El documento discute la diferencia entre usabilidad y accesibilidad. La usabilidad se refiere a la facilidad de uso de una interfaz, mientras que la accesibilidad se refiere a que las personas con discapacidades puedan percibir, comprender y interactuar con el contenido. Aunque son conceptos distintos, una aplicación puede ser tanto usable como accesible si se evalúan ambos aspectos y se prueba con diferentes usuarios.
UX Antwerp Meetup, 25th of April, 2017 - organised by UXprobe https://www.uxpro.be/
Jan Moons, UX expert and founder of UXprobe (Antwerp, Belgium)
"Usability testing 101-ish"
A live demo of a usability test, to show all learnings we can get from a single test.
UX Antwerp Meetup, 25th of April, 2017 - organised by UXprobe https://www.uxpro.be/
Jan Moons, UX expert and founder of UXprobe (Antwerp, Belgium)
"Usability testing 101-ish"
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Deorwine is the best IT Company in India provides the best UX/UI Design Solution. UI and UX design services providing by high-level specialists for web, mobile, applications, and services. For any query call us at +91-911-611-5717.
Visit us: https://deorwine.com/ui-ux-design/
Web Accessibility: A Shared ResponsibilityJoseph Dolson
This a presentation prepared for a Montana Web Developer's Meetup in December, 2011. The focus is on collaborating with content providers and employers to share the responsibility for web accessibility.
Your guide to picking the right User Interface (UI) and creating the best User Experience (UX) in just a short amount of time. Learn how to quickly create mockups, landing pages, and build mock integrations that turn into large ideas.
Have more questions about UX/UI? Contact mvp@koombea.com for additional information or questions and we will get back to you shortly.
UX design is not a step in the process, it's in everything we do. More than anything it is a project philosophy, not just a set of tools, methods and deliverables.
In this presentation we explain how you can differentiate through design, why user experience design matters as well as share our knowledge around all the activities that helps ensure a great UX/UI design.
Not all apps are created equal. The type of app that you develop will depend on the features you want and your compatible device preferences. There are pros and cons to each app type, but there is usually a best app for your situation.
Study Jam - Batch 1 UI/UX #2: Design Thinking - Empathize And DefineGDSC2
[🎊 STUDY JAM BATCH 1 🎊]
Hi Folks! 👋
There is more interesting info from us 👀
Are you curious?🤔
I'm here to tell you, we will be holding Study Jam #2 in Batch 1 for UI/UX.💫
Really recommended for those of you who want to continue learning from Study Jam UI/UX #1 yesterday, let's study together, Keep Spirit 🔥
For those of you who are curious, come join us at the UI/UX #2 Study Jam event titled ✨ "UI/UX #2: Design Thinking - Empathize and Define" ✨ with our mentor 🤩.
Join us on:
🗓 : January 14, 2023
🕑 : 3.00 P.M. (WIB)
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part one)iFactory Digital
There’s a bit of confusion around what kind of designer you might need for any given project. Do you need a UX designer? Or a UI designer perhaps? If you’re not really sure what either of these designers do, don’t fret. This two-part series is dedicated to helping you understand the mysteries of UX and UI design and spotting the difference between the two.
https://ifactory.com.au/news/whats-difference-between-ux-and-ui-designer-part-one
Accessibility Testing Using Screen ReadersRabab Gomaa
Testing websites using screen readers gives web developers the opportunity to make a real evaluation of their code and help identify accessibility issues that could be missed in manual checkup, or neglected by automatic verification tools.
In this session we will demonstrate how blind people navigate the web and will show how to use screen readers for accessibility testing of web pages including interactive components and web forms.
Not quite sure what UX/UI design are? You're not alone! This presentation answers some commonly asked questions regarding user experience and user interface.
There are many reasons why someone might want to become a UI UX designer. One reason could be to create a better user experience for people using a product.
Another reason could be to improve the design of a website or app. A final reason could be to create new and innovative user interfaces.
There are many reasons why someone might want to become a UI UX designer. One reason could be to create a better user experience for people using a product.
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Web Accessibility: A Shared ResponsibilityJoseph Dolson
This a presentation prepared for a Montana Web Developer's Meetup in December, 2011. The focus is on collaborating with content providers and employers to share the responsibility for web accessibility.
Your guide to picking the right User Interface (UI) and creating the best User Experience (UX) in just a short amount of time. Learn how to quickly create mockups, landing pages, and build mock integrations that turn into large ideas.
Have more questions about UX/UI? Contact mvp@koombea.com for additional information or questions and we will get back to you shortly.
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Not all apps are created equal. The type of app that you develop will depend on the features you want and your compatible device preferences. There are pros and cons to each app type, but there is usually a best app for your situation.
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Accessibility Testing Using Screen ReadersRabab Gomaa
Testing websites using screen readers gives web developers the opportunity to make a real evaluation of their code and help identify accessibility issues that could be missed in manual checkup, or neglected by automatic verification tools.
In this session we will demonstrate how blind people navigate the web and will show how to use screen readers for accessibility testing of web pages including interactive components and web forms.
Not quite sure what UX/UI design are? You're not alone! This presentation answers some commonly asked questions regarding user experience and user interface.
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"La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso".
Esta ponencia tiene como objetivo establecer los conceptos básicos dentro de la usabilidad web. Para ello desarrollaremos los siguientes puntos:
- Introducción a la usabilidad web.
- Conceptos básicos.
- ¿Es necesaria la usabilidad para hacer una web?.
- 8 Reglas de Oro sobre la usabilidad.
- Principios esenciales en el diseño web.
Accesibilidad: Nuestra App al alcance de todosMarco Avendaño
Panorama de la accesibilidad en las aplicaciones moviles y los recursos disponibles para hacer que nuestras Apps puedan ser usadas por personas con algun tipo de discapacidad.
Curso Especializado en Metodologías de Usabilidad y Accesibilidad, organizado por Ainda.info en colaboración con el Instituto Canario de Telecomunicaciones (IT7) y el Gobierno de Canarias. Módulo de Accesibilidad Web. Mayo de 2006
Accesibilidad en apps móviles - CodefactoryDroidcon Spain
Ponencia ofrecida por Ferran Gállego de Codefactory en Droidcon Spain. Sinopsis: Las tecnologías móviles han experimentado grandes avances durante los últimos años en el campo de la accesibilidad. Los fabricantes de sistemas operativos dedican enormes esfuerzos a garantizar que sus plataformas son accesibles y, a su vez, ofrecen las herramientas necesarias para que terceros se puedan beneficiar de la accesibilidad nativa en el desarrollo de sus aplicaciones.
En esta presentación se muestra la importancia de ir más allá de lo convencional en el diseño, nos lleva a pensar en los usuarios en situación de discapacidad que no pueden acceder de manera efectiva al uso de los productos y servicios con el fin de crear conciencia sobre el diseño.
Taller evento TestingUY 2016 - Pruebas de Accesibilidad para Aplicaciones Mov...TestingUy
Expositora: Lisandra Armas
Resumen:
Vivimos en un mundo donde la tecnología móvil ya es parte de nuestras vidas. En el 2014 Google Play contaba con 1.43 millones de aplicaciones en el mercado y App Store con 1.21 millones de aplicaciones, pero ¿cuántas son accesibles para personas discapacitadas? Existen más de mil millones de personas que viven en todo el mundo con alguna forma de discapacidad; de ellas, casi 200 millones experimentan dificultades considerables en su funcionamiento. Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado debe considerar la accesibilidad como un factor importante ya que la población está envejeciendo y el riesgo de discapacidad es superior entre los adultos mayores, y también al aumento mundial de enfermedades crónicas. El objetivo del taller es promover la importancia de las pruebas de accesibilidad en aplicaciones móviles para lograr un producto accesible para todas las personas.
TestingUY 2016 - Pruebas de Accesibilidad para aplicaciones móvilesLisandra Armas
Taller presentado en el evento TestingUY3 realizado en Montevideo, Uruguay.
Vivimos en un mundo donde la tecnología móvil ya es parte de nuestras vidas. En el 2014 Google Play contaba con 1.43 millones de aplicaciones en el mercado y App Store con 1.21 millones de aplicaciones, pero ¿cuántas son accesibles para personas discapacitadas? Existen más de mil millones de personas que viven en todo el mundo con alguna forma de discapacidad; de ellas, casi 200 millones experimentan dificultades considerables en su funcionamiento. Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado debe considerar la accesibilidad como un factor importante ya que la población está envejeciendo y el riesgo de discapacidad es superior entre los adultos mayores, y también al aumento mundial de enfermedades crónicas. El objetivo del taller es promover la importancia de las pruebas de accesibilidad en aplicaciones móviles para lograr un producto accesible para todas las personas.
We live in a world where mobile technology is already part of our lives. In 2014 Google Play had over 1.43 million applications in the market and App Store had over 1.21 million applications, but how many apps are accessible to people with disabilities? There are more than one billion people living worldwide with some form of disability; nearly 200 million of them have considerable difficulties in their operation. When a company launches an application to the market it should consider accessibility as an important factor because the population is aging and the risk of disability is higher between older adults, and also the global increase of chronic diseases. The workshop's objective is to promote the importance of accessibility testing in mobile applications to achieve an accessible product for everyone.
Pruebas de Accesibilidad - Novus Testing Day.pdfLisandra Armas
En esta charla vamos a estar conociendo cómo podemos comenzar a poner en práctica las pruebas de accesibilidad en nuestros proyectos a través de las técnicas de filtrado, pruebas con usuarios y herramientas de evaluación automática. Vamos a descubrir que para comenzar con estas evaluaciones de accesibilidad no necesitamos de un laboratorio especializado ni de muchos recursos, vamos a ver que incluso muchas de las pruebas son bien sencillas y que con mucho amor y dedicación podemos lograr que nuestras aplicaciones sean más accesibles en poco tiempo.
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano. Tenemos en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna! Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen millones de sitios web y aplicaciones móviles en Internet, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Comenzar a integrar las pruebas de accesibilidad desde etapas muy tempranas es clave en nuestros procesos de desarrollo para lograr aplicaciones accesibles para tod@s.
En este AfterTest, Lisandra Armas explicará cómo podemos incluir la accesibilidad desde etapas muy tempranas del desarrollo de software y por qué es importante que podamos considerarla en las distintas fases de un proyecto y no solamente al final.
Después de asistir a esta charla, obtendrás:
* Un mejor conocimiento sobre qué es shift left a11y y por qué debes considerar mover a la izquierda la accesibilidad en tus proyectos.
* Consejos y herramientas para incorporar las pruebas accesibilidad en las distintas fases de un proyecto.
* Los pasos para lograr incorporar esta práctica en todo el proceso de desarrollo hasta la salida a producción.
Pruebas de accesibilidad ¿por dónde empezar?Lisandra Armas
En esta presentación vamos a estar conociendo cómo todos los integrantes de un equipo de proyecto podemos comenzar desde nuestro rol a poner en práctica las pruebas de accesibilidad a través de varias técnicas de filtrado, herramientas de evaluación automática y pruebas con usuarios. Vamos a descubrir que para comenzar con nuestras evaluaciones de accesibilidad no necesitamos de un laboratorio especializado ni de muchos recursos, en el transcurso de la charla iremos descubriendo que muchas de las pruebas son bien sencillas y que con mucho amor y dedicación podemos lograr que nuestras aplicaciones sean accesibles para tod@s.
VlC Testing 20: Propuesta ponencia shift left a11yLisandra Armas
Los dispositivos móviles ya son considerados una extensión del cuerpo humano y tenemos en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna.
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad en sus aplicaciones desde el momento cero debido a que estará dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad. Para evitar este gran riesgo debemos ser conscientes del impacto que esto causa en muchas vidas y adoptar una posición defensora del diseño y desarrollo accesible.
¡Si no conoces que es shift left a11y, entonces esta charla es para vos! Cómo podemos considerar la accesibilidad en nuestras aplicaciones y sitios desde el levantamiento de requerimientos hasta la salida a producción, será el principal tema que estaremos abordando.
¡La era digital llegó para quedarse! Vivimos en un mundo donde la tecnología ya forma parte de nuestras vidas, a diario instalamos y accedemos a nuevas aplicaciones y ya no nos imaginamos sin toda la tecnología que nos hace la vida más fácil. Pero, nos hemos puesto a pensar si, ¿las aplicaciones que accedemos son accesibles? La mayoría de las veces no lo son! ¿Cómo podemos reconocer las barreras que afectan la accesibilidad de una aplicación? ¿Cómo la falta de accesibilidad nos puede afectar a tod@s? Serán de los temas que estaremos conversando en esta charla. ¡Te esperamos!
Webinar con QA Lovers - Shift left a11y: Haz tu aplicación accesible para más...Lisandra Armas
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
Webinar sobre accesibilidad con comunidad QA Tester LatamLisandra Armas
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
La invitación queda hecha para tod@s, les espero en esta charla donde veremos como podemos evitar los problemas de accesibilidad en las aplicaciones desde etapas muy tempranas del desarrollo y de esta forma lograr juntos un panorama tecnológico sin barreras.
¿Has escuchado la frase "SCRUM no nos sirve, no está funcionando"?
En esta presetanción se explica una dinámica que nos facilitará detectar donde estamos teniendo desperdicios en la gestión de nuestros proyectos haciendo uso de SCRUM.
What companies need to know about web accessibility in 2020Lisandra Armas
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estará dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Shift left a11y: Haz tu aplicación accesible para más de mil millones de usua...Lisandra Armas
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
Este taller fue presentado al grupo de chicas de ReconverTIte en función de aprender los principios, técnicas y estructuras básicas de la oratoria.
El taller está basado en lo aprendido del curso de oratoria impartido por Ismael Linares profesor de oratoria y fundador de Palabrart. https://palabrart.com/
Make Your App Friendly to 1 Billion More UsersLisandra Armas
Today, mobile devices serve are an extension of the human body, giving us more computing power in the palm of our hands or our back pockets than the computer had that landed NASA astronauts on the moon! As a society, we are growing reliant on this technology that is already an integral part of our lives. Currently, there are more than 1.2 billion websites on the internet, Google Play has over 3.8 million mobile applications and the App Store has over 2 million applications, but how many apps and sites are accessible to people with disabilities? When a company launches an application on the market, it should consider accessibility as an important factor because there are more than one billion people living worldwide with some form of disability, who should be considered when making design decisions. It is essential that, from our role as developers, we not only take into consideration the functionality, performance, security, etc. but that we are advocates for designing and developing accessible applications, using the proper tools to evaluate the accessibility of a product. I invite you to this talk where we will be examining how we can quickly detect accessibility problems from the design and development stage, comparing examples of good and bad practices that will allow us to easily distinguish accessibility errors. With these tips and tools, we can ensure that our applications are accessible and achieve a barrier-free technological landscape.
Webinar Northem Quality - Los mil millones de usuarios que debes considerar e...Lisandra Armas
Vivimos en un mundo donde la tecnología ya forma parte de nuestras vidas, a diario instalamos nuevas aplicaciones y ya no nos imaginamos sin toda esta tecnología que nos hacen la vida más fácil.
Hoy en día nuestros teléfonos se han convertido en nuestro mejor aliado: nos lo llevamos a todas partes, lo consultamos a todas horas y lo usamos constantemente.
Pero nos hemos puesto a pensar ¿si las aplicaciones que usamos son accesibles? La mayoría de las veces no lo son!
Según la OMS (Organización Mundial de la Salud) existen más de mil millones de personas con algún tipo de discapacidad que representan más del 15% de la población mundial; de ellas, casi 200 millones experimentan dificultades considerables, además debemos estar conscientes de que la población está envejeciendo y el riesgo de discapacidad aumenta. Es por esto que debemos considerar la accesibilidad como un factor fundamental en nuestro entorno debido al índice de personas con algún tipo de discapacidad a nivel mundial.
GeneXus 29 - ¿Cómo hacer mi aplicación accesible para más de un 1 billón de u...Lisandra Armas
Un tema interesante para todo público que tenga como objetivo que sus sitios web y aplicaciones desarrolladas en GeneXus sean accesibles.
Vamos a estar aprendiendo cómo podemos hacer nuestros sitios web y aplicaciones accesibles, para que TODOS podamos ser partícipes de esta era digital.
Hoy en día, los dispositivos móviles son una extensión del cuerpo humano, teniendo en nuestras manos o bolsillos un poder de cómputo incluso mayor que la computadora que fue utilizada para el aterrizaje de los astronautas de la NASA en la Luna!
Como sociedad, dependemos cada vez más de esta tecnología que ya es una parte integral de nuestras vidas. Actualmente, existen más de 1.200 millones de sitios web en Internet y más de 5.8 millones de aplicaciones móviles, pero ¿cuántas aplicaciones y sitios son accesibles?
Cuando una compañía lanza una aplicación al mercado, debe considerar la accesibilidad como un factor importante en sus aplicaciones debido a que estaría dejando sin acceso a más de mil millones de personas en todo el mundo que se encuentran en situación de discapacidad; para evitarlo es esencial que desde nuestros roles en los proyectos seamos defensores del diseño y desarrollo accesible.
Si no conocés sobre el tema o te interesa explorarlo más, entonces esta charla es para vos! Qué es la a11y, la wcag 2.1, sus principios y los criterios fundamentales, serán de los principales temas que estaremos abordando.
La invitación queda hecha para tod@s, les espero en esta charla donde veremos como podemos evitar los problemas de accesibilidad en las aplicaciones GeneXus desde etapas muy tempranas del desarrollo y de esta forma lograr juntos un panorama tecnológico sin barreras.
Meetup NahualUY - Explorando el Testing ExploratorioLisandra Armas
Desde el rol de testers, es de vital importancia conocer cuándo y cómo realizar el testing exploratorio en los proyectos y si no has realizado aún testing exploratorio o quieres profundizar sobre el tema, ¡entonces esta charla es para vos!
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
3. ¿Hablamos de lo mismo
cuando nos referimos a
usabilidad y
accesibilidad?
¿Si nuestra aplicación
es usable también será
accesible?
¿Puede una aplicación
ser accesible y usable a
la vez?
4. Software Engineer
ISTQB Foundation Level
Docente del Diplomado Testing de Software en la
Universidad Católica de Bolivia
https://lisandra-armas.blogspot.com/
+9 años de experiencia en Testing
Senior Quality Engineer
UX, Usability and Accessibility Advocate
Speaker Internacional
Viajar y conocer el mundo
Aficionada a la fotografía @lisyarmas
5. 1. ¿Qué es accesibilidad?
2. ¿Qué es usabilidad?
3. Usabilidad y Accesibilidad
4. Accesibilidad usable:
Evaluando la accesibilidad
y la usabilidad
6. 1. ¿Qué es accesibilidad?
2. ¿Qué es usabilidad?
3. Usabilidad y Accesibilidad
4. Accesibilidad usable:
Evaluando la accesibilidad
y la usabilidad
7. ¿Qué es accesibilidad?
El World Wide Web Consortium (W3C) define la
accesibilidad como un atributo que "permite que
las personas con discapacidad puedan percibir,
comprender, navegar e interactuar con la web."
8. “El poder de la Web está en su
universalidad.
El acceso para cualquier
persona, independientemente
de las discapacidades, es un
aspecto esencial.”
Tim Berners-Lee,
Director del W3C e inventor de la World Wide Web
9. ¿Por qué la accesibilidad nos beneficia a TOD@s?
Porque no solo existen las situaciones de "discapacidad permanente", también
existen las "discapacidades temporales" y "limitaciones situacionales".
11. W3C - Pautas de Accesibilidad del Contenido Web (WCAG)
12. Preguntas - Punto de partida
Traducción de: https://twitter.com/cariefisher/status/1130825247320489987
¿Hay algo en nuestro sitio web o
aplicación que una persona con
discapacidad no pueda percibir?
¿Funciona esto con diferentes tipos
de dispositivos de tecnología de
asistencia?
¿Nuestro sitio web solo es
compatible con los navegadores o
sistemas operativos más recientes?
¿Nuestro sitio web está
desarrollado con las mejores
prácticas?
¿Funciona tanto en orientación
horizontal como vertical?
¿Pueden los usuarios controlar los
elementos interactivos de nuestro
sitio web / aplicación?
¿Nuestro sitio web funciona bien
con el solo uso del teclado?
¿Funciona para dispositivos
móviles y táctiles?
¿Está todo el contenido claramente
escrito?
¿Todas las interacciones son
fáciles de entender?
¿Tiene sentido el orden de la
página?
14. 1. ¿Qué es accesibilidad?
2. ¿Qué es usabilidad?
3. Usabilidad y Accesibilidad
4. Accesibilidad usable:
Evaluando la accesibilidad
y la usabilidad
15. “Atributo de calidad que mide lo fáciles que son de usar las interfaces
Web.
Jakob Nielsen
Usabilidad es la eficacia, eficiencia y satisfacción con la que un
producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos
en un contexto de uso específico.
ISO/IEC 9241
La capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y
ser atractivo para el usuario en condiciones específicas de uso.
ISO/IEC 9126
“
“
Definición de Usabilidad
22. Cuando una aplicación web tarda más de 20 segundos en cargarse el 80%
de sus visitantes abandona la página antes de verla.
Rapidez en la visualización del contenido
24. Una aplicación de apariencia limpia y sencilla permitirá a los usuarios
navegar con facilidad y encontrar siempre lo que busquen.
Apariencia limpia y sencilla
25. No hagas de tu aplicación un laberinto, la información debe ser fácil de encontrar.
Regla de los 3 clics
26. Interfaz de usuario intuitiva
La interfaz de usuario no debe de suponer un problema, tiene que requerir un
mínimo proceso de aprendizaje y resultar amigable.
27. La información es esencial
Debemos proporcionar una lectura amena y concisa
28. Percepción de los colores
El daltonismo (deficiencia de la visión del color o ECV) afecta aproximadamente a 1 de
cada 12 hombres (8%) y 1 de cada 200 mujeres en el mundo.
Fuente: Color Blind Awareness
Normal Vision Protanopia
29. Legibilidad
Cuidar que los textos tengan un contraste adecuado con el fondo y que el
tamaño de la fuente sea correcto para permitir la lectura con comodidad.
ESTO ES LEGIBLE
ESTO NO ES LEGIBLE
ESTO ES LEGIBLE
ESTO NO ES LEGIBLE
30. 10 Heurísticas de Usabilidad de Jakob Nielsen
Referencia original de la imagen:
https://www.javierbalvin.com/diseno-grafico-zaragoza/que-es-el-diseno-de-experiencia-de-usuario-ux-ejemplo-proyecto/
31. Una aplicación usable le permite a los usuarios ser capaces de alcanzar sus
objetivos con un mínimo esfuerzo y con un resultado óptimo.
35. Una gran playa a la que nadie puede acceder, en realidad no es una gran playa
Una aplicación usable a la que nadie puede acceder, no es realmente usable
36. Usabilidad
Accesibilidad
VS
La accesibilidad web se basa en que las
personas en situación de discapacidad
puedan percibir, comprender, navegar e
interactuar sin inconvenientes por la web y
aplicaciones móviles.
La usabilidad se basa en que el diseño
de los productos sean efectivos,
eficientes y satisfactorios para todos
los usuarios.
37. Usabilidad
Accesibilidad
Cuando apuntamos a la usabilidad en nuestra aplicación si bien estamos
aportando a determinados aspectos de la accesibilidad no significa que estamos
haciendo nuestro sitio completamente accesible, lo mismo sucede a la inversa.
38. 1. ¿Qué es accesibilidad?
2. ¿Qué es usabilidad?
3. Usabilidad y Accesibilidad
4. Accesibilidad usable:
Evaluando la accesibilidad
y la usabilidad
44. Fórmula - Aplicaciones accesibles y usables
Análisis de
Accesibilidad
Evaluación
de Usabilidad
Pruebas con
Usuarios
Lograremos aplicaciones que cumplan con los estándares de calidad, eficiencia y
satisfacción, y además que sean perceptibles, operables, comprensibles y robustas
con las tecnologías de asistencia utilizadas por personas en situación de discapacidad.