El documento habla sobre la resolución de monitores, impresoras e imágenes digitales. Explica que la resolución de monitores se mide en píxeles y depende de la configuración del monitor, mientras que la resolución de impresoras se mide en puntos por pulgada y depende de la capacidad de impresión. También explica que la resolución de imágenes digitales se mide en píxeles por pulgada y depende del tamaño y cantidad de píxeles de la imagen.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de las imágenes digitales, incluidas las diferencias entre imágenes de mapa de bits y vectoriales, sus formatos, resolución, profundidad de color y compresión. Explica que las imágenes de mapa de bits están compuestas de píxeles con información de color, mientras que las imágenes vectoriales usan objetos matemáticos como curvas Bézier que permiten un escalado infinito sin pérdida de calidad.
El documento explica conceptos básicos relacionados con la resolución de imágenes digitales. Define pixeles y megapíxeles, y explica que entre más megapíxeles, más clara y nítida será la imagen y mayor su tamaño al imprimir. También cubre la diferencia entre puntos por pulgada (ppp o dpi) en monitores y resolución de impresoras, lo que puede causar problemas al imprimir imágenes. Finalmente, incluye ejemplos de resoluciones en megapíxeles y sus tamaños de impresión equivalent
Ivan Istochnicov fue un pintor ruso del siglo XIX conocido por sus pinturas religiosas. Vivió una vida humilde y dedicó su carrera artística a pintar iconos para las iglesias ortodoxas rusas. A pesar de su falta de reconocimiento en vida, su obra ha ganado popularidad en los últimos años debido a su maestría técnica y devoción espiritual.
El documento habla sobre conceptos clave relacionados con imágenes digitales, incluyendo definiciones de bitmap, resolución, píxeles por pulgada y puntos por pulgada. Explica que una mayor resolución significa píxeles más pequeños y mayor nitidez, mientras que una menor resolución resulta en píxeles más grandes y bordes difuminados. También destaca la importancia de considerar la resolución antes de escanear o capturar una imagen para asegurar la máxima calidad posible del archivo final.
Este capítulo describe dos tipos principales de imágenes digitales: imágenes de mapa de bits y gráficos vectoriales. Explica las diferencias entre ambos tipos y cómo se pueden utilizar en Photoshop e ImageReady. También cubre conceptos clave relacionados con las imágenes digitales como tamaño, resolución, tamaño de archivo y calidad de impresión.
El documento describe los diferentes tipos de resolución en gráficos, incluyendo mapas de bits, gráficos vectoriales, resolución de imágenes, monitores, impresoras y escáneres. Explica cómo la resolución afecta la calidad de la imagen y el tamaño del archivo.
El documento describe los diferentes tipos de resolución en gráficos, incluyendo mapas de bits, gráficos vectoriales, resolución de imágenes, monitores, impresoras y escáneres. Explica cómo la resolución afecta la calidad de la imagen y el tamaño del archivo.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de las imágenes digitales, incluidas las diferencias entre imágenes de mapa de bits y vectoriales, sus formatos, resolución, profundidad de color y compresión. Explica que las imágenes de mapa de bits están compuestas de píxeles con información de color, mientras que las imágenes vectoriales usan objetos matemáticos como curvas Bézier que permiten un escalado infinito sin pérdida de calidad.
El documento explica conceptos básicos relacionados con la resolución de imágenes digitales. Define pixeles y megapíxeles, y explica que entre más megapíxeles, más clara y nítida será la imagen y mayor su tamaño al imprimir. También cubre la diferencia entre puntos por pulgada (ppp o dpi) en monitores y resolución de impresoras, lo que puede causar problemas al imprimir imágenes. Finalmente, incluye ejemplos de resoluciones en megapíxeles y sus tamaños de impresión equivalent
Ivan Istochnicov fue un pintor ruso del siglo XIX conocido por sus pinturas religiosas. Vivió una vida humilde y dedicó su carrera artística a pintar iconos para las iglesias ortodoxas rusas. A pesar de su falta de reconocimiento en vida, su obra ha ganado popularidad en los últimos años debido a su maestría técnica y devoción espiritual.
El documento habla sobre conceptos clave relacionados con imágenes digitales, incluyendo definiciones de bitmap, resolución, píxeles por pulgada y puntos por pulgada. Explica que una mayor resolución significa píxeles más pequeños y mayor nitidez, mientras que una menor resolución resulta en píxeles más grandes y bordes difuminados. También destaca la importancia de considerar la resolución antes de escanear o capturar una imagen para asegurar la máxima calidad posible del archivo final.
Este capítulo describe dos tipos principales de imágenes digitales: imágenes de mapa de bits y gráficos vectoriales. Explica las diferencias entre ambos tipos y cómo se pueden utilizar en Photoshop e ImageReady. También cubre conceptos clave relacionados con las imágenes digitales como tamaño, resolución, tamaño de archivo y calidad de impresión.
El documento describe los diferentes tipos de resolución en gráficos, incluyendo mapas de bits, gráficos vectoriales, resolución de imágenes, monitores, impresoras y escáneres. Explica cómo la resolución afecta la calidad de la imagen y el tamaño del archivo.
El documento describe los diferentes tipos de resolución en gráficos, incluyendo mapas de bits, gráficos vectoriales, resolución de imágenes, monitores, impresoras y escáneres. Explica cómo la resolución afecta la calidad de la imagen y el tamaño del archivo.
El documento describe la diferencia entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, así como cómo la resolución afecta el tamaño y calidad de cada tipo de imagen. Las imágenes vectoriales no pierden calidad al ampliarse o reducirse, mientras que las de mapa de bits se ven afectadas por cambios en la resolución. El documento también explica la resolución de monitores y cómo crear imágenes para la web teniendo en cuenta la resolución más común de monitores.
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En Webgrupo90
Este documento ofrece consejos para optimizar imágenes en la web, incluyendo reducir la resolución a 72 dpi, usar 24 bits de color para un balance entre calidad y peso, y elegir el formato adecuado (JPG para fotos, GIF para iconos pequeños, PNG para transparencia). La optimización es importante para que las imágenes se vean bien y pesen poco para mejorar la experiencia del usuario.
Consejos Para La Optimizacion De Imagenes En Webgrupo90
Este documento ofrece consejos para optimizar imágenes en la web, incluyendo reducir la resolución a 72 dpi, usar 24 bits de color para un balance entre calidad y peso, y elegir el formato apropiado (JPG, GIF o PNG) dependiendo de los requisitos de la imagen como transparencia o animación. La optimización de estas características es importante para que las imágenes se vean bien y pesen poco para mejorar la experiencia del usuario.
Este documento resume los conceptos clave de las imágenes digitales. Explica que una imagen digital está compuesta de píxeles y define elementos como la resolución, tamaño, modos de color y formatos comunes. También describe los métodos de representación de imágenes como mapas de bits y gráficos vectoriales, y explica la diferencia entre escalado y remuestreo.
Este documento describe los diferentes tipos de imágenes digitales, incluyendo imágenes vectoriales e imágenes de mapas de bits. Explica que las imágenes vectoriales se componen de fórmulas matemáticas llamadas vectores que ocupan poco espacio, mientras que las imágenes de mapas de bits como las fotografías digitales almacenan la información de color de cada píxel como cadenas binarias. También cubre conceptos como la resolución, los formatos de archivo y la profundidad de color de las imágenes digitales
Resumen detallada de los diversos tipos de imágenes (mapa de bits y vectoriales), características propias y los formatos más comunes, entre otros aspectos
El documento explica que las dimensiones de una imagen digital se miden mejor en píxeles en lugar de unidades físicas como pulgadas o centímetros. Esto es porque los dispositivos de visualización como monitores trabajan con píxeles en lugar de medidas físicas. Además, al usar píxeles se sabe exactamente la cantidad de información gráfica contenida en la imagen independientemente de la resolución.
Ivan Istochnicov era un artista ruso que vivió en el siglo XIX y creó cientos de ilustraciones digitales. Estas imágenes vectoriales se pueden ampliar sin pérdida de calidad y han generado un gran interés en la actualidad debido a su belleza y detalle. A pesar de haber vivido hace más de 100 años, su trabajo sigue siendo muy relevante y apreciado en la era digital.
Este documento describe los diferentes métodos de digitalización de imágenes, incluyendo la digitalización de imágenes impresas mediante escáner o cámara digital y la creación de imágenes vectoriales y de mapas de bits. También explica conceptos como resolución, colores RGB y CMYK, y diferentes herramientas para la digitalización como tablas digitalizadoras y software de edición de imágenes.
El documento describe las herramientas y procesos fundamentales de Adobe Photoshop CS6. Explica que Photoshop proporciona un conjunto de herramientas poderosas y fáciles de usar que permiten una amplia gama de ediciones de imágenes. También describe los procesos de digitalización mediante los cuales las imágenes pasan del mundo físico a una representación digital manipulable en una computadora, como el escaneo, las cámaras digitales y de video. Además, explica conceptos clave relacionados con la calidad de
Este documento explica la resolución de las imágenes y cómo afecta a la calidad. La resolución se mide en puntos por pulgada y determina el número de píxeles por unidad de medida de una imagen. Una resolución de 300 ppp es suficiente para impresión, mientras que 72 ppp es adecuado para pantallas. Cambiar la resolución de una imagen puede afectar su calidad debido al proceso de remuestreo, en el que se añaden o eliminan píxeles. Es importante consultar con un laboratorio sobre cómo
Este documento describe conceptos básicos sobre imágenes digitales. Explica que existen dos tipos principales de imágenes: imágenes vectoriales, compuestas de figuras geométricas simples que pueden cambiar de escala sin pérdida de calidad, e imágenes bitmap o de mapa de bits, formadas por pixeles con diferentes colores que no pueden ampliarse sin volverse borrosas. También habla sobre la resolución de las imágenes digitales, medida en píxeles por pulgada, y los sistemas de color CMYK
Una imagen digital es una representación numérica bidimensional de una imagen que puede ser un mapa de bits o un gráfico vectorial. Los mapas de bits usan píxeles mientras que los gráficos vectoriales usan entidades geométricas definidas matemáticamente. Las imágenes se miden por su resolución en píxeles por pulgada y su profundidad de color en bits. Los formatos comunes de imágenes incluyen JPG, GIF, PNG y BMP.
Este documento proporciona información sobre el curso de Photoshop. Explica que Photoshop es el estándar para la edición profesional de imágenes y permite trabajar de forma eficaz y crear imágenes de alta calidad. También describe algunas de las funciones principales de Photoshop como importar imágenes, corrección de imágenes, retoque fotográfico y mejoramiento de imágenes para la web.
La resolución de una imagen digital se refiere al número de píxeles que la componen, generalmente expresado como el número de píxeles de ancho por el número de píxeles de alto. Una alta resolución proporciona una imagen más nítida y menos granulada, mientras que una baja resolución produce una imagen pixelada. La resolución también determina el tamaño máximo al que se puede imprimir una imagen de manera nítida.
El documento describe los principales dispositivos y características para obtener imágenes digitales, incluyendo cámaras digitales, escáneres y otros dispositivos. Explica que las cámaras digitales usan un sensor CCD para capturar imágenes digitales con características como resolución, zoom óptico y tamaño de pantalla. También describe que los escáneres digitalizan imágenes impresas usando un sensor para capturar la luz reflejada, y tienen características como profundidad de color y resolución. Finalmente, resume
El documento describe los principales dispositivos y características para obtener imágenes digitales, incluyendo cámaras digitales, escáneres y otros dispositivos. Explica que las cámaras digitales usan un sensor CCD para capturar imágenes digitales con características como resolución, zoom óptico y tamaño de pantalla. También describe que los escáneres digitalizan imágenes impresas usando un sensor para capturar la luz reflejada por el documento. Finalmente, resume los principales formatos de archivo de imágenes digitales
La imagen digital, características de imágenes vectoriales y mapas de bits. el pixel, la resolución, profundidad del color, modelos de color y formatos de archivos de imagen.
Este documento describe los conceptos básicos de las imágenes digitales. Explica que una imagen digital está compuesta de píxeles y puede ser de dos tipos: mapa de bits o vectorial. También cubre las propiedades clave de las imágenes digitales como las dimensiones, resolución, modo de color y profundidad de bits. Finalmente, explica cómo manipular el tamaño y resolución de una imagen sin dañar su calidad a través del redimensionado en lugar del remuestreo.
El documento describe la diferencia entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, así como cómo la resolución afecta el tamaño y calidad de cada tipo de imagen. Las imágenes vectoriales no pierden calidad al ampliarse o reducirse, mientras que las de mapa de bits se ven afectadas por cambios en la resolución. El documento también explica la resolución de monitores y cómo crear imágenes para la web teniendo en cuenta la resolución más común de monitores.
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Este documento ofrece consejos para optimizar imágenes en la web, incluyendo reducir la resolución a 72 dpi, usar 24 bits de color para un balance entre calidad y peso, y elegir el formato adecuado (JPG para fotos, GIF para iconos pequeños, PNG para transparencia). La optimización es importante para que las imágenes se vean bien y pesen poco para mejorar la experiencia del usuario.
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Este documento ofrece consejos para optimizar imágenes en la web, incluyendo reducir la resolución a 72 dpi, usar 24 bits de color para un balance entre calidad y peso, y elegir el formato apropiado (JPG, GIF o PNG) dependiendo de los requisitos de la imagen como transparencia o animación. La optimización de estas características es importante para que las imágenes se vean bien y pesen poco para mejorar la experiencia del usuario.
Este documento resume los conceptos clave de las imágenes digitales. Explica que una imagen digital está compuesta de píxeles y define elementos como la resolución, tamaño, modos de color y formatos comunes. También describe los métodos de representación de imágenes como mapas de bits y gráficos vectoriales, y explica la diferencia entre escalado y remuestreo.
Este documento describe los diferentes tipos de imágenes digitales, incluyendo imágenes vectoriales e imágenes de mapas de bits. Explica que las imágenes vectoriales se componen de fórmulas matemáticas llamadas vectores que ocupan poco espacio, mientras que las imágenes de mapas de bits como las fotografías digitales almacenan la información de color de cada píxel como cadenas binarias. También cubre conceptos como la resolución, los formatos de archivo y la profundidad de color de las imágenes digitales
Resumen detallada de los diversos tipos de imágenes (mapa de bits y vectoriales), características propias y los formatos más comunes, entre otros aspectos
El documento explica que las dimensiones de una imagen digital se miden mejor en píxeles en lugar de unidades físicas como pulgadas o centímetros. Esto es porque los dispositivos de visualización como monitores trabajan con píxeles en lugar de medidas físicas. Además, al usar píxeles se sabe exactamente la cantidad de información gráfica contenida en la imagen independientemente de la resolución.
Ivan Istochnicov era un artista ruso que vivió en el siglo XIX y creó cientos de ilustraciones digitales. Estas imágenes vectoriales se pueden ampliar sin pérdida de calidad y han generado un gran interés en la actualidad debido a su belleza y detalle. A pesar de haber vivido hace más de 100 años, su trabajo sigue siendo muy relevante y apreciado en la era digital.
Este documento describe los diferentes métodos de digitalización de imágenes, incluyendo la digitalización de imágenes impresas mediante escáner o cámara digital y la creación de imágenes vectoriales y de mapas de bits. También explica conceptos como resolución, colores RGB y CMYK, y diferentes herramientas para la digitalización como tablas digitalizadoras y software de edición de imágenes.
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Este documento explica la resolución de las imágenes y cómo afecta a la calidad. La resolución se mide en puntos por pulgada y determina el número de píxeles por unidad de medida de una imagen. Una resolución de 300 ppp es suficiente para impresión, mientras que 72 ppp es adecuado para pantallas. Cambiar la resolución de una imagen puede afectar su calidad debido al proceso de remuestreo, en el que se añaden o eliminan píxeles. Es importante consultar con un laboratorio sobre cómo
Este documento describe conceptos básicos sobre imágenes digitales. Explica que existen dos tipos principales de imágenes: imágenes vectoriales, compuestas de figuras geométricas simples que pueden cambiar de escala sin pérdida de calidad, e imágenes bitmap o de mapa de bits, formadas por pixeles con diferentes colores que no pueden ampliarse sin volverse borrosas. También habla sobre la resolución de las imágenes digitales, medida en píxeles por pulgada, y los sistemas de color CMYK
Una imagen digital es una representación numérica bidimensional de una imagen que puede ser un mapa de bits o un gráfico vectorial. Los mapas de bits usan píxeles mientras que los gráficos vectoriales usan entidades geométricas definidas matemáticamente. Las imágenes se miden por su resolución en píxeles por pulgada y su profundidad de color en bits. Los formatos comunes de imágenes incluyen JPG, GIF, PNG y BMP.
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La resolución de una imagen digital se refiere al número de píxeles que la componen, generalmente expresado como el número de píxeles de ancho por el número de píxeles de alto. Una alta resolución proporciona una imagen más nítida y menos granulada, mientras que una baja resolución produce una imagen pixelada. La resolución también determina el tamaño máximo al que se puede imprimir una imagen de manera nítida.
El documento describe los principales dispositivos y características para obtener imágenes digitales, incluyendo cámaras digitales, escáneres y otros dispositivos. Explica que las cámaras digitales usan un sensor CCD para capturar imágenes digitales con características como resolución, zoom óptico y tamaño de pantalla. También describe que los escáneres digitalizan imágenes impresas usando un sensor para capturar la luz reflejada, y tienen características como profundidad de color y resolución. Finalmente, resume
El documento describe los principales dispositivos y características para obtener imágenes digitales, incluyendo cámaras digitales, escáneres y otros dispositivos. Explica que las cámaras digitales usan un sensor CCD para capturar imágenes digitales con características como resolución, zoom óptico y tamaño de pantalla. También describe que los escáneres digitalizan imágenes impresas usando un sensor para capturar la luz reflejada por el documento. Finalmente, resume los principales formatos de archivo de imágenes digitales
La imagen digital, características de imágenes vectoriales y mapas de bits. el pixel, la resolución, profundidad del color, modelos de color y formatos de archivos de imagen.
Este documento describe los conceptos básicos de las imágenes digitales. Explica que una imagen digital está compuesta de píxeles y puede ser de dos tipos: mapa de bits o vectorial. También cubre las propiedades clave de las imágenes digitales como las dimensiones, resolución, modo de color y profundidad de bits. Finalmente, explica cómo manipular el tamaño y resolución de una imagen sin dañar su calidad a través del redimensionado en lugar del remuestreo.
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El crecimiento urbano de las ciudades latinoamericanas ha sido muy rápido en las últimas décadas, debido a factores como el crecimiento demográfico, la migración del campo a la ciudad, y el desarrollo económico. Este crecimiento ha llevado a la expansión de las ciudades hacia las áreas periféricas, creando problemas como la falta de infraestructura adecuada, la congestión del tráfico, la contaminación ambiental, y la segregación social.
En muchas ciudades latinoamericanas, el crecimiento urbano ha sido desorganizado y ha resultado en la formación de asentamientos informales o barrios marginales, donde las condiciones de vida son precarias y la población carece de servicios básicos como agua potable, electricidad y transporte público.
Además, el crecimiento urbano descontrolado ha llevado a la destrucción de áreas verdes, la deforestación y la pérdida de biodiversidad, lo que tiene un impacto negativo en el medio ambiente y en la calidad de vida de los habitantes de las ciudades.
Para hacer frente a estos desafíos, las ciudades latinoamericanas están implementando políticas de planificación urbana sostenible, promoviendo la densificación urbana, la revitalización de áreas degradadas, la preservación de espacios verdes y la mejora de la infraestructura y los servicios públicos. También se están llevando a cabo programas de vivienda social y de regularización de asentamientos informales, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los habitantes de estas áreas.
El Crecimiento Urbano de las Ciudades Latinoamericanas
U3_Resolucion_1.pdf
1. Computación I Cat. Corvalán | Resolución
Lic. Diseño y Comunicación Visual · Cursada 2012 · 1º Cuatrimestre
Resolución
2. Lic. Diseño y Comunicación Visual · Cursada 2012 · 1º Cuatrimestre Computación I Cat. Corvalán Doc. Alejandro Álamo · Mariano Dos Santos · Juan Jose María Tirigall Pág. 7
Resolución
1· Resolución de monitor
2· Resolución de la impresora
El término se aplica en tres instancias que conviene diferenciar bien:
1· Resolución del monitor
2· Resolución de la impresora
3· Resolución de la imagen digital
La medida de resolución del monitor se expresa en píxeles, su totalidad en ancho y alto.
Por eso no podemos hablar estrictamente de resolución, ya que no refiere a píxeles por
pulgada sino en la totalidad de la pantalla.
Además hay que aclarar que el tamaño absoluto del monitor se expresa en pulgadas en
referencia a la diagonal completa de la pantalla, (por ej: 17”; 19”; 21”).
El pixel es la unidad mínima representable de un monitor y esta conformado por tres
fósforos, uno para cada color primario luz.
La cantidad de píxeles de un monitor es fija, su tamaño mínimo y su disposición están
determinados por su fabricante. El tamaño de punto (Dot Pitch) es el espacio entre dos
fósforos coloreados de un pixel. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, resulta
fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños de punto más pequeños producen
imágenes más uniformes. Lo mínimo exigible es 0,28 mm lo ideal es 0,25 mm o menos. Los
fabricantes de monitores profesionales utilizan un dot pitch máximo de 0,25.
El tamaño relativo o resolución de un monitor hace referencia a la configuración de
cantidad de píxeles que se muestran en pantalla, por ej: 800 x 600px; 1024 x 768px;
1152x864px
Se mide en DPI (Dots per inch) o puntos por pulgada (ppp). Estos puntos tienen una
naturaleza física y se expresan en tinta sobre papel. Podemos mencionar estándares como
360 dpi, 720 dpi, 1440 dpi, etc.
Hacen referencia a la cantidad de puntos que pueden imprimir en una pulgada cuadrada,
por ej. una impresora de 360 dpi imprime 360x360= 129.600 puntos por pulgada cuadrada.
La frecuencia de trama es la cantidad de puntos de impresora por pulgada lineal que se
utiliza para imprimir imágenes en escala de grises o separaciones de color.
También conocida como lineatura o trama de línea, la frecuencia de trama se mide en
3. Lic. Diseño y Comunicación Visual · Cursada 2012 · 1º Cuatrimestre Computación I Cat. Corvalán Doc. Alejandro Álamo · Mariano Dos Santos · Juan Jose María Tirigall Pág. 8
líneas por pulgada (lpp) o líneas de celdas por pulgada de una trama de semitonos. Cuanto
mayor sea la resolución del dispositivo de salida, mayor es la lineatura que puede utilizar.
Podemos referirnos a 65 lpp (trama gruesa, impresiones de baja calidad); 85 lpp (trama
promedio utilizada en periódicos); 133 lpp (trama de calidad utilizada en impresiones de
cuatricromía como revistas); 177 lpp (trama muy fina utilizada para impresiones de calidad
como un libro de arte)
La resolución es la precisión del detalle en las imágenes de mapa de bits, que se mide en
píxeles por pulgada, PPI (pixeles per inch) o ppp.
El pixel de imagen es cuadrado, no presenta intersticios y su tamaño es variable, a más
píxeles por pulgadas, píxeles más pequeños.
Una imagen de mapa de bits que mide en cm 18 x 13 con una resolución de 300ppi tiene
2.126 píxeles de ancho por 1.535 píxeles de alto o un total de 3.263.410 píxeles en total. (3,2
megapíxeles)
Una imagen de mapa de bits es creada mediante una cuadrícula de píxeles única. Cuando
se modifica su tamaño, se modifican grupos de píxeles, no las figuras que determinan, por
lo que estos suelen deformarse o perder alguno de los píxeles que los definen. Por lo tanto,
una imagen de mapa de bits está diseñada para un tamaño determinado, perdiendo calidad
si se modifican sus dimensiones, dependiendo esta pérdida de la resolución a la que se ha
definido la imagen.
En el menú Imagen de Photoshop la opción tamaño de imagen (Image/ image size) pode-
mos distinguir dos sectores, el primero donde se informa y edita dimesiones en píxeles: o
“peso” de la imagen expresado en bytes, KB, MB, etc.
Ancho y alto en píxeles o porcentaje de visualización. De forma predeterminada se visua-
liza en píxeles. Estas proporciones pueden estar enlazadas o no, según este tildado el item
restringir proporciones (constrain proportions) de la parte inferior del cuadro de diálogo.
Esta primera parte nos resultará apropiada para manipular imágenes cuyo destino sea
digital, es decir visualizar en una pantalla o proyectada.
La segunda parte se informa y edita el tamaño del documento en relación a alto, ancho y
3· Resolución de la imagen digital
72 ppp
(72 x 72)
5.184píxeles
1 ppp
(1 x 1)
1píxel
150 ppp
(150 x 150)
22.500píxeles
300 ppp
(300 x 300)
90.000píxeles
1 Bit = 0 / 1 (dos valores 0 ó 1) 1 Byte = 8 bits 1 Kilobyte = 1.024 Bytes
1 Megabyte = 1.024 Kb 1 Gigabyte = 1.024 Mb 1 Terabyte = 1.024 GB
4. Lic. Diseño y Comunicación Visual · Cursada 2012 · 1º Cuatrimestre Computación I Cat. Corvalán Doc. Alejandro Álamo · Mariano Dos Santos · Juan Jose María Tirigall Pág. 9
resolución del mismo. Es apropiado para manipular imágenes cuyo destino sea analógico,
(impresoras, bajadas fotográficas, plotters etc.)
El alto y el ancho se pueden establecer en diferentes unidades de medida, por ejemplo
cm, pulgadas, puntos, etc.
La resolución se puede establecer en píxeles por pulgada lineal o menos frecuente su
utilización píxeles por cm. Para manipular de forma independiente la resolución y el ancho
y el alto debe estar tildado remuestrear imagen (resample image). Este comando refiere a la
interpolación de píxeles, proceso que genera nuevos píxeles a partir de los píxeles existen-
tes. Es decir, el remuestreo consiste en alterar la cantidad de datos de imagen al cambiar las
dimensiones en píxeles o la resolución de la imagen. Al disminuir la resolución (reducir el
número de píxeles), se borra información de la imagen. Si se aumenta la resolución, (au-
menta la cantidad de píxeles), se añaden nuevos píxeles.
• Por aproximación: un método rápido aunque menos preciso que reproduce los píxeles
de una imagen. Este método se utiliza para ilustraciones con bordes que no están suaviza-
dos y sirve para conservar bordes marcados y producir un archivo más pequeño. Sin embar-
go, este método puede producir efectos irregulares, que se hacen aparentes al distorsionar o
redimensionar una imagen o al realizar varias manipulaciones en una selección.
• Bilineal: un método que añade píxeles mediante el cálculo de la media de los valores de
color de los píxeles adyacentes. Produce resultados de calidad media.
• Bicúbica: es un método más preciso aunque más lento basado en un examen de los va-
lores de los píxeles adyacentes (8 píxeles). Mediante unos cálculos más complejos, la opción
Bicúbica produce graduaciones tonales más suaves que las opciones Por aproximación y
Bilineal.
• Bicúbica más suavizada: un buen método para ampliar imágenes basado en la interpo-
lación bicúbica pero diseñado para producir resultados más suaves.
• Bicúbica más enfocada: un buen método para reducir el tamaño de una imagen basado
en la interpolación bicúbica con un enfoque mejorado. Este método mantiene mejor el deta-
lle de una imagen remuestreada.
Estos métodos de interpolación afectan el peso de la imagen al sumar o restar píxeles.
-+Al probar variando la resolución de imagen y el interpolado se puede apreciar como la
visualización de la imagen en el monitor varía en relación a la cantidad de píxeles y no al
tamaño físico (expresado en cm)
Métodos de remuestreo
5. Lic. Diseño y Comunicación Visual · Cursada 2012 · 1º Cuatrimestre Computación I Cat. Corvalán Doc. Alejandro Álamo · Mariano Dos Santos · Juan Jose María Tirigall Pág. 10
Si no realizamos interpolación (destildando la opción) podemos cambiar la resolución
y el tamaño en cm sin que la visualización se vea afectada ya que no estamos sumando ni
restando píxeles.
La herramienta zoom nos permite visualizar la imagen al 100% (doble click en la lupa)
pero no significa que se visualizará en el tamaño físico real sino que utilizará un pixel de
monitor para mostrar un pixel de la imagen (Igual a elegir la opción mostrar píxeles rea-
les) Visualizar al 200% significa que utilizara 4 píxeles de monitor para mostrar un pixel
de imagen. Las visualizaciones menores a 100% no mostrarán todos los píxeles de la ima-
gen. Por eso algunas visualizaciones son más compatibles con la resolución del monitor y
por lo tanto se ven mejor en pantalla.
Como primer paso resulta imprescindible evaluar la imagen original para ver que posibi-
lidades brinda. Visualizarla en un alto porcentaje de zoom.
Esta imagen tiene unas dimesiones de 450 px de ancho x 297 px de alto y una resolución
de 72 ppi, si visualizamos el detalle de la sandía cortada sobre la mesa con un zoom 200 %,
veríamos:
Aumentar la resolución no nos serviría si necesitamos un buen nivel de detalle porque la
información simplemente no existe.
Resolución adecuada
6. Lic. Diseño y Comunicación Visual · Cursada 2012 · 1º Cuatrimestre Computación I Cat. Corvalán Doc. Alejandro Álamo · Mariano Dos Santos · Juan Jose María Tirigall Pág. 11
En cambio con una imagen original de 2316px x 1529px con una resolución de 300 ppi
al 200% de visualización veríamos una imagen con mejor nivel de detalles.
Cada dispositivo de salida tendrá su requerimiento. En el caso de una imagen que se vi-
sualizará en pantalla tendremos que tener en cuenta la cantidad total de píxeles en relación
a las posibles configuraciones de un monitor. Podemos pensar en estándares de 800x600 px
o 1024 x768 px teniendo en cuenta que además de la imagen habrá otros “elementos” visua-
lizados en la pantalla, barras de menú, etc. La correcta cantidad de píxeles evitará exceso en
el “peso” de la imagen o la carencia de información de la imagen, contribuirá también elegir
un alto grado de compresión de la imagen o un modo de dithering o difusión por puntos
ideales para simular más colores de los que en verdad hay.
En impresiones caseras podemos pensar que una resolución de 100 a 150 dpi (puntos por
pulgadas) permite un pixel lo suficientemente chico como para no poder expresado en el
papel impreso. En la imagen se ven tres pruebas que mantienen el tamaño físico pero con
35 dpi; 150 dpi; 500 dpi, la primera pesa16kb pero el pixel era demasiado grande y se ve en
el impreso, la segunda pesa 284 kb y se ve bien el impreso y la tercera pesa 3070kb también
se ve bien, sin ningún detalle extra expresado en el impreso con respecto a la segunda, pero
con un peso excesivo que no suma calidad.
Normalmente resulta fácil escanear con la máxima resolución óptica del escáner
y redimensionar la imagen en Photoshop.
Resolución del escaneado para impresión
7. Lic. Diseño y Comunicación Visual · Cursada 2012 · 1º Cuatrimestre Computación I Cat. Corvalán Doc. Alejandro Álamo · Mariano Dos Santos · Juan Jose María Tirigall Pág. 12
Si se quiere determinar la resolución a la que se escanea una fotografía para im-
primirla y se conoce el tamaño exacto y la frecuencia de trama de impresión:
1) Se puede determinar la resolución del escaneado utilizando las dimensiones de
la imagen original y final y la resolución del dispositivo de salida. Esta resolución
de digitalización se convierte a resolución de imagen al abrir la imagen escaneada
en Photoshop.
• Para las impresoras láser, se debe multiplicar la frecuencia de trama de la impre-
sora por 2. Para determinar la frecuencia de trama de la impresora hay que consul-
tar los manuales del fabricante.
• Para las impresoras de chorro de tinta, también consultar la documentación de
la impresora para obtener una resolución óptima. Muchos dispositivos e impre-
soras de sublimación de tinta que imprimen directamente sobre papel fotográfico
tienen una resolución óptima de 300 a 400 ppp.
2) Para determinar la proporción de las dimensiones de la imagen final en rela-
ción a las de la imagen original. Por ejemplo, la proporción de una imagen final de
6x9 cm en relación a una imagen original de 2x3 cm es 3:1.
3) Multiplique el resultado del paso 1 por el resultado del paso 2.
Por ejemplo, si se imprime en una impresora de inyección de tinta con una re-
solución óptima de 300 ppp, multiplicar 300 por 3 para obtener una resolución de
escaneado de 900.