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Herramientas para la búsqueda
y manejo de la información
Facilitador(a): Irma Verónica Orduño Bórquez
Nombre del T.A: González Valenzuela
Rosalinda
Matricula: 16010320
El Poblado El Fte. Sinaloa
 El presente estudio consiste primero que
nada en cómo están conformadas las partes
de una computadora, prácticamente
podríamos decir que una computadora es
un sistema digital compuesta por el
Hardware y Software y cada una de las
partes que la componen sirven como ayuda
para la búsqueda y manejo de la
información entonces este proyecto detalla
en sí cómo es posible hacer funcionar
dichos programas, sus partes y funciones
 Una computadora es
un dispositivo informático
que es capaz de recibir,
almacenar y procesar
información de una forma útil.
Una computadora
está programada para realizar
operaciones lógicas o
aritméticas de forma
automática.

Operaciones de entrada al ser receptora de
información.
Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento.
En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones
más prácticas, porque sirve no solamente para
Computar y calcular, sino para realizar múltiples
procesos sobre los datos proporcionados, tales como
clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar,
entre otros, por estos motivos en Europa su nombre
que más común es el de ordenador.
Operaciones de salida al proporcionar resultados de
las operaciones antecedentes.
 Las partes que componen una computadora internamente son:
primero, el microprocesador que es como el cerebro. Este
regula la velocidad de la computadora y es capaz de procesar.
Las marcas más populares son Intel y AMD. La tarjeta madre es
la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve
como medio de conexión entre el microprocesador y el resto de
los componentes. Otra parte importante de toda computadora
es la memoria RAM esta se compone de uno o más chips y se
utiliza como memoria de trabajo para programas y datos. Las
computadoras tienen otros componentes internos pero estos
son los más importantes.
Entre los componentes externos se encuentran el teclado, el
ratón, el monitor, etc.
 DE ESCRITORIO:
 PORTATIL:
 TABLETA
 ESTACION DE
TRABAJO:
 SERVIDOR
 COMP. CENTRAL
 Corresponde a todas las partes físicas y
tangibles de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado.
 Es uno de los elementos más
importantes de la PC, ya que su
principal tarea es la de alojar y
mantener en su interior los diversos
dispositivos que la componen. Es
importante, debido a que no
cualquier gabinete sirve para
cualquier computadora, y esto es
porque cada una de
las motherboards y sus
procesadores necesitan de
requerimientos específicos para un
buen funcionamiento.
tipos
 Desktop
 Torre
 Minitorre
 Small Factor
 All in one
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 También se le conoce como
gabinete de escritorio y a
diferencia del gabinete torre y
minitorre, su formato es
horizontal. Está hecha para
descansar sobre una mesa y
usualmente soporta el
monitor.
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 Este tipo de gabinete se utiliza
principalmente en los
“servidores de red”, ya que por
su tamaño almacena más
componentes. Suele ser caro
debido a la calidad y resistencia
de los materiales con los que
está construido y a los
componentes de alto
rendimiento que lo integran.
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 Es el más conocido por
su versatilidad y bajo costo, la
mayoría de computadoras
ensambladas (genéricas) lo
utilizan. Su bajo costo se debe
a que la calidad de los
materiales con los que es
construido no responde a la
necesidad de soportar el
monitor (como es el caso de un
desktop).
Regresar
 Son gabinetes de tamaño
muy pequeño y diseño
modernista, algunos llegan
a parecer un libro grueso.
Son ideales cuando se tiene
problemas de espacio. Este
modelo también es utilizado
por muchos “Gamers”.
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 Significa “todo en
uno” ya que en su
estructura almacena
todos los
componentes
(monitor y CPU). Un
ejemplo son las
computadoras “Mac”
de Apple.
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 Unidad Central de Procesamiento o las
siglas de este último término pero en
idioma inglés (es decir, CPU) lo cierto es
que tecnológicamente definimos al
cerebro de la computadora como una
gran cantidad de transistores que se
encuentra contenido en una cápsula
conocida como Chip, en la que se
emplean distintos diseños y conexiones
dependiendo del fabricante y el modelo
específico.
tipos
 Intel Celeron
 Intel Core 2 duo
 Intel Core 2 quad
 Intel Core I3
 Intel Core I5
 Intel Core I7
 Intel ATOM
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 El equipo portátil: es apta para las
necesidades informáticas básicas
como procesar textos.
 CARACTERISTICAS:
 64 bits del proceso
 1mb de memoria cache
 Bus de datos frontal de 800 MHz
 Un procesador con velocidad de
hasta 2.2 ghz
 Ahorra energía de acuerdo con las
normas establecidas
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 El equipo portátil y computadora de
escritorio: este procesador brinda el
desempeño necesario para ejecutar
múltiples tareas al mismo tiempo.
 CARACTERISTICAS:
 Memoria 2 núcleos de procesamiento
 Memoria cache de 2mb hasta 6mb
 Bus total frontal. En este caso,
dependiendo el número de procesador,
el ancho de banda puede ser de 533
MHz, 800 MHz a 1066 MHz.
Regresar
 Equipo portátil y computadora de
escritorio: fue diseñado con el fin de que
su desempeño sea procesar
entretenimientos como: videojuegos de
alto nivel, editar videos, fotografías,
reproducir películas y música.
 CARACTERISTICAS:
 4 núcleos
 Memoria cache de 4 Mb, 6mb y 12 Mb
 Bus de datos frontal de 800 MHz y 1066
MHz
 Procesador con velocidad de 2.53 GHz,
2,60 GHz, 2.80 GHz y 3.06 GHz
Regresar
 Este microprocesador utiliza la
tecnología hyper thereading.
 CARACTERISTICAS:
 Procesador de dos núcleos
 Memoria cache de 3mb
 Velocidad ddr3 de 800 MHz
hasta 1066 MHz. ddr3 es la
habilidad de hacer trasferencia
de datos ocho veces más rápido.
 Procesador con velocidad de
2.13 GHz y 2.2 GHz.
Regresar
 Es para uso cotidiano, es posible
trabajar en dos tareas a la vez, y
tienen la capacidad de aumentar
su velocidad.
 CARACTERISTICAS:
 Posee 4 vías con impulso de
velocidad.
 8mb de memoria cache
 Velocidad ddr3 de 1333 MHz.
 Procesador con velocidad de
2.53 GHz
Regresar
 Es apropiada para editar videos y
fotografías, divertirse con juegos y
por supuesto trabajar en varios
lugares al mismo tiempo.
 CARACTERISTICAS:
 Posee un núcleo
 Memoria cache de 4mb, 6mb y 8mb
 Velocidad ddr3 de 800mhz, 1066
MHz y 1333 MHz
 Procesador con velocidad de 3.06
GHz, 2.93 GHz y 2.66 GHz por
núcleo.
Regresar
 Se puede realizar las
operaciones básicas, como
escribir textos y navegar por
internet desde cualquier sitio.
 CARACTERISTICAS:
 Posee un núcleo
 Memoria cache de 512kb
 Un bus de datos frontal de 667
MHz
 Velocidad del procesador de
1.66 MHz
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 Es un dispositivo de
almacenamiento no volátil, es
decir, la información guardada en
el no se borra, queda de forma
permanente. En el disco duro
tenemos guardados nuestros
documentos, música, películas,
sistema operativo, software entre
otros
tipos
 SAS
 SCS
 IDE, ATA Y PATA
 SATA
 SATA 2
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 Estos discos son muy
solicitados para el
empleo en servidores,
es posible conectarlos
hasta con 6 ó 7 metros
de distancia y de ahí en
adelante cubrir hasta 24
computadoras.
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 Estos discos poseen
una interfaz muy
pequeña y exige de un
controlador para que
opere.
Regresar
 Cada clase de disco duro
representa o quiere decir:
IDE. Es la abreviatura de
componente electrónico
integrado. ATA. Es la
abreviatura de tecnología
avanzada de contacto.
PATA. Es la abreviatura de
tecnología paralela
avanzada.
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 Esta sigla significa
tecnología avanzada de
contacto. Y se distingue por
funcionar con una
velocidad cercana a los
150 megabytes por
segundo.
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 Este dispositivo dispone de
mejor capacidad debido a
que funciona hasta con 300
megabytes por segundo, lo
que representa que su
tiempo de respuesta es muy
bueno. DISCO DURO SATA
2 se diferencia en
comparación con el SATA es
que realiza sus actividades a
300Megabytes/segundo
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 Es la unidad encargada de leer
un disco óptico, es decir de lectura
mediante un rayo láser, no
recargable utilizado para el
almacenamiento de información en
sistemas informáticos. Dependiendo
del tipo de lector, este puede
soportar no solo la lectura de CDS si
no también en formato DVD con lo
cual ya tendríamos la opción de ver
películas por ejemplo.
Regresar
 Es un periférico de salida y en su
superficie luminiscente es en la que
se reproducen las imágenes.
El monitor es el que mantiene
informado al usuario de lo que está
haciendo el computador en cada
momento. Las características de un
monitor dependen de la calidad de la
imagen y esta del número de píxeles
que dispone y del número de colores
que pueda mostrar.
tipos
 Monitor MDA:
 Monitor CGA:
 Monitor EGA:
 Monitor VGA:
 Monitor SVGA:
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 por sus siglas en ingles
monochrome display
adapter, fue expuesta en
el año de 1981, la tarjeta
de vídeo la tarjeta CGA
para las computadoras de
la marca IBM así como
para las computadoras
clonadas. Aunque el MDA,
solo permitía que la
pantalla del monitor se
visualizará en color verde
con negro.
 que por sus siglas quiere
decir; color graphics
adapter. Está fue la
primera tarjeta en color
presente en
computadoras de IBM, sin
embargo a pesar de ser
revolucionado, las
personas preferían las de
pantalla verde con negro,
debido que argumentaban
que su uso sería
únicamente profesional.
 proveniente de las
palabras enhanced
graphics adapter.
Este poseía un mejor
gráfico debido que la
gama de colores era
mayor en el monitor,
asi como en
resolución.
 significa video graphics array. Fue
el tipo de pantalla creada en el año
de 1988 también por la empresa
IBM, donde estos tipos de
monitores incluían una conexión
VGA de aproximadamente 15
enchufes pequeñitos, teniendo así
una resolución muy presentable
para esa época de 640 por 480. En
la actualidad la resolución es
mucho mayor, y ese tipo de
resolución es muy común encontrar
en los teléfonos celulares o
móviles.
 sus siglas quieren decir
super video graphics
array, tiene otros
distintivos que significa lo
mismo: Super VGA,
DSUB-15.
 Es un dispositivo
electrónico conformado
por Leds, que puede
desplegar datos,
información, imágenes,
videos, etc.
 Son un tipo de LCD de
matriz activa, aunque
esto generalmente es
sinónimo de LCD. Son
también utilizados en
televisores,
visualizadores de pantalla
plana y proyectores. Este
mejora la calidad de la
imagen.
 Es la tarjeta de circuitos impresos de
una computadora que sirve como
medio de conexión entre el
microprocesador, los circuitos
electrónicos de soporte, las ranuras
para conectar parte o toda la RAM
del sistema, la ROM y las ranuras
especiales (slots) que permiten la
conexión de tarjetas adaptadoras
adicionales.
tipos
 PLACA AT
 PLACA BABY A
Regresar
 Esta placa es la utilizada por IBM AT INC y fue
creada en el año 1984. Su tamaño es de
aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a
330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser
de gran tamaño para las unidades de disco
más avanzadas, por lo que no puede
introducirse en ellas. Otra desventaja que
presenta es que suele inducir errores por medio
de su conector con la fuente de alimentación.
En la actualidad, este tipo de placas madre no
se utiliza para la producción de ninguna
computadora.
 Esta placa fue creada en el año 1985 y si bien es
de menor tamaño que la AT, su funcionalidad es
muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330
mm de profundidad esto lo que permite es una
mayor facilidad para introducirlas en las cajas más
pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el
mercado. De todas maneras, este modelo presenta
fallas muy similares al anterior. Entre ellas, el tener
un gran número de cables que no permiten una
correcta ventilación así como también presentar el
micro distanciado de la entrada de alimentación.
 La función básica de la tarjeta de sonido es dar salida
al audio a través de una aplicación llamada driver o
controlador.
La tarjeta de sonido se instala en la tarjeta madre en
las ranuras de expansión.
 La tarjeta de video se encarga de obtener los datos
desde el microprocesador, los interpreta y los
transforma en información que sea capaz de procesar
un monitor, es decir, se encarga de mandarnos la
imagen de salida de todo lo que se está procesando
 La tarjeta de red tiene como objetivo principal que la
computadora donde esté presente pueda conectarse a
una red y así compartir sus recursos
(información) como por ejemplo conectarse a internet
o a una impresora.
Regresar
 La fuente de poder
(Power supply en inglés)
es como su nombre
indica, la encargada de
suministrar energía
eléctrica a los distintos
elementos que componen
nuestro equipo.
tipos
 Un teclado es un
periférico que consiste en
un sistema de teclas,
como las de una máquina
de escribir, que permite
introducir datos a un
ordenador o dispositivo
digital.
tipos
 Teclado multimedia
 Teclado flexible
 Teclado inalámbrico
 Teclado ergonómico
 Teclado Braille
 Teclado virtual
 Teclado Touch
Regresar
 Es un teclado normal,
al cual se le agregan
botones referentes a el
uso del cd-rom y
programas multimedia
de la compradora.
 Este teclado esta echo
de silicona, el cual es
portable debido a su
elasticidad, pues se
puede doblar
desplegar conectar por
USB y funcionar como
un teclado normal.
 Es un teclado
convencional con la
diferencia de que esta
conectado a la
computadora a través
de bluetooth, infrarrojo,
etc. No necesita de un
cable USB para poder
fusionar.
 Son teclados especiales
para las personas que lo
utilizan de una forma
intensiva, donde las
teclas están diseñadas
para que sean
presionadas con poco
esfuerzo y de una
manera mas simple.
 Es un teclado especial
para las personas
invidentes el cual a
través de comandos
es representado el
carácter, cuenta con
pocas teclas lo que
hace que la escritura
sea rápida.
 Este teclado es una
proyección el cual por
medio de sensores y un
programa controlador
funciona normalmente .
 Es una pantalla que
puedes personalizar
con diversos temas y
colores que muestra
el teclado y otras
teclas de funciones
requeridas
 El ratón o Mouse es un
dispositivo que controla el
movimiento del cursor o
indicador en la pantalla de
visualización. Un ratón es un
objeto pequeño que puedes
mover a lo largo de una
superficie dura, plana. Su
nombre viene de su forma,
que recuerda a un ratón, el
cable que conecta con el
ordenador sería la cola del
ratón
tipos
Regresar
 El ratón o Mouse es un
dispositivo que controla
el movimiento del cursor
o indicador en la pantalla
de visualización. Un
ratón es un objeto
pequeño que puedes
mover a lo largo de una
superficie dura, plana.
 Es una palabra que proviene de idioma
inglés, pero que gracias a la
masificación de uso, asido aceptada
por la real academia española.
 El software es un conjunto de
programas, instrucciones y reglas
informáticas que permiten ejecutar
distintas tareas en una computadora.
 El software el soporte lógico e
inmaterial que permite que la
computadora pueda desempeñar
tareas inteligentes, dirigiendo a los
componentes físicos o hardware con
instrucciones y datos a través de
diferentes tipos de programas.
 Es un dispositivo donde
se almacenan
temporalmente tanto
los datos como los
programas que la CPU
está procesando o va a
procesar en un
determinado momento
 Como ves la memoria RAM es un
almacén de datos y lógicamente
una característica importante es
cuantos datos puede almacenar.
Cuantos más datos pueda
almacenar, con más programas
podré trabajar a la vez (tener
abiertos) y mayores programas
(programas con gran cantidad de
datos) podré ejecutar. La cantidad
de datos que entran en la RAM es
lo que se llama "Capacidad de
Memoria RAM".
 SDRAM
 DDR RAM
 DDR2 RAM
 DDR3 RAM
 RAMBUS
 Se instalan sin necesidad de
inclinarnos con respecto a la
placa base. Se caracterizan por
que el módulo tiene dos
muescas. El número total de
contactos es de 168. Pueden
ofrecer una velocidad entre 66 y
133MHZ. En la actualidad ya
casi no se comercializan
 Sucesora es la memoria
SDRAM, tiene un diseño
similar pero con una sóla
muesca y 184 contactos.
Ofrece una velocidad entre
200 y 600MHZ. Se
caracteriza por utilizar un
mismo ciclo de reloj para
hacer dos intercambios de
datos a la vez.
 Tiene 240 pines. Los
zócales no son compatibles
con la DDR RAM. La
muesca está situada dos
milímetros hacia la izquierda
con respecto a la DDR
RAM. Se comercializan
pares de módulos de 2Gb
(2x2GB). Pueden trabajar a
velocidades entre 400 y
800MHz.
 Actualmente la memoria RAM
mas usada es la DDR3 una
progresión de las DDR, son
las de tercera generación,
lógicamente con mayor
velocidad de transferencia de
los datos que las otras DDR,
pero también un menor
consumo de energía. Su
velocidad puede llegar a ser 2
veces mayor que la DDR2.
 Puede ofrecer velocidades de
entre 600 y 1066MHZ. Tiene 184
contactos. Algunos de estos
módulos disponen de una
cubierta de aluminio (dispersor
de calor) que protege los chips
de memoria de un posible
sobrecalentamiento. Debído a su
alto coste, su utilización no se ha
extendido mucho.
 Es memoria no volátil de solo lectura.
Igualmente, también hay dos
características a destacar en esta
definición. La memoria ROM es memoria
no volátil: Los programas almacenados
en ROM no se pierden al apagar el
ordenador, sino que se mantienen
impresos en los chips ROM durante toda
su existencia además la memoria ROM
es, como su nombre indica, memoria de
solo lectura; es decir los programas
almacenados en los chips ROM son
inmodificables
 Una característica de los archivos es que se
miden con unas unidades de medida propias
que se refieren al espacio que ocupa la
información en el disco duro. Lo habitual es
utilizar una unidad u otra según el tipo de
archivo, utilizando el más apropiado. Igual que
medimos carreteras en kilómetros y muebles en
centímetros, cada tipo de archivo según lo que
ocupa, por comodidad, lo medimos en la unidad
que más nos interesa.
 Con estas unidades medimos la capacidad
de guardar información de un elemento de
nuestro PC.
La Unidad de Informática está encargada de
administrar el Procesamiento automático de
matrícula y de notas de los estudiantes en
Coordinación con la Unidad de Matrícula,
Registro Académico y Grados y Títulos.
 Es el software básico
de una computadora
que provee una
interfaz entre el resto
de programas del
ordenador, los
dispositivos hardware y
el usuario.
 Las funciones básicas del sistema
operativo son administrar los
recursos de la máquina, coordinar
el hardware y organizar archivos y
directorios en dispositivos de
almacenamiento.
 Los sistemas operativos más
utilizados son DOS, WINDOWS,
LINUX y MA. Algunos sistemas
operativos ya vienen con un
navegador integrado, como
Windows que trae el navegador
Internet Explorer.
 Es también llamada red de ordenadores
o red informática, es un conjunto de
equipos (computadoras y/o dispositivos)
conectados por medio de cables,
señales, ondas o cualquier otro método
de transporte de datos, que comparten
información (archivos), recursos
 (CD-ROM, impresoras), servicios
(acceso a internet, e-mail, chat, juegos).
 Es también un conjunto de medios
técnicos que permiten la comunicación a
distancia entre equipos autónomos.
Normalmente se trata de transmitir
datos.
 Intercambio de archivos e impresoras El
almacenamiento central de documentos
siempre ha tenido sentido porque sólo tiene
que protegerse un lugar. Todas las
organizaciones tienen un uso para la
administración central de archivos e impresora,
aunque nuevas consultas de colaboración
ofrezcan una mejor manera de administrar
documentos y hacer que los equipos
interactúen.
 Topología de red es la
disposición física en la
que sé que conecta
una red de
ordenadores. Si una
red tiene diversas
topologías se le llama
mixta.
Es donde los nodos están colocados en forma
de árbol. Desde una visión topológica, la
conexión en árbol es parecida a una serie de
redes en estrella interconectadas.
Es también una variación de la red en bus, la
falla de un nodo no implica interrupción en las
comunicaciones.
Es donde las estaciones se conectan formando
un anillo. Cada estación está conectada a la
siguiente y la última está conectada a la
primera. Cada estación tiene un receptor y un
transmisor que hace la función de repetidor,
pasando la señal a la siguiente estación del
anillo.
 Topología de red en la que todas las
estaciones están conectadas a un único
canal de comunicaciones por medio de
unidades interfaz y derivadores. Las
estaciones utilizan este canal para
comunicarse con el resto.
 Es una topología de red en la que cada nodo
esa conectado a uno o más de los otros
nodos. De esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por diferentes
caminos.
 En la cual las estaciones están conectadas
directamente al servidor u ordenador y todas
las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de él.
 Todas las estaciones están conectadas por
separado a un centro de comunicaciones,
concentrador o nodo central, pero no están
conectadas entre sí.
 Si se conectan todas las computadoras dentro de
un mismo edificio se denomina LAN (Local Area
Network)
 Si se encuentran en edificios diferentes
distribuidos dentro de la misma universidad se
denomina CAN (Campus Area Network)
 si se encuentran en edificios diferentes
distribuidos en distancias no superiores al ámbito
urbano, MAN (Metropolitan Area Network)
 Si están instalados en edificios diferentes de la
misma o distinta localidad, provincia o país, WAN
(Wide Area Network).
 Es una red de redes que
permite la interconexión
descentralizada de
computadoras a través
de un conjunto de
protocolos TCP/IP.
 El principal propósito de internet
es la comunicación: permitir al
ser humano una comunicación
sin barreras, que no tenga en
cuenta el espacio, ni fronteras,
distancias, sociedades, internet
en sí mismo no comunica, pero
es un medio, lo que se llama un
canal de comunicación (al igual
que al aire es un canal es un
canal para la lengua hablada).
 Son las iniciales que identifican a la
expresión inglesa Word Wide Web, el
sistema de documentos de hipertexto
que se encuentran enlazados entre si
y a los que se accede por medio de
internet. A través de un software
conocido como navegador, los
usuarios pueden visualizar diversos
sitios web (los cuales contienen texto,
imágenes, videos y otros contenidos
multimedia) y navegar a través de
ellos mediante los hipervínculos.
De esta manera, podríamos decir,
utilizando una comparación con el
sector de las comunicaciones
telefónicas, que www es el “prefijo”
que tiene todo portal que se encuentre
en la mencionada Red al que
queremos acceder.
 Los dispositivos que se
conectan en red
pueden intercambiar datos.
 También conocido
como protocolo de
comunicación, el protocolo de
red establece la semántica y
la sintaxis del intercambio de
información, algo que
constituye un estándar.
 Es un documento establecido por
consenso, aprobado por un cuerpo
reconocido, y que ofrece reglas,
guías o características para que se
use repetidamente. Los
estándares globales del PMI le
proveen las guías de las mejores
prácticas a los directores de
proyectos, programas y portafolios,
así como a sus organizaciones, al
tiempo que le ahorran el tener que
crear soluciones nuevas
constantemente.
 El protocolo de IP usa direcciones de IP para
identificar los host y encaminar los datos hacia
ellos. Todos los host deben tener una dirección de
IP única para las comunicaciones. El nombre de
host se traduce a su dirección de U' consultando el
nombre en una base de datos de pares nombre-
dirección.
 Cuando se diseñaron las direcciones de IP, nadie
había soñado que llegase a haber millones
de computadoras en el mundo y que muchas de
ellas quisieran o necesitasen una dirección de IP.
 Es un número que
identifica, de manera
lógica y jerárquica a
una interfaz en una
red que corresponde
al nivel de red del
modelo TCP/IP.
 Cliente:
es una aplicación u ordenador que
consume un servicio remoto en otro
ordenador conocido como servidor
normalmente a través de una red
de telecomunicaciones.
 Servidor:
Es un ordenador remoto que
provee los datos solicitados por
parte de los navegadores de otras
computadoras.
Es un modelo de aplicación distribuida en el
que las tareas se reparten entre los
proveedores de recursos o servicios,
llamados servidores, y los demandantes,
llamados clientes. Un cliente realiza
peticiones a otro programa, el servidor, quien
le da respuesta. Esta idea también se puede
aplicar a programas que se ejecutan sobre
una sola computadora, aunque es más
ventajosa en un sistema operativo
multiusuario distribuido a través de una red
de computadoras. Algunos ejemplos de
aplicaciones computacionales que usen el
modelo cliente-servidor son el Correo
electrónico, un Servidor de impresión y la
Word Wide Web.
 Una intranet es una red informática que
utiliza la tecnología del Protocolo de Internet
para compartir información, sistemas
operativos o servicios de computación
dentro de una organización. Suele ser
interna, en vez de pública como internet, por
lo que solo los miembros de esa
organización tienen acceso a ella.
 El navegador web o navegador de
internet es el instrumento que permite a los
usuarios de internet navegar o surfear entre
las distintas páginas de sus sitios webs
preferidos. Se trata de un software que
posee una interfaz gráfica compuesta
básicamente de: botones de navegación,
una barra de dirección, una barra de estado
(generalmente, en la parte inferior de la
ventana) y la mayor parte, en el centro, que
sirve para mostrar las páginas web a las
que se accede.

 Google Chrome
 Internet Explorer
 Mozilla
 Safari
Características
 Navegador minimalista, es decir posee las funciones
esenciales y básicas por lo que es ideal para personas
con poco dominio en la navegación web.
 Velocidad súper-rápida del navegador, para eso emplea
recursos como un motor de rende rizado de JavaScript
V8 y prefetching (precarga) de DNS para mejorar el
rendimiento en la carga de páginas web.
 Esta última característica es una innovación reciente,
Google Chrome es el único navegador que la
implementa por defecto, resuelve la relación IP/Nombre
de dominio y la mantiene en su cache cierto tiempo por
si es solicitada.
Características
 Brinda un elevado nivel de seguridad que a veces llega a ser
desesperante pero muy efectivo, para la protección del usuario,
posee distintos niveles de seguridad dividido en zonas cada una
con sus limitaciones.
 La exploración de Inérvate permite navegar por Internet sin
guardar ningún dato de la sesión de exploración, como cookies,
archivos temporales de Internet, historial y otros datos.
 Es el único navegador que ofrece soporte en las páginas web
para ActiveX y VBScript, lo que brinda indiscutibles ventajas al
usuario, esenciales e indispensables para muchas empresas y
sitios web.
 Compatible con paginas HTA, formato de páginas web que
permiten interactuar con programas y archivos del equipo
donde se ejecuten.
Características
 Software de código abierto es un navegador
totalmente configurable, tanto su funcionamiento,
configuración, aspecto, add-ons o complementos.
En su sitio web Mozilla ofrece toda la información
técnica necesaria a desarrolladores y usuarios en
general.
 Alto nivel de seguridad, efectiva la protección
contra el spyware y otros tipos de malware,
bloqueo asegurado contra pop-up y otras formas
de publicidad comunes en la web, ActiveX no está
permitido por considerarse un riesgo.
Características
 Navegación por pestañas.
 Corrector Ortográfico.
 Administrador de descargas
 Integra un motor de búsquedas, que nos permite realizar
búsquedas sobre Yahoo! Google o Bing.
 Top cites, como gestor de los sitios más visitados desde
el navegador. Su visualización es en 3D.
 Safari Reader, lectura en modo texto, sin publicidad.
 Soporte de estándares HTML5 y CSS3.
 Son los programas dentro
de un sitio o pagina web, los
cuales al ingresar palabras
claves operan dentro de la
base de datos del mismo
buscador y recopilando
todas las paginas posibles.
 BUSCADOR YAHOO
 BUSCADOR ALTAVISTA
 BUSCADOR GOOGLE
 BUSCADOR GO TO
 BUSCADOR TEMATICO
 Son operadores lógicos que, aplicados a
dos elementos, indican la relación que se
desea imponer entre ellos.
 Se denominan Tecnologías de la Información y
las Comunicación TICS al conjunto de
tecnologías que permiten la
adquisición, producción, almacenamiento,
tratamiento, comunicación, registro y
presentación de informaciones, en forma de
voz, imágenes y datos contenidos
en señales de naturaleza acústica, óptica o
electromagnética. Las Tics incluyen
la electrónica como tecnología base que
soporta el desarrollo de
las telecomunicaciones, la informática y el
audiovisual.
 Las telecomunicaciones son la trasmisión a
distancia de datos de información por medios
electrónicos y/o tecnológicos.
 Los datos de información son transportados a
los circuitos de telecomunicaciones mediante
señales eléctricas.
 Un circuito básico de telecomunicación consiste
en dos estaciones, cada una equipada con un
receptor y un transmisor, que se pueden
combinar para crear un transceptor.

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Unidad 1

  • 1. Herramientas para la búsqueda y manejo de la información Facilitador(a): Irma Verónica Orduño Bórquez Nombre del T.A: González Valenzuela Rosalinda Matricula: 16010320 El Poblado El Fte. Sinaloa
  • 2.  El presente estudio consiste primero que nada en cómo están conformadas las partes de una computadora, prácticamente podríamos decir que una computadora es un sistema digital compuesta por el Hardware y Software y cada una de las partes que la componen sirven como ayuda para la búsqueda y manejo de la información entonces este proyecto detalla en sí cómo es posible hacer funcionar dichos programas, sus partes y funciones
  • 3.  Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.
  • 4.  Operaciones de entrada al ser receptora de información. Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento. En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones más prácticas, porque sirve no solamente para Computar y calcular, sino para realizar múltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros, por estos motivos en Europa su nombre que más común es el de ordenador. Operaciones de salida al proporcionar resultados de las operaciones antecedentes.
  • 5.  Las partes que componen una computadora internamente son: primero, el microprocesador que es como el cerebro. Este regula la velocidad de la computadora y es capaz de procesar. Las marcas más populares son Intel y AMD. La tarjeta madre es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador y el resto de los componentes. Otra parte importante de toda computadora es la memoria RAM esta se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos. Las computadoras tienen otros componentes internos pero estos son los más importantes. Entre los componentes externos se encuentran el teclado, el ratón, el monitor, etc.
  • 6.  DE ESCRITORIO:  PORTATIL:  TABLETA  ESTACION DE TRABAJO:  SERVIDOR  COMP. CENTRAL
  • 7.  Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  • 8.
  • 9.  Es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora, y esto es porque cada una de las motherboards y sus procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamiento. tipos
  • 10.  Desktop  Torre  Minitorre  Small Factor  All in one Regresar
  • 11.  También se le conoce como gabinete de escritorio y a diferencia del gabinete torre y minitorre, su formato es horizontal. Está hecha para descansar sobre una mesa y usualmente soporta el monitor. Regresar
  • 12.  Este tipo de gabinete se utiliza principalmente en los “servidores de red”, ya que por su tamaño almacena más componentes. Suele ser caro debido a la calidad y resistencia de los materiales con los que está construido y a los componentes de alto rendimiento que lo integran. Regresar
  • 13.  Es el más conocido por su versatilidad y bajo costo, la mayoría de computadoras ensambladas (genéricas) lo utilizan. Su bajo costo se debe a que la calidad de los materiales con los que es construido no responde a la necesidad de soportar el monitor (como es el caso de un desktop). Regresar
  • 14.  Son gabinetes de tamaño muy pequeño y diseño modernista, algunos llegan a parecer un libro grueso. Son ideales cuando se tiene problemas de espacio. Este modelo también es utilizado por muchos “Gamers”. Regresar
  • 15.  Significa “todo en uno” ya que en su estructura almacena todos los componentes (monitor y CPU). Un ejemplo son las computadoras “Mac” de Apple. Regresar
  • 16.  Unidad Central de Procesamiento o las siglas de este último término pero en idioma inglés (es decir, CPU) lo cierto es que tecnológicamente definimos al cerebro de la computadora como una gran cantidad de transistores que se encuentra contenido en una cápsula conocida como Chip, en la que se emplean distintos diseños y conexiones dependiendo del fabricante y el modelo específico. tipos
  • 17.  Intel Celeron  Intel Core 2 duo  Intel Core 2 quad  Intel Core I3  Intel Core I5  Intel Core I7  Intel ATOM Regresar
  • 18.  El equipo portátil: es apta para las necesidades informáticas básicas como procesar textos.  CARACTERISTICAS:  64 bits del proceso  1mb de memoria cache  Bus de datos frontal de 800 MHz  Un procesador con velocidad de hasta 2.2 ghz  Ahorra energía de acuerdo con las normas establecidas Regresar
  • 19.  El equipo portátil y computadora de escritorio: este procesador brinda el desempeño necesario para ejecutar múltiples tareas al mismo tiempo.  CARACTERISTICAS:  Memoria 2 núcleos de procesamiento  Memoria cache de 2mb hasta 6mb  Bus total frontal. En este caso, dependiendo el número de procesador, el ancho de banda puede ser de 533 MHz, 800 MHz a 1066 MHz. Regresar
  • 20.  Equipo portátil y computadora de escritorio: fue diseñado con el fin de que su desempeño sea procesar entretenimientos como: videojuegos de alto nivel, editar videos, fotografías, reproducir películas y música.  CARACTERISTICAS:  4 núcleos  Memoria cache de 4 Mb, 6mb y 12 Mb  Bus de datos frontal de 800 MHz y 1066 MHz  Procesador con velocidad de 2.53 GHz, 2,60 GHz, 2.80 GHz y 3.06 GHz Regresar
  • 21.  Este microprocesador utiliza la tecnología hyper thereading.  CARACTERISTICAS:  Procesador de dos núcleos  Memoria cache de 3mb  Velocidad ddr3 de 800 MHz hasta 1066 MHz. ddr3 es la habilidad de hacer trasferencia de datos ocho veces más rápido.  Procesador con velocidad de 2.13 GHz y 2.2 GHz. Regresar
  • 22.  Es para uso cotidiano, es posible trabajar en dos tareas a la vez, y tienen la capacidad de aumentar su velocidad.  CARACTERISTICAS:  Posee 4 vías con impulso de velocidad.  8mb de memoria cache  Velocidad ddr3 de 1333 MHz.  Procesador con velocidad de 2.53 GHz Regresar
  • 23.  Es apropiada para editar videos y fotografías, divertirse con juegos y por supuesto trabajar en varios lugares al mismo tiempo.  CARACTERISTICAS:  Posee un núcleo  Memoria cache de 4mb, 6mb y 8mb  Velocidad ddr3 de 800mhz, 1066 MHz y 1333 MHz  Procesador con velocidad de 3.06 GHz, 2.93 GHz y 2.66 GHz por núcleo. Regresar
  • 24.  Se puede realizar las operaciones básicas, como escribir textos y navegar por internet desde cualquier sitio.  CARACTERISTICAS:  Posee un núcleo  Memoria cache de 512kb  Un bus de datos frontal de 667 MHz  Velocidad del procesador de 1.66 MHz Regresar
  • 25.  Es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir, la información guardada en el no se borra, queda de forma permanente. En el disco duro tenemos guardados nuestros documentos, música, películas, sistema operativo, software entre otros tipos
  • 26.  SAS  SCS  IDE, ATA Y PATA  SATA  SATA 2 Regresar
  • 27.  Estos discos son muy solicitados para el empleo en servidores, es posible conectarlos hasta con 6 ó 7 metros de distancia y de ahí en adelante cubrir hasta 24 computadoras. Regresar
  • 28.  Estos discos poseen una interfaz muy pequeña y exige de un controlador para que opere. Regresar
  • 29.  Cada clase de disco duro representa o quiere decir: IDE. Es la abreviatura de componente electrónico integrado. ATA. Es la abreviatura de tecnología avanzada de contacto. PATA. Es la abreviatura de tecnología paralela avanzada. Regresar
  • 30.  Esta sigla significa tecnología avanzada de contacto. Y se distingue por funcionar con una velocidad cercana a los 150 megabytes por segundo. Regresar
  • 31.  Este dispositivo dispone de mejor capacidad debido a que funciona hasta con 300 megabytes por segundo, lo que representa que su tiempo de respuesta es muy bueno. DISCO DURO SATA 2 se diferencia en comparación con el SATA es que realiza sus actividades a 300Megabytes/segundo Regresar
  • 32.  Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información en sistemas informáticos. Dependiendo del tipo de lector, este puede soportar no solo la lectura de CDS si no también en formato DVD con lo cual ya tendríamos la opción de ver películas por ejemplo. Regresar
  • 33.  Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento. Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar. tipos
  • 34.  Monitor MDA:  Monitor CGA:  Monitor EGA:  Monitor VGA:  Monitor SVGA: Regresar
  • 35.  por sus siglas en ingles monochrome display adapter, fue expuesta en el año de 1981, la tarjeta de vídeo la tarjeta CGA para las computadoras de la marca IBM así como para las computadoras clonadas. Aunque el MDA, solo permitía que la pantalla del monitor se visualizará en color verde con negro.
  • 36.  que por sus siglas quiere decir; color graphics adapter. Está fue la primera tarjeta en color presente en computadoras de IBM, sin embargo a pesar de ser revolucionado, las personas preferían las de pantalla verde con negro, debido que argumentaban que su uso sería únicamente profesional.
  • 37.  proveniente de las palabras enhanced graphics adapter. Este poseía un mejor gráfico debido que la gama de colores era mayor en el monitor, asi como en resolución.
  • 38.  significa video graphics array. Fue el tipo de pantalla creada en el año de 1988 también por la empresa IBM, donde estos tipos de monitores incluían una conexión VGA de aproximadamente 15 enchufes pequeñitos, teniendo así una resolución muy presentable para esa época de 640 por 480. En la actualidad la resolución es mucho mayor, y ese tipo de resolución es muy común encontrar en los teléfonos celulares o móviles.
  • 39.  sus siglas quieren decir super video graphics array, tiene otros distintivos que significa lo mismo: Super VGA, DSUB-15.
  • 40.  Es un dispositivo electrónico conformado por Leds, que puede desplegar datos, información, imágenes, videos, etc.
  • 41.  Son un tipo de LCD de matriz activa, aunque esto generalmente es sinónimo de LCD. Son también utilizados en televisores, visualizadores de pantalla plana y proyectores. Este mejora la calidad de la imagen.
  • 42.  Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. tipos
  • 43.  PLACA AT  PLACA BABY A Regresar
  • 44.  Esta placa es la utilizada por IBM AT INC y fue creada en el año 1984. Su tamaño es de aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser de gran tamaño para las unidades de disco más avanzadas, por lo que no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es que suele inducir errores por medio de su conector con la fuente de alimentación. En la actualidad, este tipo de placas madre no se utiliza para la producción de ninguna computadora.
  • 45.  Esta placa fue creada en el año 1985 y si bien es de menor tamaño que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm de profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las cajas más pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el mercado. De todas maneras, este modelo presenta fallas muy similares al anterior. Entre ellas, el tener un gran número de cables que no permiten una correcta ventilación así como también presentar el micro distanciado de la entrada de alimentación.
  • 46.  La función básica de la tarjeta de sonido es dar salida al audio a través de una aplicación llamada driver o controlador. La tarjeta de sonido se instala en la tarjeta madre en las ranuras de expansión.  La tarjeta de video se encarga de obtener los datos desde el microprocesador, los interpreta y los transforma en información que sea capaz de procesar un monitor, es decir, se encarga de mandarnos la imagen de salida de todo lo que se está procesando  La tarjeta de red tiene como objetivo principal que la computadora donde esté presente pueda conectarse a una red y así compartir sus recursos (información) como por ejemplo conectarse a internet o a una impresora. Regresar
  • 47.  La fuente de poder (Power supply en inglés) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro equipo. tipos
  • 48.  Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. tipos
  • 49.  Teclado multimedia  Teclado flexible  Teclado inalámbrico  Teclado ergonómico  Teclado Braille  Teclado virtual  Teclado Touch Regresar
  • 50.  Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora.
  • 51.  Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.
  • 52.  Es un teclado convencional con la diferencia de que esta conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.
  • 53.  Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera mas simple.
  • 54.  Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida.
  • 55.  Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente .
  • 56.  Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas
  • 57.  El ratón o Mouse es un dispositivo que controla el movimiento del cursor o indicador en la pantalla de visualización. Un ratón es un objeto pequeño que puedes mover a lo largo de una superficie dura, plana. Su nombre viene de su forma, que recuerda a un ratón, el cable que conecta con el ordenador sería la cola del ratón tipos
  • 59.  El ratón o Mouse es un dispositivo que controla el movimiento del cursor o indicador en la pantalla de visualización. Un ratón es un objeto pequeño que puedes mover a lo largo de una superficie dura, plana.
  • 60.  Es una palabra que proviene de idioma inglés, pero que gracias a la masificación de uso, asido aceptada por la real academia española.  El software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.  El software el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
  • 61.  Es un dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento
  • 62.  Como ves la memoria RAM es un almacén de datos y lógicamente una característica importante es cuantos datos puede almacenar. Cuantos más datos pueda almacenar, con más programas podré trabajar a la vez (tener abiertos) y mayores programas (programas con gran cantidad de datos) podré ejecutar. La cantidad de datos que entran en la RAM es lo que se llama "Capacidad de Memoria RAM".
  • 63.  SDRAM  DDR RAM  DDR2 RAM  DDR3 RAM  RAMBUS
  • 64.  Se instalan sin necesidad de inclinarnos con respecto a la placa base. Se caracterizan por que el módulo tiene dos muescas. El número total de contactos es de 168. Pueden ofrecer una velocidad entre 66 y 133MHZ. En la actualidad ya casi no se comercializan
  • 65.  Sucesora es la memoria SDRAM, tiene un diseño similar pero con una sóla muesca y 184 contactos. Ofrece una velocidad entre 200 y 600MHZ. Se caracteriza por utilizar un mismo ciclo de reloj para hacer dos intercambios de datos a la vez.
  • 66.  Tiene 240 pines. Los zócales no son compatibles con la DDR RAM. La muesca está situada dos milímetros hacia la izquierda con respecto a la DDR RAM. Se comercializan pares de módulos de 2Gb (2x2GB). Pueden trabajar a velocidades entre 400 y 800MHz.
  • 67.  Actualmente la memoria RAM mas usada es la DDR3 una progresión de las DDR, son las de tercera generación, lógicamente con mayor velocidad de transferencia de los datos que las otras DDR, pero también un menor consumo de energía. Su velocidad puede llegar a ser 2 veces mayor que la DDR2.
  • 68.  Puede ofrecer velocidades de entre 600 y 1066MHZ. Tiene 184 contactos. Algunos de estos módulos disponen de una cubierta de aluminio (dispersor de calor) que protege los chips de memoria de un posible sobrecalentamiento. Debído a su alto coste, su utilización no se ha extendido mucho.
  • 69.  Es memoria no volátil de solo lectura. Igualmente, también hay dos características a destacar en esta definición. La memoria ROM es memoria no volátil: Los programas almacenados en ROM no se pierden al apagar el ordenador, sino que se mantienen impresos en los chips ROM durante toda su existencia además la memoria ROM es, como su nombre indica, memoria de solo lectura; es decir los programas almacenados en los chips ROM son inmodificables
  • 70.  Una característica de los archivos es que se miden con unas unidades de medida propias que se refieren al espacio que ocupa la información en el disco duro. Lo habitual es utilizar una unidad u otra según el tipo de archivo, utilizando el más apropiado. Igual que medimos carreteras en kilómetros y muebles en centímetros, cada tipo de archivo según lo que ocupa, por comodidad, lo medimos en la unidad que más nos interesa.
  • 71.  Con estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC. La Unidad de Informática está encargada de administrar el Procesamiento automático de matrícula y de notas de los estudiantes en Coordinación con la Unidad de Matrícula, Registro Académico y Grados y Títulos.
  • 72.  Es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
  • 73.  Las funciones básicas del sistema operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.  Los sistemas operativos más utilizados son DOS, WINDOWS, LINUX y MA. Algunos sistemas operativos ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.
  • 74.
  • 75.  Es también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos  (CD-ROM, impresoras), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos).  Es también un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos. Normalmente se trata de transmitir datos.
  • 76.  Intercambio de archivos e impresoras El almacenamiento central de documentos siempre ha tenido sentido porque sólo tiene que protegerse un lugar. Todas las organizaciones tienen un uso para la administración central de archivos e impresora, aunque nuevas consultas de colaboración ofrezcan una mejor manera de administrar documentos y hacer que los equipos interactúen.
  • 77.  Topología de red es la disposición física en la que sé que conecta una red de ordenadores. Si una red tiene diversas topologías se le llama mixta.
  • 78.
  • 79. Es donde los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas. Es también una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones.
  • 80. Es donde las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación del anillo.
  • 81.  Topología de red en la que todas las estaciones están conectadas a un único canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto.
  • 82.  Es una topología de red en la que cada nodo esa conectado a uno o más de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
  • 83.  En la cual las estaciones están conectadas directamente al servidor u ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de él.  Todas las estaciones están conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no están conectadas entre sí.
  • 84.  Si se conectan todas las computadoras dentro de un mismo edificio se denomina LAN (Local Area Network)  Si se encuentran en edificios diferentes distribuidos dentro de la misma universidad se denomina CAN (Campus Area Network)  si se encuentran en edificios diferentes distribuidos en distancias no superiores al ámbito urbano, MAN (Metropolitan Area Network)  Si están instalados en edificios diferentes de la misma o distinta localidad, provincia o país, WAN (Wide Area Network).
  • 85.  Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos TCP/IP.
  • 86.  El principal propósito de internet es la comunicación: permitir al ser humano una comunicación sin barreras, que no tenga en cuenta el espacio, ni fronteras, distancias, sociedades, internet en sí mismo no comunica, pero es un medio, lo que se llama un canal de comunicación (al igual que al aire es un canal es un canal para la lengua hablada).
  • 87.  Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa Word Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre si y a los que se accede por medio de internet. A través de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a través de ellos mediante los hipervínculos. De esta manera, podríamos decir, utilizando una comparación con el sector de las comunicaciones telefónicas, que www es el “prefijo” que tiene todo portal que se encuentre en la mencionada Red al que queremos acceder.
  • 88.  Los dispositivos que se conectan en red pueden intercambiar datos.  También conocido como protocolo de comunicación, el protocolo de red establece la semántica y la sintaxis del intercambio de información, algo que constituye un estándar.
  • 89.  Es un documento establecido por consenso, aprobado por un cuerpo reconocido, y que ofrece reglas, guías o características para que se use repetidamente. Los estándares globales del PMI le proveen las guías de las mejores prácticas a los directores de proyectos, programas y portafolios, así como a sus organizaciones, al tiempo que le ahorran el tener que crear soluciones nuevas constantemente.
  • 90.  El protocolo de IP usa direcciones de IP para identificar los host y encaminar los datos hacia ellos. Todos los host deben tener una dirección de IP única para las comunicaciones. El nombre de host se traduce a su dirección de U' consultando el nombre en una base de datos de pares nombre- dirección.  Cuando se diseñaron las direcciones de IP, nadie había soñado que llegase a haber millones de computadoras en el mundo y que muchas de ellas quisieran o necesitasen una dirección de IP.
  • 91.  Es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica a una interfaz en una red que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.
  • 92.  Cliente: es una aplicación u ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor normalmente a través de una red de telecomunicaciones.  Servidor: Es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.
  • 93. Es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras. Algunos ejemplos de aplicaciones computacionales que usen el modelo cliente-servidor son el Correo electrónico, un Servidor de impresión y la Word Wide Web.
  • 94.  Una intranet es una red informática que utiliza la tecnología del Protocolo de Internet para compartir información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una organización. Suele ser interna, en vez de pública como internet, por lo que solo los miembros de esa organización tienen acceso a ella.
  • 95.  El navegador web o navegador de internet es el instrumento que permite a los usuarios de internet navegar o surfear entre las distintas páginas de sus sitios webs preferidos. Se trata de un software que posee una interfaz gráfica compuesta básicamente de: botones de navegación, una barra de dirección, una barra de estado (generalmente, en la parte inferior de la ventana) y la mayor parte, en el centro, que sirve para mostrar las páginas web a las que se accede. 
  • 96.  Google Chrome  Internet Explorer  Mozilla  Safari
  • 97. Características  Navegador minimalista, es decir posee las funciones esenciales y básicas por lo que es ideal para personas con poco dominio en la navegación web.  Velocidad súper-rápida del navegador, para eso emplea recursos como un motor de rende rizado de JavaScript V8 y prefetching (precarga) de DNS para mejorar el rendimiento en la carga de páginas web.  Esta última característica es una innovación reciente, Google Chrome es el único navegador que la implementa por defecto, resuelve la relación IP/Nombre de dominio y la mantiene en su cache cierto tiempo por si es solicitada.
  • 98. Características  Brinda un elevado nivel de seguridad que a veces llega a ser desesperante pero muy efectivo, para la protección del usuario, posee distintos niveles de seguridad dividido en zonas cada una con sus limitaciones.  La exploración de Inérvate permite navegar por Internet sin guardar ningún dato de la sesión de exploración, como cookies, archivos temporales de Internet, historial y otros datos.  Es el único navegador que ofrece soporte en las páginas web para ActiveX y VBScript, lo que brinda indiscutibles ventajas al usuario, esenciales e indispensables para muchas empresas y sitios web.  Compatible con paginas HTA, formato de páginas web que permiten interactuar con programas y archivos del equipo donde se ejecuten.
  • 99. Características  Software de código abierto es un navegador totalmente configurable, tanto su funcionamiento, configuración, aspecto, add-ons o complementos. En su sitio web Mozilla ofrece toda la información técnica necesaria a desarrolladores y usuarios en general.  Alto nivel de seguridad, efectiva la protección contra el spyware y otros tipos de malware, bloqueo asegurado contra pop-up y otras formas de publicidad comunes en la web, ActiveX no está permitido por considerarse un riesgo.
  • 100. Características  Navegación por pestañas.  Corrector Ortográfico.  Administrador de descargas  Integra un motor de búsquedas, que nos permite realizar búsquedas sobre Yahoo! Google o Bing.  Top cites, como gestor de los sitios más visitados desde el navegador. Su visualización es en 3D.  Safari Reader, lectura en modo texto, sin publicidad.  Soporte de estándares HTML5 y CSS3.
  • 101.  Son los programas dentro de un sitio o pagina web, los cuales al ingresar palabras claves operan dentro de la base de datos del mismo buscador y recopilando todas las paginas posibles.
  • 102.  BUSCADOR YAHOO  BUSCADOR ALTAVISTA  BUSCADOR GOOGLE  BUSCADOR GO TO  BUSCADOR TEMATICO
  • 103.  Son operadores lógicos que, aplicados a dos elementos, indican la relación que se desea imponer entre ellos.
  • 104.  Se denominan Tecnologías de la Información y las Comunicación TICS al conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética. Las Tics incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.
  • 105.  Las telecomunicaciones son la trasmisión a distancia de datos de información por medios electrónicos y/o tecnológicos.  Los datos de información son transportados a los circuitos de telecomunicaciones mediante señales eléctricas.  Un circuito básico de telecomunicación consiste en dos estaciones, cada una equipada con un receptor y un transmisor, que se pueden combinar para crear un transceptor.