La Web 2.0 representa la evolución de aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en el usuario final que funcionan a través de Internet. Se caracteriza por fomentar la colaboración y reemplazar aplicaciones de escritorio con servicios. Surge de la transición de sitios estáticos con poca interacción a aplicaciones con funcionalidades sorprendentes impulsadas por desarrolladores independientes. Se ilustra con ejemplos que muestran la transición de servicios como DoubleClick a Google AdSense o de páginas personales a blogs.
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones enfocadas al usuario final que generan colaboración y servicios que reemplazan las aplicaciones de escritorio. Se caracteriza por principios como la web como plataforma, la información que impulsa Internet, los efectos de red a través de la participación y la innovación distribuida. Se ilustra con ejemplos como Google AdSense versus DoubleClick y Wikipedia versus Britannica Online. Tecnologías como Ajax y las redes sociales apoyan esta evolución, que busca dar
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones enfocadas en el usuario final que generan colaboración y comparten información. Surge de las nuevas aplicaciones e ideas que surgieron en la conferencia Web 2.0 de 2004, las cuales promovían principios como usar la web como plataforma y aprovechar los efectos de red a través de la participación de los usuarios.
El documento resume la evolución de la Web 1.0 a la Web 2.0, enfocándose en aplicaciones dirigidas al usuario final y servicios basados en colaboración. Explica que la Web 2.0 no es una tecnología en sí, sino una actitud hacia el desarrollo de aplicaciones web. También describe los principios clave de la Web 2.0 según la conferencia inicial de 2004, como la participación de los usuarios y la innovación descentralizada.
El documento habla sobre la gestión adecuada de la información a través de gestores de descarga, alojamiento y sincronización de archivos multiplataforma como Google Docs, Dropbox y marcadores sociales como Delicious y Digg. Explica las funciones de cada una de estas herramientas y propone como tarea analizar sus ventajas y desventajas.
Este documento presenta un curso de 12 unidades sobre AutoCAD 3D. Cada unidad se centra en una herramienta o concepto diferente como la instalación, líneas y curvas básicas, precisión en el dibujo, y entidades y edición complejas. El curso está diseñado para que los estudiantes aprendan de forma gradual las herramientas de AutoCAD 3D a lo largo de 12 semanas, con la ayuda de un tutor para resolver cualquier duda.
Este documento describe el proceso de diseño de prendas de vestir en el módulo de Diseño de FX Change. Explica que los diseñadores comienzan con hormas básicas que representan formas del cuerpo humano, luego modifican las hormas y aplican tejidos virtuales para crear prendas de vestir de manera simplificada en comparación con métodos tradicionales. También brinda ejemplos de hormas y tejidos aplicados.
Este documento describe las consecuencias de los accidentes laborales. Discuten las consecuencias directas como lesiones y daños a equipos. También cubren las consecuencias indirectas como la reducción de ingresos para los lesionados, desorganización de actividades, y costos adicionales para las empresas incluyendo pagos extraordinarios y baja moral de los trabajadores. Finalmente, comparan los costos de los accidentes a un iceberg, donde solo la parte visible son los costos directos cubiertos y la mayor parte debajo del agua son los costos indirectos.
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones enfocadas al usuario final que generan colaboración y servicios que reemplazan las aplicaciones de escritorio. Se caracteriza por principios como la web como plataforma, la información que impulsa Internet, los efectos de red a través de la participación y la innovación distribuida. Se ilustra con ejemplos como Google AdSense versus DoubleClick y Wikipedia versus Britannica Online. Tecnologías como Ajax y las redes sociales apoyan esta evolución, que busca dar
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones enfocadas en el usuario final que generan colaboración y comparten información. Surge de las nuevas aplicaciones e ideas que surgieron en la conferencia Web 2.0 de 2004, las cuales promovían principios como usar la web como plataforma y aprovechar los efectos de red a través de la participación de los usuarios.
El documento resume la evolución de la Web 1.0 a la Web 2.0, enfocándose en aplicaciones dirigidas al usuario final y servicios basados en colaboración. Explica que la Web 2.0 no es una tecnología en sí, sino una actitud hacia el desarrollo de aplicaciones web. También describe los principios clave de la Web 2.0 según la conferencia inicial de 2004, como la participación de los usuarios y la innovación descentralizada.
El documento habla sobre la gestión adecuada de la información a través de gestores de descarga, alojamiento y sincronización de archivos multiplataforma como Google Docs, Dropbox y marcadores sociales como Delicious y Digg. Explica las funciones de cada una de estas herramientas y propone como tarea analizar sus ventajas y desventajas.
Este documento presenta un curso de 12 unidades sobre AutoCAD 3D. Cada unidad se centra en una herramienta o concepto diferente como la instalación, líneas y curvas básicas, precisión en el dibujo, y entidades y edición complejas. El curso está diseñado para que los estudiantes aprendan de forma gradual las herramientas de AutoCAD 3D a lo largo de 12 semanas, con la ayuda de un tutor para resolver cualquier duda.
Este documento describe el proceso de diseño de prendas de vestir en el módulo de Diseño de FX Change. Explica que los diseñadores comienzan con hormas básicas que representan formas del cuerpo humano, luego modifican las hormas y aplican tejidos virtuales para crear prendas de vestir de manera simplificada en comparación con métodos tradicionales. También brinda ejemplos de hormas y tejidos aplicados.
Este documento describe las consecuencias de los accidentes laborales. Discuten las consecuencias directas como lesiones y daños a equipos. También cubren las consecuencias indirectas como la reducción de ingresos para los lesionados, desorganización de actividades, y costos adicionales para las empresas incluyendo pagos extraordinarios y baja moral de los trabajadores. Finalmente, comparan los costos de los accidentes a un iceberg, donde solo la parte visible son los costos directos cubiertos y la mayor parte debajo del agua son los costos indirectos.
El documento habla sobre la domótica. Brevemente define la domótica como la automatización de sistemas en una vivienda para gestionar la energía, seguridad, bienestar y comunicación. Luego menciona algunas aplicaciones clave de la domótica como el ahorro energético a través de la programación de la climatización y gestión eléctrica, la seguridad del hogar, y la mejora del bienestar y entretenimiento de los residentes.
Este documento describe tres herramientas web 2.0 para compartir información: SlideShare (presentaciones), Scribd (documentos de texto) e Issuu (publicaciones). Explica sus funciones principales como permitir la subida, visualización y discusión de contenidos en diferentes formatos de manera gratuita y en línea. Asigna como tarea enumerar ventajas de estas herramientas y los tipos de archivos con los que trabajan cada una.
El documento habla sobre la tecnología. Explica que la tecnología permite la exploración del espacio exterior y consiste en conocimientos técnicos que permiten crear bienes y servicios. También influye en el progreso social y económico, pero a veces causa deterioro ambiental. Finalmente, define tecnología como el conjunto de conocimientos propios de una industria o arte.
El documento habla sobre el marketing directo, definiéndolo como una forma interactiva de marketing que utiliza medios publicitarios directos para lograr una transacción medible. Explica que incluye medios como el marketing telefónico, por correo, de catálogos y televisión, buscando obtener una respuesta o venta directa.
Este documento habla sobre la necesidad de usar energías renovables y más eficientemente la energía debido a los altos costos sociales y ambientales de los combustibles fósiles y la energía nuclear. Explica que las soluciones han estado ahí frente a nosotros en forma de un uso más eficiente de la energía y el protagonismo de las energías renovables. También define energía renovable como aquella que se renueva constantemente aprovechando los caudales naturales del planeta, y energía limpia como la que no genera residuos directamente.
Este documento presenta una introducción a los requerimientos de software. Habla sobre los requerimientos de software, la presentación y la introducción a los mismos.
Moodle es un sistema de gestión de cursos de código abierto que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea basadas en el constructivismo y el aprendizaje colaborativo. Ofrece comunicación asíncrona y síncrona, roles y funciones segmentados, y es apropiado para clases en línea y presenciales de forma complementaria sin costo por licencia.
El documento habla sobre la tecnología educativa. Brevemente describe la tecnología educativa como el uso de las TIC para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje. También menciona que las plataformas didácticas tecnológicas son herramientas que pueden gestionar contenidos y crear métodos para enseñar a través de la tecnología. Finalmente, señala que en la era de Internet, los docentes deben adoptar retos en su formación para integrar las nuevas tecnologías en la educ
El suelo es una mezcla compleja que sirve como hábitat para organismos y sustenta la agricultura. Contiene capas (horizontes) que varían en composición y propiedades. Proporciona nutrientes a las plantas pero se ve afectado por factores como la erosión, deforestación, y actividades humanas.
Este documento presenta la ficha técnica del indicador E.4.2 "Proporción de quejas resueltas antes de 15 días", el cual mide la satisfacción de los usuarios con la atención recibida. Se define el numerador como el número de quejas en las que se adoptan los correctivos requeridos antes de 15 días, y el denominador como el número total de quejas recibidas. La ficha explica la importancia de este indicador para medir la calidad percibida por los usuarios y la capacidad de las entidades para resolver oportunamente las quejas.
Según un artículo de una revista japonesa, Toyota planea lanzar una nueva marca de coches deportivos fabricados en una planta de Subaru en Japón en 2011. Habrá dos versiones, una más barata de menos de $20,000 con motor delantero y tracción trasera, y una más deportiva de $300 de caballos con tracción a las cuatro ruedas y motor trasero. El objetivo es atraer a consumidores más jóvenes y deportivos con coches asequibles.
Este documento presenta seis reglas ortográficas sobre el uso de las letras c, s y z en español. Brevemente resume que más del 50% de las palabras en español contienen c, s o z y dominar su uso mejora la ortografía. Luego, detalla ejemplos de palabras escritas con doble c, c antes de i o e, z en terminaciones como -azo o -iza, y el cambio de z a c en plurales. Finalmente, pide completar oraciones como ejercicio práctico.
Los acuerdos de Cancún establecieron compromisos para limitar el aumento de la temperatura global, revisar las emisiones de gases de efecto invernadero en 2015, y aumentar la financiación para el cambio climático en los países en desarrollo.
El documento presenta definiciones de varios términos relacionados con el marketing, comercio electrónico y gestión empresarial. Define palabras como datos, diseño, dominio, documento, empresa, estrategia, evaluación y más.
Este documento describe la Web 2.0 y cómo difiere de la Web 1.0 tradicional. La Web 2.0 se basa en el contenido generado por los usuarios y compartido entre múltiples sitios web, a diferencia de la Web 1.0 donde el contenido era solo producido por editores. Las tecnologías como los sistemas de gestión de contenido, RSS y Wikipedia permiten que los usuarios publiquen y compartan fácilmente información. La Wikipedia es citada como el máximo ejemplo de la Web 2.0, donde los contenidos son creados colectivamente
El documento habla sobre la gestión adecuada de la información a través de gestores de descarga, alojamiento y sincronización de archivos multiplataforma como Google Docs, Dropbox y marcadores sociales como Delicious y Digg. Explica las funciones de cada una de estas herramientas y propone como tarea analizar sus ventajas y desventajas.
El documento habla sobre la gestión adecuada de la información a través de gestores de descarga, alojamiento y sincronización de archivos multiplataforma como Google Docs, Dropbox y marcadores sociales como Delicious y Digg. Explica las funciones de cada una de estas herramientas y propone como tarea analizar sus ventajas y desventajas.
El documento habla sobre la gestión adecuada de la información a través de gestores de descarga, alojamiento y sincronización de archivos multiplataforma como Google Docs, Dropbox y marcadores sociales como Delicious y Digg. Explica las funciones básicas de cada una de estas herramientas y propone como tarea analizar sus ventajas y desventajas.
Este documento define proyectos y clasifica los tipos de proyectos según su carácter, sector económico, ejecutor, área de influencia y tamaño. También define proyectos sociales y de inversión, y describe las etapas típicas de un proyecto de inversión.
El documento habla brevemente sobre la historia y el funcionamiento de los LEDs. Explica que los primeros LEDs solo podían construirse en colores rojo, verde y amarillo con poca intensidad de luz, y que su uso se limitaba a controles remotos y electrodomésticos. Más tarde se desarrollaron LEDs ultravioleta y azul, lo que permitió crear LEDs blancos de alta luminosidad para iluminación. Describe también que en los LEDs la energía liberada por los electrones al recombinarse se manifiesta en forma de
Este documento describe la historia, funcionamiento y tecnología de los LED (diodos emisores de luz). Explica que los primeros LED solo podían construirse en colores rojo, verde y amarillo con poca intensidad, pero que luego se desarrollaron LED azules y blancos con mayor luminosidad. También resume los materiales semiconductores utilizados para cada color de LED y cómo funcionan emitiendo fotones cuando los electrones pasan de la banda de conducción a la de valencia.
Este documento proporciona instrucciones para configurar el chat de voz en Second Life. Explica los pasos para asegurarse de que el micrófono esté conectado correctamente y activar el chat de voz en la pestaña correspondiente. También describe cómo cambiar la tecla predeterminada de "Push to talk" a otra tecla como Mayús para activar el micrófono de forma más cómoda.
El documento habla sobre la domótica. Brevemente define la domótica como la automatización de sistemas en una vivienda para gestionar la energía, seguridad, bienestar y comunicación. Luego menciona algunas aplicaciones clave de la domótica como el ahorro energético a través de la programación de la climatización y gestión eléctrica, la seguridad del hogar, y la mejora del bienestar y entretenimiento de los residentes.
Este documento describe tres herramientas web 2.0 para compartir información: SlideShare (presentaciones), Scribd (documentos de texto) e Issuu (publicaciones). Explica sus funciones principales como permitir la subida, visualización y discusión de contenidos en diferentes formatos de manera gratuita y en línea. Asigna como tarea enumerar ventajas de estas herramientas y los tipos de archivos con los que trabajan cada una.
El documento habla sobre la tecnología. Explica que la tecnología permite la exploración del espacio exterior y consiste en conocimientos técnicos que permiten crear bienes y servicios. También influye en el progreso social y económico, pero a veces causa deterioro ambiental. Finalmente, define tecnología como el conjunto de conocimientos propios de una industria o arte.
El documento habla sobre el marketing directo, definiéndolo como una forma interactiva de marketing que utiliza medios publicitarios directos para lograr una transacción medible. Explica que incluye medios como el marketing telefónico, por correo, de catálogos y televisión, buscando obtener una respuesta o venta directa.
Este documento habla sobre la necesidad de usar energías renovables y más eficientemente la energía debido a los altos costos sociales y ambientales de los combustibles fósiles y la energía nuclear. Explica que las soluciones han estado ahí frente a nosotros en forma de un uso más eficiente de la energía y el protagonismo de las energías renovables. También define energía renovable como aquella que se renueva constantemente aprovechando los caudales naturales del planeta, y energía limpia como la que no genera residuos directamente.
Este documento presenta una introducción a los requerimientos de software. Habla sobre los requerimientos de software, la presentación y la introducción a los mismos.
Moodle es un sistema de gestión de cursos de código abierto que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea basadas en el constructivismo y el aprendizaje colaborativo. Ofrece comunicación asíncrona y síncrona, roles y funciones segmentados, y es apropiado para clases en línea y presenciales de forma complementaria sin costo por licencia.
El documento habla sobre la tecnología educativa. Brevemente describe la tecnología educativa como el uso de las TIC para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje. También menciona que las plataformas didácticas tecnológicas son herramientas que pueden gestionar contenidos y crear métodos para enseñar a través de la tecnología. Finalmente, señala que en la era de Internet, los docentes deben adoptar retos en su formación para integrar las nuevas tecnologías en la educ
El suelo es una mezcla compleja que sirve como hábitat para organismos y sustenta la agricultura. Contiene capas (horizontes) que varían en composición y propiedades. Proporciona nutrientes a las plantas pero se ve afectado por factores como la erosión, deforestación, y actividades humanas.
Este documento presenta la ficha técnica del indicador E.4.2 "Proporción de quejas resueltas antes de 15 días", el cual mide la satisfacción de los usuarios con la atención recibida. Se define el numerador como el número de quejas en las que se adoptan los correctivos requeridos antes de 15 días, y el denominador como el número total de quejas recibidas. La ficha explica la importancia de este indicador para medir la calidad percibida por los usuarios y la capacidad de las entidades para resolver oportunamente las quejas.
Según un artículo de una revista japonesa, Toyota planea lanzar una nueva marca de coches deportivos fabricados en una planta de Subaru en Japón en 2011. Habrá dos versiones, una más barata de menos de $20,000 con motor delantero y tracción trasera, y una más deportiva de $300 de caballos con tracción a las cuatro ruedas y motor trasero. El objetivo es atraer a consumidores más jóvenes y deportivos con coches asequibles.
Este documento presenta seis reglas ortográficas sobre el uso de las letras c, s y z en español. Brevemente resume que más del 50% de las palabras en español contienen c, s o z y dominar su uso mejora la ortografía. Luego, detalla ejemplos de palabras escritas con doble c, c antes de i o e, z en terminaciones como -azo o -iza, y el cambio de z a c en plurales. Finalmente, pide completar oraciones como ejercicio práctico.
Los acuerdos de Cancún establecieron compromisos para limitar el aumento de la temperatura global, revisar las emisiones de gases de efecto invernadero en 2015, y aumentar la financiación para el cambio climático en los países en desarrollo.
El documento presenta definiciones de varios términos relacionados con el marketing, comercio electrónico y gestión empresarial. Define palabras como datos, diseño, dominio, documento, empresa, estrategia, evaluación y más.
Este documento describe la Web 2.0 y cómo difiere de la Web 1.0 tradicional. La Web 2.0 se basa en el contenido generado por los usuarios y compartido entre múltiples sitios web, a diferencia de la Web 1.0 donde el contenido era solo producido por editores. Las tecnologías como los sistemas de gestión de contenido, RSS y Wikipedia permiten que los usuarios publiquen y compartan fácilmente información. La Wikipedia es citada como el máximo ejemplo de la Web 2.0, donde los contenidos son creados colectivamente
El documento habla sobre la gestión adecuada de la información a través de gestores de descarga, alojamiento y sincronización de archivos multiplataforma como Google Docs, Dropbox y marcadores sociales como Delicious y Digg. Explica las funciones de cada una de estas herramientas y propone como tarea analizar sus ventajas y desventajas.
El documento habla sobre la gestión adecuada de la información a través de gestores de descarga, alojamiento y sincronización de archivos multiplataforma como Google Docs, Dropbox y marcadores sociales como Delicious y Digg. Explica las funciones de cada una de estas herramientas y propone como tarea analizar sus ventajas y desventajas.
El documento habla sobre la gestión adecuada de la información a través de gestores de descarga, alojamiento y sincronización de archivos multiplataforma como Google Docs, Dropbox y marcadores sociales como Delicious y Digg. Explica las funciones básicas de cada una de estas herramientas y propone como tarea analizar sus ventajas y desventajas.
Este documento define proyectos y clasifica los tipos de proyectos según su carácter, sector económico, ejecutor, área de influencia y tamaño. También define proyectos sociales y de inversión, y describe las etapas típicas de un proyecto de inversión.
El documento habla brevemente sobre la historia y el funcionamiento de los LEDs. Explica que los primeros LEDs solo podían construirse en colores rojo, verde y amarillo con poca intensidad de luz, y que su uso se limitaba a controles remotos y electrodomésticos. Más tarde se desarrollaron LEDs ultravioleta y azul, lo que permitió crear LEDs blancos de alta luminosidad para iluminación. Describe también que en los LEDs la energía liberada por los electrones al recombinarse se manifiesta en forma de
Este documento describe la historia, funcionamiento y tecnología de los LED (diodos emisores de luz). Explica que los primeros LED solo podían construirse en colores rojo, verde y amarillo con poca intensidad, pero que luego se desarrollaron LED azules y blancos con mayor luminosidad. También resume los materiales semiconductores utilizados para cada color de LED y cómo funcionan emitiendo fotones cuando los electrones pasan de la banda de conducción a la de valencia.
Este documento proporciona instrucciones para configurar el chat de voz en Second Life. Explica los pasos para asegurarse de que el micrófono esté conectado correctamente y activar el chat de voz en la pestaña correspondiente. También describe cómo cambiar la tecla predeterminada de "Push to talk" a otra tecla como Mayús para activar el micrófono de forma más cómoda.
El documento habla sobre los estudios de mercado. Define el mercado como un lugar físico donde se realizan transacciones comerciales, pero también como el conjunto de fuerzas de oferta y demanda que determinan los precios de los bienes. Explica que los estudios de mercado sirven para conocer la demanda potencial de un producto o servicio, los tipos de clientes interesados y el precio adecuado.
El documento habla sobre la importancia del mantenimiento periódico de las computadoras personales para prevenir fallas y mantener un óptimo rendimiento. Se recomienda realizar mantenimiento cada dos o tres meses para PCs de uso personal de menos de dos años y con menos de cuatro horas de uso diario, o al menos una vez al mes para PCs con mayor uso. El mantenimiento incluye limpieza del disco duro, organización de archivos, y desfragmentación para prevenir una reducción en el rendimiento.
El documento habla sobre la tecnología. Explica que la tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos que permiten crear bienes y servicios para satisfacer las necesidades humanas. También menciona que las tecnologías usan métodos como herramientas, instrumentos y máquinas para fabricar artefactos y prestar servicios de manera ordenada. Finalmente, señala que las tecnologías no son ni buenas ni malas, sino que depende del uso que les den los humanos.
Este documento presenta definiciones breves de varios términos clave relacionados con el marketing, comercio electrónico y bases de datos. Explica conceptos como datos, diseño, dominio, documento, empresa, estrategia y evaluación.
La domótica se refiere a la automatización y control remoto de sistemas eléctricos y electrónicos en el hogar para aumentar el confort, ahorrar energía y mejorar la seguridad. Los sistemas de domótica usan dispositivos como controladores, actuadores, sensores e interfaces para monitorear y controlar elementos como iluminación, climatización y riego de forma centralizada.
El documento habla sobre el tuning, que es la modificación de vehículos para mejorar el rendimiento y la apariencia de manera personalizada. Esto incluye cambios mecánicos como mejoras al motor y sistemas de admisión, así como cambios estéticos al exterior e interior con accesorios como llantas, pintura y sistemas de audio. El tuning se originó en Europa y Estados Unidos y ahora es popular entre los jóvenes como un hobby y estilo de vida.
Este documento habla sobre la preocupación por los altos costos sociales y ambientales asociados con la energía convencional como los combustibles fósiles y la energía nuclear. También menciona que las soluciones siempre han estado presentes a través de energías renovables pero que intereses económicos y falta de visión han obstaculizado su desarrollo. La clave está en un uso más eficiente de la energía y en fuentes renovables como el sol y el viento.
Este documento trata sobre el uso de repositorios técnicos de información y patentes. Explica que los repositorios almacenan grandes volúmenes de datos que cambian constantemente y no están estructurados como bases de datos. También señala que las patentes constituyen una amplia fuente de información tecnológica de todo el mundo y que su información puede usarse para encontrar nuevas tecnologías. Finalmente, propone varias preguntas sobre repositorios digitales, características de repositorios, tipos de repositorios y el sistema y
Este documento trata sobre el uso de repositorios técnicos de información y patentes. Explica que los repositorios almacenan grandes volúmenes de datos que cambian constantemente y no están estructurados como bases de datos. También señala que las patentes constituyen una amplia fuente de información tecnológica de todo el mundo y que su información puede usarse para encontrar nuevas tecnologías. Finalmente, propone varias preguntas sobre repositorios digitales, características de repositorios, tipos de repositorios y el sistema y
Este documento presenta un estudio sobre el uso de Internet en la educación. Expone los orígenes e historia de Internet, sus funciones y su importancia en la educación. Identifica problemas relacionados con el acceso y uso de Internet en la educación y plantea objetivos para evaluar estas cuestiones mediante encuestas y análisis estadísticos. Finalmente, ofrece conclusiones y una propuesta de solución basada en los hallazgos del estudio.
Este documento proporciona instrucciones para crear copias de seguridad (backups) del servidor escolar con el fin de proteger la información almacenada y poder restaurarla en caso de pérdida de datos. Describe los pasos para crear tres tipos de backups: un DVD con herramientas de backup, un DVD con la imagen inicial del servidor y backups propios cada 30 días o cuando se realicen cambios. El proceso involucra el uso de programas como Clonezilla para copiar la partición del servidor a un DVD.
La constitución del 91, en sus artículos 313 y 318, y la ley 136 de 1994 establecieron que los Concejos municipales pueden conformar las JUNTAS ADMINISTRADORAS LOCALES y hoy para Tunja, se radica la iniciativa que significa un paso adelante en el fortalecimiento de la democracia local y la participación ciudadana.
El proyecto busca, hacer realidad los presupuestos participativos, e igualmente obliga a la administración municipal y los concejos a consultar, trasladar presupuestos y formular el plan de desarrollo y demás normas de importancia municipal, como el POT, consultando las necesidades y las prioridades de las comunidades, en los barrios organizados a través de las Juntas administradoras locales.
Con este proyecto de mi autoría,se busca, que el Concejo municipal consulte las decisiones que se toman en concordancia con los ediles, elegidos democráticamente por la comunidad. Igualmente es un paso adelante en contra de los amañados intereses individuales, que se sobreponen al interés real de la comunidad, por ello es un instrumento de lucha contra la corrupción y el clientelismo.
1. F -X C h a n ge F -X C h a n ge
PD PD
!
!
W
W
O
O
N
N
y
y
bu
bu
to
to
k
k
lic
lic
C
C
w
w
m
m
w w
w
w
o
o
.d o .c .d o .c
c u -tr a c k c u -tr a c k
¿Qué es la Web 2.0?
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web
enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen
colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones
para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e
inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más
interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.
Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían
pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale
Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas
junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.
Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio
la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San
Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.
En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:
La web es la plataforma
La información es lo que mueve al Internet
Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo
La Web 2.0 con ejemplos
Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con ejemplos, con proyectos. Podemos
comparar servicios web que marcan claramente la evolución hacia el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las
cosas:
Web 1.0 > Web 2.0
Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
mp3.com –> Napster (Descargas de música)
Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO
2. F -X C h a n ge F -X C h a n ge
PD PD
!
!
W
W
O
O
N
N
y
y
bu
bu
to
to
k
k
lic
lic
C
C
w
w
m
m
w w
w
w
o
o
.d o .c .d o .c
c u -tr a c k c u -tr a c k
Páginas vistas –> Costo por click
CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)
Categorías/Directorios –> Tags
¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0?
El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en
este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de
examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.
Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:
Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
Respeto a los estándares como el XHTML.
Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
Sindicación de contenidos.
Ajax (javascript ascincrónico y xml).
Uso de Flash, Flex o Lazlo.
Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
¿En qué nos sirve la Web 2.0?
El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente
desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y
han hecho fracasar a muchos proyectos.
Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología,
sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más
importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas
versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe
de estar presente más frecuentemente.
Otros artículos interesantes sobre Web 2.0:
Web 2.0 ¿Reconfiguración social o tecnológica?
Web 3.0, añade significado
What is Web 2.0 en O’reilly (inglés)
Web 2.0 en la Wikipedia
Plataforma Web 2.0 : ¿Que Es?
Web 2.0 for designers
Are you ready for Web 2.0? en Wired.
El evento Web 2.0 Expo
Proyectos web 2.0 aparecidos en España en el 2007
Como crear un logo web 2.0