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FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN
    de la MULTIMEDIA
   PAC1 - ¿Qué son los Nuevos Medios?




        Pere Borrego Alcaide
INTRODUCCIÓN
Mediante la siguiente presentación de diapositivas (en
  un total de 16) muestro graficamente de forma visual
  lo que hemos leído y aprendido en el primer capítulo
  de Lev Manovich acerca del Lenguaje de los Nuevos
  Medios de Comunicación. Una muestra con su
  correspondiente descripción y un claro ejemplo de los
  Principios a los que nos hace referencia y menciona
  en el mismo.

                                                                  La informatización de
                                                                  los Medios comporta la
                                                                  aparición de nuevas
                                                                  formas culturales i
                                                                  redefine    las    ya
                                                                  existentes.




 FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego
 Alcaide
TRAYECTORIA
 1975
 Nace en Moscú. Pese a que su ambición personal es llegar a ser pintor
    empieza estudiando matemáticas al mismo tiempo que recibe clases de
    dibujo clásico.
 1985
 Ingresa en el mundo laboral y trabaja en Nueva York para Digital Effects, una
    empresa pionera en la producción de animación 3D por ordenador y el cine
    y la televisión.
 1995
 Participa en Ars Electronica, sin duda el festival por excelencia del arte por
    ordenador. En esa misma convocatoria, en Austria se suprimen los gráficos
    por ordenador y se cambian por el “nuevo arte” donde el mismo ordenador
    actuará como almacenamiento i distribución. Nos encontramos con la
    consolidación definitiva de la World Wide Web.

FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
EVOLUCIÓN
 TELAR – Joseph Marie Jacquard (1800)


 MÁQUINA ANALÍTICA – Charles Babbage (1833)


 DAGUERROTIPO – Louis Daguerre (1839)


 TABULADOR - Herman Hollerith (1889)


 CINEMATÓGRAFO - Hermanos Lumière (1895)


 IBM – Charles R. Flint (1911)


 MÁQUINA UNIVERSAL – Alan Turing (1911)
FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego
Alcaide
¿QUÉ SON LOS NUEVOS
MEDIOS?
Cuando hablamos de Nuevos Medios de un objeto que tiene origen analógico
  solo por el hecho de visualizarlo en un PC y que haya sido manipulado ya lo
  convierte en “nuevo”.

Las fotos y los datos de cualquier CD-ROM son una muestra bien patente.




 FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
PRINCIPIOS                       Manovich nos argumenta
                                   en su libro de que los
                                  Nuevos Medios constan
                                      de 5 principios.
                                  Los dos primeros son la
                                 base de los otros 3, pero
                                 todos ellos conectan a la
                                            vez.




                REPRESENTACIÓN
                                                             MODULARIDAD
                   NUMÉRICA




                                                                              TRANS
   AUTOMATIZACIÓN                    VARIABILIDAD
                                                                           CODIFICACIÓN




FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
REPRESENTACIÓN
NUMÉRICA
Todos los objetos de los Nuevos Medios se componen de un código digital, y
  son claras representaciones numéricas, por ello las podemos representar
  matemáticamente y para estar sometidos a una manipulación algorítmica, es
  decir, que son programables.




 FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
REPRESENTACIÓN
NUMÉRICA
Ajustar los niveles, hacer uso de los Filtros, Subir/Bajar la Intensidad,
   comprobar el Tono/Saturación son varias de las herramientas que utilizamos
   en el programa Adobe Photoshop que nos servirián como ejemplo de este
   principio. Mediante la aplicación de algoritmos matemáticos nos permiten
   hacer una variación de la imagen original y asi obtener resultados distintos
   a partir de la misma.




FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
MODULARIDAD
Los objetos de los Nuevos Medios siempre presentan la misma estructura
  modular, donde dentro de la misma cada parte es independiente y pueden
  estar compuestos de otros mas pequeños, a las cuales se puede acceder,
  modificar y sustituir sin que ello influya, y por tanto, afecte a la estructura
  del objeto.




FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego
Alcaide
MODULARIDAD
Cualquier página web puede ser considerada como referencia del principio de
  Modularidad. El hecho de que este formada por varios objetos en código
  HTML y Flash (es decir, que la misma incluya animaciones y vídeos) será
  fácil a la hora de cambiar, modificar, sustituir y añadir nuevos elementos.




 FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
AUTOMATIZACIÓN
Este principio depende de los dos primeros (Representación Numérica y
  Modularidad) De manera que la automatización de el acceso a los medios
  es el siguiente paso a este proceso.

Existen dos tipos del principio de Automatización:

 BAJO NIVEL: Donde los usuari@s modifican o crean haciéndose servir de
  unas plantillas ya pre-diseñadas. (Herramientas en los softwares en la
  edición de imágenes en 3D)

 ALTO NIVEL: Es aquello que llamamos Inteligencia Artificial y que ya
  encontramos en la mayoría de los videojuegos de hoy en día.



 FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
AUTOMATIZACIÓN
                                                            ALTO NIVEL
BAJO NIVEL                                                   Las salas de cualquier
  Seria la utilización de                                   chat de Internet. Aqui los
  plantillas ya definidas                                   usuari@s se encuentran
 para crear una página                                        con un bot (programa
web, una buena muestra                                       informático que simula
 de ello son las que nos                                       las conversaciones
   ofrece el programa                                               humanas)
      Dreamweaver




FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
VARIABILIDAD
Gracias a la representación digital de los módulos y sus componentes
  podemos obtener variaciones y versiones a partir de un mismo objeto.

Las consecuencias mas claras de este principio que podríamos destacar serían
  la posibilidad de elegir con menús un resultado, la relación entre el objeto e
  hipervínculos mediante la Hipermedia, y por tanto, la actualización constante
  de sus contenidos.




FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
VARIABILIDAD
Cualquier software que requiera de actualizaciones automáticas. Por ejemplo
  la protección de nuestro PC con su correspondiente antivirus.




FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
TRANSCODIFICACIÓN
Una de las consecuencias mas relevante de la informatización de los Nuevos
  Medios según Manovich sería la Transcodificación cultural. En su libro nos
  comenta sobre dos capas: la cultural y la informática. A su vez, nos explica
  que la capa informática puede afectar a la cultural en su organización,
  géneros y contenidos.

Todo ello crea un resultado que sería nuestra cultura en el ordenador que
  mezcla significados humanos e informáticos.




FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
TRANSCODIFICACIÓN
La página YouTube es una web que por su base de datos de la que es
  poseedora la infinita información que contiene nos permite a cualquier
  usuari@ no sea de buen entendimiento y podamos localizar de una manera
  rápida, instantánea y muy accesible a aquello que estamos buscando con
  una gran facilidad.




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  • 1. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA PAC1 - ¿Qué son los Nuevos Medios? Pere Borrego Alcaide
  • 2. INTRODUCCIÓN Mediante la siguiente presentación de diapositivas (en un total de 16) muestro graficamente de forma visual lo que hemos leído y aprendido en el primer capítulo de Lev Manovich acerca del Lenguaje de los Nuevos Medios de Comunicación. Una muestra con su correspondiente descripción y un claro ejemplo de los Principios a los que nos hace referencia y menciona en el mismo. La informatización de los Medios comporta la aparición de nuevas formas culturales i redefine las ya existentes. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 3. TRAYECTORIA 1975 Nace en Moscú. Pese a que su ambición personal es llegar a ser pintor empieza estudiando matemáticas al mismo tiempo que recibe clases de dibujo clásico. 1985 Ingresa en el mundo laboral y trabaja en Nueva York para Digital Effects, una empresa pionera en la producción de animación 3D por ordenador y el cine y la televisión. 1995 Participa en Ars Electronica, sin duda el festival por excelencia del arte por ordenador. En esa misma convocatoria, en Austria se suprimen los gráficos por ordenador y se cambian por el “nuevo arte” donde el mismo ordenador actuará como almacenamiento i distribución. Nos encontramos con la consolidación definitiva de la World Wide Web. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 4. EVOLUCIÓN  TELAR – Joseph Marie Jacquard (1800)  MÁQUINA ANALÍTICA – Charles Babbage (1833)  DAGUERROTIPO – Louis Daguerre (1839)  TABULADOR - Herman Hollerith (1889)  CINEMATÓGRAFO - Hermanos Lumière (1895)  IBM – Charles R. Flint (1911)  MÁQUINA UNIVERSAL – Alan Turing (1911) FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 5. ¿QUÉ SON LOS NUEVOS MEDIOS? Cuando hablamos de Nuevos Medios de un objeto que tiene origen analógico solo por el hecho de visualizarlo en un PC y que haya sido manipulado ya lo convierte en “nuevo”. Las fotos y los datos de cualquier CD-ROM son una muestra bien patente. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 6. PRINCIPIOS Manovich nos argumenta en su libro de que los Nuevos Medios constan de 5 principios. Los dos primeros son la base de los otros 3, pero todos ellos conectan a la vez. REPRESENTACIÓN MODULARIDAD NUMÉRICA TRANS AUTOMATIZACIÓN VARIABILIDAD CODIFICACIÓN FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 7. REPRESENTACIÓN NUMÉRICA Todos los objetos de los Nuevos Medios se componen de un código digital, y son claras representaciones numéricas, por ello las podemos representar matemáticamente y para estar sometidos a una manipulación algorítmica, es decir, que son programables. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 8. REPRESENTACIÓN NUMÉRICA Ajustar los niveles, hacer uso de los Filtros, Subir/Bajar la Intensidad, comprobar el Tono/Saturación son varias de las herramientas que utilizamos en el programa Adobe Photoshop que nos servirián como ejemplo de este principio. Mediante la aplicación de algoritmos matemáticos nos permiten hacer una variación de la imagen original y asi obtener resultados distintos a partir de la misma. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 9. MODULARIDAD Los objetos de los Nuevos Medios siempre presentan la misma estructura modular, donde dentro de la misma cada parte es independiente y pueden estar compuestos de otros mas pequeños, a las cuales se puede acceder, modificar y sustituir sin que ello influya, y por tanto, afecte a la estructura del objeto. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 10. MODULARIDAD Cualquier página web puede ser considerada como referencia del principio de Modularidad. El hecho de que este formada por varios objetos en código HTML y Flash (es decir, que la misma incluya animaciones y vídeos) será fácil a la hora de cambiar, modificar, sustituir y añadir nuevos elementos. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 11. AUTOMATIZACIÓN Este principio depende de los dos primeros (Representación Numérica y Modularidad) De manera que la automatización de el acceso a los medios es el siguiente paso a este proceso. Existen dos tipos del principio de Automatización:  BAJO NIVEL: Donde los usuari@s modifican o crean haciéndose servir de unas plantillas ya pre-diseñadas. (Herramientas en los softwares en la edición de imágenes en 3D)  ALTO NIVEL: Es aquello que llamamos Inteligencia Artificial y que ya encontramos en la mayoría de los videojuegos de hoy en día. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 12. AUTOMATIZACIÓN ALTO NIVEL BAJO NIVEL Las salas de cualquier Seria la utilización de chat de Internet. Aqui los plantillas ya definidas usuari@s se encuentran para crear una página con un bot (programa web, una buena muestra informático que simula de ello son las que nos las conversaciones ofrece el programa humanas) Dreamweaver FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 13. VARIABILIDAD Gracias a la representación digital de los módulos y sus componentes podemos obtener variaciones y versiones a partir de un mismo objeto. Las consecuencias mas claras de este principio que podríamos destacar serían la posibilidad de elegir con menús un resultado, la relación entre el objeto e hipervínculos mediante la Hipermedia, y por tanto, la actualización constante de sus contenidos. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 14. VARIABILIDAD Cualquier software que requiera de actualizaciones automáticas. Por ejemplo la protección de nuestro PC con su correspondiente antivirus. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 15. TRANSCODIFICACIÓN Una de las consecuencias mas relevante de la informatización de los Nuevos Medios según Manovich sería la Transcodificación cultural. En su libro nos comenta sobre dos capas: la cultural y la informática. A su vez, nos explica que la capa informática puede afectar a la cultural en su organización, géneros y contenidos. Todo ello crea un resultado que sería nuestra cultura en el ordenador que mezcla significados humanos e informáticos. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide
  • 16. TRANSCODIFICACIÓN La página YouTube es una web que por su base de datos de la que es poseedora la infinita información que contiene nos permite a cualquier usuari@ no sea de buen entendimiento y podamos localizar de una manera rápida, instantánea y muy accesible a aquello que estamos buscando con una gran facilidad. FUNDAMENTOS y EVOLUCIÓN de la MULTIMEDIA - PAC1 - Pere Borrego Alcaide