AFFORDANCE
DIFERENCIACIÓN DEL CALL TO ACTION PRINCIPAL
DIFERENCIACIÓN DE LOS LINKS VS. LOS TEXTOS
CONSISTENCIA
FEEDBACK DE INTERACCIÓN
MODELO CONCEPTUAL
Diseño de interacción UX: affordance, feedback y consistencia
1. TÉCNICAS DE
USABILIDAD +
INVESTIGACIÓN DE
USUARIOS!
!
PARTE 3: !
CONCEPTOS DE DISEÑO !
DE INTERACCIÓN!
09.2014 VERÓNICA TRAYNOR!
2. Índice!
!
1. AFFORDANCE!
2. DIFERENCIACIÓN DEL CALL TO ACTION PRINCIPAL!
3. DIFERENCIACIÓN DE LOS LINKS VS. LOS TEXTOS!
4. CONSISTENCIA!
5. CONTRASTE!
6. FEEDBACK DE INTERACCIÓN!
7. MODELO CONCEPTUAL!
!
4. “El diseño es un acto de
comunicación entre el diseñador y el
usuario, donde toda la comunicación
proviene de la apariencia del objeto;
el cual necesita explicarse por sí
mismo”. !
UX | Verónica Traynor | @verotraynor!
19. “Cuanto más cerca de miro y
entiendo, más fácil de usar”.!
!
Daniel Mordecki en el artículo: “Miro,
leo, luego pienso”. !
UX | Verónica Traynor | @verotraynor!
20. 03 / 07 !
DIFERENCIACIÓN DE
LOS LINKS VS. LOS
TEXTOS!
21. UN LINK NO PUEDE
PARECER UN TEXTO NI
UN TEXTO PUEDE
PARECER UN LINK.!
UX | Verónica Traynor | @verotraynor!
34. CONVERSANDO
CON LA
CAFETERA :)!
!
- SELECCIONO CAFÉ LARGO !
- NO DA FEEDBACK!
- SELECCIONO A CAFÉ CORTADO!
- NO DA FEEDBACK!
- SELECCIONO “OK” (SIN ESTAR
SEGURA DE QUÉ TIPO DE CAFÉ
VA A SALIR)!
- SALE CAFÉ CORTADO!
35. CONVERSANDO
CON EL FLUJO
DE UN TRÁMITE:!
!
- HAGO UN TRÁMITE ONLINE!
- ME DICE: “GRACIAS POR
UTILIZAR NUESTROS
SERVICIOS”.!
- NO ENTIENDO. LO HAGO DE
NUEVO.!
- ME DICE: “GRACIAS POR
UTILIZAR NUESTROS
SERVICIOS”.!
- LLAMO AL CALL CENTER.!