1. “Dulzura, Sabor y Encanto a tu Alcance”
PASTELERÍA SECRETOS
IDEA:
Esta aplicación se generó gracias a la idea de poder facilitar a la empresa una atención
practica al cliente.
Ya que ahora la sociedad hace más uso de los teléfonos móvil.
Y de esta manera resulta más fácil hacer pedidos y revisar el menú de la pastelería
desde la comodidad del celular.
INTRODUCCION:
Pastelería secretos, es una empresa ya con 15 años en el mercado y sus servicios son
realmente buenos.
Con años de experiencia Pastelería Secretos brinda al cliente pasteles de una gran
calidad.
Con las nuevas tecnologías y generaciones de los últimos años la sociedad hace más
tedioso estar revisando menús y haciendo pedidos desde sus teléfonos estacionarios,
por eso nuestro trabajo es facilitar la manera en la compra de los clientes.
2. JUSTIFICACION:
o Descripción del problema.
El problema consistia en cosas simples pero esto a su vez ocacionaba perdida para
pasteleria secretos ya que algunos pedidos se realizaban mal o no omo el cliente los
pedia debido a que h¿eran muchos y los trabajadores aveces confundian los pedidos.
o Objetivo General ¿Por qué se hace?
El principal objetivo al ir a la empresa es solucionar el problema ya planteado, y en
general era buscar y proponer una forma sencilla y practica para realizar pedidos y
consultar el menu.
SOLUCION DEL PROBLEMA:
Nuestra aplicación para Pastelería Secretos facilita el trabajo del personal, ahora los
empleados desde la computadora revisan los pedidos del cliente.
Ya que los problemas surgieron a partir de que algunos empleados no atendían al
100% el teléfono y los pedidos no se hacían bien, puesto que varios empleados
realizaban pedidos equivocados.
El cliente con esta aplicación donde quiera que se encuentre podrá hacer sus pedidos y
revisar el menú cuando quiera y necesite, al igual que los empleadosrevisar su trabajo
sin errores desde la computadora.
METODOLOGIA:
Esta aplicación primeramente se genero al buscar una idea, y en un cuaderno se anoto
la forma y estructura para crear la aplicación a pasteleria secretos.
Posteriormente con ayuda de nuestro programa eclipse ,el conocimiento adquirido en
el semestre y un poco de ayuda profesional la aplicación se genero.
Esta aplicación consta de tres botones: MENU. PEDIDO y SALIDA
4. CharSequence txt = "Su pedido se realizó exitosamente";
Toast toast = Toast.makeText(context, txt, duration);
toast.show();
}
});
botoncito = (Button) findViewById(R.id.bAtras);
botoncito.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish();
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
6. }
}
});
bPedido.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bPedido.isPressed()){
goPedidos();
}
}
});
bSalir.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bSalir.isPressed()){
finish();
}
}
});
}
public void goMenu(){
Intent i = new Intent(this, Tabs.class);
startActivity(i);
}
public void goPedidos(){
Intent i2 = new Intent(this, Pedidos.class);
startActivity(i2);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
7. // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
CUESTIONARIO DE ESTUDIO DE MERCADO:
1.-¿Crees que el logotipo es bueno?
R= SI NO TALVEZ
2.-¿Te parece interesante la aplicación?
R= SI NO TALVEZ
3.-¿Descargarias la aplicación?
R= SI NO TALVEZ
4.-¿Crees que la aplicación resuelva el problema?
R= SI NO TALVEZ
5.-¿Crees que la aplicación podria mejorar?
R= SI NO TALVEZ
6.-¿Te gusta el diseño de la aplicación?
R= SI NO TALVEZ
7.-¿Crees que el logotipo es apropiado?
R= SI NO TALVEZ
8.-¿La aplicación ayudara al cliente?
8. R= SI NO TALVEZ
9.-¿La letra de la aplicación es atractiva?
R= SI NO TALVEZ
10.-¿En general crees que la idea es buena?
R= SI NO TALVEZ
RESULTADO DE LA ENCUESTA:
La encuesta se realizo a 20 personas
1.-SI 17 NO 1 TALVEZ 2
2.- SI 15 NO 2 TALVEZ 3
3.- SI 18 NO 2 TALVEZ 0
4.- SI 15 NO 0 TALVEZ 5
5.- SI 11 NO 2 TALVEZ 7
6.- SI 11 NO 2 TALVEZ 7
7.- SI 14 NO 3 TALVEZ 3
8.- SI 17 NO 1 TALVEZ 2
9.- SI 16 NO 3 TALVEZ 6
10.- SI 11 NO 4 TALVEZ 5
9. GRAFICA DE RESULTADOS:
CONCLUSION:
En conclusión este proyecto final fue para poner a prueba conocimientos y darnos una
idea de cómo poder trabajar ya en vida real cuando un cliente pone las reglas para la
creación de un programa.
0 5 10 15 20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
TALVEZ
NO
SI
10. El equipo trabajo de buena forma y todos estuvimos de acuerdo al realizar el
programa.