VARIABLES-SCRATCH
JUAN DAVID NARANJO QUINTANA
CARLOS ANDRES MONSERRATE VILLAREAL
801
VARIABLES
Las variables sirven para
almacenar números o
cadenas de caracteres
(palabras). Las
instrucciones
correspondientes
avariables permiten
crearlas y usarlas en un
programa. Scratch admite
tanto variables globales
(para todos los objetos)
como especificas para un
solo objeto.
CREAR
OBJETOS Y
VARIABLES
Se borra la imagen del gato y
se da clic a la estrella con la
brocha; Se crea un cuadro
negro
Luego se pone copiar 6 veces el
cuadro negro y se le pone un
diferente punto de numero
Declarar
variable
 Aplicación de la variableVamos a crear una variable con
el nombre de valor y ponemos
un numero al azar de 1 a 6.

Variables scratch.

  • 1.
    VARIABLES-SCRATCH JUAN DAVID NARANJOQUINTANA CARLOS ANDRES MONSERRATE VILLAREAL 801
  • 2.
    VARIABLES Las variables sirvenpara almacenar números o cadenas de caracteres (palabras). Las instrucciones correspondientes avariables permiten crearlas y usarlas en un programa. Scratch admite tanto variables globales (para todos los objetos) como especificas para un solo objeto.
  • 3.
    CREAR OBJETOS Y VARIABLES Se borrala imagen del gato y se da clic a la estrella con la brocha; Se crea un cuadro negro Luego se pone copiar 6 veces el cuadro negro y se le pone un diferente punto de numero
  • 4.
    Declarar variable  Aplicación dela variableVamos a crear una variable con el nombre de valor y ponemos un numero al azar de 1 a 6.