1. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA GABRIEL RENE MORENO
FACULTAD DE CONTADURÍA PÚBLICA
CARRERA: INFORMACIÓN Y CONTROL DE GESTIÓN
TEMA: Unidades Funcionales De La Computadora
INTEGRANTES:
Kevin Javier Maldonado Méndez 200934031
Nicol Macarena Chávez Melgar 216158745
Hilary Chambi González 216158621
Wilbert Cuellar 216160081
2. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
La arquitectura de una
computadora explica
la situación de sus
componentes y
permite determinar las
posibilidades de un
sistema informático,
con una determinada
configuración, pueda
realizar las
operaciones para las
que se va a utilizar
3. UNIDAD CENTRAL DE
PROCESO
La unidad central de proceso puede considerarse como el cerebro
de la computadora; tiene varias funciones importantes:
Provee almacenamiento, a los diferentes datos e instrucciones
para procesar.
Permite rápido acceso a datos almacenados y ejercer control sobre
la información; puede además, desarrollar operaciones aritméticas,
lógicas y de control.
Toma de decisiones simples basadas en los resultados de pruebas
hechas previamente; puede también manejar la entrada de datos y
salida de información desde los dispositivos periféricos conectados
a la Computadora.
4.
5. MEMORIA
En informática, la memoria es el dispositivo que
retiene, memoriza o almacena datos informáticos
durante algún intervalo de tiempo.
En esta unidad se depositan los datos que se envían
para procesarse desde los dispositivos de
almacenamiento (manejados por las unidades de
entrada/salida), así como los programas que
realizaran los procesados y los
resultados obtenidos listos para ser enviados a un
dispositivo de almacenamiento secundario.
6. CLASIFICACIÓN POR SU JERARQUÍA
La jerarquía de memoria es la
organización piramidal de la memoria
en niveles que tienen las
computadoras.
El objetivo es conseguir el rendimiento
de una memoria de gran velocidad al
coste de una memoria de baja
velocidad, basándose en el principio
de cercanía de referencias
7.
8. MEMORIAS TAMPÓN O MEMORIAS BUFFER O CACHE
En informática, un
búfer (del inglés,
buffer) es un espacio
de memoria, en el que
se almacenan datos
de manera temporal,
normalmente para un
único uso.
Su principal uso es
para evitar que el
programa o recurso
que los requiere, ya
sea hardware o
software, se quede sin
datos durante una
transferencia
(entrada/salida) de
datos irregular o por la
velocidad del proceso.
9. MEMORIAS CENTRALES.
La CPU utiliza la
memoria de la
computadora para
guardar información
mientras trabaja con
ella; mientras esta
información
permanezca en
memoria, la
computadora puede
tener acceso a ella en
forma directa.
En las computadoras
son utilizados dos
tipos de memorias
centrales:
ROM o memoria de
sólo lectura (Read
Only Memory)
RAM o memoria de
acceso aleatorio
10. MEMORIAS DE MASA
Son dispositivos exteriores al ordenador o
conectados a la placa base por un
controlador de bus (disco duro, disquetes,
etc.). Dónde se almacenan todos los
programas y archivos para un uso posterior.
En caso de que la memoria principal sea
insuficiente, se hacen servir como apoyo
para ésta, denominada "memoria virtual".
12. MEMORIA RAM
La memoria RAM (Randon
Access Memory): Recibe el
nombre de memoria
principal o memoria del
usuario, en ella se
almacena información solo
mientras la computadora
está encendida. Cuando se
apaga o arranca
nuevamente la
computadora, la
información se pierde, por
lo que se dice que la
memoria RAM es una
memoria volátil.
13. MEMORIA ROM
La memoria ROM (Read Only
Memory): Es una memoria
estática que no puede
cambiar, la computadora
puede leer los datos
almacenados en la memoria
ROM, pero no se pueden
introducir datos en ella, o
cambiar los datos que ahí se
encuentran; por lo que se dice
que esta memoria es de solo
lectura. Los datos de la
memoria ROM están
grabados en forma
permanente y son
introducidos por el fabricante
de la computadora.
14. MEMORIAS EPROM
(Erasable Programable Read Only
Memory.)
Reprogramables un número
elevado de veces. Para poder
programarla, antes debe borrarse
su contenido, y después se
establecen las condiciones
necesarias según la información
que tenga que almacenar.
Usan un componente electrónico
semiconductor basado en un
MOSFET.
Dependiendo del tipo de borrado:
UVPROM
EEPROM
FLASH EPROM
15. BUS DE DATOS
Este bus es
bidireccional y es
el canal por el cual
se conducen los
datos entre la
CPU y los demás
dispositivos
(memorias,
puertos y otros).
16. SOPORTE DE INFORMACIÓN Y UNIDADES DE
ENTRADA / SALIDA
MEDIOS PERFORADOS
MEDIOS MAGNÉTICOS
CINTA MAGNÉTICA
DISCO MAGNÉTICO
DISCO RÍGIDO O DISCO
DURO
MEDIOS ÓPTICOS
TECLADO
MONITOR
IMPRESORAS
17. MEDIOS PERFORADOS
La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es
una lámina hecha de cartulina que contiene
información en forma de perforaciones
según un código binario. Estos fueron los
primeros medios utilizados para ingresar
información e instrucciones a una
computadora en los años 1960 y 1970
20. CINTA MAGNÉTICA
La cinta magnética está formada por una cinta de
material plástico recubierta de material
ferromagnético. Sobre dicha cinta se registran los
caracteres en formas de combinaciones de puntos,
sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta.
Estas cintas son de soporte de tipo secuencial, esto
supone un inconveniente puesto que para acceder a
una información determinada se hace necesario leer
todas las que le preceden, con la consiguiente
pérdida de tiempo.
22. DISCO MAGNÉTICO
El disco flexible o disquete (en inglés, floppy disk), es
un tipo de soporte de almacenamiento de datos
formado por una pieza circular de plástico cubierta de
material magnético que permite la grabación y lectura
de datos, fino y flexible (de ahí su denominación)
encerrado en una carcasa fina cuadrada o
rectangular de plástico. Los disquetes más utilizados
fueron los de 3½ o 5¼ pulgadas, utilizados en las
primeras computadoras personales, aun-que
actualmente están en desuso.
24. DISCO RÍGIDO O DISCO DURO
El disco duro es el principal subsistema de
almacenamiento de información en los
sistemas informáticos.
Es un soporte encargado de almacenar
información de forma persistente en una
computadora; es considerado el sistema de
almacenamiento más importante y en él se
guardan los archivos de los programas
25.
26. MEDIOS ÓPTICOS
Los dispositivos de almacenamiento por medio
óptico son los más utiliza-dos para el
almacenamiento de información multimedia,
siendo amplia-mente utilizados en el
almacenamiento de películas, música, etc. A
pesar de eso también son muy utilizados para el
almacenamiento de información y programas,
siendo especialmente utilizados para la
instalación de programas en las computadoras