1. Què són els
nous mitjans?
Grau Multimèdia Fonaments i evolució del multimèdia, PAC1
Uoc Silvia Tormo Britapaja
2. Què són els nous mitjans?
Introducción
Sobre Lev Manovich
¤ Lev Manovich nació en Moscú donde estudió bellas artes , arquitectura e informática, ahora es profesor
de Artes Visuales en la Universidad de California
¤ En su libro El lenguaje de los nuevos medios de comunicación
Lev Manovich propone 5 principios que los nuevos medios de comunicación han de cumplir.
¤ Los críticos definen éste libro como “la primera teorizacion rigurosa y transcendental sobre los nuevos
medios”
¤ Define como nuevos medios aquellos que son creados o procesados de manera digital.
Por lo tanto el ordenador se convierte en la herramienta para el acceso, creación y
manipulación de estos medios
3. Què són els nous mitjans?
Las historias de los
medios y la informática
se entrelazan en 1936
Evolución de los nuevos medios Este encuentro cambia
la identidad tanto de
los medios como del
propio ordenador
4. Los 5 principios de los Nuevos Medios
Según Manovich los nuevos medios se engloban en éstos 5 principios
5. 1 Representación Numérica
Aquellos medios que han sido creados
directamente desde un ordenador y los que
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proceden de la conversion de formatos set to the aspect ratio you intend to use. If you
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analógicos tienen una codificación digital. some slides, your pictures and other graphics
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Esta codificación tiene dos consecuencias , la their appearance.
primera, que pueden ser representados en
conceptos matemáticos, al tiempo que están
expuestos a una manipulación algorítmica.
6. 1 Representación Numérica
El código ASCII es la representación númerica
de caracteres por ejemplo el “,%,&
Permite, que los ordenadores y programas
modifiquen, creen y accedan a la informácion
7. 1 Representación Numérica
Al estar la imagen representada por funciones
matemáticas, éstas pueden alterarse dando
lugar a otra imagen retocada ( así es como se
cambian las propiedades de las imágenes,
brillo, contraste, saturación, etc)
8. 2 Modularidad
Los nuevos medios digitales estan estructurados
modularmente, es decir los módulos principales
se descomponen en módulos mas pequeños sin
que estos pierdan su identidad . Como los
fractales
9. 2 Modularidad
La programación orientada a objetos seria un
ejemplo de modularidad, donde un programa
complejo está estructurado en módulos mas
pequeños. Éstos módulos se ensamblan unos con
otros, haciendo el programa mas legible y
manejable
10. 3 Automatización
Gracias a los dos principios anteriores (modularidad y representación
numérica) se puede cumplir el principio de automatización en las
operaciones de creación, manipulación, acceso.
Según Manovich hay dos tipos de automatizaciones:
¨ LA DE BAJO NIVEL (o semiautomatización, ya que requiere de acción
humana) es la que se crea un objeto a partir de una ayuda ya
existente.
¨ LA DE ALTO NIVEL el ordenador pasaría a comprender las
operaciones y ya no necesitaría de presencia humana para
realizarlas.
11. 3 Automatización
Un ejemplo de automatización de alto nivel, sería
un juego de ajedrez donde jugamos contra un
oponente no humano, en éste caso el ordenador
sería capaz de contestar a nuestras jugadas con
jugadas que no están prefijadas y eligiendo la
mejor opción.
12. 3 Automatización
Un ejemplo de automatización de bajo nivel,
podría ser aplicar plantilla de colores en una
presentación de powerpoint
13. 4 Variabilidad
Una vez más, el cumplimiento de los principios de Representación Numérica
y Modularidad permiten que se cumpla el principio de variabilidad, éste
indica que no existe una versión fija y absoluta de un objeto, si no que
existen muchas, posiblemente infinitas versiones de un mismo objeto
La modularidad permite que el objeto se descomponga en muestras
discretas que pueden ser transformadas independientemente dando lugar a
una versión diferente del objeto.
14. 4 Variabilidad
Un ejemplo de variabilidad podrían ser las
diferentes versiones de un programa de
software.
15. 4 Variabilidad
Otro caso particular de la variabilidad es la
escalabilidad , por ejemplo en la calidad de
vídeos de Youtube, podemos elegir la version
480p de un vídeo o bajarlo de calidad a 320p
siendo éste el mismo vídeo pero en dos versiones
diferentes
16. 5 Transcodificación
Éste principio que también es consecuencia de que
se cumplan los dos primeros principios básicos
(representación numérica y modularidad) es la
consecuencia más importante de la informatización
de los medios.
Al informatizarse los medios, éstos se convierten en
datos numéricos entendibles por otros programas
ya que están estructurados siguiendo los standards
de organización de datos por ordenador.
17. 5 Transcodificación
Ésto implica que los objetos tengan dos capas : la
cultural y la informática, ambas se influyen
mutuamente . En terminos informaticos “transcodificar”
significa traducir a otro formato, en éste caso
hablaríamos de categorias y conceptos culturales que
se han “reconceptualizado” dentro del marco
informático.
18. Nuevos y antiguos medios
Antiguos medios Nuevos medios
¤ Guardan los datos de manera ¤ Medios codificados digitalmente
secuencial (película o cinta de ¤ Todos los soportes digitales comparten el
cassette) mismo código, eso permite que se puedan
¤ Sufren una pérdida de calidad en cada centralizar en el ordenador
copia. ¤ Los medios digitales se pueden copiar
¤ El usuario es un espectador no ilimitadamente.
interactua, el acceso es continuo ¤ Los nuevos medios son interactivos
¤ Permiten el acceso aleatorio
19. Conclusión
¨ Lev Manovich, dada la ausencia de modelos en la revolución del cine.
Teoriza y enmarca las principales carácterísticas que cumplen los medios
“nuevos”, los medios digitales.
¨ Bajo mi punto de vista, y quizás es por que aún no he leido el libro
entero, no profundiza sobre otro punto de inflexión que ha sido que los
medios estén disponibles en la nube, la inmediatez de la información