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Describen el proceso por el cual los seres
                      humanos aprenden
   Diversas teorías describen el comportamiento
    humano y a su ves tratan de dar estrategias
    para facilitar el aprendizaje
   Los primera investigaciones fueron realizadas

    por   Skinner
   desde el punto de vista conductista, el
    maestro provoca un estimulo en el estudiante
    al darme la información necesaria esperando
    recibir una respuesta de este modo notara el
    cambio y sabrá que el estudiante ha
    adquirido un nuevo conocimiento.
   El conductismo se encarga de conducir a los
    alumnos hacia el aprendizaje por medio de
    estímulos.
Bruner y Ausubel




El estudiante (activo) genera su propio
              conocimiento
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   Se basa en la analogía mente computadora
   esta basada en la analogía mente-
    computadora




              Es como la creación de esquemas, de
                    información ya acomodada se va
               reestructurando y generando nuevos
                                     conocimientos.
   Piaget




   Aquí se le da el propio sentido a la inforacion
   Reestructuración

   inputs por parte del maestro el tendrá que
    acomodarlos para transfórmalos y dales un
    significado
   Ausubel




   Conocimientos que se pueden aplicar en un
    futuro
   Referencias
   http://cienciaspedreguer.wordpress.com/2011/01/11/el-
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  • 1. Describen el proceso por el cual los seres humanos aprenden
  • 2. Diversas teorías describen el comportamiento humano y a su ves tratan de dar estrategias para facilitar el aprendizaje
  • 3. Los primera investigaciones fueron realizadas por Skinner  desde el punto de vista conductista, el maestro provoca un estimulo en el estudiante al darme la información necesaria esperando recibir una respuesta de este modo notara el cambio y sabrá que el estudiante ha adquirido un nuevo conocimiento.
  • 4. El conductismo se encarga de conducir a los alumnos hacia el aprendizaje por medio de estímulos.
  • 5. Bruner y Ausubel El estudiante (activo) genera su propio conocimiento
  • 6. Propuesta por Anderson  Se basa en la analogía mente computadora
  • 7. esta basada en la analogía mente- computadora  Es como la creación de esquemas, de información ya acomodada se va reestructurando y generando nuevos conocimientos.
  • 8. Piaget  Aquí se le da el propio sentido a la inforacion
  • 9.
  • 10. Reestructuración  inputs por parte del maestro el tendrá que acomodarlos para transfórmalos y dales un significado
  • 11. Ausubel  Conocimientos que se pueden aplicar en un futuro
  • 12. Referencias  http://cienciaspedreguer.wordpress.com/2011/01/11/el- aprendizaje/  http://aprendizajecoty.blogspot.com/  http://educativas.wordpress.com/2010/07/30/caracteristi cas-del-curriculo-del-nivel-de-educacion-basica/  http://antelope.wikispaces.com/Science+Fair  http://csbuap.blogspot.com/2011_09_01_archive.html  http://zonaempresas.com/etapas-de-una- reestructuracion/  http://html.rincondelvago.com/tecnicas-de- estudio_4.html  http://proyectocaminovital.org/  http://textoparalelodeeduardo.obolog.com/puntos-vista- seleccion-uso-tecnologia-educativa-370738