El documento resume la experiencia de un estudiante que tiene que exponer sobre temas de informática en su clase. Expresa confianza en que obtendrá un 10 porque recuerda todo lo visto. Más tarde repasa lo que dirá en su exposición y se da cuenta de que el profesor no dejó claro sobre qué tema tendrá que exponer. Finalmente, hace su exposición cubriendo dispositivos de entrada/salida y conceptos como las redes LAN, y otro estudiante añade más detalles sobre las redes LAM y cómo están conect
Grupo redex perfil empresarial clientes 2013 spGrupo Redex
Somos una empresa de Tecnologías de Información, constituida en el año 2000 en la ciudad de Guadalajara, cimentada en la cultura del servicio al cliente y formada por un equipo de profesionales expertos en soluciones informáticas
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Grupo redex perfil empresarial clientes 2013 spGrupo Redex
Somos una empresa de Tecnologías de Información, constituida en el año 2000 en la ciudad de Guadalajara, cimentada en la cultura del servicio al cliente y formada por un equipo de profesionales expertos en soluciones informáticas
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
2. YA, ESTOY
ESTUDIANDO Y
REPASANDO LO
QUE DIRE EN LA
EXPOSICION.
ESTOY LISTO.
¿QUE DEJO EL
PROFESOR?
SI… YA TENGO LO QUE
VOY A EXPONER EN LA
CLASE DE INFORMATICA
ESTA EXPOSICION ES
MIA….
3. MUCHACHOS LLEGO
EL DIA… A EXPONER
¿¿¿QUE????...DEJO PARA EXPONER¡¡¡¡
YO PROFESOR .. YO QUIEROBUENO… ¿QUIEN QUIERE SER EL
PRIMERO?…
4. HOLA COMPAÑEROS. HOY
LES DARE UN REPASO DE LO
QUE HEMOS VISTO EN LA
CLASE DE INFORMATICA.
BUENO… UNAS COSAS QUE HEMOS VISTO
SON LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA
(TECLADO, CPU, RATON, ESCANER), DE
SALIDA (QUEMADOR, IMPRESORA, CAÑON,
AUDIFONOS) Y MIXTOS (CD, USB,
CONEXCIONES, ETC.).
TAMBIEN ALGUNOS CONCEPTOS COMO:
RED LAND: ES UNA RED DONDE UN SERVIDOR ENVIA Y
RECIBE INFORMACION DE OTRAS COMPUTADORAS.
Y ESO ES TODO.
MAESTRO, A DEXTER LE FALTARON
ALGUNAS COSAS MAS.
COMO POR EJEMPLO:
LA RED LAM: TAMBIEN CONOCIDA COMO
RED METROPOLITANA, ES LA RED QUE TIENE
LAS CUIDADES PARA INTERCONECTAR
SERVICIOS
TAMBIEN LA RED: QUE ES LA FORMA DE
COMO ESTAN CONECTADAS LAS
COMPUTADORAS EN TODO EL MUNDO