7. A multi-projectionsetup DirectXbased 3d Rendering Effortless handling of multiple Objects Real-time ShaderProgramming Texturing 3d Models Audio capabilities Real-time PhysicsSimulations Loading 3d Models Interfacingwithexternaldevices Real-time Video Analysis ¿Qué puedo hacer con vvvv?
8. La historia detrás de vvvv Iniciado en 1998 por Sebastiany Max Wolf en MESO. El objetivo era construir una herramienta multimedia de alto rendimiento. Sebastián Gregor, inventó algoritmos fundamentales. 2000 prueba interfaz gráfica. 2002 primera publicación.
9. vvvvvs. Flash y Processing Paradigma de programación diferente. Muy fácil para crear aplicaciones difíciles. Resultados en tiempo real. Fácil aprendizaje. Aplicaciones basadas en web. Sacrifica calidad y velocidad de rendering. Funcionan en un 99.9% de las máquinas.
10. vvvvvs. Entornos de programación gráfica Diseñado para trabajar con spreads of data. Control de objetos múltiples por nodos. Un solo modo de programación: run-time. No se limita a trabajar con video streaming.