La Web 2.0 se refiere a la evolución de las aplicaciones web tradicionales hacia aplicaciones centradas en el usuario que facilitan la colaboración y el intercambio de información. Permite a los usuarios interactuar y compartir contenido generado por los usuarios en comunidades virtuales, a diferencia de sitios web pasivos. Algunos ejemplos son blogs, wikis, redes sociales y servicios de video.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
Web 2.0
1.
2. ¿ Qué es WEB 2.0 ?
La web 2.0 es la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web
enfocadas al usuario final. Este término está asociado a aplicaciones web que facilitan el
compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario, y la
colaboración en la World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de
contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde
los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos creados para ellos.
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones
web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, entre
otras.
3. Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se
caracteriza por las siguientes técnicas:
Tecnicas:
• CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
• Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
• Java Web Start
• Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
• URL sencillas con significado semántico
• Soporte para postear en un blog
• JCC y API REST o XML
• JSON
• Algunos aspectos de redes sociales
• Mashup (aplicación web híbrida )
4. General:
• El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona
• El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse
introducir y extraer fácilmente
• Los usuarios deberían controlar su propia información
• Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser
utilizados enteramente desde un navegador
• La existencia de links es requisito imprescindible
5. SERVICIOS ASOCIADOS A LA WEB 2.0
Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que podemos
utilizar están:
• Blogs: Es un espacio web personal en el que su autor o autores pueden escribir
cronológicamente artículos, noticias con imágenes y enlaces, pero además es un
espacio colaborativo donde los lectores pueden expresar sus comentarios a cada
uno de los artículos que ha realizado el autor.
• La blogosfera: es el conjunto de blogs que hay en internet.
• Wikis: Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura
hipertextual de páginas donde varias personas elaboran contenidos de manera
asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y
modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y
facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos
servidores de wiki gratuitos.