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…UNA ACTITUD Y NO PRECISAMENTE UNA TECNOLOGÍA ….
PARA QUE SIRVE LA WEB 2.0? LA TENDENCIA QUE DESDE HACE ALGUNOS AÑOS SE CONSOLIDA ES LA WEB 2.O, UNA WEB DINÁMICA, LA CUAL HA SIDO LA CAUSANTE DE UNA ESPECULACIÓN QUE HA CREADO GRANDES BURBUJAS TECNOLÓGICAS Y HA HECHO FRACASAR MUCHOS PROYECTOS EN EL INTERNET, AL CARECER DE LA ACTITUD ES DECIR DE UNA FORMA NOVEDOSA PARA DESARROLLAR LA WEB.
…Como era la Web 2.0 que fue desarrollado en una sesión de brainstormingdurante el FOO Camp, una conferencia en O'Reilly Media?...
EJEMPLOS DE WEB 2.0 UNA TRANSICIÓN
NETSCAPE VS GOOGLE NETSCAPE ABANDERADO DE WEB 1.0 GOOGLE  DEL 2.0. NETSCAPE: IDEO EL CONCEPTO DE LA “WEB COMO PLATAFORMA”. Buque insignia era el navegador web, una aplicación de escritorio y su estrategia era utilizar su dominio en el mercado de los navegadores para crear un mercado de productos de gama alta.
GOOGLE. Comenzó como una web nativa, nunca vendida o empaquetada, sino siempre entregada como un servicio, con clientes pagando.  Ninguna licencia o venta, sencillamente su uso. Ningún tipo de portabilidad a diferentes plataformas tal que cada cliente ejecute el software en su propio equipo. Google es una base de datos especializada que posibilitan el contacto entre los usuarios a través de la mano invisible de la conectividad.
DOUBLECLICK VS OVERTURE Y ADSENSE DOUBLECLICK . HIJO DEL INTERNET. MEDIO AL CUAL TENIA ACCESO LA ELITE EN LOS INICIOS DEL INTERNET EN LOS AÑOS 90. DOUBLECLICK. PRECISAN DE CONTRATO DE VENTA, LO CUAL LIMITA SU MERCADO A UNOS POCOS.  OVERTURE Y ADSENSE. PERMITEN LA COLOCACION DEL ANUNCIO EN CUALQUIER PAGINA WEB, EVITANDO INCLUSO LOS BANNERS Y POPUPS.
AKAMAI VS BIT TORRENT AKAMAI. Optimizado para hacer negocios con la cabeza, no con la cola, con el centro , no con los extremos. BIT TORRENT. 	Pionero en P2P , adopta el enfoque radical de la descentralización del internet.  El slogan de BIT TORRENT “ el servicio mejora automáticamente cuanta mas gente lo use”.
Mientras AKAMAI debe agregar servidores para mejorar el servicio. Cada Consumidor BITTORRENT aporta sus propios recursos al grupo. BITTORRENT. Ha diseñado una “arquitectura implícita de participación”, respaldada en una ética de cooperación, en la cual el servicio actúa como intermediario inteligente, conectando extremos entre si y aprovechando las posibilidades que ofrecen los propios usuarios.
INTELIGENCIA COLECTIVA  Algunos elementos que hacen parte de la inteligencia colectiva pueden citarse.  ,[object Object]
YAHOO. Primera historia de éxito en internet, nació como catalogo o directorio de enlaces links. Su portal del trabajo colectivo de los usuarios de la red sigue siendo la base de  su valor. ,[object Object]
EBAY. HABILITAR UN CONTEXTO ACTIVIDAD COLECTIVA DE USUARIOS. EBAY SURGE DE LA MIXTURA DE COMPRADORES Y VENDEDORES . AMAZON. CREADORA DE LA CIENCIA EN LA GESTION DEL USUARIO.
PAGINAS QUE DEJAN SU HUELLA EN LA ERA DE LA WEB 2.0
WIKIPEDIA: una enciclopedia en línea basada en la inverosímil idea de que una entrada puede ser agregada por cualquier usuario de la web, y corregida por cualquier otro, es un experimento radical de confianza Wikipedia está ya entre las 100 webs más visitadas, y muchos piensan que llegará a estar entre las 10 de la cima en poco tiempo. ¡Esto sí que es un cambio profundo en la dinámica de la creación de contenidos!
del.icio.us y Flickr, compañías que han recibido mucha atención últimamente, han promovido un concepto que alguna gente llama 'folksonomy, clasificación colaborativa de sitios usando palabras claves libremente elegidas, a menudo denominadas etiquetas (tags).  En el ejemplo canónico, una foto de Flickr de un cachorro puede ser marcada con la etiqueta tanto 'cachorro' como 'lindo' -permitiendo la recuperación siguiendo los mismos ejes naturales generados por la actividad del  usuario.
Incluso gran parte de la infraestructura de la web (incluyendo Linux, Apache, MySQL, y Perl, PHP, o el código de Python incluido en la mayoría de los servidores web) confía en los métodos de producción entre pares ('peer-production') del software abierto, en sí mismo un ejemplo de inteligencia colectiva y habilitadora por la red.
Hay más de 100.000 proyectos de software abierto listados en SourceForge.net. Cualquier persona puede agregar un proyecto, cualquier persona puede descargarse y utilizar el código, y los nuevos proyectos emigran de los extremos al centro como resultado de ser puestos en funcionamiento por los usuarios, un proceso orgánico de adopción del software que se basa casi enteramente en el marketing viral.
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Web 2.0 Historia, Avances Significativos

  • 1. …UNA ACTITUD Y NO PRECISAMENTE UNA TECNOLOGÍA ….
  • 2. PARA QUE SIRVE LA WEB 2.0? LA TENDENCIA QUE DESDE HACE ALGUNOS AÑOS SE CONSOLIDA ES LA WEB 2.O, UNA WEB DINÁMICA, LA CUAL HA SIDO LA CAUSANTE DE UNA ESPECULACIÓN QUE HA CREADO GRANDES BURBUJAS TECNOLÓGICAS Y HA HECHO FRACASAR MUCHOS PROYECTOS EN EL INTERNET, AL CARECER DE LA ACTITUD ES DECIR DE UNA FORMA NOVEDOSA PARA DESARROLLAR LA WEB.
  • 3. …Como era la Web 2.0 que fue desarrollado en una sesión de brainstormingdurante el FOO Camp, una conferencia en O&apos;Reilly Media?...
  • 4.
  • 5. EJEMPLOS DE WEB 2.0 UNA TRANSICIÓN
  • 6. NETSCAPE VS GOOGLE NETSCAPE ABANDERADO DE WEB 1.0 GOOGLE DEL 2.0. NETSCAPE: IDEO EL CONCEPTO DE LA “WEB COMO PLATAFORMA”. Buque insignia era el navegador web, una aplicación de escritorio y su estrategia era utilizar su dominio en el mercado de los navegadores para crear un mercado de productos de gama alta.
  • 7. GOOGLE. Comenzó como una web nativa, nunca vendida o empaquetada, sino siempre entregada como un servicio, con clientes pagando. Ninguna licencia o venta, sencillamente su uso. Ningún tipo de portabilidad a diferentes plataformas tal que cada cliente ejecute el software en su propio equipo. Google es una base de datos especializada que posibilitan el contacto entre los usuarios a través de la mano invisible de la conectividad.
  • 8. DOUBLECLICK VS OVERTURE Y ADSENSE DOUBLECLICK . HIJO DEL INTERNET. MEDIO AL CUAL TENIA ACCESO LA ELITE EN LOS INICIOS DEL INTERNET EN LOS AÑOS 90. DOUBLECLICK. PRECISAN DE CONTRATO DE VENTA, LO CUAL LIMITA SU MERCADO A UNOS POCOS. OVERTURE Y ADSENSE. PERMITEN LA COLOCACION DEL ANUNCIO EN CUALQUIER PAGINA WEB, EVITANDO INCLUSO LOS BANNERS Y POPUPS.
  • 9. AKAMAI VS BIT TORRENT AKAMAI. Optimizado para hacer negocios con la cabeza, no con la cola, con el centro , no con los extremos. BIT TORRENT. Pionero en P2P , adopta el enfoque radical de la descentralización del internet. El slogan de BIT TORRENT “ el servicio mejora automáticamente cuanta mas gente lo use”.
  • 10. Mientras AKAMAI debe agregar servidores para mejorar el servicio. Cada Consumidor BITTORRENT aporta sus propios recursos al grupo. BITTORRENT. Ha diseñado una “arquitectura implícita de participación”, respaldada en una ética de cooperación, en la cual el servicio actúa como intermediario inteligente, conectando extremos entre si y aprovechando las posibilidades que ofrecen los propios usuarios.
  • 11.
  • 12.
  • 13. EBAY. HABILITAR UN CONTEXTO ACTIVIDAD COLECTIVA DE USUARIOS. EBAY SURGE DE LA MIXTURA DE COMPRADORES Y VENDEDORES . AMAZON. CREADORA DE LA CIENCIA EN LA GESTION DEL USUARIO.
  • 14. PAGINAS QUE DEJAN SU HUELLA EN LA ERA DE LA WEB 2.0
  • 15. WIKIPEDIA: una enciclopedia en línea basada en la inverosímil idea de que una entrada puede ser agregada por cualquier usuario de la web, y corregida por cualquier otro, es un experimento radical de confianza Wikipedia está ya entre las 100 webs más visitadas, y muchos piensan que llegará a estar entre las 10 de la cima en poco tiempo. ¡Esto sí que es un cambio profundo en la dinámica de la creación de contenidos!
  • 16. del.icio.us y Flickr, compañías que han recibido mucha atención últimamente, han promovido un concepto que alguna gente llama &apos;folksonomy, clasificación colaborativa de sitios usando palabras claves libremente elegidas, a menudo denominadas etiquetas (tags). En el ejemplo canónico, una foto de Flickr de un cachorro puede ser marcada con la etiqueta tanto &apos;cachorro&apos; como &apos;lindo&apos; -permitiendo la recuperación siguiendo los mismos ejes naturales generados por la actividad del usuario.
  • 17. Incluso gran parte de la infraestructura de la web (incluyendo Linux, Apache, MySQL, y Perl, PHP, o el código de Python incluido en la mayoría de los servidores web) confía en los métodos de producción entre pares (&apos;peer-production&apos;) del software abierto, en sí mismo un ejemplo de inteligencia colectiva y habilitadora por la red.
  • 18. Hay más de 100.000 proyectos de software abierto listados en SourceForge.net. Cualquier persona puede agregar un proyecto, cualquier persona puede descargarse y utilizar el código, y los nuevos proyectos emigran de los extremos al centro como resultado de ser puestos en funcionamiento por los usuarios, un proceso orgánico de adopción del software que se basa casi enteramente en el marketing viral.
  • 19.
  • 21. AJAX
  • 22. FLASH
  • 24.
  • 27. RSS
  • 28. POST
  • 30.
  • 33.