2. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C
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3. DIRECTIVAS O LIBRERÍAS DEL
PROCESADOR
• El preprocesador tiene más o menos su propio lenguaje el cual puede ser
una herramienta muy poderosa para el programador. Todas las directivas
de preprocesador o comandos inician con un #.
Las ventajas que tiene usar el preprocesador son:
• Los programas son más fáciles de desarrollar
• Son más fáciles de leer,.
• Son más fáciles de modificar
4. DIRECTIVAS
#define Se usa para definir constantes o cualquier
sustitución de macro. Ejemplo:
#define PI 3.1415926
# include Instruye al compilador para incluir otro
archivo fuente que esta dado con esta directiva y
de esta forma compilar otro archivo fuente.
Ejemplo:
#include <stdio.h>
5. DIRECTIVAS
• #include <iostream.h>
cout cout<< “cadena de caracteres”<<variables;
cin cin>> variables;
• #include <stdio.h>
printf printf (“formato”, lista de datos);
scanf scanf (“formato”, lista de direcciones de
variables);
puts puts(“cadena”);
gets gets(cadena);
6. • #include <conio.h>
getch a = getch();
putch putch(caracter);
• #include <stdlib.h>
• System(“CLS”)
System(“PAUSE”)
Aritméticas;
Números aleatorios; y
Conversión de cadenas.
• #include <math.h>