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Alonso Camarena Nuñez
Samuel Martín Sánchez
Manuel de la O Jurado
David Pérez Mena
Marimar Rodrigo Corpa
   Curiosidad por ver la evolución del ocio.


      PADRES           JOVENES           NIÑOS



   Aparición y evolución de las TICs
   Introducción
   Objetivos
   Ocio en los años 60/70
   Ocio en los años 80/90
   Ocio en la actualidad
   Plan de actuación desde la EF
   Programas planteados
   Conclusiones
   Bibliografía
TIEMPO
    LIBRE


               OCIO




DEFINICIONES

               RECREACION
Ocio           ESENCIAL




MAYORES



JOVENES   ¿A QUÉ JUGAMOS?

 NIÑOS
◦ Ver la evolución del ocio y como afecta en la
  personalidad de los individuos.

◦ Conocer en que invierten el tiempo libre los jóvenes
  de hoy en día.

◦ Proponer una serie de pautas para mejorar y
  aprovechar el tiempo libre desde la Educación Física
Jugaban en la calle




                      Materiales asequibles y cotidianos
Juegos
grupales




           El juego no era generalizado
Siguen jugando en la calle




                  Combinación de materiales artesanales
                             y especializado
Empiezan haber juegos de mesa mas elaborados
Aparición de las primeras tecnologías
   Desaparece la calle como lugar de encuentro
    entre niños pequeños y adolescentes.

   La mayoría de los niños juegan solos (60%)
    ◦ Solo el 4,1% juega con vecinos y amigos


   Muchos niños ya no juegan, sino que
    "consumen" productos manufacturados de
    entretenimiento.
    ◦ 45% del mercado
   Según el tercer estudio de Audiencia
    Infantil/Juvenil de Medios en España 2004:
    ◦ Cambian los peluches por:
      Equipos de música (46’4 %)
      Televisores (36’2 %)
      Ordenadores (22’1%)

    ◦ El 73’7 % tiene videojuegos y los utilizan 172
      minutos semanales de promedio.
Ociodesde los años
60 hasta la actualidad
   Informar a los alumnos sobre la oferta
    deportiva y de ocio de su entorno.

   Crear campeonatos en horario extraescolar.

   Hacer equipos del centro escolar para
    competir en “Juego Limpio”.

   Realizar una Gymkhana entre colegios de la
    misma localidad.
   http://www.toledocio.com/modules/news/art
    icle.php?storyid=1729

   http://www.consumer.es/web/es/viajes/idea
    s_y_consejos/2005/12/02/147474.php
   El ocio se va modificando según el contexto
    social en que se viva.

   Las niñas y niños de hoy en día viven en la
    sociedad de consumo, pero no es consumir lo
    que más les interesa, sino divertirse y
    relacionarse.

   Hay muchas alternativas de ocio pero los
    jóvenes las desconocen.
   GRUSHIN, B. El tiempo libre (problemas actuales). Pueblos Unidos,
    Montevideo, 1968
   Monografias.com (2006, Febrero 15)
   http://www.definicionabc.com/social/ocio.php#ixzz2ADZDcCY9
   http://gestaltnet.net/fondo/nuestros-textos/donde-como-y-con-que-
    juegan-nuestros-ninos
   http://www.elmundo.es/elmundo/2012/03/15/espana/1331825975.ht
    ml
   http://www.serpadres.es/3-6-anos/ocio/un-tercio-de-los-ninos-
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   http://www.elbloginfantil.com/sociedad-consumo-absorbe-ninos.html
   http://www.eltiempo.com/tecnologia/entretenimiento-
    tecnologia/ARTICULO-WEB-NEW_NOTA_INTERIOR-9872967.html
   http://www.audienciaelectronica.net/2011/07/14/los-ninos-y-jovenes-
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   http://planetared.com/
   http://www.taringa.net/posts/animaciones/8225163/Dibujos-
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   http://dawn.over-blog.es/article-32738879.html
   http://montalban.cuatrineros.es/juegospopulares.html
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   http://www.kultu-arte.com.ar/Dictadura/jovenes.htm
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   www.cofredeltiempo.com/
   http://www.gh.profes.net/apieaula2.asp?id_contenido=46
    467
   http://www.madridejos.net/juegos.htm
   http://revista.consumer.es/web/es/20070301/actualidad/
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   http://www.toledocio.com/modules/news/article.php?stor
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   http://www.consumer.es/web/es/viajes/ideas_y_consejos
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   http://www.youtube.com/watch?v=PjAA5OkobFg

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Ocio. ayer y hoy

  • 1. Alonso Camarena Nuñez Samuel Martín Sánchez Manuel de la O Jurado David Pérez Mena Marimar Rodrigo Corpa
  • 2. Curiosidad por ver la evolución del ocio. PADRES JOVENES NIÑOS  Aparición y evolución de las TICs
  • 3. Introducción  Objetivos  Ocio en los años 60/70  Ocio en los años 80/90  Ocio en la actualidad  Plan de actuación desde la EF  Programas planteados  Conclusiones  Bibliografía
  • 4. TIEMPO LIBRE OCIO DEFINICIONES RECREACION
  • 5. Ocio ESENCIAL MAYORES JOVENES ¿A QUÉ JUGAMOS? NIÑOS
  • 6. ◦ Ver la evolución del ocio y como afecta en la personalidad de los individuos. ◦ Conocer en que invierten el tiempo libre los jóvenes de hoy en día. ◦ Proponer una serie de pautas para mejorar y aprovechar el tiempo libre desde la Educación Física
  • 7. Jugaban en la calle Materiales asequibles y cotidianos
  • 8. Juegos grupales El juego no era generalizado
  • 9. Siguen jugando en la calle Combinación de materiales artesanales y especializado
  • 10. Empiezan haber juegos de mesa mas elaborados
  • 11. Aparición de las primeras tecnologías
  • 12. Desaparece la calle como lugar de encuentro entre niños pequeños y adolescentes.  La mayoría de los niños juegan solos (60%) ◦ Solo el 4,1% juega con vecinos y amigos  Muchos niños ya no juegan, sino que "consumen" productos manufacturados de entretenimiento. ◦ 45% del mercado
  • 13. Según el tercer estudio de Audiencia Infantil/Juvenil de Medios en España 2004: ◦ Cambian los peluches por:  Equipos de música (46’4 %)  Televisores (36’2 %)  Ordenadores (22’1%) ◦ El 73’7 % tiene videojuegos y los utilizan 172 minutos semanales de promedio.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Ociodesde los años 60 hasta la actualidad
  • 17. Informar a los alumnos sobre la oferta deportiva y de ocio de su entorno.  Crear campeonatos en horario extraescolar.  Hacer equipos del centro escolar para competir en “Juego Limpio”.  Realizar una Gymkhana entre colegios de la misma localidad.
  • 18. http://www.toledocio.com/modules/news/art icle.php?storyid=1729  http://www.consumer.es/web/es/viajes/idea s_y_consejos/2005/12/02/147474.php
  • 19. El ocio se va modificando según el contexto social en que se viva.  Las niñas y niños de hoy en día viven en la sociedad de consumo, pero no es consumir lo que más les interesa, sino divertirse y relacionarse.  Hay muchas alternativas de ocio pero los jóvenes las desconocen.
  • 20. GRUSHIN, B. El tiempo libre (problemas actuales). Pueblos Unidos, Montevideo, 1968  Monografias.com (2006, Febrero 15)  http://www.definicionabc.com/social/ocio.php#ixzz2ADZDcCY9  http://gestaltnet.net/fondo/nuestros-textos/donde-como-y-con-que- juegan-nuestros-ninos  http://www.elmundo.es/elmundo/2012/03/15/espana/1331825975.ht ml  http://www.serpadres.es/3-6-anos/ocio/un-tercio-de-los-ninos- espanoles-juegan-solos.html  http://www.elbloginfantil.com/sociedad-consumo-absorbe-ninos.html  http://www.eltiempo.com/tecnologia/entretenimiento- tecnologia/ARTICULO-WEB-NEW_NOTA_INTERIOR-9872967.html  http://www.audienciaelectronica.net/2011/07/14/los-ninos-y-jovenes- son-los-principales-consumidores-de-tecnologia-a-nivel-mundial/  http://planetared.com/  http://www.taringa.net/posts/animaciones/8225163/Dibujos- Animados-Antiguos.html  http://dawn.over-blog.es/article-32738879.html  http://montalban.cuatrineros.es/juegospopulares.html  http://www.slideshare.net/brunet/los-nios-de-los-aos-60
  • 21. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedde d&v=r0JeahwxuL4  http://www.youtube.com/watch?v=0g15m5c_Jo4  http://www.kultu-arte.com.ar/Dictadura/jovenes.htm  http://www.slideshare.net/brunet/los-nios-de-los-aos- 60  www.cofredeltiempo.com/  http://www.gh.profes.net/apieaula2.asp?id_contenido=46 467  http://www.madridejos.net/juegos.htm  http://revista.consumer.es/web/es/20070301/actualidad/ informe1/71319.php  http://www.toledocio.com/modules/news/article.php?stor yid=1729  http://www.consumer.es/web/es/viajes/ideas_y_consejos /2005/12/02/147474.php  http://www.youtube.com/watch?v=PjAA5OkobFg