SCRATCH




            Presentado por:




      YIBRAN ANDREY PNEDA PEÑA




               Docente:

           GUZTAVO LOZADA




INSTITUCION EDUCATIVA ROBERTO VELANDIA

      MOSQUERA (CUNDINAMARCA)

      TECNOLOGIA E INFORMATICA

                 2012
TABLA DE CONTENIDO




1. INTRODUCCION
2. QUE ES SCRATCH
3. PARTES DE SCRATCH
INTRODUCCION




Scratch es un programa informativo educativo por medio del cual el estudiante puede
crear cuentos, juegos, animaciones, historias.tambien le puede añadir sonidos, imágenes y
videos.
QUE ES SCRAHCT




SCRAHCT es un programa educativo por medio del cual el estudiante puede crear cuento
interactivo, hacer sus propios juegos, jugar sus propias fotografías, además de poder
agregar los sonidos. Con SCRATCH se puede mezclar sonidos, imágenes y movimiento para
crear todo tipo de contenido educativo que nos podamos imaginar. El docente puede utilizar
SCRATCH como herramienta trasversal en la educación, es decir, puede enseñar matemáticas,
música, idiomas, geografía, en fin, todas las materias con esta increíble herramienta educativa
llamada
PARTES DE SCRATCH



Elementos que conforman parte de la ventana de scratch




   1. PALETA DE BLOQUES: son bloques que programan los códigos
   2. REA DEL PROGRAMA: es arrastrar los bloques en la parte que dice programar: por
       ejemplo puedes poner una canción, puedes mover al personaje, e.t.c.
   3. PRESENTACION A LA PANTALLA COMPLETA
   4. LISTA DE CODIGOS INSERTADOS
   5. NUEVOS BOTONES DE CODIGOS: es para crear un nuevo personaje o un objeto para
       el proyecto
   6. REA DE LISTA PRELIMINAR : es donde esta tu creación del programa scratch, el
       personaje que les has dado vida
   7. NOTAS DEL PROYECTO
   8. BARRA DE HERRAMIENTAS
   9. INFORMACION O VISTA PREELIMINADA DE LOS ELEMENTOS ESTILO
       ROTACCION
   10. ESTILO DE ROTACCION
   11. BANDERA VERDE : es la forma de ver como se mueve tu personaje, como se le
       observa al personaje y también al fondo

Scratch

  • 1.
    SCRATCH Presentado por: YIBRAN ANDREY PNEDA PEÑA Docente: GUZTAVO LOZADA INSTITUCION EDUCATIVA ROBERTO VELANDIA MOSQUERA (CUNDINAMARCA) TECNOLOGIA E INFORMATICA 2012
  • 2.
    TABLA DE CONTENIDO 1.INTRODUCCION 2. QUE ES SCRATCH 3. PARTES DE SCRATCH
  • 3.
    INTRODUCCION Scratch es unprograma informativo educativo por medio del cual el estudiante puede crear cuentos, juegos, animaciones, historias.tambien le puede añadir sonidos, imágenes y videos.
  • 4.
    QUE ES SCRAHCT SCRAHCTes un programa educativo por medio del cual el estudiante puede crear cuento interactivo, hacer sus propios juegos, jugar sus propias fotografías, además de poder agregar los sonidos. Con SCRATCH se puede mezclar sonidos, imágenes y movimiento para crear todo tipo de contenido educativo que nos podamos imaginar. El docente puede utilizar SCRATCH como herramienta trasversal en la educación, es decir, puede enseñar matemáticas, música, idiomas, geografía, en fin, todas las materias con esta increíble herramienta educativa llamada
  • 5.
    PARTES DE SCRATCH Elementosque conforman parte de la ventana de scratch 1. PALETA DE BLOQUES: son bloques que programan los códigos 2. REA DEL PROGRAMA: es arrastrar los bloques en la parte que dice programar: por ejemplo puedes poner una canción, puedes mover al personaje, e.t.c. 3. PRESENTACION A LA PANTALLA COMPLETA 4. LISTA DE CODIGOS INSERTADOS 5. NUEVOS BOTONES DE CODIGOS: es para crear un nuevo personaje o un objeto para el proyecto 6. REA DE LISTA PRELIMINAR : es donde esta tu creación del programa scratch, el personaje que les has dado vida 7. NOTAS DEL PROYECTO 8. BARRA DE HERRAMIENTAS 9. INFORMACION O VISTA PREELIMINADA DE LOS ELEMENTOS ESTILO ROTACCION 10. ESTILO DE ROTACCION 11. BANDERA VERDE : es la forma de ver como se mueve tu personaje, como se le observa al personaje y también al fondo