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Instalación del plugin Andróid para
desarrólló en Eclipse (ADT)
Para instalar el Android Development Tools (ADT), dentro de Eclipse vamos a Help->Install
New Software.

Para indicar el plugin a descargar hacemos clic en Add y completamos el cuadro de diálogo que
se presenta con Plugin Android o el nombre que te resulta adecuado para saber a que se
refiere lo que vas a descargar y en location, la url de descarga que es
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/




Si se presenta algún error prueba remplazar https por http.

Luego de hacer clic en Ok y conectarse con el servidor de descarga, se verán los paquetes a
instalar Developer Tools. Seleccionamos todo y Next para continuar.

Al finalizar la descarga, el plugin de ADT se habrá instalado.

Resulta interesante poder mantener la versión actualizada y las versiones (targets) con los que
podemos o queremos desarrollar. Para esto abrimos el SDK que instalamos y seleccionamos
los paquetes, recursos y targets a instalar. El SDK nos mantendrá informados sobre
actualizaciones y paquetes disponibles.




Luego, puede resultar necesario indicarle a Eclipse el path donde fue instalado nuestro SDK.

Para esto, en Eclipse, hacemos clic en Window -> Preferences… seleccionamos Android en el
panel de la izquierda, hacemos click en Browser… e indicamos la ruta del SDK. Luego de hacer
clic en Apply, deberíamos ver en la lista todos los target que disponemos para poder
desarrollar aplicaciones Android.
Una de las herramientas que disponemos es el emulador. Este nos permite hacer el build de
nuestras aplicaciones y claramente poder ver su funcionalidad en un modelo o tipo de
dispositivo de acuerdo a como lo configuramos.

Primero vamos a Window -> Android SDK and AVD Manager -> Virtual Devices. Hacemos click
en New… ponemos un nombre a nuestro emulador, por ejemplo FullDevice, y le cargamos un
target (versión Android), para empezar vamos a ponerle el target Android 2.2 – API Level 8, las
demás opciones las dejamos por defecto.




Para finalizar, hacemos clic en Craate AVD (Android Virtual Device) y ya podemos hacer un
nuestra primer aplicación y ver como se comporta, para nuestro ejemplo, en una versión
Android 2.2

Cabe aclarar, que podemos probar nuestra aplicación, conectando por USB, algún móvil a
nuestra computadora. En este caso, no utilizaremos el emulador AVD.

Vamos a probar una primer aplicación
Mi primer Andróid próject
Como hemos visto en Java, en Android también iniciamos creando un proyecto. Para esto
vamos a File -> New -> Android Project, o clic en el ícono del toolbar principal o también File -
> New -> Other -> Android Project.

En Project Name ponemos PruebaAndroid, seleccionamos el target Android 2.2 API level 8
(importante no seleccionar uno mayor al que hemos seleccionado para crear nuestro
emulador FluDevice). Como Application name también ponemos Prueba Android y como
paquete indicamos com.ndigitales.PruebaAndroid.




Al hacer clic en siguiente, podemos seleccionar el ícono que nuestra aplicación. Esto puede
seleccionarse de nuestra computadora o bien de los que nos siguiere el SDK.




Next, y seleccionamos BlankActivity
En Create Activity ponemos MainActivity ya que esta será nuestra Activity principal y
posteriormente pulsamos Finish. Ya tenemos nuestro proyecto creado, ahora sólo falta
ejecutarlo.




Veremos luego que Eclipse prepara el entorno, y tendrá el aspecto que sigue. El entorno se
combina con áreas de desarrollo visual y de código. Noten en la parte inferior las solapas que
refieren a Graphical Layout y activity_main.xml. Para terminar hacemos botón derecho sobre
el proyecto y seleccionamos Run As -> Android Application. Una vez pulsado observamos
como se carga nuestro emulador y, tras esperar unos cuantos segundos, vemos el resultado.

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  • 1. Instalación del plugin Andróid para desarrólló en Eclipse (ADT) Para instalar el Android Development Tools (ADT), dentro de Eclipse vamos a Help->Install New Software. Para indicar el plugin a descargar hacemos clic en Add y completamos el cuadro de diálogo que se presenta con Plugin Android o el nombre que te resulta adecuado para saber a que se refiere lo que vas a descargar y en location, la url de descarga que es https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ Si se presenta algún error prueba remplazar https por http. Luego de hacer clic en Ok y conectarse con el servidor de descarga, se verán los paquetes a instalar Developer Tools. Seleccionamos todo y Next para continuar. Al finalizar la descarga, el plugin de ADT se habrá instalado. Resulta interesante poder mantener la versión actualizada y las versiones (targets) con los que podemos o queremos desarrollar. Para esto abrimos el SDK que instalamos y seleccionamos
  • 2. los paquetes, recursos y targets a instalar. El SDK nos mantendrá informados sobre actualizaciones y paquetes disponibles. Luego, puede resultar necesario indicarle a Eclipse el path donde fue instalado nuestro SDK. Para esto, en Eclipse, hacemos clic en Window -> Preferences… seleccionamos Android en el panel de la izquierda, hacemos click en Browser… e indicamos la ruta del SDK. Luego de hacer clic en Apply, deberíamos ver en la lista todos los target que disponemos para poder desarrollar aplicaciones Android.
  • 3. Una de las herramientas que disponemos es el emulador. Este nos permite hacer el build de nuestras aplicaciones y claramente poder ver su funcionalidad en un modelo o tipo de dispositivo de acuerdo a como lo configuramos. Primero vamos a Window -> Android SDK and AVD Manager -> Virtual Devices. Hacemos click en New… ponemos un nombre a nuestro emulador, por ejemplo FullDevice, y le cargamos un target (versión Android), para empezar vamos a ponerle el target Android 2.2 – API Level 8, las demás opciones las dejamos por defecto. Para finalizar, hacemos clic en Craate AVD (Android Virtual Device) y ya podemos hacer un nuestra primer aplicación y ver como se comporta, para nuestro ejemplo, en una versión Android 2.2 Cabe aclarar, que podemos probar nuestra aplicación, conectando por USB, algún móvil a nuestra computadora. En este caso, no utilizaremos el emulador AVD. Vamos a probar una primer aplicación
  • 4. Mi primer Andróid próject Como hemos visto en Java, en Android también iniciamos creando un proyecto. Para esto vamos a File -> New -> Android Project, o clic en el ícono del toolbar principal o también File - > New -> Other -> Android Project. En Project Name ponemos PruebaAndroid, seleccionamos el target Android 2.2 API level 8 (importante no seleccionar uno mayor al que hemos seleccionado para crear nuestro emulador FluDevice). Como Application name también ponemos Prueba Android y como paquete indicamos com.ndigitales.PruebaAndroid. Al hacer clic en siguiente, podemos seleccionar el ícono que nuestra aplicación. Esto puede seleccionarse de nuestra computadora o bien de los que nos siguiere el SDK. Next, y seleccionamos BlankActivity
  • 5. En Create Activity ponemos MainActivity ya que esta será nuestra Activity principal y posteriormente pulsamos Finish. Ya tenemos nuestro proyecto creado, ahora sólo falta ejecutarlo. Veremos luego que Eclipse prepara el entorno, y tendrá el aspecto que sigue. El entorno se combina con áreas de desarrollo visual y de código. Noten en la parte inferior las solapas que refieren a Graphical Layout y activity_main.xml. Para terminar hacemos botón derecho sobre el proyecto y seleccionamos Run As -> Android Application. Una vez pulsado observamos como se carga nuestro emulador y, tras esperar unos cuantos segundos, vemos el resultado.