Este documento presenta un caso práctico de la aplicación de la metodología ágil eXtreme Programming (XP) al desarrollo de un software para tenderos. Describe la experiencia de implementar las prácticas de XP como historias de usuario, iteraciones, integraciones frecuentes y pruebas unitarias. Finalmente, analiza ventajas y desventajas encontradas durante el proceso para determinar la conveniencia de usar XP para proyectos similares.