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F -X C h a n ge                                                                                                                   F -X C h a n ge
    PD                                                                                                                                PD




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                                                                                                                                                          W
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                                                                                                                                       lic
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                                                                                                                                  w
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               c u -tr a c k                                                                                                                     c u -tr a c k


                                                                                       MARKETING




                 ACOMETER: Emprender; atacar violentamente, combatir.
                                                                                          DATOS: Un dato es un suceso o conjunto de
                 ÁMBITO: Espacio limitado.                                                      sucesos, los cuales hacen referencia a
                                                                                                un hecho, estos datos están en la
                 AMBIGUO: Que presenta mas de una estimación.                                   capacidad de asociarse dentro de un
                                                                                                entorno     para     convertirse    en
                 ANALISTA: Aquella persona encargada del análisis de un                         información. Los datos también pueden
                       problema o proyecto.
                                                                                                considerarse como símbolos que
                 ANALISIS: Es el proceso de clasificación e interpretación de                   representen una descripción.
                                    hechos, diagnostico de problemas y empleo de la
                                                                                          DISEÑO: Especifica las características del
                                    información para recomendar mejoras al sistemas.
                                                                                                producto terminado. Establece como
                                    Especifica que es lo que el sistema debe hacer.
                                                                                                alcanzar el objetivo.

                                                                                          DOMINIO: Grupo de equipos conectados en red
                                                                                                que comparten información y recursos.

                                                                                          DOCUMENTO: Es una escrito que muestra o



                BASE DE DATOS: Sistema de almacenamiento de datos
                              muy flexible que permite organizar
                              la información de forma muy
                              eficiente.


                                                                                          EMPRESA:      Acción de emprender;          sociedad
                                                                                                        mercantil o industrial.

                                                                                          ESTRATEGIA: Conjunto de actividades o
                                                                                                    procedimientos para la realización de
                                                                                                    u proyecto.
                 CÓDIGO: Número o una conjunto de palabras las cuales
                        nos permite identificarnos, para poder acceder
                        a alguna pagina, etc.                                             EVALUACIÓN: La evaluación, en términos
                                                                                                     generales, supone una instancia de
                 CALIDAD: Propiedad o calidad e cada cosa.                                           valoración. En los términos
                                                                                                     particulares de la evaluación
                 COMERCIO ELECTRÓNICO: Es el comercio que se
                 realiza a través de Internet. El comercio electrónico                               educativa es posible distinguir
                 no sólo consiste en la compraventa de productos a través                            varios objetos de evaluación cuyas
                 de la Red, sino que también incluye también la                                      relaciones implícitas son evidentes.
                 plataforma telemática, el soporte a clientes, las ventas, el
                 marketing del proceso de ventas completo y toda la
                 integración con los procesos administrativos (facturas,
                 albaranes, logística etc.).
F -X C h a n ge                                                                                           F -X C h a n ge
    PD                                                                                                         PD




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                                                                                                                                  W
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                                                                                                               C
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                                                                                                                                         o
        .d o                   .c                                                                                 .d o                   .c
               c u -tr a c k                                                                                             c u -tr a c k




          FIABILIDAD: Es algo confiable, también es la            MARCA: Conjunto de símbolos, diseños o palabr
                    probabilidad de buen funcionamiento de               as que identifican un producto y que lo
                    algo.                                                 ayudan a diferenciarse de los competid
                                                                         ores.
          FLUJO: El Flujo es el estado mental de operación, en
                 el cual la persona esta completamente            MARKETING: Publicar, vender un producto.
                 inmersa en lo que está haciendo.
                                                                  MEDIOS PUBLICITARIOS: Son los tipos de e
          FORMATO: El formato de disco en informática es el                   spacios que puede tomar la pub
                   resultado del proceso de preparación de                    licidad para ser dada a conocer
                   un disco duro o de un medio externo                        . Los principales son: televisi
                   para el vaciado del sistema.                               ón, radio, cine, anuncios pan
                                                                              orámicos, periódico, revistas, i
                                                                              nternet, etc.

                                                                  MERCADO:             Área donde se venderá o
                                                                                   ofertará el producto.

                                                                  METODOLOGÍA: Es el objeto el que ha de
                                                                             determinar el método adecuado
          HARDWARE: Los dispositivos electrónicos que                        para su estudio, y no espurias
                  proporcionan     la    capacidad de                        consideraciones           éticas
                  computación y que proporcionan las                         desprovistas de base racional.
                  funciones del mundo exterior.
                                                                  MÉTODO: Formas para realizar algo
          HECHOS: Sucesos utilizables para el uso de
                 información.

          HERRAMIENTAS: Son aquellos instrumentos los
                      cuales    son utilizados   para
                      desarrollar un proyecto.




                 IDEA: Pensamiento para poner en marcha un plan

                 INFORMACIÓN: La información es un conjunto
                             de hechos significativos y
                             pertinentes que describen algún
                             suceso.

                 IMPLANTACIÓN: Establecer algo nuevo en un
                             lugar, generalmente lo que ya
                             existía o funcionaba con
                             continuidad en otro sitio o en
                             otro tiempo.
F -X C h a n ge                                                                                               F -X C h a n ge
    PD                                                                                                            PD




                          !




                                                                                                                                        !
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                                                                                                                                      W
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                                                                                                                                   N
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                                                                                                                                 y
                bu




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           to




                                                                                                                         to
          k




                                                                                                                        k
     lic




                                                                                                                   lic
    C




                                                                                                                  C
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                               o




                                                                                                                                             o
        .d o                   .c                                                                                     .d o                   .c
               c u -tr a c k                                                                                                 c u -tr a c k




                 PLANIFICACIÓN: Se refiere a las acciones
                               llevadas a cabo para realizar      RECIPROCIDAD: el término reciprocidad denota
                               planes y proyectos de diferente               una manera informal de intercambio
                               índole.                                       de bienes y trabajo, que se da en
                                                                             sistemas económicos.
                 PROCESO: Es un programa en ejecución, los
                        procesos son gestionados por el sistema   REGISTRO: Es la unión de tablas y de un conjunto
                        operativo y están formados por: * Las             de información.
                        instrucciones de un programa o
                                                                  RENDIMIENTO: es una proporción entre el
                        proyecto.
                                                                            resultado obtenido y los medios que
                 PROCEDIMIENTOS: Conjunto de pasos para                     se utilizaron. Se trata del producto o
                              llevar a cabo un proceso y                    la utilidad que rinde alguien o algo.
                              lograr     los      resultados
                                                                  REUTILIZACION: Volver a utilizar algo.
                              esperados para el proyecto.
                                                                  RESTRICCIONES: Detener o prohibir algo.
                 PROBLEMA: Antecedente o situación a la cual
                        debemos analizar para posteriormente      REVISIÓN: Supervisar al detalle todos los puntos a
                        llegar a una solución.                           llevar a cabo un proyecto.

                 PRODUCTO: Es el resultado de un proyecto; algo
                           que se va a ofertar.

                 PROGRAMAS: Conjunto de software lo cual nos
                            permite desarrollar un diseño para
                            una proyecto.
                                                                  SISTEMA: Es un conjunto de funciones,
                 PROYECTO: Un proyecto es una planificación              virtualmente referenciada sobre ejes, bien
                        que consiste en un conjunto de                   sean estos reales o ficticios.
                        actividades    que     se   encuentran
                        interrelacionadas y coordinadas.          SÍNTESIS: Resumen.

                                                                  SOFTWARE: Los programas de computadoras, las
                                                                         estructuras de datos y la documentación
                                                                         asociada, que sirve para realizar el
                                                                         método lógico.




                                                                  USUARIOS: Es la persona que utiliza o trabaja con
                                                                         algún objeto o que es destinataria de
                                                                         algún     servicio    público,    privado,
                                                                         empresarial o profesional.

                                                                  UTILIDAD: Es una herramienta que realiza: *
                                                                         Tareas de mantenimiento * Soporte para
                                                                         la construcción y ejecución de programas.

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GLOSARIO DE MARKETING

  • 1. F -X C h a n ge F -X C h a n ge PD PD ! ! W W O O N N y y bu bu to to k k lic lic C C w w m m w w w w o o .d o .c .d o .c c u -tr a c k c u -tr a c k MARKETING ACOMETER: Emprender; atacar violentamente, combatir. DATOS: Un dato es un suceso o conjunto de ÁMBITO: Espacio limitado. sucesos, los cuales hacen referencia a un hecho, estos datos están en la AMBIGUO: Que presenta mas de una estimación. capacidad de asociarse dentro de un entorno para convertirse en ANALISTA: Aquella persona encargada del análisis de un información. Los datos también pueden problema o proyecto. considerarse como símbolos que ANALISIS: Es el proceso de clasificación e interpretación de representen una descripción. hechos, diagnostico de problemas y empleo de la DISEÑO: Especifica las características del información para recomendar mejoras al sistemas. producto terminado. Establece como Especifica que es lo que el sistema debe hacer. alcanzar el objetivo. DOMINIO: Grupo de equipos conectados en red que comparten información y recursos. DOCUMENTO: Es una escrito que muestra o BASE DE DATOS: Sistema de almacenamiento de datos muy flexible que permite organizar la información de forma muy eficiente. EMPRESA: Acción de emprender; sociedad mercantil o industrial. ESTRATEGIA: Conjunto de actividades o procedimientos para la realización de u proyecto. CÓDIGO: Número o una conjunto de palabras las cuales nos permite identificarnos, para poder acceder a alguna pagina, etc. EVALUACIÓN: La evaluación, en términos generales, supone una instancia de CALIDAD: Propiedad o calidad e cada cosa. valoración. En los términos particulares de la evaluación COMERCIO ELECTRÓNICO: Es el comercio que se realiza a través de Internet. El comercio electrónico educativa es posible distinguir no sólo consiste en la compraventa de productos a través varios objetos de evaluación cuyas de la Red, sino que también incluye también la relaciones implícitas son evidentes. plataforma telemática, el soporte a clientes, las ventas, el marketing del proceso de ventas completo y toda la integración con los procesos administrativos (facturas, albaranes, logística etc.).
  • 2. F -X C h a n ge F -X C h a n ge PD PD ! ! W W O O N N y y bu bu to to k k lic lic C C w w m m w w w w o o .d o .c .d o .c c u -tr a c k c u -tr a c k FIABILIDAD: Es algo confiable, también es la MARCA: Conjunto de símbolos, diseños o palabr probabilidad de buen funcionamiento de as que identifican un producto y que lo algo. ayudan a diferenciarse de los competid ores. FLUJO: El Flujo es el estado mental de operación, en el cual la persona esta completamente MARKETING: Publicar, vender un producto. inmersa en lo que está haciendo. MEDIOS PUBLICITARIOS: Son los tipos de e FORMATO: El formato de disco en informática es el spacios que puede tomar la pub resultado del proceso de preparación de licidad para ser dada a conocer un disco duro o de un medio externo . Los principales son: televisi para el vaciado del sistema. ón, radio, cine, anuncios pan orámicos, periódico, revistas, i nternet, etc. MERCADO: Área donde se venderá o ofertará el producto. METODOLOGÍA: Es el objeto el que ha de determinar el método adecuado HARDWARE: Los dispositivos electrónicos que para su estudio, y no espurias proporcionan la capacidad de consideraciones éticas computación y que proporcionan las desprovistas de base racional. funciones del mundo exterior. MÉTODO: Formas para realizar algo HECHOS: Sucesos utilizables para el uso de información. HERRAMIENTAS: Son aquellos instrumentos los cuales son utilizados para desarrollar un proyecto. IDEA: Pensamiento para poner en marcha un plan INFORMACIÓN: La información es un conjunto de hechos significativos y pertinentes que describen algún suceso. IMPLANTACIÓN: Establecer algo nuevo en un lugar, generalmente lo que ya existía o funcionaba con continuidad en otro sitio o en otro tiempo.
  • 3. F -X C h a n ge F -X C h a n ge PD PD ! ! W W O O N N y y bu bu to to k k lic lic C C w w m m w w w w o o .d o .c .d o .c c u -tr a c k c u -tr a c k PLANIFICACIÓN: Se refiere a las acciones llevadas a cabo para realizar RECIPROCIDAD: el término reciprocidad denota planes y proyectos de diferente una manera informal de intercambio índole. de bienes y trabajo, que se da en sistemas económicos. PROCESO: Es un programa en ejecución, los procesos son gestionados por el sistema REGISTRO: Es la unión de tablas y de un conjunto operativo y están formados por: * Las de información. instrucciones de un programa o RENDIMIENTO: es una proporción entre el proyecto. resultado obtenido y los medios que PROCEDIMIENTOS: Conjunto de pasos para se utilizaron. Se trata del producto o llevar a cabo un proceso y la utilidad que rinde alguien o algo. lograr los resultados REUTILIZACION: Volver a utilizar algo. esperados para el proyecto. RESTRICCIONES: Detener o prohibir algo. PROBLEMA: Antecedente o situación a la cual debemos analizar para posteriormente REVISIÓN: Supervisar al detalle todos los puntos a llegar a una solución. llevar a cabo un proyecto. PRODUCTO: Es el resultado de un proyecto; algo que se va a ofertar. PROGRAMAS: Conjunto de software lo cual nos permite desarrollar un diseño para una proyecto. SISTEMA: Es un conjunto de funciones, PROYECTO: Un proyecto es una planificación virtualmente referenciada sobre ejes, bien que consiste en un conjunto de sean estos reales o ficticios. actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas. SÍNTESIS: Resumen. SOFTWARE: Los programas de computadoras, las estructuras de datos y la documentación asociada, que sirve para realizar el método lógico. USUARIOS: Es la persona que utiliza o trabaja con algún objeto o que es destinataria de algún servicio público, privado, empresarial o profesional. UTILIDAD: Es una herramienta que realiza: * Tareas de mantenimiento * Soporte para la construcción y ejecución de programas.