2. Variables
Los bloques de
‘Variable’ permiten
crear variables y
usarlas en un
programa. Las
variables pueden
almacenar números o
Strings (cadenas de
caracteres). Scratch
Respalda variables
tanto globales como
especificas a un
objeto.
En este taller aprendí a usar variables con patrones
3. Crear Objetos o Disfraces
Creamos un objeto
y lo llamamos dado
Creamos
disfraces de unos
valore de un
dado así:
4. Declarar Variable.
Vamos a crear una variable con nombre de valor en ella vamos a
aplicar un valor de 1 a 6
5. Botón de Control
Con los comando del botón del control al hacer clic en el y se
mueven los dados enviando un mensaje
6. Proyecto final
Al usar la variable combinada con bloques de disfraz se consigue
hacer un juego de dados.
7. Juegos de Scratch.
Para jugar los juegos entrar a la pagina de Scratch y introducir estos
archivos