Este documento presenta una guía para la formación en tecnología e informática para estudiantes de once grado. Incluye una lista de recursos educativos como Cmap Tools, Prezi y Scratch, y describe estrategias de aprendizaje como explicación, práctica y presentaciones en portafolios digitales. También enumera resultados de aprendizaje esperados como la descripción y uso de recursos educativos y la creación de programas.
1. 1. Identificación
2. Pregunta Problematizadora 3. Ámbito conceptual
¿Qué ventajas tiene la utilización de los recursos
educativo?
RECURSOS EDUCATIVOS
3. Componente Académico
# Fecha Objetos de Enseñanza CUMPLE NO CUMPLE
1 - Cmap Tools.
2 - Prezi.
3 - Scratch.
4 - Proyecto de informática.
5 - Proyecto de tecnología.
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4. Observaciones
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5. Estrategia de aprendizaje
Subtema Metodología Instrumento evaluativo
1 Explicación y practica Blogger a nombre propio
2 Explicación y practica Presentación de trabajo en portafolio digital
3 Explicación y practica Presentación de trabajo en portafolio digital
4 Explicación y practica Presentación de trabajo en portafolio digital
5 Explicación y practica Presentación de trabajo en portafolio digital
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6. Resultados de Aprendizaje (Competencias Interpretativa, argumentativa, propositiva, ciudadana)
1 Descripción del uso y las aplicaciones de recursos educativos.
2 Identificación del procedimiento a seguir en la instalación y configuración de recursos educativos.
3 Creación y edición de programas para realizar tareas cotidianas en un computador.
4 Expresión de sentimientos y emociones mediante distintas formas y lenguajes (gestos, palabras, pintura, Juegos)
INSTITUCIÓN EDUCATIVA COLEGIO NUESTRA SEÑORA DEL ROSARIO
GESTIÓN DE LA FORMACIÓN
GUIA DE LA FORMACIÓN
CODIGO:
FGF-GF-05
Versión: 06
Fecha: 24.01.12
Área: Tecnología e Informática Asignatura: Tecnología e Informática Duración horas año: 72
Periodo: Primero Duración horas periodo: 36
Docente: Sor Arelis Gaviria Montoya Grado: Once