Colegio Nicolás Esguerra.
   Futurum Ae Dificamus.
Jhoan Santiago Babativa Chávez (03)
 Kevin Andrés Babativa Santos (04)
               802


          “Random Dice”
Introducción.




Se crea el “dado” con la herramienta editar y
se copia el disfraz 6 veces.
Cubos De programación.




Primero se elige la herramienta “Al presionar
   Dado” luego se crea una nueva variable
llamada valor y allí se encaja fijar valor a y se
  encaja con el final del anterior operadores
       con numero al azar entre 1 y 6.
Después se selección apariencia y cambiar
disfraz a “valor” y se enlace con decir “valor”
por 2 segundos y después de eso ya se hacen
  los retoques finales como por ejemplo el
                   escenario.

Proyecto random dice

  • 1.
    Colegio Nicolás Esguerra. Futurum Ae Dificamus. Jhoan Santiago Babativa Chávez (03) Kevin Andrés Babativa Santos (04) 802 “Random Dice”
  • 2.
    Introducción. Se crea el“dado” con la herramienta editar y se copia el disfraz 6 veces.
  • 3.
    Cubos De programación. Primerose elige la herramienta “Al presionar Dado” luego se crea una nueva variable llamada valor y allí se encaja fijar valor a y se encaja con el final del anterior operadores con numero al azar entre 1 y 6.
  • 4.
    Después se selecciónapariencia y cambiar disfraz a “valor” y se enlace con decir “valor” por 2 segundos y después de eso ya se hacen los retoques finales como por ejemplo el escenario.