1. Conferencia invitada
Competencias digitales y su
evaluación.
Santiago de Chile - USACH
26 de Noviembre de 2013
Dr. Francisco Ignacio Revuelta
Domínguez
Dpto. Ciencias de la Educación
Universidad de Extremadura
9. DIAGNÓSTICO
Hablamos de habilidades asociadas con la tecnología
Habilidades comunicacionales
Habilidades sociales
Valores sociales
Usos emocionales... de las tecnologías
Es un sistema de comprensión y acción con/de las tecnologías
12. TODA LA URGENCIA SE REDUCE A ESTO ...
Competencias de la era contemporánea:
✔
✔
✔
Utilizar de manera disciplinaria, crítica y creativa las herramientas
simbólicas de la humanidad.
Vivir y convivir en grupos sociales cada vez más complejos y
heterogéneos.
Actuar de forma autónoma.
Fuente: Pérez Gómez,
Ángel (2010) Educarse
en la era digital. Madrid:
Morata
36. • Formación Profesional, las simulaciones o serious games son
herramientas fundamentales para el desarrollo de
competencias profesionales
37. Pilotos de vuelo, se exige en los planes de estudios de esta profesión
horas de vuelo real y horas de vuelo en el simulador puesto que se
le va a poner en situaciones complejas que NO aparecen en las
horas de vuelo practico porque deberían forzarse y algunas de
ellas no se pueden (condiciones atmosféricas) y otras se pone en
peligro vidas humanas.
38. • Aplicación pedagógica: retos.
a) Abordar didácticas que permitan la resolución de
problemas.
b) Los alumnos y las alumnas necesitan emocionarse
aprendiendo, apasionándose con lo que el docente o la
docente les entregue como desafío.
42. Sistema para dar respuesta a emociones mediante un código
compartido.
PRINCIPIO
CORRELATO
Respeto
Empatía
Entusiasmo
Autorregulación
Curiosidad
Habilidad social
Orgullo
AutoestimaAutoconocimiento
Motivación
Motivación
Autonomía
Iniciativa
Generadores de engagement. Pasiones y emprendimiento.