Este documento proporciona una guía básica para el uso del programa de dibujo Tux Paint, explicando cómo abrir el programa, utilizar las herramientas básicas como pintar, sellos, líneas y figuras, y guardar y cerrar los dibujos creados.
Tux Paint es un programa gratuito de dibujo para niños de 3 años en adelante. Ofrece varias herramientas de dibujo y sellos guiados por una mascota pingüino para fomentar la creatividad de los más pequeños. Incluye funciones como cambiar el color o fondo, herramientas mágicas como rellenar, e insertar sellos personalizados.
Este examen de educación para el trabajo evalúa el conocimiento de herramientas de CorelDRAW. Pregunta sobre identificar números de herramientas como elipse, dibujo inteligente y formas básicas. También pregunta por elementos de interfaz como la barra de propiedades, caja de herramientas y barra de estado. Evalua el conocimiento sobre CorelDRAW como un programa de diseño y pregunta sobre menús y herramientas como medios artísticos, mano alzada y forma. Finalmente, pregunta sobre la herramienta de importar arch
Este documento presenta una introducción al software Flash, describiendo sus herramientas y funciones básicas. Explica cómo crear y modificar objetos, texto, sonido, capas y símbolos. También cubre temas como importar archivos, alinear objetos, y crear botones interactivos. El documento proporciona información fundamental sobre las capacidades y uso de Flash para diseñar animaciones y contenido interactivo para la web.
Este documento presenta instrucciones para tres ejercicios de diseño en CorelDRAW. En el Ejercicio 1, los estudiantes usarán herramientas de rectángulo y polígono para crear un logotipo siguiendo las instrucciones paso a paso. En el Ejercicio 2, los estudiantes usarán las herramientas de Bézier y curva para vectorizar un gráfico. En el Ejercicio 3, los estudiantes seguirán un proceso similar de vectorización para otro gráfico. Al final, los estudiantes deberán presentar los tres
Este documento presenta el manual de usuario de la aplicación Tux Paint. Explica la interfaz gráfica principal de la aplicación, incluyendo la barra de herramientas, la barra de opciones de herramientas, la paleta de colores y el área de trabajo. También describe cada una de las herramientas de archivo, edición y diseño disponibles en Tux Paint para crear y editar dibujos. Por último, explica en detalle las diferentes opciones y efectos mágicos que permite aplicar la herramienta de mágicas.
Este documento proporciona una introducción al programa de dibujo Tux Paint, diseñado para estudiantes de primaria. Explica cómo abrir el programa y describe las diversas herramientas que incluye para dibujar, colorear, agregar sellos, líneas, figuras, texto y efectos mágicos. También cubre cómo deshacer/rehacer acciones, borrar, crear nuevos dibujos, abrir archivos guardados e imágenes prediseñadas, guardar el trabajo y cerrar el programa.
Este documento proporciona instrucciones en 11 pasos para convertir una imagen real en un dibujo al estilo carbón en Photoshop CS6. El proceso implica duplicar capas, ajustar saturación e inversión, aplicar desenfoque gaussiano y exposición lineal, y usar la herramienta de sobreexposición para colorear la imagen y hacerla parecer un dibujo hecho a lápiz. También incluye enlaces a videos tutoriales que muestran el proceso completo.
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Este documento presenta las 26 preguntas de un examen final de PowerPoint para un curso de capacitación a distancia. Instruye a los estudiantes a elaborar 30 diapositivas para responder cada pregunta y marcar la respuesta correcta, además de incluir imágenes, sonidos, transiciones y presentar información personal de manera creativa y original.
El documento describe el programa Corel Draw. Es uno de los programas de edición gráfica más potentes que permite crear una gran variedad de efectos y objetos. Incluye otros programas como Corel Photo-paint para retoque gráfico. El área de trabajo principal incluye la caja de herramientas, barras de menús y botones, y paletas de colores.
Este documento presenta las herramientas interactivas de CorelDraw como la herramienta sombra, silueta, mezcla, distorsión y envoltura. Explica cómo usar cada herramienta a través de ejemplos prácticos como agregar sombras y siluetas a objetos, mezclar objetos de forma gradual, distorsionar objetos usando preajustes como empujar esquinas o torbellino, y cambiar la forma de objetos con la herramienta de envoltura.
El documento contiene las notas de varias clases sobre el uso del programa CorelDRAW. En las clases se explican y practican las herramientas y funciones básicas del programa como crear formas, mover y duplicar objetos, y realizar dibujos siguiendo pasos específicos utilizando las diferentes herramientas.
Tux Paint es un programa de dibujo gratuito y educativo para niños. Ofrece diversas herramientas para la creatividad como pinceles, figuras, sellos mágicos y texto. Los dibujos pueden guardarse, imprimirse y abrirse fácilmente. El programa es simple e intuitivo para que los niños puedan explorar libremente su imaginación.
Este documento proporciona una introducción a CorelDraw, incluyendo: (1) explica que CorelDraw es un programa de dibujo vectorial para crear artes profesionales y describe su espacio de trabajo; (2) describe cómo crear varias figuras usando las herramientas de la barra y cómo modificar objetos; (3) ofrece instrucciones para abrir CorelDraw y configurar el área de trabajo.
Este documento describe los pasos para abrir Macromedia Flash 8 y trabajar en documentos Flash (.fla), incluyendo cómo abrir Flash 8, abrir documentos Flash existentes, y acceder a las herramientas básicas como rectángulo, óvalo, texto, importar imágenes, y crear animación fotograma por fotograma. También cubre conceptos como capas, líneas guía, máscaras, clips de película, botones, sonido, biblioteca y acciones de control de película como reproducir y detener.
Este documento proporciona instrucciones para crear un efecto Powerclip en CorelDraw donde una imagen se coloca dentro de texto. Explica cómo seleccionar el texto y la imagen, aplicar el efecto Powerclip para insertar la imagen dentro del texto, editar la imagen dentro del clip, aplicar efectos como viñeta, y agregar sombras y bordes al texto final.
Este documento presenta información sobre el uso de CorelDRAW. Explica cómo acceder al programa y reconocer las herramientas básicas. También describe cómo personalizar el entorno de trabajo, importar y exportar imágenes, y utilizar herramientas como la mano alzada, Bézier y pluma para crear dibujos.
El documento explica cómo usar el programa Paint para dibujar y editar imágenes. Describe las herramientas básicas como el lápiz, pinceles, relleno, borrador y texto. También cubre funciones como copiar, cortar, pegar, guardar, crear nuevos dibujos y más. El objetivo es proporcionar una guía paso a paso para que los usuarios aprendan a utilizar las funciones básicas de Paint de manera efectiva.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo insertar, eliminar, ocultar y mostrar filas y columnas en una hoja de cálculo de Excel. También explica cómo generar series automáticamente para llenar celdas consecutivas con datos como números, fechas u otros patrones. Se incluyen ejemplos detallados de cómo insertar y eliminar filas, ocultar y mostrar columnas, y generar series numéricas y de fechas siguiendo los pasos indicados.
El documento proporciona instrucciones para realizar varios ejercicios en Excel relacionados con tablas, números, series, fórmulas, funciones, facturas y validación de datos. Se pide completar las tablas y hojas de cálculo siguiendo las instrucciones proporcionadas y aplicando funciones como suma, resta, multiplicación, división y relleno automático.
Este documento presenta una serie de ejercicios para aprender a usar Flash. Los ejercicios incluyen crear fotogramas, animaciones, símbolos, botones interactivos, máscaras y más. Se explican los pasos detallados para cada tarea con ilustraciones que muestran los resultados esperados. El objetivo es enseñar las funciones básicas de Flash a través de ejemplos prácticos.
Este documento presenta varios ejercicios prácticos para utilizar efectos y herramientas en KDENLIVE, incluyendo: 1) la creación de una animación con una imagen volando sobre un video mediante posición y zoom; 2) el uso de croma para mostrar un video detrás de una imagen; y 3) la creación de títulos deslizantes y plantillas de títulos. Explica los pasos para aplicar efectos como posición y zoom, inserción de croma, y recortar y transformar para lograr diferentes efectos visuales.
Tux Paint es un programa gratuito de dibujo para niños de 3 años en adelante. Ofrece varias herramientas de dibujo y sellos guiados por una mascota pingüino para desarrollar la creatividad. Incluye funciones como rellenar áreas y la capacidad de añadir y compartir sellos personalizados.
Este documento describe las características y herramientas del programa Corel Draw X7. Explica los diferentes elementos del entorno de trabajo como las barras de menús, herramientas, paletas de colores y reglas. Luego describe las herramientas básicas como rectángulo, elipse y polígono, así como las opciones para insertar, eliminar y renombrar páginas. Finalmente, detalla los diferentes tipos de relleno como uniforme, degradado y textura que se pueden aplicar a los objetos.
Este documento presenta información sobre nociones básicas de imagen y color en Photoshop. Explica los tipos de imágenes como mapa de bits e imágenes vectoriales, y sus características. También describe los modelos de color RGB, CMYK y escala de grises, y su utilidad para trabajar con imágenes en Photoshop. Finalmente, invita al lector a practicar lo aprendido identificando los tipos de imágenes y sus características.
El documento describe las habilidades esperadas de identificar y ejecutar herramientas para organizar objetos y textos como orden, unión, diferencia e intersección. Los estudiantes también deben comprender la importancia de organizar objetos y textos. Finalmente, se les pide diseñar logotipos y reflexionar sobre lo que han aprendido y cómo podrían aplicar esas lecciones en su vida personal.
El documento proporciona información sobre las diversas herramientas disponibles en CorelDRAW para realizar tareas de diseño gráfico como dibujar formas básicas, líneas, aplicar efectos y más. Explica cómo usar herramientas como formas básicas, Bézier, medios artísticos, curva de 3 puntos, mezcla, silueta, distorsión, sombra, envoltura, extrusión y transparencia. También cubre temas como dibujo de líneas, rellenos, logotipos y una
El documento introduce los conceptos básicos de Adobe Photoshop CS6, incluyendo cómo iniciar el programa, abrir y guardar archivos, los fundamentos de píxeles, resolución, modos de color y espacio de trabajo. Explica las herramientas y galerías de herramientas, y proporciona una introducción al uso de Adobe Bridge y Mini Bridge para la gestión de archivos.
El documento proporciona una guía detallada del programa Tux Paint, un software de dibujo gratuito y de código abierto para niños. Explica que Tux Paint permite dibujar, pintar y aplicar sellos de manera divertida y creativa. Describe las diferentes herramientas, como pinceles, figuras, efectos mágicos y más. También explica cómo iniciar un nuevo dibujo, abrir uno existente, y guardar el trabajo terminado.
El documento describe cómo abrir y usar el programa Tux Paint para dibujar. Explica que se debe ir a Aplicaciones, luego a Educación e Infantil para encontrar y hacer clic en Tux Paint. Una vez abierto, el programa ofrece una barra de herramientas en la izquierda para seleccionar pinceles, sellos, líneas, figuras y texto, y una barra complementaria a la derecha para configurar las opciones seleccionadas. También permite cambiar el color del pincel en la parte inferior para crear dibujos.
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Este documento presenta una introducción al programa Adobe Photoshop, incluyendo una descripción de su área de trabajo principal y las herramientas de edición y retoque de imágenes más comunes como el pincel, el lápiz, la sustitución de color y el borrador. También explica cómo utilizar las ventanas y paneles como la barra de menús, el panel de herramientas, la barra de estado y la ventana de información para navegar y trabajar en el programa.
Tux Paint es un programa de dibujo gratuito para niños. Ofrece una amplia gama de herramientas de dibujo y sellos que los niños pueden usar para ser creativos. La interfaz está dividida en tres secciones: una barra de herramientas a la izquierda, una tela de dibujo en el centro, y un selector de herramientas a la derecha. Tux Paint motiva a los niños a dibujar con sus colores vibrantes y sonidos.
Este documento presenta una guía para el uso del programa Paint. Explica que Paint permite realizar dibujos y editar imágenes. Detalla cómo acceder al programa, las herramientas básicas como formas, colores y portapapeles, y cómo guardar los dibujos creados en una carpeta específica. El estudiante debe copiar la guía en su cuaderno y realizar diferentes ejercicios de dibujo en Paint, guardando cada uno con un nombre numerado en la carpeta indicada.
Este documento proporciona instrucciones para crear presentaciones en OpenOffice Impress. Explica cómo insertar diapositivas, fondos, texto, imágenes y animaciones. También describe cómo configurar las transiciones entre diapositivas y aplicar efectos de animación a los elementos. El objetivo es crear una presentación clara y dinámica sin sobrecargarla con demasiados objetos.
El documento describe las principales herramientas y características de Photoshop. Explica las barras y paneles del entorno de trabajo, incluyendo las herramientas de pintura como el pincel y el lápiz, y las herramientas de borrado. También cubre el uso de capas para trabajar en diferentes niveles de una imagen.
This document provides an overview of the basic tools in Adobe Photoshop for photo editing. It describes selection tools, navigation tools, painting and editing tools, layers, and color balancing. The tools are grouped in the toolbox for easy access and include selection tools, zoom and hand tools for navigation, and brushes, eraser, gradient, and paint bucket for editing images. Layers allow working safely by separating image components and making adjustments without affecting everything.
Este documento describe las herramientas de un programa de dibujo para niños en edad preescolar. Incluye herramientas para pintar con diferentes pinceles y colores, usar sellos, dibujar figuras geométricas, insertar texto, aplicar efectos mágicos como aclarar o oscurecer, y guardar y abrir dibujos de forma sencilla.
El documento resume las principales funciones de diseño de diapositivas en PowerPoint 2010, incluyendo cómo aplicar temas y diseños predeterminados, configurar fondos y estilos, y agregar elementos como numeración de diapositivas y encabezados. Explica cómo cambiar el diseño general aplicando temas y cómo personalizar fondos individuales con colores, imágenes u otros efectos. También cubre cómo establecer el tamaño y orientación de diapositivas para diferentes formatos de presentación.
Este documento proporciona una guía rápida de Photoshop, explicando las herramientas y funciones básicas como las herramientas de selección, dibujo, edición y capas. También cubre temas como las teclas de atajo, cómo crear y modificar imágenes, y guardar archivos en diferentes formatos.
Este documento proporciona una guía rápida de Photoshop, describiendo las herramientas y funciones básicas como las herramientas de selección, dibujo, edición y capas. También explica cómo crear y modificar imágenes, escanear imágenes y guardar archivos en diferentes formatos.
Este documento proporciona una guía rápida de Photoshop, explicando las herramientas y funciones básicas como las herramientas de selección, dibujo, edición y capas. También describe los atajos de teclado más útiles y cómo crear, modificar y guardar imágenes, así como escanear imágenes.
El documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de Photoshop. Explica que Photoshop es una de las aplicaciones más utilizadas para editar imágenes y que su interfaz incluye barras de menú, herramientas, opciones de herramientas, pestañas de documentos y un área de trabajo. Luego procede a describir la función de cada una de estas secciones de la interfaz.
Tux Paint es un programa gratuito para niños de 3 años en adelante que les permite dibujar de manera creativa usando diversas herramientas y sellos. Cuenta con efectos de sonido agradables y un pingüino guía que enseña a los niños cómo usar el programa. Ofrece varias herramientas de dibujo y sellos para fomentar la creatividad.
Este documento explica cómo instalar el programa de dibujo Tux Paint en Ubuntu. Detalla los pasos para buscar e instalar Tux Paint y sus complementos a través del Centro de software de Ubuntu. También explica cómo configurar opciones de Tux Paint como idioma y ubicación de archivos mediante la herramienta tuxpaint-config.
Este documento describe las principales características del área de trabajo en Photoshop, incluyendo los paneles de herramientas, opciones y barras. Explica cómo usar las herramientas básicas como el pincel y cómo acceder a opciones como el zoom y la información sobre colores a través de las barras de estado y el navegador.
El documento describe qué es Photoshop, sus principales características y herramientas. Photoshop es un software de edición de imágenes creado por Adobe que permite retocar, transformar y editar imágenes con numerosas posibilidades. El documento también explica las novedades de Photoshop CS4 como mejoras en el rendimiento, fusión de imágenes y paneles. Finalmente, se describen conceptos básicos como el área de trabajo, las herramientas de pintura y edición como el pincel, borrador y capas.
Este documento proporciona instrucciones para crear presentaciones en PowerPoint. Explica cómo agregar diapositivas, imágenes, texto, videos y otros elementos. También describe cómo aplicar formatos de color, animaciones e hipervínculos entre diapositivas. El objetivo es enseñar a niños de primer grado conceptos matemáticos como sumas y restas de una manera interactiva usando PowerPoint.
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Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
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El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
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A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
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TUX PAINT - BÁSICO INTRODUCCIÓN.pdf
1. TUX PAINT - BÁSICO
INTRODUCCIÓN
Tux Paint es un programa elemental de dibujo, orientado a alumnos de infantil y
primaria. Los alumnos pueden crear sus propios dibujos o colorear imágenes
prediseñadas. En este tutorial vamos a aprender el manejo básico de este software.
- 1 -
2. TUX PAINT - BÁSICO
ABRIR TUX PAINT
Para abrir Tux Paint desde Ubuntu debemos ir al menú de aplicaciones y hacer clic en
Educación/Tux Paint.
Si no tienes el programa puedes instalarlo mediante el gestor de paquetes
Synaptic o bien haciendo clic en Aplicaciones/Añadir y quitar... buscamos dentro de
Educación y marcamos Tux Paint para proceder a su instalación.
Este programa también puede ser utilizado en Windows XP, 2000 y Vista y en Mac OS
X. Si tu sistema operativo es uno de los anteriores podrás descargar el paquete de
instalación desde http://www.tuxpaint.org/download/
- 2 -
3. TUX PAINT - BÁSICO
HERRAMIENTA - PINTAR
La primera opción que nos encontramos en el menú de herramientas es “Pintar”. En
la derecha de la pantalla aparecen los distintos pinceles que podemos utilizar para pintar
en nuestro documento y en la parte inferior la gama de colores.
- 3 -
4. TUX PAINT - BÁSICO
HERRAMIENTA - SELLOS
Podemos realizar estampados con los distintos sellos que el programa ofrece.
Permite cambiar el tamaño de cada sello e incluso voltear horizontalmente cada uno de
ellos obteniendo sus correspondientes imágenes especulares. Es posible añadir nuestros
propios sellos siempre y cuando estén en formato png.
- 4 -
5. TUX PAINT - BÁSICO
HERRAMIENTA - LÍNEAS
Con esta función podemos trazar líneas utilizando los mismos pinceles que vimos en la
sección de Pintar. Para trazar un segmento seleccionamos un pincel y un color, hacemos
un clic al inicio del segmento y otro clic posterior en el lugar de donde queramos finalizar.
- 5 -
6. TUX PAINT - BÁSICO
HERRAMIENTA - FIGURAS
Nuestros alumnos descubrirán algunas figuras geométricas básicas que podrán dibujar
huecas o coloreadas.
- 6 -
7. TUX PAINT - BÁSICO
HERRAMIENTA - TEXTO
Haciendo clic en el botón Abc podemos insertar un texto en nuestro documento. Se
pueden seleccionar varias fuentes, formato negrita y/o cursiva y cambiar el tamaño del
texto.
- 7 -
8. TUX PAINT - BÁSICO
HERRAMIENTA - MÁGICAS
Como su propio nombre indica con esta herramienta todo es mágico. En el menú de la
derecha aparecen los distintos efectos para agregar a nuestro dibujo. Podemos cambiar la
luminosidad de nuestras imágenes mediante los efectos Aclarar y Oscurecer. Es posible
manchar una parte de la imagen o ponerla borrosa con Manchar y Desenfocar. Si
queremos rellenar una parte de la imagen con un color, el contorno del dibujo ha de
estar cerrado.
- 8 -
9. TUX PAINT - BÁSICO
Otros efectos:
- Efecto Ladrillos
- Efecto Arco iris y Chispas
- 9 -
10. TUX PAINT - BÁSICO
HERRAMIENTA – DESHACER/REHACER
Si nuestros alumnos se equivocan pueden volver al paso anterior haciendo clic en
Deshacer. Para ir a un paso posterior pulsamos Rehacer.
HERRAMIENTA - GOMA
Con la Goma borramos cualquier parte del dibujo que no nos guste. En el menú de la
derecha podemos seleccionar varios tipos de borradores.
- 10 -
11. TUX PAINT - BÁSICO
HERRAMIENTA - NUEVO
Pulsando el botón Nuevo se abre un cuadro de diálogo que nos pregunta si realmente
queremos empezar una imagen desde cero. Si no hemos guardado nuestra imagen y
hacemos clic en Nuevo/¡Sí, comenzar de cero! Perderemos el dibujo realizado.
- 11 -
12. TUX PAINT - BÁSICO
HERRAMIENTA - ABRIR
En esta sección podemos abrir nuestras propias imágenes o una serie de imágenes pre
diseñadas.
- 12 -
13. TUX PAINT - BÁSICO
Si hacemos clic en Diapositivas podemos ver las imágenes guardadas con Tux Paint
en una presentación.
- 13 -
14. TUX PAINT - BÁSICO
HERRAMIENTA - GUARDAR
Este programa está diseñado para niños por ello su uso es muy sencillo, si queremos
guardar una imagen tenemos que pulsar guardar, no nos preguntará en que carpeta ni en
que formato queremos guardar la imagen ya que las almacena en su propia biblioteca. Si
pulsamos una segunda vez Guardar aparece un cuadro de diálogo que nos informa que
esa imagen ya existe y nos pregunta si queremos remplazarla o guardarla con un nuevo
nombre.
- 14 -
15. TUX PAINT - BÁSICO
HERRAMIENTA - IMPRIMIR
Haciendo clic el botón imprimir nuestros alumnos pueden plasmar sobre el papel sus
obras de arte.
HERRAMIENTA - SALIR
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