Este documento proporciona información sobre un examen trimestral realizado por Saúl Fernández en el 11° grado del Colegio Ingeniero Tomas Guardia en 2016 según su profesora Claudia Sanches.
1. Ministerio de educación
Colegio ingeniero tomas guardia
Nombre
Saúl Fernández
Nivel
11°C
Profesora
Claudia sanches
Trabajo
Examen trimestral
Año lectivo
2016
2. Un sistema de computo que combina medios de texto, gráficos, animación, música, voz y video; puede
incluir bocinas estereofónicas como dispositivos de salida."
"Cualquier forma de comunicación que usa más de un medio para presentar información. También se
refiere a un programa de computadora que integra texto, gráficos, animación y sonido."
CD-ROM:
Multimedia combina audio y material visual para establecer comunicación y enriquecer su presentación.
El origen de multimedia es principalmente sobre las artes y educación donde se encuentra una tradición
de experimentar como se conlleva la información. El desempeño de multimedia y exhibiciones, material
de entrenamiento multimedia, y presentaciones multimedia todos usan varios canales y modos de
expresión. Esta tradición existente es ahora usada por un nuevo tipo de multimedia, uno basado en
tecnología digital. Computadoras de escritorio pueden manipular imágenes foto gráficas, grabaciones de
sonido, y cortos de video en forma digital. Los medios digitales son combinados y procesados, y están
emergiendo como elementos clave en la moderna tecnología de información.
Informa y educa, persuade y entretiene con grandes efectos de color, animación y sonido. Desde sus
principios monocromáticos, la PC ha disfrutado el grandioso mundo del entretenimiento e información
electrónica. Con cada día que pasa, esperamos aun más sensaciones y efectos espectaculares.
De acuerdo a todas las revistas de computación, el éxito más nuevo en computación es multimedia.
Desarrolladores de hardware y software nos bombardean con nuevos productos multimedia diariamente.
La pregunta que nos podríamos hacer es que si la multimedia es realmente importante o si los
desarrolladores están usando multimedia para ayudar a simular un mercado lento de hardware.
Dispositivos de
multimedia
3.
"Grupos de entretenimiento y educacionales están explorando
nuevas aplicaciones, computadoras, telecomunicaciones, y las
industrias electrónicas están desarrollando tecnología. Como un
termino, "multimedia" es frecuentemente usado pero raramente
definido. Entre ingenieros de hardware y software, los intentos
para proveer un significado de la caprichosa definición
"multicable" a esas interacciones de comunicación. Usuarios de
computadoras tienen presentaciones multimedia, estaciones de
trabajo multimedia, y bases de datos multimedia, pero la gente
involucrada ven la multimedia desde diferentes perspectivas. Por
ejemplo, presentaciones multimedia, como su nombre lo dice,
involucra la presentación de información multimedia, le
multimedia de estaciones de trabajo negocian con el procesamiento
de información multimedia y bases de datos multimedia. Entonces,
la noción de información multimedia se unifica con multimedia
digital."
¿Qué es Multimedia?
5.
Es la tarjeta primordial que se encuentra dentro del
computador, a esta se adhieren todos los circuitos
electrónicos, las memorias, CPU (microprocesador),
tarjetas, y otras conexiones principales
Tarjeta Madre (MotherBoard o
MainBoard)
6.
Son aquellos dispositivos que se le instalan a la
tarjeta madre para realizar una función específica,
además mejora el funcionamiento y le da nuevas
características y funciones al computador, entre ellas:
> Tarjeta de Sonido Tarjeta de Red
Tarjetas de Expansión
8.
El disco duro es el sistema (o dispositivo) de
almacenamiento masivo de datos más difundido.
Los primeros computadores no incorporaban estos
discos, porque manejaban un volumen de datos
pequeños, y les bastaba utilizar los disquetes de
pocos KB.
Disco Duro (HDD -
Hard Disk Drive)
9.
Grabe y capture vídeo desde cualquier fuente -
incluso cintas VHS. Use funciones claves de
preproducción como color de vídeo, resolución y
configuración de salida. Descargue Debut hoy y
comience a crear su biblioteca de vídeos.
Capturadores de video
10. es un aparato que se usa para transformar las ondas
sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos
de grabación y reproducción de sonido; consiste
esencialmente en un diafragma atraído
intermitentemente por un electroimán, que, al vibrar,
modifica la corriente transmitida por las diferentes
presiones a un circuito.
Altavoces y micrófonos.
11.
Altavoces: es un transductor electro acústico utilizado para la
reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una
pantalla acústica.
12.
ventajas y desventajas
Ventajas desventajas
El proceso de aprendizaje se hace
mas dinámico y menos aburrido
Para que funcione depende de la
energía eléctrica permanente
los alumnos captan las ideas que
quieran transmitir
Requiere un amplio conocimiento
de las utilidades y forma de
manipular cada equipo
Permite las técnicas de
programación orientada a objetos
Requiere un amplio conocimiento
de las utilidades y formas de
manipular cada equipo.