El documento presenta una introducción a los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos y el diseño de aplicaciones en múltiples capas. Explica los conceptos básicos de POO como clases, objetos, encapsulamiento y herencia. Luego describe el modelo de arquitectura en capas para aplicaciones empresariales, con capas de presentación, lógica de negocio y datos. Finalmente introduce los patrones de diseño como mecanismos probados para resolver problemas comunes de software y promover la reutilización.