1. ¿Que son los nuevos medios?
Lev Manovich
Theo D´arago Marrero
PEC 1
2. ¿ Que son los nuevos medios?
Podría decirse que son la convergencia de dos recorridos históricamente
separados. Como son los de la informática y la mediática.
1830 - 1833
Daguerrotipo
Primer artefacto
capaz de capturar Telar de Jacquard
imágenes.
Primer
ordenador de
Maquina analítica grafismo.
de Babbage
Diseñada para
ejecutar
cálculos y
almacenar
información.
3. ¿ Que son los nuevos medios?
Los medios de masas y el proceso de datos son tecnologías complementarias
que aparecen juntas y se desarrollan codo con codo, haciendo posible la
moderna sociedad.
Tabulador de 1890-1895
Hollderich
inventada para
realizar calculos, a Ordenador
base de tarjetas
perforadas. Zuse
Primer
ordenador
El Cinematografo de digital que
funcionó.
los Lumiere
Primera cámara
y proyector
simultaneo de
cine.
4. Principios de los nuevos medios
Representación
numérica
Modularidad
Automatización Variabilidad Transcodificación
5. Representación numérica
Todos los nuevos medios, ya sean
provenientes de bases analógicas o
directamente digitales, se
componen de un código digital. En
consecuencia los nuevos medios
son programables.
6. Modularidad
Es otra característica de los nuevos medios,
cuya esencia es que un objeto esta
compuesto de muchos objetos y a su vez de
otros, pero que cada uno puede ser
modificado individualmente, sin alterar
necesariamente, el conjunto global.
7. Automatización
Tanto la representación
numérica, como la modularidad, nos
permiten automatizar tareas de
creación, manipulación y acceso. Para
evitar en la medida de lo posible la
intervención humana de cualquier
proceso de los nuevos medios.
Ejemplos de automatización, esta la edición de
fotos, vídeo, creación de gráficos 2D y 3D. A
demás de los motores de almacenamiento y
acceso.
8. Variabilidad
Son las distintas formas en que un objeto de los nuevos medios puede
existir( sus infinitas versiones).
Ejemplos:
Hipermedia: las infinitas variantes de conexiones que se pueden
establecer para acceder a un objeto
La actualización automatizada periódica, de los programas.
Escalabilidad: variantes de tamaño de un archivo.
9. Transcodificación
Es la capa de la informática basada en la integración de todos los
aspectos de una cultura. Podría decirse que es el volcado de todos
nuestros códigos a una representación informatizada.
10. Lo que no son los nuevos medios
Los antiguos medios son de datos continuos(unidades
indivisibles), mientras que los nuevos en teoría son discretos solo.
Los soportes nuevos son todos interpretados y reproducidos por el
ordenador mientras que los antiguos no.Los nuevos medios son
interactivos cosa que vuelve al usuario coautor.
De estás y de otras características se podrían establecer disyuntivas
porque muchas se comparten entre los antiguos y nuevos medios, la
única que es determinante es la representación numérica.
11. El mito de lo digital
Se cree que la idea de que algo sea digital es porque necesariamente
contiene o debe contener más información que un soporte
analógico, como es el caso de la fotografía, pero en la realidad de lo
que se basa toda la cultura de la digitalización es en el llamado
fenómeno de la compresión, que no es más que la pérdida a través de
algoritmos de información para poder introducirla en un determinado
formato.
12. El mito de la interfaz
La visión de que los medios modernos son únicos en cuanto a la
capacidad de interactuar con el usuario, a menudo ha sido mal
interpretada.
Un ejemplo es el no tomar en cuenta desde un punto de vista psicológico
el caso del cine y el teatro, en que el espectador ha de completar parte
de la narración en su mente, o en el caso de la escultura ha de rodear
físicamente la obra para poder completar su estructura y en ambos
casos hacerse coautor de la propia obra.