Un virus informático es un programa malicioso que infecta computadoras sin el permiso del usuario, replicándose e infectando otros archivos. Puede causar daños a los datos o solo ser molesto. Los virus funcionan infectando programas ejecutables y replicando su código de manera que se activan cuando se ejecutan los programas infectados.
2. Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario.
Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con
el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos
almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que
solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un
software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad[cita requerida]
como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una
carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta
realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas
generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un
programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento
del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la
computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de
ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema
operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados
para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y
se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.
3. Virus de Boot
Uno de los primeros tipos de virus conocido, el virus de boot infecta la partición de
inicialización del sistema operativo. El virus se activa cuando la computadora es
encendida y el sistema operativo se carga.
Time Bomb o Bomba de Tiempo
Los virus del tipo "bomba de tiempo" son programados para que se activen en
determinados momentos, definido por su creador. Una vez infectado un determinado
sistema, el virus solamente se activará y causará algún tipo de daño el día o el instante
previamente definido. Algunos virus se hicieron famosos, como el "Viernes 13" y el
"Michelangelo".
Lombrices, worm o gusanos
Con el interés de hacer un virus pueda esparcirse de la forma más amplia posible, sus
creadores a veces, dejaron de lado el hecho de dañar el sistema de los usuarios
infectados y pasaron a programar sus virus de forma que sólo se repliquen, sin el
objetivo de causar graves daños al sistema. De esta forma, sus autores tratan de hacer
sus creaciones más conocidas en internet. Este tipo de virus pasó a ser llamado gusano
o worm. Son cada vez más perfectos, hay una versión que al atacar la
computadora, no sólo se replica, sino que también se propaga por internet enviandose
a los e-mail que están registrados en el cliente de e-mail, infectando las computadoras
5. En informática, un hacker1 es una persona que pertenece a una de estas comunidades o subculturas distintas pero no
completamente independientes:
El emblema hacker, un proyecto para crear un símbolo reconocible para la percepción de la cultura hacker.
Gente apasionada por la seguridad informática. Esto concierne principalmente a entradas remotas no autorizadas por
medio de redes de comunicación como Internet ("Black hats"). Pero también incluye a aquellos que depuran y arreglan
errores en los sistemas ("White hats") y a los de moral ambigua como son los "Grey hats".
Una comunidad de entusiastas programadores y diseñadores de sistemas originada en los sesenta alrededor del Instituto
Tecnológico de Massachusetts (MIT), el Tech Model Railroad Club (TMRC) y el Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT.2
Esta comunidad se caracteriza por el lanzamiento del movimiento de software libre. La World Wide Web e Internet en sí
misma son creaciones de hackers.3 El RFC 13924 amplia este significado como "persona que se disfruta de un
conocimiento profundo del funcionamiento interno de un sistema, en particular de computadoras y redes informáticas"
La comunidad de aficionados a la informática doméstica, centrada en el hardware posterior a los setenta y en el software
(juegos de ordenador, crackeo de software, la demoscene) de entre los ochenta/noventa.
En la actualidad se usa de forma corriente para referirse mayormente a los criminales informáticos, debido a su utilización
masiva por parte de los medios de comunicación desde la década de 1980. A los criminales se le pueden sumar los
llamados "script kiddies", gente que invade computadoras, usando programas escritos por otros, y que tiene muy poco
conocimiento sobre como funcionan. Este uso parcialmente incorrecto se ha vuelto tan predominante que, en
general, un gran segmento de la población no es consciente de que existen diferentes significados.
Mientras que los hackers aficionados reconocen los tres tipos de hackers y los hackers de la seguridad informática
aceptan todos los usos del término, los hackers del software libre consideran la referencia a intrusión informática como un
uso incorrecto de la palabra, y se refieren a los que rompen los sistemas de seguridad como "crackers" (analogía de
"safecracker", que en español se traduce como "un ladrón de cajas fuertes").
6. El término cracker (del inglés crack, romper) tiene varias acepciones.
* Un cracker es alguien que viola la seguridad de un sistema informático de forma similar a como lo
haría un hacker, sólo que a diferencia de este último, el cracker realiza la intrusión con fines de
beneficio personal o para hacer daño a su objetivo.
El término deriva de la expresión "criminal hacker", y fue creado alrededor de 1985 por contraposición
al término hacker, en defensa de estos últimos por el uso incorrecto del término.
Se considera que la actividad de esta clase de cracker es dañina e ilegal.
* También se denomina cracker a quien diseña o programa cracks informáticos, que sirven para
modificar el comportamiento o ampliar la funcionalidad del software o hardware original al que se
aplican, sin que en absoluto pretenda ser dañino para el usuario del mismo. Esta acepción está más
cercana al concepto de hacker en cuanto al interés por entender el funcionamiento del programa o
hardware, y la adecuación a sus necesidades particulares, generalmente desarrolladas mediante
ingeniería inversa.
No puede considerarse que la actividad de esta clase de cracker sea ilegal si ha obtenido el software
o hardware legítimamente, aunque la distribución de los cracks pudiera serlo.
El cracker también es una persona de amplios conocimientos como el hacker pero éste los utiliza
para su bien o el bien de todos, por ejemplo se podría representar como un robbin hood, que altera
programas para el uso público y que sean gratis.
Por ello los crackers son temidos y criticados por la mayoría de hackers, por el desprestigio que les
supone ante la opinión pública y las empresas, son aquellos que utilizan sus conocimientos técnicos
para perturbar procesos informáticos (Haffner y Markoff, 1995). Pueden considerarse un subgrupo
marginal de la comunidad de hackers.
7. Una licencia de software es un contrato entre el
licenciante (autor/titular de los derechos de
explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa
informático (usuario consumidor /usuario profesional o
empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie
de términos y condiciones establecidas dentro de sus
cláusulas.
Las licencias de software pueden establecer entre otras
cosas: la cesión de determinados derechos del
propietario al usuario final sobre una o varias copias del
programa informático, los límites en la responsabilidad por
fallos, el plazo de cesión de los derechos, el ámbito
geográfico de validez del contrato e incluso pueden
establecer determinados compromisos del usuario final
hacia el propietario, tales como la no cesión del
programa a terceros o la no reinstalación del programa
en equipos distintos al que se instaló originalmente.