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Nombre: Jorge Rivera
Curso: Primero de bachillerato “B”
                  Fecha: 03/03/13
¿Que es el web 2.0
 La Web 2.0 es la representación de la evolución de las
 aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web
 enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y
 no precisamente una tecnología.
Que funciones cumple el web 2.0
 La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones
  tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del
  web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que
  generen colaboración y de servicios que reemplacen las
  aplicaciones de escritorio.
 Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet
  y está preocupándose por brindar mejores soluciones para
  el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado
  lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e
  inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del
  medio realmente ha propuesto cosas más interesantes
  como lo analizamos diariamente en las notas
  de Actualidad.
Características del web 2.0
   La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de
    software que son accesibles online.
   La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde
    páginas web.
   La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más
    agradables y fáciles de usar
   La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven
    ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de
    forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares.
   La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el
    movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.
   La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el
    “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.
   La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el
    acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto
    del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.
   La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como
    Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser
    profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.
   La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los
    usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.
   La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso
    amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es
    más fácil acceder a la información.
Herramientas de web 2.0
 1. WordPress.org


 Un y de código abierto de software libre que hace de
 publicación personal tan fácil como procesamiento de
 textos. Hace su vida y de los estudiantes la vida de su
 más fácil mantener un salón de clases o blog tema.
Herramienta Flickr
 2. Flickr
 Una buena herramienta para conseguir un flujo de
 imágenes sobre cualquier tema. Los contenidos a
 disposición de sus estudiantes solamente.
Herramienta Capa Yapa
3 Capa Yapa!
 Una pizarra libre para profesores y estudiantes. Los
  profesores pueden crear las tareas y exámenes, que se
  anotan y analizan y comparten las pruebas de otros
  profesores también.
Herramientas Quizlet
 4. Quizlet


 Algo más que tarjetas y muy fácil de usar. Que los
 estudiantes se inició el buenos hábitos de estudio.
Herramienta Tizmos
 5. Tizmos
 Es un lugar para poner las miniaturas de los
 sitios. Muy útil para construir si queremos que los
 estudiantes ir a ciertos lugares solamente. También
 puede reducir en búsquedas al azar.
Herramienta Joomla
 6. Joomla


 Un sitio de podcast Kyle Mawer y Graham Stanley
 sobre el uso de juegos digitales en la enseñanza y el
 aprendizaje de idiomas.
Herramienta Conozca hoy
 Siete. Conozca hoy


 Alienta a los estudiantes a utilizar la transmisión en
  vivo en el aula para hacer comentarios, preguntas, y
  usar esa retroalimentación para hacer presentaciones y
  deja que los profesores mejorar sus puntos y estudiante
  necesita dirección.
Herramienta Solver simple
 8. Solver simple


 Muy fácil de usar herramienta para proyectos de
 colaboración, intercambio de ideas y de resolución de
 problemas. Los estudiantes disfrutarán de usar esto
 para las discusiones de grupo.
Herramienta uno de los medios de
comunicación verdadera
 9. Uno de los medios de comunicación verdadera


 Una explosión para hacer presentaciones. Utilice sus
 fotos se pueden descargar directamente desde Flickr e
 incluso se puede usar el sonido también.
Herramienta Ediscio
 10. Ediscio
 Otra de las herramientas de colaboración
 flashcard. Esto le da un aprendizaje de la estadística.
Herramienta Xtra Normal
 11. Xtra Normal


 Para la creación de texto para las películas animadas
 del habla.Una herramienta útil para el desarrollo
 social.
Herramienta Cmap
 12. Herramientas Cmap
 Construye mapas conceptuales interactivos de
 colaboración, con el texto, de vídeo, y de
 vínculos. Utilizado por muchos profesores de
 secundaria y profesores universitarios avanzados para
 el trabajo en proyectos avanzados y la escritura EAP.
Herramienta melocotón Foto
 13. melocotón Foto
 Haga que los estudiantes crear historias con temas y
 dejar comentarios para cada uno. Utilizados por el
 profesorado desde hace algún tiempo.
Herramienta WordSift
 14. WordSift
 Se utiliza para el vocabulario e Inglés, usted y sus
  estudiantes pueden analizar el texto y obtener
  información sobre el vocabulario en el mismo.
Herramienta Overstream
 15. Overstream
 Un herramienta gratuita que te permite añadir
 subtítulos a los vídeos en línea. Da a los maestros la
 dirección y el código de inserción.
Herramienta PHaSR
 16. PHaSR
 Usted podrá visualizar ilustrar una oración con esta
 herramienta. tipo de alumnos una frase y luego buscar
 una imagen de Flickr para ir con cada palabra.
Herramienta shidonni
 17. Shidonni
 Un mundo virtual para niños pequeños. Pueden crear
 mundos imaginarios y los animales, jugar e interactuar
 entre sí.
Herramienta SlideRocket
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 Crear un estilo de aspecto de PowerPoint para
 presentaciones multimedia, impresionantes que se
 pueden ver y compartir en línea. Una gran manera de
 introducir temas en el aula.
Herramienta evePlorer
 19. eyePlorer
 Utilice esta herramienta para desarrollar la
 alfabetización digital.Utilizado por un número de
 profesores desde preescolar hasta último año de
 secundaria.
Herramienta El archivo acento del
habla
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 Esta herramienta puede ser utilizada para cualquier
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Unidada educativa calasaz

  • 1. Nombre: Jorge Rivera Curso: Primero de bachillerato “B” Fecha: 03/03/13
  • 2. ¿Que es el web 2.0  La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
  • 3. Que funciones cumple el web 2.0  La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.  Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.
  • 4. Características del web 2.0  La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online.  La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web.  La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más agradables y fáciles de usar  La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares.  La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.  La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.  La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.  La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.  La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.  La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.
  • 5. Herramientas de web 2.0  1. WordPress.org  Un y de código abierto de software libre que hace de publicación personal tan fácil como procesamiento de textos. Hace su vida y de los estudiantes la vida de su más fácil mantener un salón de clases o blog tema.
  • 6. Herramienta Flickr  2. Flickr Una buena herramienta para conseguir un flujo de imágenes sobre cualquier tema. Los contenidos a disposición de sus estudiantes solamente.
  • 7. Herramienta Capa Yapa 3 Capa Yapa! Una pizarra libre para profesores y estudiantes. Los profesores pueden crear las tareas y exámenes, que se anotan y analizan y comparten las pruebas de otros profesores también.
  • 8. Herramientas Quizlet  4. Quizlet  Algo más que tarjetas y muy fácil de usar. Que los estudiantes se inició el buenos hábitos de estudio.
  • 9. Herramienta Tizmos  5. Tizmos  Es un lugar para poner las miniaturas de los sitios. Muy útil para construir si queremos que los estudiantes ir a ciertos lugares solamente. También puede reducir en búsquedas al azar.
  • 10. Herramienta Joomla  6. Joomla  Un sitio de podcast Kyle Mawer y Graham Stanley sobre el uso de juegos digitales en la enseñanza y el aprendizaje de idiomas.
  • 11. Herramienta Conozca hoy  Siete. Conozca hoy  Alienta a los estudiantes a utilizar la transmisión en vivo en el aula para hacer comentarios, preguntas, y usar esa retroalimentación para hacer presentaciones y deja que los profesores mejorar sus puntos y estudiante necesita dirección.
  • 12. Herramienta Solver simple  8. Solver simple  Muy fácil de usar herramienta para proyectos de colaboración, intercambio de ideas y de resolución de problemas. Los estudiantes disfrutarán de usar esto para las discusiones de grupo.
  • 13. Herramienta uno de los medios de comunicación verdadera  9. Uno de los medios de comunicación verdadera  Una explosión para hacer presentaciones. Utilice sus fotos se pueden descargar directamente desde Flickr e incluso se puede usar el sonido también.
  • 14. Herramienta Ediscio  10. Ediscio  Otra de las herramientas de colaboración flashcard. Esto le da un aprendizaje de la estadística.
  • 15. Herramienta Xtra Normal  11. Xtra Normal  Para la creación de texto para las películas animadas del habla.Una herramienta útil para el desarrollo social.
  • 16. Herramienta Cmap  12. Herramientas Cmap  Construye mapas conceptuales interactivos de colaboración, con el texto, de vídeo, y de vínculos. Utilizado por muchos profesores de secundaria y profesores universitarios avanzados para el trabajo en proyectos avanzados y la escritura EAP.
  • 17. Herramienta melocotón Foto  13. melocotón Foto  Haga que los estudiantes crear historias con temas y dejar comentarios para cada uno. Utilizados por el profesorado desde hace algún tiempo.
  • 18. Herramienta WordSift  14. WordSift  Se utiliza para el vocabulario e Inglés, usted y sus estudiantes pueden analizar el texto y obtener información sobre el vocabulario en el mismo.
  • 19. Herramienta Overstream  15. Overstream  Un herramienta gratuita que te permite añadir subtítulos a los vídeos en línea. Da a los maestros la dirección y el código de inserción.
  • 20. Herramienta PHaSR  16. PHaSR  Usted podrá visualizar ilustrar una oración con esta herramienta. tipo de alumnos una frase y luego buscar una imagen de Flickr para ir con cada palabra.
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  • 23. Herramienta evePlorer  19. eyePlorer  Utilice esta herramienta para desarrollar la alfabetización digital.Utilizado por un número de profesores desde preescolar hasta último año de secundaria.
  • 24. Herramienta El archivo acento del habla  20. El Archivo acento del habla  Esta herramienta puede ser utilizada para cualquier proyecto de la lingüística. Podrás ver series de muestras de habla de todo el mundo.