Fundamentos y evolución de los nuevos medios según Lev Manovich
1. ¿Qué son los nuevos mediospara Lev Manovich? Fundamentos y Evolución de la multimedia PAC 1 Víctor A. Castro Cintero
2. La traducción de todos los medios actuales en datos numéricos a los que se accede por medio de los ordenadores. Gráficos, imágenes en movimiento, sonidos, formas, espacios y textos que se han vuelto computables, se han convertido en datos informáticos. ¿Qué son los nuevo medios?
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4. Funciones de la pantalla, cámara móvil y el montaje comparados con el cine
10. Un objeto de los nuevos medios puede ser descrito en términos matemáticos. Un objeto de los nuevos medios está sometido a manipulación algorítmica. “Los medios se vuelven programables” REPRESENTACIÓN NUMÉRICA
11. Si los medios se crean en un ordenador, se originan en forma numérica. (ver vídeo en siguiente diapositiva)
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13. Se asigna un valor numérico a partir de una escala predefinida.(ver vídeo en siguiente diapositiva)
14. Estructura fractal de los nuevos medios. Se agrupan en objetos de mayor escala, pero siguen manteniendo su propiedades, y se pueden modificar por separado. MODULARIDAD
15. www : muchas páginas compuestas de elementos mediáticos individuales. En esta web podemos tratar las imágenes por separado, al igual que el vídeo. Incluso modificando el código fuente podemos variar la página.
16. Los dos principios anteriores juntos (representación numérica y modularidad) permiten automatizar muchas de las operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso de los nuevos medios. AUTOMATIZACIÓN
22. Inteligencia artificial.En el juego de Wii Sports Resort de Ping-Pong, vemos como la pelota y el contrincante se mueven respondiendo a nuestros movimientos. (ver vídeo en siguiente diapositiva)
27. También a partir de los dos primeros principios (representación numérica y modularidad) llegamos a la variabilidad. Un objeto de los nuevos medios puede existir en distintas versiones. VARIABILIDAD
28. SHREK existe en película de animación, y en videojuego. En Google-Maps tenemos diferentes versiones de Barcelona.
29. La web de la UOC ”Mi UOC” es un claro ejemplo de cómo podemos variar una interfaz a nuestro antojo sin variar el contenido.
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31. La capa informática afecta a la capa cultural. Esta capa cambia según evoluciona hard y software, sobretodo en la comunicación con el hombre, que cada vez se parece más a las interfaces de los viejos aparatos mediáticos, como vídeo, fotos o casete.
32. Del libro al libro digital De la música analógica a la digital
33. Los nuevos medios son viejos medios digitalizados, se han traducido a otro formato.Ahora son PROGRAMABLES.