El documento describe los principales componentes de hardware y software de un ordenador, incluyendo la placa base, la memoria, los periféricos de entrada y salida, y los dispositivos de almacenamiento. Explica la arquitectura de Von Neumann y los tipos de ordenadores. Además, define conceptos como hardware, software, unidad central y periféricos.
El teclado, tipos y algunas preguntas como porque no está en orden alfabético? y otros
Ademas encontraras los conceptos de cada tipo de teclados y algunos links para poder visitar algunas páginas
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. 1. Arquitectura de ordenadores
2. Componentes de hardware en un ordenador
3. Arquitectura de Von Neuman
4. Tipos de ordenadores
5. Placa base, chipset y microprocesador
6. Memoria primaria
7. Puertos de comunicación
8. Tarjetas de expansion
9. Perifericos de entrada
10. Perifericos de salida
11. Dispositivos de almacenamiento
12. Dispositivos de comunicación
13. Dispositivo con arquitectura de ordenador
3. HARDWARE SOFTWARE
Es el conjunto de
componentes físicos que
que integran el
ordenador
Es el sistema operativo,
aplicaciones,
programas…
4. UNIDAD CENTRAL LOS PERIFERICOS
Es el conjunto de
dispositivos que
conforman el ordenador
Dispositivis que se
conectan a la unidad
central y permiten la
entrada y salida de
datos
5. Arquitectura de Von Neuman
• Unidad aritmética de lógica:
realiza las operaciones
mnatemáticas
• Unidad de control: gestiona las
señales
• Memoria principal: zona de
almacenamiento temporal
• Sistema de entrada y salida:
permiten obtener información
de dispositivos externos o
mandar in formacion
• Los buses: medio de transporte
de datos
ALU
Memoria principal
Buses
7. La placa base es el lugar al
cual se conectan todos los
compoinetes del ordenador,
la informacion que conecta la
placa base y los dispositivos
se conectan mediante buses
Circuito integrado conjunto
de nanocircuitos que estan
disspuestos sobre un
material semiconductor
El chipset es un conjuto de
circuitos integrados en la
placa base
Microprocesador circuito
integrado mas complejo del
ordenador y en donde se
realizan las funciones más
complejas del ordenador
Componentes de la placa
base:
Marca
Nucleos
Velocidad
Caché
Arquitectura
Bus de datos
8. RAM: memoria temporal en la
que se almacenan datos e
instrucciones para la cpu
Memoria caché:memoria de
acceso mas rapido que la ram
pero de menor capacidad
Memoria virtual:
Memoria ROM-BIOS: en ella se
almacenan las instrucciones
necesarias para iniciar el
ordenador
Memoria ROM-CMOS: zona en
donde se almacena parte de la
configuración del sistema
9. Puerto USB
Puerto SATA
HDMI
Puerto de red
Puerto de red
Thunderbolt
10. Dispositivos con
diversos circuitos
integrados los cuales
se conectan en sus
correspondientes
ranuras de la placa
madre y sirven para
ampliar las
capacidades del
ordenador
11. Teclado
Raton
Escaner(documentos,
escaner 3D, escaner
bimetrico, codigos
QR)
Otros (lector de
tarjetas, tablas
digitalizadoras,cámar
as digitales…)
12. El monitor
Tamaño
Resolución
Calidad de imagen
Pantalla tactil
Frecuencia
Impresora
Inyeccion
Laser
3D
Matricial
Otros
Altavoces
Proyectores
Plotter
13. Discos magnéticos
Disquetes:
Discos duros
Memorias flash:
USB
Tarjetas de memoria
Unidades de estado
sólido:
SSD
Discos opticos:
Discos magnético
ópticos
14. Tarjeta de red
Concentrador
HUB
Switch
Punto de acceso
Módem USL
Cable Módem
Módem USB
Satmódem para satélite
Módem
Router
Dispositivo PLC
Cableado de red
Cable coaxial
Par trenzado
Fibra óptica
15. Sistemas de domótica
Navegadores GPS
Reproductores
multimedia
TV inteligente
Google glass
Smartwachs
Videoconsolas