3. ¿Para qué me sirve Arduino?
Me sirve para crear
prototipos basados en
hardware y software.
4. PARTES DE ARDUINO
Introducción Arduino #1 : Conociendo Arduino Uno | Partes y
sus funciones - YouTube
5. Interactuar con el medio
Arduino puede tomar información del entorno
a través de sus pines de entrada de toda una
gama de sensores
También puede afectar todo aquello que lo
rodea (antuadores digitales y analógicos)
controlando luces, motores y otros actuadores.
Entrada Control Salida
Sensores Controlador Acturadores
Información de entrada Programa
Información de salida
10. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
setup( )
Se encarga de recoger
información.
Debe contener la declaración
de variables.
Es la primera función a
ejecutar el programa.
Se ejecuta solo una vez.
Se utiliza para configurar o
inicializar los modos de
trabajo de los pins, o el
puerto serie.
11. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
loop( )
Contiene un
programa que se
ejecutará
cíclicamente.
Esta función es el
núcleo de todos los
programas.
14. Funciones de Entrada/Salida DIGITAL
pinMode(pin, [INPUT, OUTPUT])
Es utilizada en el setup()
Sirve para configurar el modo de trabajo del
pin pudiendo ser INPUT (entrada) o OUTPUT
(salida).
digitalWrite(pin, valor)
Envía al ‘pin’ definido previamente como
OUTPUT el valor de HIGH o LOW (poniendo en
1 o 0 la salida)
16. Concepto de Protoboard
Es un tablero con
orificios.
Pueden insertar
componentes
electrónicos y cables para
armar circuitos.
Sirve para experimentar
con circuitos electrónicos.
17. Elementos del Protoboard
A) Canal central. Utilizado para conectar los
circuitos integrados.
B) Buses. Ambos extremos, buses positivos o de
voltaje y azules buses negativos o de tierra, no
existe conexión entre ellas. La fuente de poder se
conecta aquí.
C) Pistas. Parte central, conducen en línea
perpendicular a los buses.