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La computadora
y el hardware
Una computadora es un sistema digital con
tecnología microelectrónica capaz de procesar
datos a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa.
Computadora
Supercomputadora
- Procesa enormes
c a n t i d a d e s d e
información.
- Utilizadas para el
cálculo científico y
procesos complejos.
- Muy costosas.
Macrocomputadora
- D i s e ñ a d a s p a r a
m a n e j a r g r a n d e s
cantidades de entrada,
salida y almacenamiento
de información.
Estaciones de trabajo
- Diseñados para apoyar
u n a r e d d e
computadoras.
- Permite a los usuarios
compartir archivos,
programas y hardware.
Microcomputadora
- D i s e ñ a d a s c o n
sistemas pequeños de
propósitos generales.
- S e e n c u e n t r a n
comúnmente en oficinas,
salones de clase y
hogares.
- Las computadoras
personales y portátiles
son parte de éstas.
Tipos de computadora
Es un conjunto de elementos físicos o materiales que
conforman una computadora o un sistema informático.
La estructura básica de una computadora incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/
salida (E/S), junto a los buses que permiten la
comunicación entre ellos.
Hardware
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
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Sirven para introducir información en la
computadora. Los más utilizados son el teclado, el
ratón, el escáner, el CD-ROM, el joystick, el
micrófono y las cámaras digitales.
Dispositivos de entrada
Sirven para obtener la información de manera que
ha sido procesada por la computadora, de manera
visual, auditiva o tangible. Los más utilizados son
el monitor, las impresoras, las bocinas o altavoces
y el plotter.
Dispositivos de salida
Son utilizados tanto para guardar como para
recuperar información, por lo que también son
considerados como dispositivos de entrada/salida.
Los más utilizados son los discos duros, las
memorias flash y los discos ópticos.
Dispositivos de
almacenamiento
Se encarga de
realizar las
operaciones
aritméticas y
lógicas
Es uno de los
principales
componentes de la
computadora. Su
función consiste en
almacenar las
instrucciones y los
datos durante la
ejecución de los
programas.
Se encarga de
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coordinar todos
los elementos
de la
computadora.
Unidad de
Control
Memoria
primaria
Unidad
aritmético-
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Unidad Central de Proceso
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control y la unidad aritmetico-lógica se encuentran
integradas en un solo chip que se denomina
microprocesador.
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Microprocesador
Es el lugar donde se almacenan las instrucciones de
los programas que se están ejecutando y los datos
que éstos manejan.
Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema
operativo, los programas y la mayoría del software.
Memoria RAM
(Random Access Memory)
!   Es de acceso aleatorio, puesto que se puede ir directamente
a una determinada posición de la memoria sin pasar por las
anteriores.
!   Es volátil, ya que cuando se apaga la computadora se borra
todo su contenido.
!   Es de lectura/escritura, es decir, que se pueden leer los
datos que tiene almacenados y escribir en ella nuevos datos
o resultados.
Características de la memoria RAM
MEMORIA
RAM
SRAM DRAM
Static Random Access Memory o Memoria Estática de
Acceso Aleatorio. Es un tipo de memoria basada en
semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM,
es capaz de mantener los datos, mientras esté
alimentada, sin necesidad de circuito de refresco. Sin
embargo, sí son memorias volátiles, es decir que pierden
la información si se les interrumpe la alimentación
eléctrica.
Memoria SRAM
Dynamic Random Access Memory. Es un tipo de memoria
dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente
en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos,
como memoria principal del sistema. Se denomina
dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se
requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto
período, en un ciclo de refresco.
Memoria DRAM
Es una memoria permanente, es decir, no se borra al
apagar la computadora. En ella están almacenadas las
instrucciones básicas para el funcionamiento de la máquina
y para las operaciones de entrada/salida (en inglés, Basic
Input Output System, BIOS). Permite solo la lectura de la
información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía.
Memoria ROM
(Read Only Memory)
MEMORIA
ROM
PROM EPROM EEPROM
MEMORIA
FLASH
Los microcontroladores se pueden programar una sola vez,
con algún tipo de programador. Se utilizan en sistemas
donde el programa no requiera futuras actualizaciones y
para series relativamente pequeñas, donde la variante de
máscara sea muy costosa, también para sistemas que
requieren socialización de datos, almacenados como
constantes en la memoria de programas.
Memoria PROM
(Programmable Read Only Memory)
Es reprogramable, pero antes debe borrase, y para ello hay
que exponerla a una fuente de luz ultravioleta, el proceso de
grabación es similar al empleado para las memorias OTP. Al
aparecer tecnologías menos costosas y más flexibles, como
las memorias EEPROM y FLASH, este tipo de memoria han
caído en desuso, se utilizaban en sistemas que requieren
actualizaciones del programa y para los procesos de
desarrollo y puesta a punto.
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Pueden ser borradas eléctricamente, por lo que la ventanilla
de cristal de cuarzo y los encapsulados cerámicos no son
necesarios. Otra característica destacable de este tipo de
microcontrolador es que fue en ellos donde comenzaron a
utilizarse los sistemas de programación en el sistema que
evitan tener que sacar el microcontrolador de la tarjeta que
lo aloja para hacer actualizaciones al programa.
Memoria EEPROM
(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)
En el campo de las memorias reprogramables para
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a gran escala, y han sustituido a los microcontroladores con
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y sus interconexiones a
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Básicamente es el dispositivo
que aglutina a todos los
d e m á s , t a l e s c o m o :
m i c r o p r o c e s a d o r, b u s e ,
ranuras, zócalos, memoria,
puertos, conectores, video, etc.
Tarjeta madre
Presentación elaborada por:
Laura Alejandrina Acosta Urzúa
Agosto de 2020.
Imágenes tomadas de:
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Computadora y hardware

  • 2. Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. Computadora
  • 3. Supercomputadora - Procesa enormes c a n t i d a d e s d e información. - Utilizadas para el cálculo científico y procesos complejos. - Muy costosas. Macrocomputadora - D i s e ñ a d a s p a r a m a n e j a r g r a n d e s cantidades de entrada, salida y almacenamiento de información. Estaciones de trabajo - Diseñados para apoyar u n a r e d d e computadoras. - Permite a los usuarios compartir archivos, programas y hardware. Microcomputadora - D i s e ñ a d a s c o n sistemas pequeños de propósitos generales. - S e e n c u e n t r a n comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. - Las computadoras personales y portátiles son parte de éstas. Tipos de computadora
  • 4. Es un conjunto de elementos físicos o materiales que conforman una computadora o un sistema informático. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/ salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. Hardware
  • 5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DISPOSITIVOS DE SALIDA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO MEMORIA EXTERNA (SECUNDARIA) UNIDAD DE CONTROL MEMORIA PRIMARIA UNIDAD ARITMÉTICO- LÓGICA Elementos de un sistema de computadora
  • 6. Sirven para introducir información en la computadora. Los más utilizados son el teclado, el ratón, el escáner, el CD-ROM, el joystick, el micrófono y las cámaras digitales. Dispositivos de entrada
  • 7. Sirven para obtener la información de manera que ha sido procesada por la computadora, de manera visual, auditiva o tangible. Los más utilizados son el monitor, las impresoras, las bocinas o altavoces y el plotter. Dispositivos de salida
  • 8. Son utilizados tanto para guardar como para recuperar información, por lo que también son considerados como dispositivos de entrada/salida. Los más utilizados son los discos duros, las memorias flash y los discos ópticos. Dispositivos de almacenamiento
  • 9. Se encarga de realizar las operaciones aritméticas y lógicas Es uno de los principales componentes de la computadora. Su función consiste en almacenar las instrucciones y los datos durante la ejecución de los programas. Se encarga de dirigir y coordinar todos los elementos de la computadora. Unidad de Control Memoria primaria Unidad aritmético- lógica Unidad Central de Proceso
  • 10. En las computadoras personales, la unidad de control y la unidad aritmetico-lógica se encuentran integradas en un solo chip que se denomina microprocesador. Un chip es una tarjeta pequeña con un conjunto diminuto de componentes electrónicos y sus conexiones. Microprocesador
  • 11. Es el lugar donde se almacenan las instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos que éstos manejan. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Memoria RAM (Random Access Memory)
  • 12. !   Es de acceso aleatorio, puesto que se puede ir directamente a una determinada posición de la memoria sin pasar por las anteriores. !   Es volátil, ya que cuando se apaga la computadora se borra todo su contenido. !   Es de lectura/escritura, es decir, que se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir en ella nuevos datos o resultados. Características de la memoria RAM
  • 14. Static Random Access Memory o Memoria Estática de Acceso Aleatorio. Es un tipo de memoria basada en semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM, es capaz de mantener los datos, mientras esté alimentada, sin necesidad de circuito de refresco. Sin embargo, sí son memorias volátiles, es decir que pierden la información si se les interrumpe la alimentación eléctrica. Memoria SRAM
  • 15. Dynamic Random Access Memory. Es un tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco. Memoria DRAM
  • 16. Es una memoria permanente, es decir, no se borra al apagar la computadora. En ella están almacenadas las instrucciones básicas para el funcionamiento de la máquina y para las operaciones de entrada/salida (en inglés, Basic Input Output System, BIOS). Permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Memoria ROM (Read Only Memory)
  • 18. Los microcontroladores se pueden programar una sola vez, con algún tipo de programador. Se utilizan en sistemas donde el programa no requiera futuras actualizaciones y para series relativamente pequeñas, donde la variante de máscara sea muy costosa, también para sistemas que requieren socialización de datos, almacenados como constantes en la memoria de programas. Memoria PROM (Programmable Read Only Memory)
  • 19. Es reprogramable, pero antes debe borrase, y para ello hay que exponerla a una fuente de luz ultravioleta, el proceso de grabación es similar al empleado para las memorias OTP. Al aparecer tecnologías menos costosas y más flexibles, como las memorias EEPROM y FLASH, este tipo de memoria han caído en desuso, se utilizaban en sistemas que requieren actualizaciones del programa y para los procesos de desarrollo y puesta a punto. Memoria EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)
  • 20. Pueden ser borradas eléctricamente, por lo que la ventanilla de cristal de cuarzo y los encapsulados cerámicos no son necesarios. Otra característica destacable de este tipo de microcontrolador es que fue en ellos donde comenzaron a utilizarse los sistemas de programación en el sistema que evitan tener que sacar el microcontrolador de la tarjeta que lo aloja para hacer actualizaciones al programa. Memoria EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)
  • 21. En el campo de las memorias reprogramables para microcontroladores, son el último avance tecnológico en uso a gran escala, y han sustituido a los microcontroladores con memoria EEPROM. Memoria FLASH
  • 22. Es la tableta en donde se montan todos los componentes y sus interconexiones a manera de pistas (cobre a d h e r i d o a l a t a r j e t a ) . Básicamente es el dispositivo que aglutina a todos los d e m á s , t a l e s c o m o : m i c r o p r o c e s a d o r, b u s e , ranuras, zócalos, memoria, puertos, conectores, video, etc. Tarjeta madre
  • 23. Presentación elaborada por: Laura Alejandrina Acosta Urzúa Agosto de 2020. Imágenes tomadas de: Pixabay