VlC Testing 20: Propuesta ponencia shift left a11yLisandra Armas
Los dispositivos móviles ya son considerados una extensión del cuerpo humano y tenemos en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna.
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad en sus aplicaciones desde el momento cero debido a que estará dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad. Para evitar este gran riesgo debemos ser conscientes del impacto que esto causa en muchas vidas y adoptar una posición defensora del diseño y desarrollo accesible.
¡Si no conoces que es shift left a11y, entonces esta charla es para vos! Cómo podemos considerar la accesibilidad en nuestras aplicaciones y sitios desde el levantamiento de requerimientos hasta la salida a producción, será el principal tema que estaremos abordando.
Webinar con QA Lovers - Shift left a11y: Haz tu aplicación accesible para más...Lisandra Armas
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
Webinar sobre accesibilidad con comunidad QA Tester LatamLisandra Armas
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
La invitación queda hecha para tod@s, les espero en esta charla donde veremos como podemos evitar los problemas de accesibilidad en las aplicaciones desde etapas muy tempranas del desarrollo y de esta forma lograr juntos un panorama tecnológico sin barreras.
Pruebas de accesibilidad ¿por dónde empezar?Lisandra Armas
En esta presentación vamos a estar conociendo cómo todos los integrantes de un equipo de proyecto podemos comenzar desde nuestro rol a poner en práctica las pruebas de accesibilidad a través de varias técnicas de filtrado, herramientas de evaluación automática y pruebas con usuarios. Vamos a descubrir que para comenzar con nuestras evaluaciones de accesibilidad no necesitamos de un laboratorio especializado ni de muchos recursos, en el transcurso de la charla iremos descubriendo que muchas de las pruebas son bien sencillas y que con mucho amor y dedicación podemos lograr que nuestras aplicaciones sean accesibles para tod@s.
Evento IxDD 2018 - Accesibilidad en aplicaciones web y mobileLisandra Armas
Tuve la oportunidad de junto a la comunidad IxDA Montevideo celebrar el día del diseño de interacción donde pude estar charlando sobre como podemos hacer nuestros diseños más accesibles. Acá les dejo la presentación y un resumen de lo que estuvimos viendo.
Resumen: Vivimos en un mundo donde la tecnología ya forma parte de nuestras vidas. Actualmente existen más de 1240 millones de sitios web en internet, Google Play cuenta aproximadamente con 3.8 millones de aplicaciones en el mercado y Apple App Store con 2 millones de aplicaciones, pero ¿Cuántas son accesibles para personas con discapacidad? Cuando diseñamos una aplicación web o mobile debemos considerar la accesibilidad como un factor importante ya que existen más de mil millones de personas que viven en todo el mundo con alguna forma de discapacidad; de ellas, casi el 20% experimentan dificultades considerables en la vida cotidiana. El objetivo de la charla es dar a conocer el área de accesibilidad enfocada al diseño de aplicaciones web y mobile, analizaremos ejemplos de buenas prácticas para que nuestros diseños sean más accesibles y estaremos viendo cómo desde nuestro rol de diseñadores en nuestros proyectos podemos promover la importancia del diseño y desarrollo de aplicaciones accesibles con prácticas que están al alcance de todos.
Shift left a11y: Haz tu aplicación accesible para más de mil millones de usua...Lisandra Armas
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
En la actualidad la experiencia de usuario ha cobrado mucha relevancia, y por ello, es importante conocer, comprender y satisfacer las necesidades, objetivos, expectativas, motivaciones y capacidades de nuestro usuarios.
- ¿Qué es UX?
- Importancia UX en Testing
- Diseño UX y UI
- Aspectos a tener en cuenta en UX
- Buenas práticas
- Errores Comunes en UX
VlC Testing 20: Propuesta ponencia shift left a11yLisandra Armas
Los dispositivos móviles ya son considerados una extensión del cuerpo humano y tenemos en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna.
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad en sus aplicaciones desde el momento cero debido a que estará dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad. Para evitar este gran riesgo debemos ser conscientes del impacto que esto causa en muchas vidas y adoptar una posición defensora del diseño y desarrollo accesible.
¡Si no conoces que es shift left a11y, entonces esta charla es para vos! Cómo podemos considerar la accesibilidad en nuestras aplicaciones y sitios desde el levantamiento de requerimientos hasta la salida a producción, será el principal tema que estaremos abordando.
Webinar con QA Lovers - Shift left a11y: Haz tu aplicación accesible para más...Lisandra Armas
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
Webinar sobre accesibilidad con comunidad QA Tester LatamLisandra Armas
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
La invitación queda hecha para tod@s, les espero en esta charla donde veremos como podemos evitar los problemas de accesibilidad en las aplicaciones desde etapas muy tempranas del desarrollo y de esta forma lograr juntos un panorama tecnológico sin barreras.
Pruebas de accesibilidad ¿por dónde empezar?Lisandra Armas
En esta presentación vamos a estar conociendo cómo todos los integrantes de un equipo de proyecto podemos comenzar desde nuestro rol a poner en práctica las pruebas de accesibilidad a través de varias técnicas de filtrado, herramientas de evaluación automática y pruebas con usuarios. Vamos a descubrir que para comenzar con nuestras evaluaciones de accesibilidad no necesitamos de un laboratorio especializado ni de muchos recursos, en el transcurso de la charla iremos descubriendo que muchas de las pruebas son bien sencillas y que con mucho amor y dedicación podemos lograr que nuestras aplicaciones sean accesibles para tod@s.
Evento IxDD 2018 - Accesibilidad en aplicaciones web y mobileLisandra Armas
Tuve la oportunidad de junto a la comunidad IxDA Montevideo celebrar el día del diseño de interacción donde pude estar charlando sobre como podemos hacer nuestros diseños más accesibles. Acá les dejo la presentación y un resumen de lo que estuvimos viendo.
Resumen: Vivimos en un mundo donde la tecnología ya forma parte de nuestras vidas. Actualmente existen más de 1240 millones de sitios web en internet, Google Play cuenta aproximadamente con 3.8 millones de aplicaciones en el mercado y Apple App Store con 2 millones de aplicaciones, pero ¿Cuántas son accesibles para personas con discapacidad? Cuando diseñamos una aplicación web o mobile debemos considerar la accesibilidad como un factor importante ya que existen más de mil millones de personas que viven en todo el mundo con alguna forma de discapacidad; de ellas, casi el 20% experimentan dificultades considerables en la vida cotidiana. El objetivo de la charla es dar a conocer el área de accesibilidad enfocada al diseño de aplicaciones web y mobile, analizaremos ejemplos de buenas prácticas para que nuestros diseños sean más accesibles y estaremos viendo cómo desde nuestro rol de diseñadores en nuestros proyectos podemos promover la importancia del diseño y desarrollo de aplicaciones accesibles con prácticas que están al alcance de todos.
Shift left a11y: Haz tu aplicación accesible para más de mil millones de usua...Lisandra Armas
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
En la actualidad la experiencia de usuario ha cobrado mucha relevancia, y por ello, es importante conocer, comprender y satisfacer las necesidades, objetivos, expectativas, motivaciones y capacidades de nuestro usuarios.
- ¿Qué es UX?
- Importancia UX en Testing
- Diseño UX y UI
- Aspectos a tener en cuenta en UX
- Buenas práticas
- Errores Comunes en UX
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano. Tenemos en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna! Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen millones de sitios web y aplicaciones móviles en Internet, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Comenzar a integrar las pruebas de accesibilidad desde etapas muy tempranas es clave en nuestros procesos de desarrollo para lograr aplicaciones accesibles para tod@s.
En este AfterTest, Lisandra Armas explicará cómo podemos incluir la accesibilidad desde etapas muy tempranas del desarrollo de software y por qué es importante que podamos considerarla en las distintas fases de un proyecto y no solamente al final.
Después de asistir a esta charla, obtendrás:
* Un mejor conocimiento sobre qué es shift left a11y y por qué debes considerar mover a la izquierda la accesibilidad en tus proyectos.
* Consejos y herramientas para incorporar las pruebas accesibilidad en las distintas fases de un proyecto.
* Los pasos para lograr incorporar esta práctica en todo el proceso de desarrollo hasta la salida a producción.
Patrones de Diseño Web (Getting Input - Obtención de Información) - PresentaciónAlex Naupay
Descripción y consejos de ALGUNOS patrones de diseño web (categoría Obtención de información - Getting input).
Este es un resumen del documento de texto disponible en:
http://www.slideshare.net/AlexNaupay/patrones-de-diseo-web-getting-input-obtencin-de-informacin
En esta segunda parte del curso Diseño de apps y webs móviles veremos los pasos desde el prototipo hasta la implementación.
Incluye: 4. Probando diseños para móviles, 5. Tecnologías web móviles, 6. Implementando nuestro diseño de web/app móvil.
Conferencia dictada por Javier Gómez Corio sobre el tema de la movilidad y cómo Joomla! lo ha asumido. Participación de alto interés, para quienes se orientan al mercado de los teléfonos celulares.
Pruebas de usabilidad desde la mirada del testing - Pia TobarPia Tobar
Se menciona ¿Qué es Usabilidad? y sus beneficios. Pero principalmente se mencionan 2 técnicas de usabilidad que se pueden involucrar en las pruebas, como la Evaluación Heurística y Las Pruebas con Usuarios.
Webinar Northem Quality - Los mil millones de usuarios que debes considerar e...Lisandra Armas
Vivimos en un mundo donde la tecnología ya forma parte de nuestras vidas, a diario instalamos nuevas aplicaciones y ya no nos imaginamos sin toda esta tecnología que nos hacen la vida más fácil.
Hoy en día nuestros teléfonos se han convertido en nuestro mejor aliado: nos lo llevamos a todas partes, lo consultamos a todas horas y lo usamos constantemente.
Pero nos hemos puesto a pensar ¿si las aplicaciones que usamos son accesibles? La mayoría de las veces no lo son!
Según la OMS (Organización Mundial de la Salud) existen más de mil millones de personas con algún tipo de discapacidad que representan más del 15% de la población mundial; de ellas, casi 200 millones experimentan dificultades considerables, además debemos estar conscientes de que la población está envejeciendo y el riesgo de discapacidad aumenta. Es por esto que debemos considerar la accesibilidad como un factor fundamental en nuestro entorno debido al índice de personas con algún tipo de discapacidad a nivel mundial.
GeneXus 29 - ¿Cómo hacer mi aplicación accesible para más de un 1 billón de u...Lisandra Armas
Un tema interesante para todo público que tenga como objetivo que sus sitios web y aplicaciones desarrolladas en GeneXus sean accesibles.
Vamos a estar aprendiendo cómo podemos hacer nuestros sitios web y aplicaciones accesibles, para que TODOS podamos ser partícipes de esta era digital.
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
La invitación queda hecha para tod@s, les espero en esta charla donde veremos como podemos evitar los problemas de accesibilidad en las aplicaciones GeneXus desde etapas muy tempranas del desarrollo y de esta forma lograr juntos un panorama tecnológico sin barreras.
Make Your App Friendly to 1 Billion More UsersLisandra Armas
Today, mobile devices serve are an extension of the human body, giving us more computing power in the palm of our hands or our back pockets than the computer had that landed NASA astronauts on the moon! As a society, we are growing reliant on this technology that is already an integral part of our lives. Currently, there are more than 1.2 billion websites on the internet, Google Play has over 3.8 million mobile applications and the App Store has over 2 million applications, but how many apps and sites are accessible to people with disabilities? When a company launches an application on the market, it should consider accessibility as an important factor because there are more than one billion people living worldwide with some form of disability, who should be considered when making design decisions. It is essential that, from our role as developers, we not only take into consideration the functionality, performance, security, etc. but that we are advocates for designing and developing accessible applications, using the proper tools to evaluate the accessibility of a product. I invite you to this talk where we will be examining how we can quickly detect accessibility problems from the design and development stage, comparing examples of good and bad practices that will allow us to easily distinguish accessibility errors. With these tips and tools, we can ensure that our applications are accessible and achieve a barrier-free technological landscape.
Taller TestingUy 2019 - Los mil millones de usuarios que debes considerar en ...TestingUy
Expositor: Lisandra Armas Águila
Duración: 2 horas
Resumen: Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna. Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, hay más de 1.200 millones de sitios web en Internet, Google Play tiene más de 3.8 millones de aplicaciones móviles y la App Store tiene más de 2 millones de aplicaciones, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles para personas con discapacidad? Cuando una empresa lanza una aplicación en el mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante porque hay más de mil millones de personas en todo el mundo con algún tipo de discapacidad que deben ser consideradas al tomar decisiones de diseño.
Es esencial que desde nuestro rol de testers, no solo realicemos pruebas funcionales, de performance, seguridad, etc., sino que seamos defensores del diseño y desarrollo de aplicaciones accesibles, utilizando las herramientas adecuadas para evaluar la accesibilidad de un producto.
Los invito a este taller donde examinaremos cómo podemos detectar rápidamente los problemas de accesibilidad desde la etapa de diseño y desarrollo, comparando ejemplos de buenas y malas prácticas que nos permitirán distinguir fácilmente los errores de accesibilidad.
Con estos consejos y herramientas, podemos asegurarnos de que nuestras aplicaciones sean accesibles y logren un panorama tecnológico sin barreras.
Dribbble Meetup Montevideo - Hablemos de diseño accesibleLisandra Armas
Les comparto las slides que estuve presentando en la meetup de Dribbble Mvd donde tuve la oportunidad de compartir con parte de la comunidad de diseñadores de Uruguay. En esta presentación estuvimos hablando sobre la WCAG 2.1, los 4 principios y compartimos 7 pasos fundamentales que debe seguir todo diseñador para hacer su diseño accesible.
TestingCr Meetup - Los mil millones de usuarios que debes considerar en tus p...Lisandra Armas
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna. Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, hay más de 1.200 millones de sitios web en Internet, Google Play tiene más de 3.8 millones de aplicaciones móviles y la App Store tiene más de 2 millones de aplicaciones, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles para personas con discapacidad? Cuando una empresa lanza una aplicación en el mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante porque hay más de mil millones de personas en todo el mundo con algún tipo de discapacidad que deben ser consideradas al tomar decisiones de diseño.
Es esencial que desde nuestro rol de testers, no solo realicemos pruebas funcionales, de performance, seguridad, etc., sino que seamos defensores del diseño y desarrollo de aplicaciones accesibles, utilizando las herramientas adecuadas para evaluar la accesibilidad de un producto.
En esta presentación se describe el estado del emprendimiento en Colombia y el mundo actualizado a 2017, incluyendo temáticas como: el incremento en el número de usuarios conectados a Internet a nivel mundial, ejemplos de proyectos de emprendimiento exitosos a nivel nacional (Tappsi, DomiciliosBogota, Rappi, Mensajeros Urbanos, Ticketcode) e internacional, metodologías al momento de emprender (Lean Startup, Business Model Generation, Customer Development), estrategias para crear mínimos productos viables (MVPs), la importancia del equipo, las habilidades del equipo, las etapas de una startup, las alternativas de inversión y buenas prácticas que deberían ser tenidas en cuentas por emprendedores.
La presentación está dirigida y fue realizada a estudiantes de pregrado y posgrado en el curso "Las Mil Caras de Internet" en la Universidad de los Andes.
En esta presentación realizada en la Universidad de los Andes, se dan a conocer herramientas, metodologías y buenas prácticas que pueden ser utilizadas por estudiantes y personas que estén interesados en crear o que hagan parte de proyectos de emprendimiento en Internet (Startups). En la presentación se trata principalmente el tema de desarrollo ágil de productos web y móviles, se comparten algunas experiencias al momento de crear empresas en Internet, se dan recomendaciones a tener en cuenta al validar productos con clientes, y se referencian herramientas cloud computing y libros que pueden ser muy útiles para los emprendedores.
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano. Tenemos en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna! Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen millones de sitios web y aplicaciones móviles en Internet, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Comenzar a integrar las pruebas de accesibilidad desde etapas muy tempranas es clave en nuestros procesos de desarrollo para lograr aplicaciones accesibles para tod@s.
En este AfterTest, Lisandra Armas explicará cómo podemos incluir la accesibilidad desde etapas muy tempranas del desarrollo de software y por qué es importante que podamos considerarla en las distintas fases de un proyecto y no solamente al final.
Después de asistir a esta charla, obtendrás:
* Un mejor conocimiento sobre qué es shift left a11y y por qué debes considerar mover a la izquierda la accesibilidad en tus proyectos.
* Consejos y herramientas para incorporar las pruebas accesibilidad en las distintas fases de un proyecto.
* Los pasos para lograr incorporar esta práctica en todo el proceso de desarrollo hasta la salida a producción.
Patrones de Diseño Web (Getting Input - Obtención de Información) - PresentaciónAlex Naupay
Descripción y consejos de ALGUNOS patrones de diseño web (categoría Obtención de información - Getting input).
Este es un resumen del documento de texto disponible en:
http://www.slideshare.net/AlexNaupay/patrones-de-diseo-web-getting-input-obtencin-de-informacin
En esta segunda parte del curso Diseño de apps y webs móviles veremos los pasos desde el prototipo hasta la implementación.
Incluye: 4. Probando diseños para móviles, 5. Tecnologías web móviles, 6. Implementando nuestro diseño de web/app móvil.
Conferencia dictada por Javier Gómez Corio sobre el tema de la movilidad y cómo Joomla! lo ha asumido. Participación de alto interés, para quienes se orientan al mercado de los teléfonos celulares.
Pruebas de usabilidad desde la mirada del testing - Pia TobarPia Tobar
Se menciona ¿Qué es Usabilidad? y sus beneficios. Pero principalmente se mencionan 2 técnicas de usabilidad que se pueden involucrar en las pruebas, como la Evaluación Heurística y Las Pruebas con Usuarios.
Webinar Northem Quality - Los mil millones de usuarios que debes considerar e...Lisandra Armas
Vivimos en un mundo donde la tecnología ya forma parte de nuestras vidas, a diario instalamos nuevas aplicaciones y ya no nos imaginamos sin toda esta tecnología que nos hacen la vida más fácil.
Hoy en día nuestros teléfonos se han convertido en nuestro mejor aliado: nos lo llevamos a todas partes, lo consultamos a todas horas y lo usamos constantemente.
Pero nos hemos puesto a pensar ¿si las aplicaciones que usamos son accesibles? La mayoría de las veces no lo son!
Según la OMS (Organización Mundial de la Salud) existen más de mil millones de personas con algún tipo de discapacidad que representan más del 15% de la población mundial; de ellas, casi 200 millones experimentan dificultades considerables, además debemos estar conscientes de que la población está envejeciendo y el riesgo de discapacidad aumenta. Es por esto que debemos considerar la accesibilidad como un factor fundamental en nuestro entorno debido al índice de personas con algún tipo de discapacidad a nivel mundial.
GeneXus 29 - ¿Cómo hacer mi aplicación accesible para más de un 1 billón de u...Lisandra Armas
Un tema interesante para todo público que tenga como objetivo que sus sitios web y aplicaciones desarrolladas en GeneXus sean accesibles.
Vamos a estar aprendiendo cómo podemos hacer nuestros sitios web y aplicaciones accesibles, para que TODOS podamos ser partícipes de esta era digital.
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
La invitación queda hecha para tod@s, les espero en esta charla donde veremos como podemos evitar los problemas de accesibilidad en las aplicaciones GeneXus desde etapas muy tempranas del desarrollo y de esta forma lograr juntos un panorama tecnológico sin barreras.
Make Your App Friendly to 1 Billion More UsersLisandra Armas
Today, mobile devices serve are an extension of the human body, giving us more computing power in the palm of our hands or our back pockets than the computer had that landed NASA astronauts on the moon! As a society, we are growing reliant on this technology that is already an integral part of our lives. Currently, there are more than 1.2 billion websites on the internet, Google Play has over 3.8 million mobile applications and the App Store has over 2 million applications, but how many apps and sites are accessible to people with disabilities? When a company launches an application on the market, it should consider accessibility as an important factor because there are more than one billion people living worldwide with some form of disability, who should be considered when making design decisions. It is essential that, from our role as developers, we not only take into consideration the functionality, performance, security, etc. but that we are advocates for designing and developing accessible applications, using the proper tools to evaluate the accessibility of a product. I invite you to this talk where we will be examining how we can quickly detect accessibility problems from the design and development stage, comparing examples of good and bad practices that will allow us to easily distinguish accessibility errors. With these tips and tools, we can ensure that our applications are accessible and achieve a barrier-free technological landscape.
Taller TestingUy 2019 - Los mil millones de usuarios que debes considerar en ...TestingUy
Expositor: Lisandra Armas Águila
Duración: 2 horas
Resumen: Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna. Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, hay más de 1.200 millones de sitios web en Internet, Google Play tiene más de 3.8 millones de aplicaciones móviles y la App Store tiene más de 2 millones de aplicaciones, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles para personas con discapacidad? Cuando una empresa lanza una aplicación en el mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante porque hay más de mil millones de personas en todo el mundo con algún tipo de discapacidad que deben ser consideradas al tomar decisiones de diseño.
Es esencial que desde nuestro rol de testers, no solo realicemos pruebas funcionales, de performance, seguridad, etc., sino que seamos defensores del diseño y desarrollo de aplicaciones accesibles, utilizando las herramientas adecuadas para evaluar la accesibilidad de un producto.
Los invito a este taller donde examinaremos cómo podemos detectar rápidamente los problemas de accesibilidad desde la etapa de diseño y desarrollo, comparando ejemplos de buenas y malas prácticas que nos permitirán distinguir fácilmente los errores de accesibilidad.
Con estos consejos y herramientas, podemos asegurarnos de que nuestras aplicaciones sean accesibles y logren un panorama tecnológico sin barreras.
Dribbble Meetup Montevideo - Hablemos de diseño accesibleLisandra Armas
Les comparto las slides que estuve presentando en la meetup de Dribbble Mvd donde tuve la oportunidad de compartir con parte de la comunidad de diseñadores de Uruguay. En esta presentación estuvimos hablando sobre la WCAG 2.1, los 4 principios y compartimos 7 pasos fundamentales que debe seguir todo diseñador para hacer su diseño accesible.
TestingCr Meetup - Los mil millones de usuarios que debes considerar en tus p...Lisandra Armas
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna. Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, hay más de 1.200 millones de sitios web en Internet, Google Play tiene más de 3.8 millones de aplicaciones móviles y la App Store tiene más de 2 millones de aplicaciones, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles para personas con discapacidad? Cuando una empresa lanza una aplicación en el mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante porque hay más de mil millones de personas en todo el mundo con algún tipo de discapacidad que deben ser consideradas al tomar decisiones de diseño.
Es esencial que desde nuestro rol de testers, no solo realicemos pruebas funcionales, de performance, seguridad, etc., sino que seamos defensores del diseño y desarrollo de aplicaciones accesibles, utilizando las herramientas adecuadas para evaluar la accesibilidad de un producto.
En esta presentación se describe el estado del emprendimiento en Colombia y el mundo actualizado a 2017, incluyendo temáticas como: el incremento en el número de usuarios conectados a Internet a nivel mundial, ejemplos de proyectos de emprendimiento exitosos a nivel nacional (Tappsi, DomiciliosBogota, Rappi, Mensajeros Urbanos, Ticketcode) e internacional, metodologías al momento de emprender (Lean Startup, Business Model Generation, Customer Development), estrategias para crear mínimos productos viables (MVPs), la importancia del equipo, las habilidades del equipo, las etapas de una startup, las alternativas de inversión y buenas prácticas que deberían ser tenidas en cuentas por emprendedores.
La presentación está dirigida y fue realizada a estudiantes de pregrado y posgrado en el curso "Las Mil Caras de Internet" en la Universidad de los Andes.
En esta presentación realizada en la Universidad de los Andes, se dan a conocer herramientas, metodologías y buenas prácticas que pueden ser utilizadas por estudiantes y personas que estén interesados en crear o que hagan parte de proyectos de emprendimiento en Internet (Startups). En la presentación se trata principalmente el tema de desarrollo ágil de productos web y móviles, se comparten algunas experiencias al momento de crear empresas en Internet, se dan recomendaciones a tener en cuenta al validar productos con clientes, y se referencian herramientas cloud computing y libros que pueden ser muy útiles para los emprendedores.
Gestión de mantenimiento asistido por computadora GMAO - MOBILITY WORKMobility Work
La GMAO Mobility Work es una aplicación de mantenimiento amigable, construida alrededor de la primera red social de mantenimiento de equipamientos. Mobility Work conecta de manera anónima miles de usuarios en la primera comunidad de mantenimiento y les da un acceso a informaciones sobre más de 200000 equipamientos y 2 millónes horas de intervenciones de mantenimiento. Simple, rápida, intuitiva, Mobility Work no necesita formación. Gracias a su aplicación móvil, puede tener acceso a su red de mantenimiento y dar informaciones sobre su equipamientos e intervenciones en cualquier momento o lugar.
- Gestión de las intervenciones de mantenimiento (correctivo, preventivo, etc.)
- Planificación en el calendario de las intervenciones y condicional mantenamiento
- Gestión y geolocalización de los equipamientos
- Gestión de la documentación técnica (pdf, sonido, imagen, etc.)
- Gestión de las piezas de repuesto y de sus existencias
- Gestión de los contadores
- Mensajería instantánea con los usuarios de su red
- Gestión del reglamentario
- Dashboard dinámico y análisis de datos
- Conexión al ERP mediante las API
- Exportación CSV/XLS/PDF de sus datos
- Integración gratuita de sus datos (histórico, piezas de repuesto, equipamientos, etc.)
- Etc.
**Web App : https://app.mobility-work.com
**Android App : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.hafid988162
Programe una demostración en vivo con nuestro equipo: https://calendly.com/mobility-work-1/playstore-presentation-en
Diapositivas presentadas por Mariano Carrizo, Head of Mobile IDS Soluciones eCommerce, en el eCommerce IT Camp dentro del marco del eCommerce Day Buenos Aires 2016.
Master class: Mobile UI/UX. Como diseñar una App exitosa.Martin Redigolo
Introducción en el desarrollo de interfaces (UI) y experiencia (UX) en aplicaciones (móviles). 13 puntos claves para que tanto el desarrollo como la app tenga éxito. Impartido por Martin Redigolo, diseñador y co-fundador de Startup Astronauts* y del boletín semanal de innovación en negocios, diseño y tecnología ▅▅ stuff (youstuff.me)
Similar a Webinar Introducción a la Accesibilidad en Avantica (20)
Pruebas de Accesibilidad - Novus Testing Day.pdfLisandra Armas
En esta charla vamos a estar conociendo cómo podemos comenzar a poner en práctica las pruebas de accesibilidad en nuestros proyectos a través de las técnicas de filtrado, pruebas con usuarios y herramientas de evaluación automática. Vamos a descubrir que para comenzar con estas evaluaciones de accesibilidad no necesitamos de un laboratorio especializado ni de muchos recursos, vamos a ver que incluso muchas de las pruebas son bien sencillas y que con mucho amor y dedicación podemos lograr que nuestras aplicaciones sean más accesibles en poco tiempo.
Usabilidad y accesibilidad ¿hablamos de lo mismo? Lisandra Armas
¿Hablamos de lo mismo cuando nos referimos a usabilidad y accesibilidad? ¿Si nuestra aplicación es usable también será accesible? ¿Puede una aplicación ser accesible y usable a la vez? Si estas son de las preguntas que alguna vez te has realizado te invito a que te sumes a esta charla porque el principal objetivo de la presentación se centrará en dar respuesta a estas interrogantes. Además conversaremos sobre el impacto que tienen ambas áreas en el día a día de nuestros proyectos y cómo son piezas claves para llevar las aplicaciones al siguiente nivel. Te esperamos!
¡La era digital llegó para quedarse! Vivimos en un mundo donde la tecnología ya forma parte de nuestras vidas, a diario instalamos y accedemos a nuevas aplicaciones y ya no nos imaginamos sin toda la tecnología que nos hace la vida más fácil. Pero, nos hemos puesto a pensar si, ¿las aplicaciones que accedemos son accesibles? La mayoría de las veces no lo son! ¿Cómo podemos reconocer las barreras que afectan la accesibilidad de una aplicación? ¿Cómo la falta de accesibilidad nos puede afectar a tod@s? Serán de los temas que estaremos conversando en esta charla. ¡Te esperamos!
¿Has escuchado la frase "SCRUM no nos sirve, no está funcionando"?
En esta presetanción se explica una dinámica que nos facilitará detectar donde estamos teniendo desperdicios en la gestión de nuestros proyectos haciendo uso de SCRUM.
What companies need to know about web accessibility in 2020Lisandra Armas
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estará dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Este taller fue presentado al grupo de chicas de ReconverTIte en función de aprender los principios, técnicas y estructuras básicas de la oratoria.
El taller está basado en lo aprendido del curso de oratoria impartido por Ismael Linares profesor de oratoria y fundador de Palabrart. https://palabrart.com/
Meetup NahualUY - Explorando el Testing ExploratorioLisandra Armas
Desde el rol de testers, es de vital importancia conocer cuándo y cómo realizar el testing exploratorio en los proyectos y si no has realizado aún testing exploratorio o quieres profundizar sobre el tema, ¡entonces esta charla es para vos!
Argentesting 2018 - Usabilidad: un peldaño fundamental para el éxito o fracas...Lisandra Armas
Cuando accedemos a una aplicación y no logramos encontrar en poco tiempo la información que buscamos o no tiene un diseño agradable, no tardaremos en abandonarla. Una buena usabilidad es la clave fundamental para lograr que los usuarios se sientan atraídos y permanezcan más tiempo en nuestras aplicaciones; por lo que conocer y poner en práctica los factores fundamentales para el desarrollo de una aplicación usable es esencial en estos tiempos. En este taller estaremos viendo los distintos métodos de evaluación de usabilidad, analizaremos ejemplos de buenas y malas prácticas en el diseño y uso de las aplicaciones y presentaremos una guía de pasos a seguir para el reporte de resultados. Con todo esto que les estaré contando veremos cómo podemos lograr que nuestras aplicaciones sean más usables con prácticas que están a nuestro alcance.
TestingUY 2018 - Usabilidad: el software, como la comida, entra por los ojosLisandra Armas
Cuando accedemos a una aplicación y no logramos encontrar en poco tiempo la información que buscamos o no es agradable su diseño, no tardaremos en abandonarla. Una buena usabilidad es la clave fundamental para lograr que los usuarios se sientan atraídos y permanezcan más tiempo en nuestras aplicaciones; por lo que conocer y poner en práctica los factores fundamentales para el desarrollo de una aplicación usable es esencial en estos tiempos. En esta charla veremos como la usabilidad es aplicable en cualquier ámbito, no solo en aplicaciones web y móviles, también en el diseño de objetos, dispositivos y hasta en la cocina. Además, les estaré contando cómo podemos lograr que nuestras aplicaciones sean más usables con prácticas que están a nuestro alcance.
GeneXus 28 - Accesibilidad en aplicaciones web GeneXusLisandra Armas
Vivimos en un mundo donde la tecnología ya forma parte de nuestras vidas. Actualmente existen más de 1240 millones de sitios web en internet, pero ¿cuántos cumplen con los principios de accesibilidad? Cuando una compañía lanza un sitio web al mercado debe considerar la accesibilidad como un factor importante ya que existen más de mil millones de personas que viven en todo el mundo con algún tipo de discapacidad; de ellas, casi el 20% experimentan dificultades considerables en la vida cotidiana. Los sitios web desarrollados con GeneXus están basados en los cuatro principios de la accesibilidad: Perceptible, Operable, Comprensible y Robusto, pero es tarea del desarrollador que la aplicación sea programada siguiendo estos principios. En esta charla estaremos conociendo un poco más sobre las herramientas que nos proporciona GeneXus para desarrollar aplicaciones accesibles, además estaremos viendo cómo podemos promover en nuestros proyectos la importancia del desarrollo de sistemas accesibles con prácticas que están al alcance de todos.
Meetup Nahual - Pruebas de Accesibilidad en dispositivos móvilesLisandra Armas
Vivimos en un mundo donde la tecnología ya forma parte de nuestras vidas. Actualmente existen más de 1240 millones de sitios web en internet, Google Play cuenta aproximadamente con 3.8 millones de aplicaciones en el mercado y Apple App Store con 2 millones de aplicaciones, pero ¿Cuántas son accesibles para personas con discapacidad? Cuando una compañía lanza una aplicación mobile o sitio web al mercado debe considerar la accesibilidad como un factor importante ya que existen más de mil millones de personas que viven en todo el mundo con alguna forma de discapacidad; de ellas, casi el 20% experimentan dificultades considerables en la vida cotidiana. El objetivo de la charla es conocer un poco más sobre el área de Accesibilidad, además estaremos viendo cómo nosotros desde nuestro rol de tester en un proyecto podemos promover la importancia del desarrollo de sistemas accesibles con prácticas que están al alcance de todos.
Mobile testing Parte II - Rafael Martins y Lisandra ArmasLisandra Armas
El objetivo de esta segunda presentación es conocer sobre el proceso de pruebas de aplicaciones móviles, documentación que se genera y listas de chequeos que se aplican.
GeneXus 26 - Cómo hacer que nuestras aplicaciones GeneXus mobile sean más acc...Lisandra Armas
Les traigo una presentanción en la cual vamos a estar conociendo sobre la accesibilidad para aplicaciones móviles y los principios que la engloban a través de ejemplos.VAMOS A VER QUE PARA PODER PONERLO EN PRÁCTICA NO NECESITAMOS INVERTIR UN DINERAL, LES VOY A CONTAR ALGUNOS TRUCOS PARA PODER TENER APLICACIONES GeneXus MÁS ACCESIBLES CON PRÁCTICAS QUE ESTÁN AL ALCANCE DE NUESTROS PROYECTOS.
Mobile Testing Part I - Rafael Martins y Lisandra ArmasLisandra Armas
Buenas prácticas y pasos a tener en cuenta cuando hacemos testing a una aplicación móvil web o nativa.
Better practices and steps to consider when we testing a mobile web application or native.
Escaneo y eliminación de malware en el equiponicromante2000
El malware tiene muchas caras, y es que los programas maliciosos se reproducen en los ordenadores de diferentes formas. Ya se trate de virus, de programas espía o de troyanos, la presencia de software malicioso en los sistemas informáticos siempre debería evitarse. Aquí te muestro como trabaja un anti malware a la hora de analizar tu equipo
Si bien los hospitales conjuntan a profesionales de salud que atienden a la población, existe un equipo de organización, coordinación y administración que permite que los cuidados clínicos se otorguen de manera constante y sin obstáculos.
Mario García Baltazar, director del área de Tecnología (TI) del Hospital Victoria La Salle, relató la manera en la que el departamento que él lidera, apoyado en Cirrus y Estela, brinda servicio a los clientes internos de la institución e impulsa una experiencia positiva en el paciente.
Conoce el Hospital Victoria La Salle
Ubicado en Ciudad Victoria, Tamaulipas, México
Inició operaciones en el 2016
Forma parte del Consorcio Mexicanos de Hospitales
Hospital de segundo nivel
21 habitaciones para estancia
31 camas censables
13 camillas
2 quirófanos
+174 integrantes en su plantilla
+120 equipos médicos de alta tecnología
+900 pacientes atendidos
Servicios de +20 especialidades
Módulos utilizados de Cirrus
HIS
EHR
ERP
Estela - Business Intelligence
11. @lisyarmas | @AbstractaUS
"When we design for disability first,
you often stumble upon solutions
that are better than those when we
design for the norm."
Elise Roy’s TED talk
Lawyer, artist, human rights advocate
https://www.ted.com/speakers/elise_roy
12. @lisyarmas | @AbstractaUS
Donde se pensó que había un beneficio para
algunos, hoy en día el beneficio es para todos
estemos o no en situación de discapacidad.
25. @lisyarmas | @AbstractaUS
Principios de Accesibilidad
WCAG 2.1
“Se enfoca en la información
y los componentes de la
interfaz de usuario.”
WCAG
2.1
Perceptible Operable
ComprensibleRobusto
26. @lisyarmas | @AbstractaUS
Principios de Accesibilidad
WCAG 2.1
¿Hay algo en nuestra
aplicación que una persona
con baja visión, o algún tipo
de discapacidad visual no
pueda percibir?
WCAG
2.1
Perceptible Operable
ComprensibleRobusto
30. @lisyarmas | @AbstractaUS
Principios de Accesibilidad
WCAG 2.1
“Se enfoca en las acciones
sobre los componentes de la
interfaz de usuario y la
navegación.”
WCAG
2.1
Perceptible Operable
ComprensibleRobusto
31. @lisyarmas | @AbstractaUS
Principios de Accesibilidad
WCAG 2.1
¿Pueden los usuarios
controlar los elementos
interactivos de nuestro
aplicación?
¿Nuestra aplicación funciona
bien con el solo uso del
teclado?
WCAG
2.1
Perceptible Operable
ComprensibleRobusto
32. @lisyarmas | @AbstractaUS
Operable - Ubicación
Solicitar Partida de Nacimiento
Continuar
Información
Nombre
Apellidos
Cancelar
Solicitar
Continuar
Nombre
Apellidos
Información
Cancelar
Datos
34. @lisyarmas | @AbstractaUS
Principios de Accesibilidad
WCAG 2.1
“Se enfoca en que la
información sea entendible
y en la interacción con la
interfaz de la aplicación.”
WCAG
2.1
Perceptible Operable
ComprensibleRobusto
35. @lisyarmas | @AbstractaUS
Principios de Accesibilidad
WCAG 2.1
¿Está todo el contenido
claramente escrito?
¿Todas las interacciones son
fáciles de entender?
¿Tiene sentido el orden de la
página?
WCAG
2.1
Perceptible Operable
ComprensibleRobusto
36. @lisyarmas | @AbstractaUS
Comprensible – Texto Legible
Menú
Solicitar Partida de Nacimiento
Solicitar Partida de Matrimonio
Solicitar CI
FAQs
Volver
Menú
Solicitar Partida de Nacimiento
Solicitar Partida de Matrimonio
Solicitar Cédula de Identidad
Preguntas Frecuentes
Volver
37. @lisyarmas | @AbstractaUS
Principios de Accesibilidad
WCAG 2.1
“Se enfoca en que el
contenido de nuestras
aplicaciones sea interpretado
de forma fiable por los
productos de apoyo.”
WCAG
2.1
Perceptible Operable
ComprensibleRobusto
38. @lisyarmas | @AbstractaUS
Principios de Accesibilidad
WCAG 2.1
¿Nuestra aplicación solo es
compatible con los
navegadores o sistemas
operativos más recientes?
¿Funciona correctamente
con el lector de pantalla?
WCAG
2.1
Perceptible Operable
ComprensibleRobusto
39. @lisyarmas | @AbstractaUS
Solicitar Partida de Nacimiento
Continuar
Matias
Perez Perez
Información
Nombre
Apellidos
Cancelar
Solicitar Partida de Nacimiento
Continuar
Matias
Perez Perez
Información
Nombre
Apellidos
Cancelar
Robusto – Productos de apoyo
40. @lisyarmas | @AbstractaUS
Solicitar Partida de Nacimiento
Continuar
Información
Nombre
Apellidos
Cancelar
Solicitar Partida de Nacimiento
Continuar
Información
Dirección
Teléfono
Cancelar
Robusto – Productos de apoyo
44. @lisyarmas | @AbstractaUS
Técnicas de Filtrado
● Revisión del contraste de colores en la aplicación
● Zoom
● Navegar en la aplicación con el solo uso del teclado
● Prueba con lectores de pantalla
● Comprobación del foco
● Orden de tabulación
45. @lisyarmas | @AbstractaUS
El testing automatizado no puede
sustituir a las pruebas manuales y el
feedback real de los usuarios.
48. @lisyarmas | @AbstractaUS
Next Release Sprint
1. Incluir requerimientos de
accesibilidad
2. Temprana revisión de los
prototipos
3. Revisión automatizada
en la IC.
4. Revisión manual y
automatizada del código.
5. Pruebas con usuarios
Deploy
6. Revisión en producción.
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Link YouTube: https://cutt.ly/jyDlzZk
50. @lisyarmas | @AbstractaUS
“The accessibility problems of today are the
mainstream breakthroughs of tomorrow.”
Eve Andersson, Director, Accessibility Engineering, Google