El documento describe la historia del desarrollo de la computadora desde sus inicios en el siglo 17 hasta la actualidad. Se mencionan hitos clave como las máquinas mecánicas de Leibniz y Babbage en los siglos 17 y 18, el uso de tarjetas perforadas en el siglo 19, y el desarrollo de los primeros ordenadores electrónicos digitales como el Colossus y el ENIAC durante la segunda guerra mundial. También se discuten conceptos como la computación en la nube y las ventajas de reducir costos al utilizar servicios de
Internet nació en la década de 1960 como un proyecto militar estadounidense llamado ARPANET, cuyo objetivo era garantizar las comunicaciones en caso de un ataque. Joseph Licklider propuso la idea de una red mundial de computadoras interconectadas en 1962. Vinton Cerf y otros desarrollaron los protocolos TCP/IP en 1970, permitiendo la interconexión de redes. Tim Berners-Lee creó la World Wide Web en 1989 con HTML, haciendo que la información fuera accesible a todos los usuarios de Internet.
Los orígenes de Internet se remontan a las primeras redes de comunicación desarrolladas en la década de 1960, cuando J.C.R. Licklider propuso la idea de una red mundial de computadoras interconectadas. En 1969 se creó la red ARPANET exclusivamente para uso militar, y en los años siguientes se desarrollaron los protocolos y estándares como TCP/IP que permitieron la expansión y apertura de la red. En la década de 1990, Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web basada en hipervínculos, revolucion
El documento describe la evolución de las computadoras a través de las diferentes generaciones, desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con dispositivos mecánicos como el ábaco, luego se desarrollaron las primeras calculadoras mecánicas y eléctricas. La primera generación de computadoras utilizó tubos de vacío. Posteriormente se pasó a los transistores, circuitos integrados y microprocesadores, haciendo las computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes. Actualmente las computadoras son omnipresentes
- La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación y la idea de una red mundial de computadoras surgió en los años 1960, cuando pioneros como J.C.R. Licklider discutieron el concepto de una "Red Galáctica".
- En la década de 1980 se expandieron tecnologías que sentaron las bases de la moderna Internet, y en los años 1990 la World Wide Web se popularizó a nivel mundial.
- Esto llevó a la creación de la red global de computadoras que conocemos hoy
La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación entre computadoras en los años 1950 y 1960. J.C.R. Licklider propuso la idea de una "Red Galáctica" para conectar computadoras a nivel mundial en 1962. En 1969, el gobierno de EE.UU. creó la red ARPANET para conectar universidades e instituciones de investigación, sentando las bases para la moderna Internet. La World Wide Web popularizó Internet a nivel mundial en la década de 1990.
La historia de Internet se remonta a las primeras ideas sobre redes de comunicación entre computadoras a finales de los años 1950. J.C.R. Licklider propuso el concepto de una "Red Galáctica" mundial en 1962. Aunque las primeras implementaciones prácticas no ocurrieron hasta finales de los 1980s, para los 1990s Internet se había expandido a nivel mundial y la World Wide Web se hizo popular.
La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación por computadora en los años 1950 y 1960. J.C.R. Licklider propuso la idea de una red galáctica interconectada en 1962. En los años 1980 se expandió la infraestructura de Internet por el mundo, creando la red global de computadoras que conocemos hoy. En los años 1990 la World Wide Web se popularizó gracias a innovaciones como el navegador Mosaic, permitiendo a usuarios de todo el mundo acceder e intercambiar información a través de Internet.
La historia de Internet comenzó con el desarrollo temprano de las redes de comunicación en la década de 1950. Conceptos como una red mundial de computadoras para permitir la comunicación entre usuarios se desarrollaron en esa época. En la década de 1980, tecnologías como ARPANET que son la base de Internet moderna comenzaron a expandirse. En la década de 1990, la World Wide Web se hizo popular y llevó a la infraestructura global de Internet que conocemos hoy.
Internet nació en la década de 1960 como un proyecto militar estadounidense llamado ARPANET, cuyo objetivo era garantizar las comunicaciones en caso de un ataque. Joseph Licklider propuso la idea de una red mundial de computadoras interconectadas en 1962. Vinton Cerf y otros desarrollaron los protocolos TCP/IP en 1970, permitiendo la interconexión de redes. Tim Berners-Lee creó la World Wide Web en 1989 con HTML, haciendo que la información fuera accesible a todos los usuarios de Internet.
Los orígenes de Internet se remontan a las primeras redes de comunicación desarrolladas en la década de 1960, cuando J.C.R. Licklider propuso la idea de una red mundial de computadoras interconectadas. En 1969 se creó la red ARPANET exclusivamente para uso militar, y en los años siguientes se desarrollaron los protocolos y estándares como TCP/IP que permitieron la expansión y apertura de la red. En la década de 1990, Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web basada en hipervínculos, revolucion
El documento describe la evolución de las computadoras a través de las diferentes generaciones, desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con dispositivos mecánicos como el ábaco, luego se desarrollaron las primeras calculadoras mecánicas y eléctricas. La primera generación de computadoras utilizó tubos de vacío. Posteriormente se pasó a los transistores, circuitos integrados y microprocesadores, haciendo las computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes. Actualmente las computadoras son omnipresentes
- La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación y la idea de una red mundial de computadoras surgió en los años 1960, cuando pioneros como J.C.R. Licklider discutieron el concepto de una "Red Galáctica".
- En la década de 1980 se expandieron tecnologías que sentaron las bases de la moderna Internet, y en los años 1990 la World Wide Web se popularizó a nivel mundial.
- Esto llevó a la creación de la red global de computadoras que conocemos hoy
La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación entre computadoras en los años 1950 y 1960. J.C.R. Licklider propuso la idea de una "Red Galáctica" para conectar computadoras a nivel mundial en 1962. En 1969, el gobierno de EE.UU. creó la red ARPANET para conectar universidades e instituciones de investigación, sentando las bases para la moderna Internet. La World Wide Web popularizó Internet a nivel mundial en la década de 1990.
La historia de Internet se remonta a las primeras ideas sobre redes de comunicación entre computadoras a finales de los años 1950. J.C.R. Licklider propuso el concepto de una "Red Galáctica" mundial en 1962. Aunque las primeras implementaciones prácticas no ocurrieron hasta finales de los 1980s, para los 1990s Internet se había expandido a nivel mundial y la World Wide Web se hizo popular.
La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación por computadora en los años 1950 y 1960. J.C.R. Licklider propuso la idea de una red galáctica interconectada en 1962. En los años 1980 se expandió la infraestructura de Internet por el mundo, creando la red global de computadoras que conocemos hoy. En los años 1990 la World Wide Web se popularizó gracias a innovaciones como el navegador Mosaic, permitiendo a usuarios de todo el mundo acceder e intercambiar información a través de Internet.
La historia de Internet comenzó con el desarrollo temprano de las redes de comunicación en la década de 1950. Conceptos como una red mundial de computadoras para permitir la comunicación entre usuarios se desarrollaron en esa época. En la década de 1980, tecnologías como ARPANET que son la base de Internet moderna comenzaron a expandirse. En la década de 1990, la World Wide Web se hizo popular y llevó a la infraestructura global de Internet que conocemos hoy.
La evolución de la computadora comenzó en 1939 con la máquina analítica de Charles Babbage y continuó con inventos como la calculadora mecánica de Blaise Pascal en 1642 y la MARK I en 1944. Luego, en 1947 se construyó la primera computadora electrónica, la ENIAC. En 1948 se crearon los transistores y en 1958 los computadores comenzaron a usarlos, dando inicio a la segunda generación. La tercera generación surgió en la década de 1960 con los circuitos integrados. En 1971 aparecieron los microprocesadores y las
tarea 1 Antecedentes de la computadora al paso del tiempoLuis Chi Ojeda
La primera máquina de calcular mecánica fue inventada en 1642 por Blaise Pascal, y en 1670 Gottfried Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. En el siglo XIX, Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna y John Atanasoff construyó la primera computadora digital electrónica entre 1937-1942. En la década de 1940 y 1950 se desarrollaron varias computadoras electrónicas programables que marcaron el inicio de la Era de la Computación.
El documento describe la historia y el origen de las tecnologías de la información y la comunicación. Comenzó con dispositivos mecánicos para realizar cálculos como el ábaco y la máquina de Pascal. Luego evolucionó a máquinas eléctricas y electrónicas como ENIAC y UNIVAC. Esto condujo al desarrollo de los primeros ordenadores personales por parte de empresas como Apple y IBM en las décadas de 1970 y 1980. Finalmente, se crearon redes de ordenadores interconectadas que eventualmente evolucionaron a la
El documento describe la historia del desarrollo de Internet. Se remonta a las primeras ideas sobre redes de comunicación entre computadoras en los años 1950 y 1960, incluyendo los conceptos de "Red Galáctica" propuestos por J.C.R. Licklider en 1962. En la década de 1980 se expandieron las tecnologías que formarían la base de Internet moderna. En los 1990 se introdujo la World Wide Web, permitiendo el acceso mundial a la información sin precedentes. Internet también alteró la economía global e impulsó la burbuja de las empresas punto
La historia del Internet se remonta a las primeras redes de comunicación y la idea de una red global de computadoras surgió en los años 1960. J.C.R. Licklider propuso el concepto de una "Red Galáctica" y el ARPANET se desarrolló para conectar varias instituciones de investigación. En los años 1980 y 1990 surgieron tecnologías como la World Wide Web y la infraestructura de Internet se expandió a nivel mundial, aunque también creó una brecha digital.
La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación entre computadoras en la década de 1950. En la década de 1980 se expandieron tecnologías como la conmutación de paquetes que sentaron las bases para la Internet moderna. En los años 1990 se popularizó la World Wide Web, permitiendo el acceso mundial a la información. La infraestructura de Internet se extendió por todo el mundo creando la red global de computadoras de hoy.
La línea de tiempo resume la evolución de las computadoras desde la máquina analítica creada por Charles Babbage en el siglo XIX hasta las nuevas tecnologías del siglo XXI. Algunos hitos importantes incluyen la invención del calculador mecánico por Pascal en 1642, la construcción de la primera computadora electrónica ENIAC en 1947, la creación de los transistores en 1948, el desarrollo de los circuitos integrados en la década de 1960 y la aparición de los microprocesadores en 1971.
La historia del internet se remonta a las primeras redes de comunicación y la idea de una red global de computadoras propuesta por J.C.R. Licklider en la década de 1960. Implementaciones prácticas de estas ideas emergieron en la década de 1980 y la World Wide Web se popularizó en la década de 1990, extendiendo la infraestructura global de internet. Internet revolucionó la economía mundial y creó acceso sin precedentes a la información, aunque también aumentó la brecha digital.
La primera red informática fue creada en la década de 1960 y se llamó ARPANET. Fue desarrollada por científicos en UCLA para que la información militar de EE.UU. pudiera estar disponible desde cualquier lugar ante un ataque. En 1969, ARPANET conectó las universidades de UCLA y Stanford, creando la primera red interconectada. Más tarde, Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web en los años 90, lo que permitió el crecimiento exponencial de Internet.
El documento describe la historia del desarrollo de Internet. Se remonta a las primeras ideas sobre redes de computadoras en la década de 1950 y los esfuerzos pioneros de J.C.R. Licklider para establecer una "Red Galáctica". En la década de 1980, las tecnologías que sentaron las bases de Internet moderna comenzaron a extenderse y en la década de 1990 la World Wide Web se hizo común. Finalmente, la infraestructura de Internet se extendió por todo el mundo para crear la red global de computador
Este documento presenta una introducción a la evolución de los sistemas operativos desde la primera generación hasta la actualidad. Explica que los primeros sistemas operativos eran por lotes y manejaban recursos de forma secuencial, mientras que las generaciones posteriores permitieron la multiprogramación y tiempo compartido. También describe los antecedentes de sistemas operativos como CP/M, DOS, Windows y Linux, y resume las características clave de versiones importantes como Windows 95, 2000, XP y Vista.
El documento resume el desarrollo de las redes de comunicación desde sus inicios en la década de 1950 hasta la actualidad. Se destaca el papel fundamental de ARPANET, creada en 1969, y de investigadores como J.C.R. Licklider en sentar las bases conceptuales de una red mundial interconectada. La introducción de TCP/IP permitió la expansión de ARPANET y el surgimiento de Internet. En los años 1990 aparecieron servicios como la World Wide Web que popularizaron el uso de Internet para fines comerciales y de entretenimiento.
El documento proporciona una guía sobre la historia de la computación para el 7mo grado. Resume los orígenes de la computación desde el ábaco en Babilonia hasta las primeras computadoras electrónicas como el Colossus y el ENIAC. También describe las diferentes generaciones de computadoras desde las primeras basadas en tubos de vacío hasta las modernas basadas en circuitos integrados. Incluye preguntas y actividades para los estudiantes.
La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación entre computadoras en la década de 1950. En los años 1960, J.C.R. Licklider promovió la idea de una red mundial interconectada y dirigió el desarrollo de ARPANET en los Estados Unidos. En la década de 1980, tecnologías como la conmutación de paquetes permitieron la expansión de Internet alrededor del mundo.
El documento describe la historia del desarrollo de Internet. Un pionero clave fue J.C.R. Licklider, quien propuso la idea de una "Red Galáctica" de ordenadores conectados a través de líneas de comunicación de banda ancha en la década de 1960. A finales de los años 1980 e inicios de los 1990 se implementaron versiones prácticas de estas ideas tempranas y la World Wide Web se hizo popular. La infraestructura de Internet se expandió globalmente pero también creó una brecha digital en el acceso.
La historia de Internet comenzó con el desarrollo temprano de las redes de comunicación en la década de 1950. En la década de 1980, las tecnologías que reconocemos como la base de la moderna Internet comenzaron a expandirse por todo el mundo. En la década de 1990, la World Wide Web se hizo popular y la infraestructura de Internet se extendió globalmente para crear la red mundial de computadoras que conocemos hoy.
Las ideas fundamentales de Internet se remontan a las primeras redes de comunicación y la necesidad de conectar computadoras a distancia en las décadas de 1950 y 1960. J.C.R. Licklider propuso la idea de una "Red Galáctica" para permitir la comunicación entre usuarios en 1962. A finales de la década de 1980, las tecnologías que sentaron las bases de la moderna Internet comenzaron a extenderse por todo el mundo, culminando con la introducción de la World Wide Web en los años 1990.
El documento describe la historia de la computadora y su evolución desde las primeras técnicas de registro hasta los ordenadores electrónicos modernos. Explica que la computadora procesa datos para producir información significativa y describe los componentes básicos de una computadora como la entrada, salida, procesamiento y almacenamiento. También resume brevemente el desarrollo de Internet y la computación en la nube.
La historia del Internet se remonta a las primeras redes de comunicación desarrolladas en la década de 1950. En 1962, J.C.R. Licklider describió su visión de una "Red Galáctica" que permitiría la comunicación entre usuarios de diferentes computadoras. En la década de 1980 se expandieron las tecnologías que serían la base de la Internet moderna. En los años 1990, la World Wide Web se hizo popular y la infraestructura de Internet se extendió por todo el mundo.
El documento describe la historia del desarrollo de Internet. Un pionero clave fue J.C.R. Licklider, quien propuso la idea de una "Red Galáctica" de ordenadores conectados a través de líneas de comunicación de banda ancha en la década de 1960. A finales de los años 1980 e inicios de los 1990 se implementaron versiones prácticas de estas ideas tempranas y la World Wide Web se hizo popular. La infraestructura de Internet se expandió globalmente pero también creó una brecha digital en el acceso.
La historia del Internet se remonta a las primeras redes de comunicación y la idea de conectar computadoras a través de una red global. En la década de 1960, pioneros como J.C.R. Licklider desarrollaron este concepto y trabajaron para conectar tres terminales a través de ARPA, lo que llevó a la creación de ARPANET, la primera red de computadoras. En las décadas siguientes, las tecnologías de red se expandieron por todo el mundo y la World Wide Web popularizó Internet, creando una infraestructura
La evolución de la computadora comenzó en 1939 con la máquina analítica de Charles Babbage y continuó con inventos como la calculadora mecánica de Blaise Pascal en 1642 y la MARK I en 1944. Luego, en 1947 se construyó la primera computadora electrónica, la ENIAC. En 1948 se crearon los transistores y en 1958 los computadores comenzaron a usarlos, dando inicio a la segunda generación. La tercera generación surgió en la década de 1960 con los circuitos integrados. En 1971 aparecieron los microprocesadores y las
tarea 1 Antecedentes de la computadora al paso del tiempoLuis Chi Ojeda
La primera máquina de calcular mecánica fue inventada en 1642 por Blaise Pascal, y en 1670 Gottfried Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. En el siglo XIX, Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna y John Atanasoff construyó la primera computadora digital electrónica entre 1937-1942. En la década de 1940 y 1950 se desarrollaron varias computadoras electrónicas programables que marcaron el inicio de la Era de la Computación.
El documento describe la historia y el origen de las tecnologías de la información y la comunicación. Comenzó con dispositivos mecánicos para realizar cálculos como el ábaco y la máquina de Pascal. Luego evolucionó a máquinas eléctricas y electrónicas como ENIAC y UNIVAC. Esto condujo al desarrollo de los primeros ordenadores personales por parte de empresas como Apple y IBM en las décadas de 1970 y 1980. Finalmente, se crearon redes de ordenadores interconectadas que eventualmente evolucionaron a la
El documento describe la historia del desarrollo de Internet. Se remonta a las primeras ideas sobre redes de comunicación entre computadoras en los años 1950 y 1960, incluyendo los conceptos de "Red Galáctica" propuestos por J.C.R. Licklider en 1962. En la década de 1980 se expandieron las tecnologías que formarían la base de Internet moderna. En los 1990 se introdujo la World Wide Web, permitiendo el acceso mundial a la información sin precedentes. Internet también alteró la economía global e impulsó la burbuja de las empresas punto
La historia del Internet se remonta a las primeras redes de comunicación y la idea de una red global de computadoras surgió en los años 1960. J.C.R. Licklider propuso el concepto de una "Red Galáctica" y el ARPANET se desarrolló para conectar varias instituciones de investigación. En los años 1980 y 1990 surgieron tecnologías como la World Wide Web y la infraestructura de Internet se expandió a nivel mundial, aunque también creó una brecha digital.
La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación entre computadoras en la década de 1950. En la década de 1980 se expandieron tecnologías como la conmutación de paquetes que sentaron las bases para la Internet moderna. En los años 1990 se popularizó la World Wide Web, permitiendo el acceso mundial a la información. La infraestructura de Internet se extendió por todo el mundo creando la red global de computadoras de hoy.
La línea de tiempo resume la evolución de las computadoras desde la máquina analítica creada por Charles Babbage en el siglo XIX hasta las nuevas tecnologías del siglo XXI. Algunos hitos importantes incluyen la invención del calculador mecánico por Pascal en 1642, la construcción de la primera computadora electrónica ENIAC en 1947, la creación de los transistores en 1948, el desarrollo de los circuitos integrados en la década de 1960 y la aparición de los microprocesadores en 1971.
La historia del internet se remonta a las primeras redes de comunicación y la idea de una red global de computadoras propuesta por J.C.R. Licklider en la década de 1960. Implementaciones prácticas de estas ideas emergieron en la década de 1980 y la World Wide Web se popularizó en la década de 1990, extendiendo la infraestructura global de internet. Internet revolucionó la economía mundial y creó acceso sin precedentes a la información, aunque también aumentó la brecha digital.
La primera red informática fue creada en la década de 1960 y se llamó ARPANET. Fue desarrollada por científicos en UCLA para que la información militar de EE.UU. pudiera estar disponible desde cualquier lugar ante un ataque. En 1969, ARPANET conectó las universidades de UCLA y Stanford, creando la primera red interconectada. Más tarde, Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web en los años 90, lo que permitió el crecimiento exponencial de Internet.
El documento describe la historia del desarrollo de Internet. Se remonta a las primeras ideas sobre redes de computadoras en la década de 1950 y los esfuerzos pioneros de J.C.R. Licklider para establecer una "Red Galáctica". En la década de 1980, las tecnologías que sentaron las bases de Internet moderna comenzaron a extenderse y en la década de 1990 la World Wide Web se hizo común. Finalmente, la infraestructura de Internet se extendió por todo el mundo para crear la red global de computador
Este documento presenta una introducción a la evolución de los sistemas operativos desde la primera generación hasta la actualidad. Explica que los primeros sistemas operativos eran por lotes y manejaban recursos de forma secuencial, mientras que las generaciones posteriores permitieron la multiprogramación y tiempo compartido. También describe los antecedentes de sistemas operativos como CP/M, DOS, Windows y Linux, y resume las características clave de versiones importantes como Windows 95, 2000, XP y Vista.
El documento resume el desarrollo de las redes de comunicación desde sus inicios en la década de 1950 hasta la actualidad. Se destaca el papel fundamental de ARPANET, creada en 1969, y de investigadores como J.C.R. Licklider en sentar las bases conceptuales de una red mundial interconectada. La introducción de TCP/IP permitió la expansión de ARPANET y el surgimiento de Internet. En los años 1990 aparecieron servicios como la World Wide Web que popularizaron el uso de Internet para fines comerciales y de entretenimiento.
El documento proporciona una guía sobre la historia de la computación para el 7mo grado. Resume los orígenes de la computación desde el ábaco en Babilonia hasta las primeras computadoras electrónicas como el Colossus y el ENIAC. También describe las diferentes generaciones de computadoras desde las primeras basadas en tubos de vacío hasta las modernas basadas en circuitos integrados. Incluye preguntas y actividades para los estudiantes.
La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación entre computadoras en la década de 1950. En los años 1960, J.C.R. Licklider promovió la idea de una red mundial interconectada y dirigió el desarrollo de ARPANET en los Estados Unidos. En la década de 1980, tecnologías como la conmutación de paquetes permitieron la expansión de Internet alrededor del mundo.
El documento describe la historia del desarrollo de Internet. Un pionero clave fue J.C.R. Licklider, quien propuso la idea de una "Red Galáctica" de ordenadores conectados a través de líneas de comunicación de banda ancha en la década de 1960. A finales de los años 1980 e inicios de los 1990 se implementaron versiones prácticas de estas ideas tempranas y la World Wide Web se hizo popular. La infraestructura de Internet se expandió globalmente pero también creó una brecha digital en el acceso.
La historia de Internet comenzó con el desarrollo temprano de las redes de comunicación en la década de 1950. En la década de 1980, las tecnologías que reconocemos como la base de la moderna Internet comenzaron a expandirse por todo el mundo. En la década de 1990, la World Wide Web se hizo popular y la infraestructura de Internet se extendió globalmente para crear la red mundial de computadoras que conocemos hoy.
Las ideas fundamentales de Internet se remontan a las primeras redes de comunicación y la necesidad de conectar computadoras a distancia en las décadas de 1950 y 1960. J.C.R. Licklider propuso la idea de una "Red Galáctica" para permitir la comunicación entre usuarios en 1962. A finales de la década de 1980, las tecnologías que sentaron las bases de la moderna Internet comenzaron a extenderse por todo el mundo, culminando con la introducción de la World Wide Web en los años 1990.
El documento describe la historia de la computadora y su evolución desde las primeras técnicas de registro hasta los ordenadores electrónicos modernos. Explica que la computadora procesa datos para producir información significativa y describe los componentes básicos de una computadora como la entrada, salida, procesamiento y almacenamiento. También resume brevemente el desarrollo de Internet y la computación en la nube.
La historia del Internet se remonta a las primeras redes de comunicación desarrolladas en la década de 1950. En 1962, J.C.R. Licklider describió su visión de una "Red Galáctica" que permitiría la comunicación entre usuarios de diferentes computadoras. En la década de 1980 se expandieron las tecnologías que serían la base de la Internet moderna. En los años 1990, la World Wide Web se hizo popular y la infraestructura de Internet se extendió por todo el mundo.
El documento describe la historia del desarrollo de Internet. Un pionero clave fue J.C.R. Licklider, quien propuso la idea de una "Red Galáctica" de ordenadores conectados a través de líneas de comunicación de banda ancha en la década de 1960. A finales de los años 1980 e inicios de los 1990 se implementaron versiones prácticas de estas ideas tempranas y la World Wide Web se hizo popular. La infraestructura de Internet se expandió globalmente pero también creó una brecha digital en el acceso.
La historia del Internet se remonta a las primeras redes de comunicación y la idea de conectar computadoras a través de una red global. En la década de 1960, pioneros como J.C.R. Licklider desarrollaron este concepto y trabajaron para conectar tres terminales a través de ARPA, lo que llevó a la creación de ARPANET, la primera red de computadoras. En las décadas siguientes, las tecnologías de red se expandieron por todo el mundo y la World Wide Web popularizó Internet, creando una infraestructura
La historia del internet se remonta a las primeras redes de comunicación entre computadoras en la década de 1950, pero no fue hasta la década de 1980 que tecnologías como el protocolo TCP/IP permitieron la expansión de la infraestructura de internet a nivel mundial. En los años 1990 se introdujo la World Wide Web, lo que popularizó el uso de internet. Hoy en día, internet proporciona acceso mundial sin precedentes a la información y la comunicación, aunque también ha creado una brecha digital.
El documento describe la historia temprana de Internet, desde las primeras ideas sobre redes de comunicación en la década de 1960 hasta el desarrollo de la infraestructura global en la década de 1990. Un pionero clave fue J.C.R. Licklider del MIT, quien propuso la idea de una "Red Galáctica" y estableció tres terminales de red mientras trabajaba en DARPA, lo que llevó a la visión de una red interconectada. Otras innovaciones clave incluyen el desarrollo de la conmutación
La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación entre computadoras en los años 1950 y 1960. J.C.R. Licklider propuso la idea de una red galáctica interconectada en 1962. En la década de 1980 surgieron tecnologías como ARPANET que sentaron las bases de Internet moderna. La World Wide Web popularizó Internet en los años 1990 y la llevó a convertirse en la red global de computadoras que conocemos hoy.
La historia de Internet comenzó con el desarrollo temprano de las redes de comunicación en la década de 1950. En la década de 1980, las tecnologías que reconocemos como la base de la moderna Internet comenzaron a expandirse por todo el mundo. En la década de 1990, la World Wide Web se hizo popular y la infraestructura de Internet se extendió globalmente para crear la red mundial de computadoras que conocemos hoy.
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación en la década de 1950. Conceptos como la red galáctica y la conmutación de paquetes surgieron en los años 1960, pero implementaciones prácticas no comenzaron hasta finales de 1980. En los años 1990, la World Wide Web se popularizó y la infraestructura de Internet se expandió por todo el mundo, creando la red global que conocemos hoy.
LA HISTORIA DEL INTERNET DARA PEREZ.docxDaraPerez6
La historia del Internet se remonta a las primeras redes de comunicación entre computadoras desarrolladas en la década de 1960, como ARPANET creada por el gobierno de EE.UU. para propósitos militares y académicos. En la década de 1990 la World Wide Web y los navegadores web permitieron el acceso público a Internet, expandiéndose rápidamente alrededor del mundo. Actualmente Internet es una red global que conecta millones de redes y computadoras usando el protocolo TCP/IP.
El documento describe la historia del desarrollo de Internet. Comenzó en la década de 1960 con ideas sobre redes de computadoras interconectadas y memorandos escritos por J.C.R. Licklider sobre una "Red Galáctica". En la década de 1980 se expandieron tecnologías que serían la base de Internet moderna. En la década de 1990 se introdujo la World Wide Web y la infraestructura de Internet se extendió por el mundo.
Este documento resume la historia del desarrollo de Internet. Comenzó en la década de 1960 con ideas sobre redes de computadoras que permitieran la comunicación entre usuarios. J.C.R. Licklider propuso el concepto de una "Red Galáctica" en 1962. En la década de 1980 se expandieron tecnologías que sentaron las bases de la Internet moderna. Finalmente, la infraestructura de Internet se extendió por todo el mundo en la década de 1990.
El documento resume la historia del desarrollo de Internet. Comenzó con las primeras ideas sobre redes de comunicación entre computadoras en la década de 1960, con J.C.R. Licklider describiendo su visión de una "Red Galáctica". Las primeras implementaciones prácticas de estas redes comenzaron a fines de la década de 1980. En la década de 1990, la World Wide Web se hizo popular y la infraestructura de Internet se expandió por todo el mundo.
La historia de Internet se remonta a las primeras redes de comunicación entre computadoras en los años 1950 y 1960, cuando investigadores como J.C.R. Licklider propusieron la idea de una "Red Galáctica" para conectar computadoras. El proyecto ARPANET de la década de 1960 sentó las bases para la creación de Internet, la cual se expandió globalmente en las décadas siguientes con el desarrollo de tecnologías como la World Wide Web. Internet ahora conecta a miles de millones de dispositivos y ha transformado la economía y la soc
El documento resume la historia del desarrollo de los computadores desde el siglo XVII hasta la actualidad. Comenzó con máquinas mecánicas para realizar cálculos matemáticos diseñadas por Leibniz y Babbage en los siglos XVII y XIX. En el siglo XX se construyeron los primeros ordenadores analógicos y digitales para usos militares y científicos. El ENIAC de 1946 fue el primer ordenador electrónico programable, mientras que el uso de transistores y circuitos integrados llevó al desarrollo de
El documento describe la evolución de la computadora desde sus orígenes hasta la actualidad. Se menciona que figuras como Charles Babbage, Ada Lovelace, John Atanasoff y otros contribuyeron al desarrollo de los primeros prototipos de computadora en los siglos XIX y XX. Más adelante, durante la Segunda Guerra Mundial se crearon los primeros ordenadores electrónicos para aplicaciones bélicas. En las décadas posteriores hubo avances clave como los transistores, circuitos integrados y microprocesadores que llevaron al desarrol
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La historia del internet comenzó con el desarrollo temprano de las redes de comunicación en la década de 1950. J.C.R. Licklider propuso la idea de una red galáctica mundial en 1962. En la década de 1980 se expandieron tecnologías que reconoceríamos como la base de la moderna Internet. En los años 1990 se popularizó la World Wide Web, creando un acceso mundial sin precedentes a la información y comunicación, pero también una brecha digital. La infraestructura de Internet se esparció por el mundo para crear la red
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José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
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2. Historia del Computador:
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried
Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó
una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar
un telar automático, utilizó delgadas placas de
madera perforadas para controlar el tejido utilizado
en los diseños complejos. Durante la década de 1880
el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas,
similares a las placas de Jacquard, para procesar
datos. Hollerith consiguió compilar la información
estadística destinada al censo de población de 1890
de Estados Unidos mediante la utilización de un
sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre
contactos eléctricos
3. También en el siglo XIX el matemático e inventor británico
Charles Babbage elaboró los principios de la computadora
digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la
máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas
matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a
Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada
Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como
a los verdaderos inventores de la computadora digital
moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de
trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una
de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas
de las características de un ordenador moderno. Incluía
una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de
tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos,
un procesador para las operaciones matemáticas y una
impresora para hacer permanente el registro
4. Los ordenadores analógicos comenzaron a
construirse a principios del siglo XX. Los primeros
modelos realizaban los cálculos mediante ejes y
engranajes giratorios. Con estas máquinas se
evaluaban las aproximaciones numéricas de
ecuaciones demasiado difíciles como para poder
ser resueltas mediante otros métodos. Durante
las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas
informáticos analógicos, primero mecánicos y
más tarde eléctricos, para predecir la
trayectoria de los torpedos en los submarinos y
para el manejo a distancia de las bombas en la
aviación
5. Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de
científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley
Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el
primer ordenador digital totalmente electrónico: el
Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que
incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya
operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan
Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de
los alemanes. En 1939 y con independencia de este
proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían
construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa
State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones
posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde
quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e
integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC,
Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946.
6. El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y
tenía una velocidad de varios cientos de
multiplicaciones por minuto, pero su programa
estaba conectado al procesador y debía ser
modificado manualmente. Se construyó un
sucesor del ENIAC con un almacenamiento de
programa que estaba basado en los conceptos
del matemático húngaro-estadounidense John
von Neumann. Las instrucciones se almacenaban
dentro de una llamada memoria, lo que liberaba
al ordenador de las limitaciones de velocidad del
lector de cinta de papel durante la ejecución y
permitía resolver problemas sin necesidad de
volver a conectarse al ordenador.
7. A finales de la década de 1950 el uso del
transistor en los ordenadores marcó el
advenimiento de elementos lógicos más
pequeños, rápidos y versátiles de lo que
permitían las máquinas con válvulas. Como los
transistores utilizan mucha menos energía y
tienen una vida útil más prolongada, a su
desarrollo se debió el nacimiento de máquinas
más perfeccionadas, que fueron llamadas
ordenadores o computadoras de segunda
generación. Los componentes se hicieron más
pequeños, así como los espacios entre ellos, por
lo que la fabricación del sistema resultaba más
bar
8. A finales de la década de 1960 apareció el
circuito integrado (CI), que posibilitó la
fabricación de varios transistores en un único
sustrato de silicio en el que los cables de
interconexión iban soldados. El circuito
integrado permitió una posterior reducción del
precio, el tamaño y los porcentajes de error. El
microprocesador se convirtió en una realidad a
mediados de la década de 1970, con la
introducción del circuito de integración a gran
escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated)
y, más tarde, con el circuito de integración a
mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large
Scale Integrated), con varios miles de
transistores interconectados soldados sobre un
único sustrato
9. La historia de Internet se remonta al temprano
desarrollo de las redes de comunicación. La idea
de una red de ordenadores diseñada para
permitir la comunicación general entre usuarios
de varias computadoras sea tanto desarrollos
tecnológicos como la fusión de la infraestructura
de la red ya existente y los sistemas de
telecomunicaciones. La primera descripción
documentada acerca de las interacciones
sociales que podrían ser propiciadas a través del
networking (trabajo en red) está contenida en
una serie de memorandos escritos por J.C.R.
Licklider, del Massachusetts Institute of
Technology, en agosto de 1962, en los cuales
Licklider discute sobre su concepto de Galactic
Network (Red Galáctica).
10. Las más antiguas versiones de estas ideas
aparecieron a finales de los años cincuenta.
Implementaciones prácticas de estos conceptos
empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de
los noventa. En la década de 1980, tecnologías que
reconoceríamos como las bases de la moderna
Internet, empezaron a expandirse por todo el
mundo. En los noventa se introdujo la World Wide
Web (WWW), que se hizo común
11. La infraestructura de Internet se esparció por el
mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras que hoy conocemos. Atravesó los
países occidentales e intentó una penetración en
los países en desarrollo, creando un acceso mundial
a información y comunicación sin precedentes, pero
también una brecha digital en el acceso a esta
nueva infraestructura. Internet también alteró la
economía del mundo entero, incluyendo las
implicaciones económicas de la burbuja de las
.com.
12. Un método de conectar computadoras, prevalente
sobre los demás, se basaba en el método de la
computadora central o unidad principal, que
simplemente consistía en permitir a sus terminales
conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este
método se usaba en los años cincuenta por el
Proyecto RAND para apoyar a investigadores como
Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando
colaboraba a través de todo el continente con otros
investigadores de Santa Mónica (California)
trabajando en demostración automática de
teoremas e inteligencia artificial.
13. Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial,
J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial,
según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer
Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante líneas de
comunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las
funciones que existen hoy en día de las bibliotecas junto con
anticipados avances en el guardado y adquisición de información y
[otras] funciones simbióticas"
J.C.R Licklider[1]
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de
procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo
informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los
Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más
avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de
información, se instalaron tres terminales de redes: una para la
System Development Corporation en Santa Mónica, otra para el
Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra
para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de
Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente
por los problemas que esto causó.
14. "Para cada una de estas tres terminales, tenía tres diferentes juegos de
comandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en
la S.D.C. y quería hablar con alguien que conocía en Berkeley o en el M.I.T.
sobre esto, tenía que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme
en la otra terminal para contactar con él.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debería
haber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde
tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a
Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de
Comunicación), en una entrevista con el New York Times[2]
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones está el
conectar diferentes redes físicas para formar una sola red lógica. Durante
los años 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutación de
paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical
Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo
han inventado simultáneamente.[3]
La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente
de los enlaces físicos en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos
propiamente dichos y la información de control, en la que está
especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del
paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si
15. Buscar el sentido de algo en un cielo lleno de
esponjosas nubes puede brindarle infinidad
deinterpretaciones. Tantas interpretaciones como
definiciones de la "informática de la nube",una
tecnología que comienza a abrirse camino.Las nubes
son infraestructuras nuevas extremadamente potentes
creadas específicamente enlas que se diseñan
soluciones adaptadas, y se implementan y ejecutan
aplicaciones virtualesde extremo rendimiento.
Comparten recursos y son capaces de aumentar y
disminuir detamaño de forma dinámica, al tiempo que
ofrecen prueba de fallos. La "nube informática"
serefiere a una variedad de formas por las que las
empresas de tecnología ofrecen servicios porinternet
desde centros de datos externos.
16. El sector de la tecnología está bajo una fuerte presión para
alentar a las empresas a adoptarlas tecnologías de nube
informática, que podría ayudarles a ahorrar dinero dando
parte desus operaciones de tecnología de la información a
grandes centros de datos en los quepueden alcanzar
enormes economías de escala.Además de los asuntos de
compatibilidad, las empresas están preocupadas por la
seguridad del almacenamiento deinformación en los centros
informáticos remotos y de la transferencia de datos a través
de Internet.La informática de la nube es una gran
oportunidad. Se trata de que los recursos informáticos
estén en la Red interconectados,sin limitaciones por el tipo
de aparatos ni por el lugar desde donde se conecten.Es un
mundo basado en una potencia de recursos, de capacidad
de cálculo y de economía de escala sin precedentes,
queproporcionará servicios gratuitos y ahorrará costes.Del
desenlace de esta apuesta depende la informática en el
futuro.
17. Un Tipo de Tecnología que la Industria
esperaque impulse el crecimiento durante la
próximadécada.
18. Nubes Públicas
Las nubes públicas se refieren al modelo estándar de
computación en nube, donde los servicios que se ofrecen se
encuentran en servidores externos al usuario, pudiendo tener
acceso a las aplicaciones de forma gratuita o de pago.
Nubes Privadas
En las nubes privadas la plataforma se encuentra dentro de las
instalaciones de la empresa y no suele ofrecer servicios a
terceros. En general, una nube privada es una plataforma para la
obtención solamente de hardware, es
decir, máquinas, almacenamiento e infraestructura de red
(IaaS), pero también se puede tener una nube privada que
permita desplegar aplicaciones (PaaS) e incluso aplicaciones
(SaaS).
Las nubes privadas son una buena opción para las compañías que
necesitan alta protección de datos y ediciones a nivel de servicio.
En las nubes privadas el cliente controla qué aplicaciones usa y
cómo. La empresa es la propietaria de la infraestructura y puede
decidir qué usuarios están autorizados a utilizarla.
19. Nubes Híbridas
Las nubes híbridas combinan recursos locales de
una nube privada con la nube pública. La
infraestructura privada se ve aumentada con los
servicios de computación en nube de la
infraestructura pública. Esto permite a una
empresa mantener el control de sus principales
aplicaciones y aprovechar la computación en
nube publica solamente cuando resulte
necesario.
Computacion en la Nube · Conceptos acceso,
IaaS, infraestructura, nube hibrida, nube
privada, nube publica, PaaS, SaaS, servidores,
usuario
20.
21. Para terminar con nuestro artículo sobre las nubes
informáticas, veremos las ventajas y desventajas que
pueden tener. Las ventajas de este tipo de redes
informáticas son claras. Por ejemplo, si tienes un negocio
que vende equipos informáticos o dispositivos móviles,
¿Por qué complicarte la vida comprando y manteniendo un
sistema complejo de ordenadores? Si tienes una oficina,
¿realmente quieres que tus empleados tengan que
actualizar los programas que usan, solucionen problemas
con el hardware y otras cosas parecidas?
La computación en nube te permite comprar solo los
servicios que necesitas y cuando los necesitas. Esto corta
recorta bastante el coste de una organización que de otra
manera debería hacerse cargo de todo esto. No hay que
preocuparse de actualizaciones periódicas y otras tareas
relacionadas con el mundo informático, como puede ser la
seguridad y fiabilidad
22. También hay desventajas
La comodidad inmediata que da una nube
informática tiene un precio. En lugar de
comprar más ordenadores y aplicaciones
software, una nube permite contratar
servicios para no tener que comprar mucho
más equipamiento. Esto reduce costes, lo
cual es una ventaja. Sin embargo, a largo
plazo puede salir más caro
23.
24. Si estás usando software de una forma contratada
como servicio, se necesita una conexión a la red
fiable y de alta velocidad funcionando todo el tiempo
en el que estés trabajando. Esto es algo que damos
por hecho en países del primero mundo, pero puede
ser un problema en países en desarrollo o zonas
rurales donde el acceso a Internet es más
complicado.
Por otro lado, si estás comprando servicios, solo
puedes comprar lo que están ofreciendo. Esto puede
ser una restricción a la hora de hacerlo coincidir con
lo que realmente necesitas. También nos podemos
encontrar con el problema de estar a merced de los
suministradores si de repente deciden parar de dar
soporte a un producto del que dependes mucho. Esto
no es algo extraño para que pase
25. Si estás usando software de una forma contratada
como servicio, se necesita una conexión a la red
fiable y de alta velocidad funcionando todo el tiempo
en el que estés trabajando. Esto es algo que damos
por hecho en países del primero mundo, pero puede
ser un problema en países en desarrollo o zonas
rurales donde el acceso a Internet es más
complicado.
Por otro lado, si estás comprando servicios, solo
puedes comprar lo que están ofreciendo. Esto puede
ser una restricción a la hora de hacerlo coincidir con
lo que realmente necesitas. También nos podemos
encontrar con el problema de estar a merced de los
suministradores si de repente deciden parar de dar
soporte a un producto del que dependes mucho. Esto
no es algo extraño para que pase
26. Según la consultora Gartner durante los próximos cinco años, las empresas
se gastarán 112 mil millones de dólares en proyectos de software como
servicio (SaaS), plataforma como servicio (PaaS) e infraestructura como
un servicio (IaaS), conjuntamente.
Esto parece indicar que las empresas apuestan decididamente por el Cloud
Computing abandonando los actuales modelos de uso de las TI.
A muchas empresas se les plantea el dilema de elegir nube privada, nube
publica o una nube híbrida, entendiendo esta última como una conjunción
de los dos primeras interactuando entre sí.
Las dos principales preocupaciones de una organización a la hora de
adoptar una solución en nube son la seguridad y la confidencialidad. Se
trata de un problema de confianza aunque esta es, en gran parte,
subjetiva.
Una nube privada interna es aquella en que, usando tecnología cloud
computing, solamente una organización tiene acceso a los recursos que se
utilizan para implementar la nube. Aquí el sentimiento de seguridad que se
consigue es alto, pues se tiene el control sobre todos los medios. Una
variante es la nube privada en outsourcing, que es aquella hospedada por
una empresa externa.
27. En la nube pública varias organizaciones comparten los servicios
de un proveedor externo a través de Internet. Hay
más diferencias pero esta tecnología por su bajo coste, en
comparación, y por su gran flexibilidad, parece que es la que
tiene más futuro.
La disponibilidad de los servicios de nube, definidos como
servicios por suscripción, basados en Internet para aplicaciones,
plataformas o infraestructuras, está cambiando rápidamente el
modo en que las empresas abastecen su TI. Las, cada vez más
sencillas, ofertas adaptadas a las necesidades que manifiestan los
clientes hacen que a estos les resulte fácil dotarse de la
capacidad de computación que necesitan.
Para obtener las ventajas de la nube privada en seguridad y
privacidad y reducir costes muchas organizaciones se decantan
por la nube híbrida.
En su estudio sobre las predicciones cloud para 2011 en el
mercado europeo (IDC European Cloud Predictions 2011), la
consultora IDC indica que los modelos de cloud hibrida, se
convertirán en la norma durante estos primeros años de
adopción.
28. Cada vez más se escucha cloud computing, computación en
nube, software en nube, o trabajar en la nube, esto último les
sonará a muchos.
Es parecido a un cluster, donde un servidor alberga el software y
la información que vamos generando, bien personal o
profesional. De hecho es tan parecido el concepto que se suele
confundir muy a menudo la computación en la nube con la
computación en clustering.
La diferencia de ambos radica en quién guarda la información,
dónde se guarda, y en cómo suele funcionar este tipo de
software, y dónde funciona el software.
Los servidores en cluster suelen ser propiedad de la empresa,
suelen tener un software instalado y unos acceso remotos para
que muchos trabajadores puedan trabajar en grupo en la misma
máquina.
En el caso del cloud, es similar, pero todo está en la web 2.0, el
servidor suele ser ajeno a la empresa y el software utilizado está
desarrollado para que sólo se pueda utilizar a través de internet.
Nuestros datos estarán en un lugar ajeno a nuestro sitio de
trabajo, no estarán en nuestros ordenadores.
29. Ejemplo 1, Webmail:
En los comienzos de internet no existía el Webmail, es decir, hotmail, yahoo
mail, gmail, etc. Cuando nos envían un correo electrónico, tenemos que tener
conexión con internet para leerlo y para contestarlo. Si perdemos la conexión a
internet no tendremos la posibilidad de consultar dichos correos electrónicos. En el
aspecto legal, la compañía que nos suministra el correo es la dueña del contenido
de nuestros correos, nuestra privacidad está siendo afectada. Pero a los efectos
delictivos, si nuestros correos pueden inducir a algún tipo de delito, nosotros
seremos los responsables. Aparentemente tenemos todo malo y poco bueno. Pero no
es así, la facilidad de uso y acceso al correo electrónico por web, el no tener que
instalar ningún software en nuestra máquina, no tenernos que preocupar por el
espacio libre de nuestro disco duro, que los virus afecten a nuestra computadora y
perdamos todos los correos electrónicos, aparte de que nos ofrecen estos servicios
de forma gratuita... claro, son dueños de nuestro buzón de correo y su
contenido, somos futuros clientes potenciales, nos meten publicidad en su
servicio, saben todos nuestros intereses, etc.
Ejemplo 2, Google Apps:
Google Labs., o los laboratorios de google suelen siempre estar programando
cosas, no siempre están depurando su buscador como cree mucha gente. Tienen
servicios programados como el conocido Google Maps, que nos permite ver mapas de
carreteras, de satélite o a vista de calle (Google Streetviews); en este mismo orden
tienen Google My Maps, que nos permiten diseñar rutas compitiendo con
navegadores GPS. La diferencia es que no tenemos que tener un hardware
especialmente potente, ni tener que estar actualizando cada cierto tiempo los
mapas de carreteras
30. Ejemplo 4, Cloud Antivirus (Nuevo):
Desarrollado por Panda Software, es el
próximo artículo que voy a desarrollar. He
creído conveniente explicar primero que es
el Cloud Computing, o la computación en la
nube, ya que es mucha la gente que me
viene preguntando.
Panda Software ha desarrollado un antivirus
gratuito en la nube, donde serán analizadas
las nuevas amenazas en tan solo 6 minutos.
31. En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como
servicio,[1] de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de
Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan.
Según el IEEE Computer Society, es un paradigma en el que la información se almacena de manera
permanente en servidores de Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye
equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc.
La computación en la nube son servidores desde Internet encargados de atender las peticiones en
cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a
internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios
desde varios proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente por todo el mundo. Esta
medida reduce los costes, garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean
invulnerables a los hackers, a los gobiernos locales y a sus redadas policiales.
"Cloud computing" es un nuevo modelo de prestación de servicios de negocio y tecnología, que
permite incluso al usuario acceder a un catálogo de servicios estandarizados y responder con ellos
a las necesidades de su negocio, de forma flexible y adaptativa, en caso de demandas no
previsibles o de picos de trabajo, pagando únicamente por el consumo efectuado, o incluso
gratuitamente en caso de proveedores que se financian mediante publicidad o de organizaciones
sin ánimo de lucro.
El cambio que ofrece la computación desde la nube es que permite aumentar el número de
servicios basados en la red. Esto genera beneficios tanto para los proveedores, que pueden
ofrecer, de forma más rápida y eficiente, un mayor número de servicios, como para los usuarios
que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la „transparencia‟ e inmediatez del
sistema y de un modelo de pago por consumo. Así mismo, el consumidor ahorra los costes
salariales o los costes en inversión económica (locales, material especializado, etc.).
32. Computación en nube consigue aportar estas
ventajas, apoyándose sobre una infraestructura
tecnológica dinámica que se caracteriza, entre otros
factores, por un alto grado de automatización, una
rápida movilización de los recursos, una elevada
capacidad de adaptación para atender a una
demanda variable, así como virtualización avanzada y
un precio flexible en función del consumo realizado,
evitando además el uso fraudulento del software y la
piratería.
La computación en nube es un concepto que
incorpora el software como servicio, como en la Web
2.0 y otros conceptos recientes, también conocidos
como tendencias tecnológicas, que tienen en común
el que confían en Internet para satisfacer las
necesidades de cómputo de los usuarios.
33. Plataforma como servicio[editar]
La capa del medio, que es la plataforma como servicio (en inglés
platform as a service, PaaS), es la encapsulación de una abstracción de
un ambiente de desarrollo y el empaquetamiento de una serie de
módulos o complementos que proporcionan, normalmente, una
funcionalidad horizontal (persistencia de
datos, autenticación, mensajería, etc.). De esta forma, un arquetipo de
plataforma como servicio podría consistir en un entorno conteniendo una
pila básica de sistemas, componentes o APIs preconfiguradas y listas para
integrarse sobre una tecnología concreta de desarrollo (por ejemplo, un
sistema Linux, un servidor web, y un ambiente de programación como
Perl o Ruby). Las ofertas de PaaS pueden dar servicio a todas las fases del
ciclo de desarrollo y pruebas del software, o pueden estar especializadas
en cualquier área en particular, tal como la administración del contenido.
Los ejemplos comerciales incluyen Google App Engine, que sirve
aplicaciones de la infraestructura Google, y también Windows Azure
[1], de Microsoft, una plataforma en la nube que permite el desarrollo y
ejecución de aplicaciones codificadas en varios lenguajes y tecnologías
como .NET, Java y PHP. Servicios PaaS tales como éstos permiten gran
flexibilidad, pero puede ser restringida por las capacidades que están
disponibles a través del proveedor
34. La infraestructura como servicio (infrastructure as a
service, IaaS) -también llamado en algunos casos hardware
as a service, HaaS)[6] se encuentra en la capa inferior y es
un medio de entregar almacenamiento básico y
capacidades de cómputo como servicios estandarizados en
la red. Servidores, sistemas de almacenamiento,
conexiones, enrutadores, y otros sistemas se concentran
(por ejemplo a través de la tecnología de virtualización)
para manejar tipos específicos de cargas de trabajo —
desde procesamiento en lotes (“batch”) hasta aumento de
servidor/almacenamiento durante las cargas pico. El
ejemplo comercial mejor conocido es Amazon Web
Services, cuyos servicios EC2 y S3 ofrecen cómputo y
servicios de almacenamiento esenciales
(respectivamente). Otro ejemplo es Joyent cuyo producto
principal es una línea de servidores virtualizados, que
proveen una infraestructura en-demanda altamente
escalable para manejar sitios Web, incluyendo aplicaciones
Web complejas escritas en Python, Ruby, PHP, y Java.
35.
36. La computación en nube es un sistema informatico basado en Internet y
centros de datos remotos para gestionar servicios de información y
aplicaciones. La computación en nube permite que los consumidores y las
empresas gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de
instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet. Esta
tecnología ofrece un uso mucho más eficiente de recursos, como
almacenamiento, memoria, procesamiento y ancho de banda, al proveer
solamente los recursos necesarios en cada momento.
El término “nube” se utiliza como una metáfora de Internet y se origina
en la nube utilizada para representar Internet en los diagramas de red
como una abstracción de la infraestructura que representa.
Un ejemplo sencillo de computación en nube es el sistema de
documentos y aplicaciones electrónicas Google Docs / Google Apps. Para
su uso no es necesario instalar software o disponer de un servidor, basta
con una conexión a Internet para poder utilizar cualquiera de sus
servicios.
El servidor y el software de gestión se encuentran en la nube (Internet) y
son directamente gestionados por el proveedor de servicios. De esta
manera, es mucho más simple para el consumidor disfrutar de los
beneficios. En otras palabras: la tecnología de la información se
convierte en una servicio, que se consume de la misma manera que
consumimos la electricidad o el agua.
37. Cada persona puede tener un término diferente de
lo que significa la nube, lo importante es que usted
conozca lo que significa para su negocio. La nube
reduce los inconvenientes informáticos que se
presenten en su empresa, ya sea por costos de
mantenimiento, actualizaciones complejas o en
espacio para almacenar hardware (equipos). Si
decide pasar a la nube su infraestructura de
información, dejará de preocuparse por estos
problemas. Los servicios en línea de Microsoft
ofrecen una solución que responde a las necesidades
de cada empresa mejorando la colaboración entre
grupos de trabajo. Gracias a lo último en tecnología,
los servicios en línea de Microsoft le ofrecen la mejor
seguridad, los datos de su compañía siempre
estarán protegidos por mecanismos y altos
estándares de privacidad.