Diseño
Compuesto Imágenes y Media Hora y Fecha
Transiciones Avanzado Otro vistas
personalizadas y bibliotecas
58. La palette esta conformada por varias carpetas:
Forma de
Widdgets Campos de texto
Diseño
Compuesto
]Imágenes & media
Hora y fecha
Tranciciones
Avanzado
Otro
Visitas personalizadas
Y biblioteca
60. Configuración de el
Render este diseño
Con eclipsada
Un nexo
Ir al siguiente
estado temas
Versión del
android
Actividad
Asociada de
Contexto
Fragmento
proporcionado
Localizar para su empleo
Generar presentaciones en
eclipse
61. Ancho relleno
De palanca
Largo relleno
De palanca
Márgenes de
cambio
Cambio de
gravedad
Mostrar
Restricciones
Mostrar todas
las relaciones
Opciones del
zoom
62. Form Widgets
•Hemos entonces asignado
como nombre a este
objeto: tv1 (recordemos
que se trata de un objeto
de la clase TextView)
63. Para insertar un botón:
Largo, mediano y chico Insertar un botón chico
Insertar un botón
deslizable
Insertar un botón
rectangular
Insertar un botón
circularInserta un circulo
En espera
Inserta una barra que
Muestra el progreso
Al cargar
Insertar una línea de
Carga o de progreso
Hacer el botón de carga
Grande o chico
Insertar un grupo
De botones circulares
Insertar un boton de
Encendido y apagado
Inserta una barra para
calificar
64. TEXT FIELDS
• En la ventana de properties estando
seleccionado el EditText
configuramos la propiedad Id... con
el nombre et1 (este nombre
haremos referencia posteriormente
desde Java) Efectuamos los mismos
pasos para crear el segundo
TextView y EditText (inicializamos
las propiedades respectivas)
Definimos los id con los nombres tv2
y et2,
65. Insertar texto
Insertar una
contraseña
Insertar una dirección
Insertar la hora
Insertar un numero
Insertar números
Con punto decimal
insertar un auto
Corrector de el texto
Insertar una
personalización
De tu nombre
Insertar contraseña
Con números
Insertar un numero
de teléfono
Insertar múltiple texto
Insertar la fecha
Insertar numeros
negativos
Insertar un multi
Auto corrector o
Complementario
De palabras
66. LAYOUTS
• Definiremos por tanto dos
fragments: uno para el listado y
otro para la vista de detalles.
Ambos serán muy sencillos. Al
igual que una actividad, cada
fragment se compondrá de un
fichero de layout XML para la
interfaz (colocado en alguna
carpeta /res/layout) y una clase
java para la lógica asociada.
67. Insertar diseño de
cuadricula
Insertar un diseño
De lineas verticales
Insertar un diseño
De lineas horizontales Insertar un diseño con
marco
Insertar un diseño
relativo
Insertar un diseño que
Incluye otra disposición
De fragmento
Insertar un diseño que
Incluye otra disposición
Insertar un diseño de
tabla
Insertar una fila en la
tabla
69. Verlo en forma de lista
Insertar una lista
expandible
Vista cuadriculada
Vista en vertical
Vista en horizontal Vista como buscador
Insertar un cajón
deslizante Diferentes tipo de
tablas
Visita como web
70. Images & media
Sirve para la vista de imágenes , para
poner botón de imagen, Tiene opción
para buscar las imágenes en galería
,también tiene controlador de medios
de comunicación y para ver video.
71. Vista imagen
Inserta una
imagen o video
De tu galería
Vista video
Insertar un boton
imagen
Inserta un
Controlador de
Los videos
72. TIME & DATE
•Son dos de las clases más
usadas cuando una
aplicación implica el
trabajo con fechas
73. Insertar un
Selector de hora
Insertar un selector
De fechas
Insertar vista
calendario Insertar un
cronometro
Insertar un reloj
digital
74. TRANSITIONS
•La animación que muestra el
último botón es
simplemente la que el
dispositivo aplica por
defecto tanto al iniciar una
Activity como al hacer back.
75. Inserta una imagen
Delante de el textoInsertar una imagen
Que se mueva para
El lado izquierdo
O derecho
Vista pila
Insertar el texto
Delante de la
imagen
Vista
animador
Vista multiple
Vista delante del texto
76. ADVANCED
• La barra de herramientas de diseño
permite seleccionar varios elementos de
diagrama y establecer sus atributos de
alineación, tamaño y espaciado, e incluye
opciones para estilos de línea para dibujar
transiciones, generalizaciones,
asociaciones y otras líneas de conexión en
el estilo más claro para su diagrama.
77. Gestiona los
Sucesos asociados
Al cambio de foco
Inserta atributos que
Pueden ser usados con
Otras subclases
Insertar una
Extensión XML Insertar una clase
Atributo con nombre
Inserta atributos
especificos
Vista de la
superficie
Vista de textura
Insertar selector de
números
Insertar un botón
Para zoom
Insertar controladores
De zoom
79. CUSTOM & LIBRARY VIEWS
• Amplía las capacidades de Eclipse
para que pueda configurar
rápidamente nuevos proyectos para
Android, crear una interfaz de usuario
de la aplicación, agregar paquetes
basados en la API de Android
Framework, depurar sus aplicaciones
usando el SDK de Android
herramientas, e incluso exportar
firmado (o signo) .apk archivos con el
fin de distribuir la aplicación.
80. Aquí se ponen archivos
Que el usuario crea para
Usarlos en su aplicación
84. Al hacer clic
Armar diseño
Anchura
Etiqueta
Se puede
hacer clic
Alineación
Contenido de la
descripción
Altura
Vista grupos
85. Carpeta que contienen el
codigo fuente de la
aplicación.
Carpeta que contiene el código
generado de forma automática por el
SDK
Carpeta que puede contener una serie
abritaria de ficheros o carpetas que podran
ser utilizados por la aplicacion
Codigo JAR, el API de Android
según la version seleccionada
Librería asociadas al proyecto
86. Código JAR con librerías que quieras
usar en tu proyecto. Su objetivo es
permitir ciertas funcionalidades
importantes no disponibles en el nivel
de API
En estas carpetas se almacenan los
ficheros de imágenes(JPG o PNG) y
descriptores de imagen XML
Carpeta que contiene los recursos
usados por la aplicación.
En esta carpeta se complica el código y se
genera el apk, fichero comprimido que
contiene la aplicación final lista para instalar
87. Contiene ficheros XML con visitas de la
aplicación. Las visitas nos permitirán
configurar las diferentes pantallas que
compondrán la interfaz de usuario de la
aplicación.
Ficheros XML con los menus de cada
actividad
Tambien utilizaremos ficheros XML para
indicar valores del tipo sting, color o estilo.
De esta manera podremos cambiar los
valores sin necesidad de ir al codigo fuente.
Este fichero describe la aplicación Android.
En el que indican las actividades,
interacciones, servicios y proveedores de
contenido de la aplicacion
88. Icono de la aplicación de gran
tamaño para ser usando en
paginas web. El nombre puede
variar si se indico uno diferente
Fichero generado
automáticamente por el SDK.
Nunca hay que modificarlo
Fichero de configuración de la
herramienta ProGuard que te
permite optimizar y ofuscar el
código generado
90. Borra la consola
actualmente activa
y esta disponible
como un mandato
de vista y un
elemento del menú
contextual
Cambios en caso
de bloqueo de
desplazamiento
debe ser
activado o no en
la consola actual
Prendedores la consola
actual a permanecer en la
parte superior de todas
las otras consolas
Abre una lista de las consolas
actuales y le permite
seleccionar cual
Abre una nueva
consola del tipo
seleccionado
93. Perspectivas:
• Una perspectiva de Eclipse es una agrupación de vistas y
editores de manera que den
• apoyo a una actividad completa del proceso de desarrollo
software. Sin embargo, es
• posible crear perspectivas propias añadiendo nuevas vistas
y cambiando su distribución
• en la pantalla. Las perspectivas pueden seleccionarse
haciendo clic en los iconos de
• perspectiva del lateral izquierdo o eligiendo "Window >
Open Perspective" del menú.
• Las perspectivas son:
94. •Resource: esta perspectiva está estrechamente relacionada con el
sistema de
• archivos puesto que representa la localización física de los recursos
almacenados
• dentro de los proyectos
•Java: esta perspectiva se centra en tareas de programación, mostrando
paquetes,
• clases, métodos y atributos en sus vistas asociadas.
• Plug-in development: la perspectiva de desarrollo de plug-in permite
a los desarrolladores añadir nuevos módulos de Eclipse.
95. •Install/Update: permite gestión de la configuración. Muestra los
componentes instalados así como sus versiones y conflictos.
•Debug: relacionada con la tarea de depuración. Se centra en los
procesos ejecutados, puntos de ruptura, variables, salida, etc.
•Java Browsing: esta perspectiva permite ojear rápidamente código,
proyectos, paquetes
• y jerarquías.
97. Ventajas de Eclipse:
• El entorno de desarrollo integrado (IDE) de eclipse emplea modulos
para proporcionar toda su funcionalidad al frente de la plataforma
de Cliente rico, a diferencia de otros entornos monoliticos donde las
funcionalidades estan todas incluidas, las necesite el usuario o no.
• Este mecanismo de modulos es una plataforma ligera para
componentes de software. Adicionalmente a permitirle a Eclipse
extenderse usando otros lenguajes de programación como son
C/C++ y python, permite a eclipse trabajar con lenguajes para
procesado de texto como LaTeX, aplicaciones en red como Telnet y
sistema de gestión de base de datos.
98. Desventajas de Eclipse:
•Su principalmente inconveniente, comun a otros IDEs
en mayor o menor medida, en el consumo de
recursos del sistema
•Tambien que carece de mucho soporte para Webapps
(.war, jsp y servlets) tal y como lo hace Netbeans (los
Plugins por lo general no son ni tan potentes ni tan
sencillos como el modulo que Netbeans viene
preinstalado).
99. • En este trabajo podemos ver y comprender para que nos
sirven cada una de las herramientas de eclipse. Así
podemos saber como utilizarlo. De modo que si tenemos
alguna duda podemos recurrir a los conocimientos que
hemos adquirido en esta practica.