Juegos de vídeo y cómo aplicarlos a los distintos cursos, estándares y expectativas en la educación. conferencia ofrecida en TecnoCaribe 2011. Incluye clasificación de los juegos.
Juegos de video aplicados a la educacion segunda parte
1.
2. Contenido
Primera parte Segunda parte
• Los juegos • Clasificación
• Paradigma • Simulaciones en la
• Beneficios educación
• Estadísticas • Ejemplos de
• Aplicación de los juegos simulaciones
• Creación de juegos • Plataformas educativas
• El futuro • Conclusiones
• Plataformas • Referencias
3. Los juegos pueden clasificarse en:
Deportes De bate y bola Rompecabezas Laberintos
• NBA • MLB • Tetris • PacMan
• 2K • Sudoku
• Virtual Tennis • Puzzle Bubbles
• Mario Tennis
4. Los juegos pueden clasificarse en:
De disparos De rol Estrategias en Acción en
• Acción en primera • Asume un tiempo real tercera persona
persona personaje • Warcraft • Observas la acción
• Aplicaciones en • Final Fantasy • Starcraft desde afuera
historia: • World of Warcraft • Uncharted
• Age of Empire
• Call of Duty • Skyrim • God of War
• Age of Mythology
(segunda guerra
• Mortal Kombat
mundial y guerra
fría) • Street Fighter
5. Los juegos pueden clasificarse en:
Carreras Juegos de mesa Aventuras gráficas
• Cars Race Orama • Monopoly • Sonic Rush Adventure
• Forza • Ajedrez Chess Master • Donkey Kong
• Sonic Racing • Scrabble • Super Mario Land
• Grid • Mario & Sonic
• Blur Olympic Games
• Mayhem • Sonic
6. Simulaciones
West
Roller
Point Sim City CityVille
Coaster
Bidge
http://bridgecontest.usma.edu www.simcity.com www.rollercoastertycoon.com www.cityville.com
7. Definición de Simulación
• Un sistema de control de la realimentación
lleva incorporadas tres funciones principales:
o Genera un movimiento del sistema hacia un
objetivo específico.
o Compara los efectos de esta acción con el
verdadero rumbo detectando así el error.
o Utiliza la señal del error para reencauzar el
sistema.
• Es la forma de entrenar para representar una
experiencia real pero de forma controlada.
(Smith y Smith, 1966 , en Joyce, Weil y Calhoun, 2004)
8. Distintos enfoques de la Simulación
• A través de las
“Role playing” – juego simulaciones, se
de roles pueden analizar
situaciones y buscar
Estudio de casos
posibles alternativas.
Materiales de protocolo
• Rivera-Turull (2007)
Análisis de incidentes
críticos
(Tejedor F.J. & García A.
1996 pag. 190)
(Tejedor F.J. & García A. 1996 pag. 190)
9. SIMULADOR
Es un mecanismo de
entrenamiento que
representa fielmente la
realidad, pero en el cual la
complejidad de los
acontecimientos puede ser
controlada.
http://www.streetracersonline.com/flash/drivingschoolgt.php
Joyce, Weil y Calhoun (2004)
10. Otras simulaciones
Consideran Applets Simulaciones Para ciencias
temas de Ciencias • My Physics lab
curriculares • Walter Fendt • Hal PC • Nivel 8-12
• Explore Learning • Nivel 10-12 • Variedad de
• Ciencias • Ciencias (Física) • Nivel 8-12 opciones
• Matemáticas • Procesos físicos • Incluye Applets
• Investigación • Se pueden bajar
• Por nivel K-12 • Uso “offline”
• Incluyen avalúo
www.explorelearning.com
http://www.walter-fendt.de/ph14s
http://users.hal-pc.org/~clement/science.htm
http://www.myphysicslab.com
11. Otras simulaciones
Matemáticas Química Zoológico Biología en
y ciencias • Chemcollective virtual movimiento
•Math Online • Nivel K-12 • Juegos de •Biology in
•Nivel K-12 • Procesos Tycoon Motion
químicos • Nivel K-9 •Nivel K-12
•Variedad de
opciones
http://www.mathsonline.co.uk/nonmembers/gamesroom/sims/archi/data.html
http://chemcollective.org/applets
http://www.microsoft.com/games/en-US/Games/Pages/zt2ue.aspx
http://www.biologyinmotion.com/evol/index.html
12. Otras simulaciones
Biología Fundación Realidad Bebé
•Math Online Universitaria virtual electrónico
•Nivel K-12 • Nivel 11-16 • Nivel 10-16 • Nivel 10-16
• Simulación • Paternidad
Clínica responsable
• Procesos en el • Cuidado pre
campo de la natal del bebé
Salud. • Prevención
abuso de niños
http://www.mathsonline.co.uk/nonmembers/gamesroom/sims/archi/data.html
http://www.fucsalud.edu.co/index.php/laboratorios/151-laboratorio-de-simulaci.html
http://www.taq.com.mx/Productos/Simuladores
http://www.realityworks.com https://www.cbn.com/mundocristiano/Latinoamerica/2011/July/Bebes
13. Otras simulaciones
Biología Fundación Realidad Bebé
•Math Online Universitaria virtual electrónico
•Nivel K-12 • Nivel 11-16 • Nivel 10-16 • Nivel 10-16
• Simulación • Paternidad
Clínica responsable
• Procesos en el • Cuidado pre
campo de la natal del bebé
Salud. • Prevención
abuso de niños
http://www.mathsonline.co.uk/nonmembers/gamesroom/sims/archi/data.html
http://www.fucsalud.edu.co/index.php/laboratorios/151-laboratorio-de-simulaci.html
http://www.taq.com.mx/Productos/Simuladores
http://www.realityworks.com https://www.cbn.com/mundocristiano/Latinoamerica/2011/July/Bebes
14. Otras simulaciones
Simtropolis Eduteka Estadísticas Finanzas
• Construcción sims • Nivel 7-16 • Área
de una • Nivel K-16 • Cumple con comercial
ciudad. los • Finanzas
• Variedad de
• Ingeniería áreas estándares personales
académicas nacionales
• En español
http://www.simtropolis.com
http://www.eduteka.org/instalables.php3
http://onlinestatbook.com/stat_sim/index.html
http://www.lmssite.com/OnYourOwn01.html
15. Otras simulaciones
Simulaciones English Many Things Teach English
de Ted Grammar • Nivel 4-16 ESL
• K-16 • Nivel K-16 • Una serie de • Actividades
• Juegos en • Juegos de recursos variadas
Inglés gramática • Incluye juegos • Incluye todo
• En inglés • En inglés tipo de juegos
http://www.btinternet.com/~ted.power/games.htm
http://www.grammar.cl/Games.htm
http://www.manythings.org/e/grammar.html
http://www.teachenglishinasia.net
16. Otras simulaciones
Historia Aprendizaje Food Force Educacionales
• Nivel 7-16. por • Primer juego de en general
• Proyecto de UC simulaciones vídeo
• Utiliza Agent humanitario
• Nivel 7-16
Sheets • Aplicaciones en
• Responde a un ciencias sociales
evento en
California
• Campos de uvas
http://l3d.cs.colorado.edu/systems/agentsheets/New-Vista/grape-boycott/Instructions.html
http://www.vias.org/simulations/
http://www.wfp.org/how-to-help/individuals/food-force
http://www.educationalsimulations.com/products.html
17. Otras simulaciones
Second FarmVille Café Frontier
Life • Granja World Ville
• Avatars virtual • Restaurant Granja y
• Vida real virtual
ciudad
virtual
www.secondlife.com
www.facebook.com
18. Plataformas educativas
• Las plataformas
educativas como
MOODLE también
presentan opciones de
juegos aplicados a la
educación.
• Estos pueden ser
utilizados por los
maestros.
http://moodle.oconee.k12.ga.us/course/view.php?id=650
19. Los juegos que incluye son:
Hangman Crossword
Cryptex Millionaire
The Hidden
Sudoku
Picture
La ventaja de los juegos es que
aportan ejemplos prácticos de un
concepto y reglas que son difíciles de Snakes and Book with
ilustrar en el mundo real. Ladders questions.
www.moodle.org
21. Conclusión
• La educación debe
reconstruirse y que
se deben
considerar los
juegos de vídeo,
simulaciones y
computadoras
seriamente.
Williamson (2006)
22. Referencias
Crespo Rodríguez, A. (2009). Modelos de Enseñanza.
Presentación Curso EDUC 8130.
Joyce, B., Weil, M. & Calhoum, E. (2004). Models of Teaching,
seventh Edition. Boston: Pearson.
Ferrer López, J.R. (2004). Modelos de Enseñanza. Recuperado de
http://www.slideshare.net/joferrer/modelos-de-ensenanza.
Rivera , Y. (2007). Currículo, enseñanza y metodología para
maestros. Hato ey: Publicaciones Puertorriqueñas.
Tejedor F. J. & García A. (1996). Perspectivas de las nuevas
tecnologías en la educación. Madrid: Narcea, S.A. de
Ediciones.
Williamson Shaffer, D. (2006). How Computer Games Help
Children Learn. Estados Unidos:Palgrave McMillan.