Este documento describe cómo construir un juego básico en Scratch. Explica que un juego educativo permite aprender mediante el juego y que Scratch proporciona herramientas de movimiento, apariencia, eventos, control, sensores y operadores para crear juegos. Luego detalla los pasos para crear un juego simple con Scratch, incluyendo la creación de una portada, fondos personalizados y la programación de objetos como "GHOST" usando eventos de envío y recepción de datos.