Este documento describe la realidad virtual y sus aplicaciones. Define la realidad virtual como un entorno generado por computadora que crea la sensación de inmersión para el usuario a través de dispositivos como gafas o cascos. Explica que originalmente se enfocó en entretenimiento pero ahora se usa en medicina, arqueología, arte, entrenamiento militar y simulaciones de vuelo. Finalmente, sugiere que una vez que el usuario tenga gafas de realidad virtual solo necesita usar aplicaciones para probar elementos virtuales en un entorno de habitación virtual.