SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
Descargar para leer sin conexión
Proceso creativo
La Trifuerza
           Mandato




Visión


                        Experiencia
El Mandato
                                   • Instrucciones de los personas para
                                     los cuales trabajamos
                                   • Parámetros para determinar si
                                     estamos o no en lo que debemos de
                                     hacer.
                                   • Normalmente se definen como
                                     palabras clave.




Disney:   “Quiero que hagan una película sobre las relaciones padre e hijo”.
            Padre                   Hijo                 Relación
La Visión

    • Es una herramienta de decisión (lo que estoy haciendo tiene sentido
      en cuanto a mi juego).
    • “Es el valor que quiero transmitir con la experiencia” o “Es el
      significado o sentido de la historia y la experiencia que realizar”




Pixar: “Te enfrentarías a tus mayores miedos para recuperar lo que mas
amas, para luego darle la libertad de que busque su destino” .
La Experiencia
• La experiencia es la forma en la cual pretendemos ejecutar la visión.
• La narramos utilizando verbos de juegos (Explorar, Navegar, Pelear…
  etc).
• Se construye en base a referencias visuales a las que nos podamos
  apegar

• Aunque la experiencia define qué es lo que
  pretendemos lograr mientras jugamos, no define la
  forma creativa con la cual la vamos a desarrollar.


     Disney: “Quiero que hagan una película sobre las
                relaciones padre e hijo”.
La Experiencia
Resultados del proceso creativo
• Visión clara del juego
• Forma de ejecutarlo para crear una
  experiencia
• Información necesaria para crear:
  • Historias de usuario
  • Biblias

Más contenido relacionado

Destacado (11)

Proceso didactico
Proceso didacticoProceso didactico
Proceso didactico
 
9. los valores
9.  los valores9.  los valores
9. los valores
 
ingeniería de sistemas
ingeniería de sistemasingeniería de sistemas
ingeniería de sistemas
 
UNIDAD 2 ESTUDIO DE MERCADO
UNIDAD 2 ESTUDIO DE MERCADOUNIDAD 2 ESTUDIO DE MERCADO
UNIDAD 2 ESTUDIO DE MERCADO
 
Casa Lote en Venta o Arriendo. La Calera (Código: 89-M1107798)
Casa Lote en Venta o Arriendo. La Calera (Código: 89-M1107798)Casa Lote en Venta o Arriendo. La Calera (Código: 89-M1107798)
Casa Lote en Venta o Arriendo. La Calera (Código: 89-M1107798)
 
Descripción del entorno socio económico de carmona (sevilla)final
Descripción del entorno socio económico de carmona (sevilla)finalDescripción del entorno socio económico de carmona (sevilla)final
Descripción del entorno socio económico de carmona (sevilla)final
 
4.2.5 trabajo de campo # 2
4.2.5 trabajo de campo # 24.2.5 trabajo de campo # 2
4.2.5 trabajo de campo # 2
 
Actividad 1
Actividad 1Actividad 1
Actividad 1
 
Codigo de trabajo y sus reformas
Codigo de trabajo y sus reformasCodigo de trabajo y sus reformas
Codigo de trabajo y sus reformas
 
La publicidad en internet
La publicidad en internetLa publicidad en internet
La publicidad en internet
 
Presentación envejecimiento
Presentación envejecimientoPresentación envejecimiento
Presentación envejecimiento
 

Similar a Proceso Creativo

Marca personal & networking profesional online incae 2010
Marca personal & networking profesional online incae 2010Marca personal & networking profesional online incae 2010
Marca personal & networking profesional online incae 2010
Giacomo Bertaina
 
Pres comercial crece 2 para imprimir
Pres comercial crece 2 para imprimirPres comercial crece 2 para imprimir
Pres comercial crece 2 para imprimir
crececoach
 
Desarrollo de la marca personal a través del networking
Desarrollo de la marca personal a través del networkingDesarrollo de la marca personal a través del networking
Desarrollo de la marca personal a través del networking
María Vila
 
Segundo seminario construye tu éxito
Segundo seminario    construye tu éxitoSegundo seminario    construye tu éxito
Segundo seminario construye tu éxito
NEC Holding
 

Similar a Proceso Creativo (15)

Exploracion del problema
Exploracion del problemaExploracion del problema
Exploracion del problema
 
Marca personal & networking profesional online incae 2010
Marca personal & networking profesional online incae 2010Marca personal & networking profesional online incae 2010
Marca personal & networking profesional online incae 2010
 
Presentación Crece Coaching & Consulting Empresarial
Presentación Crece Coaching & Consulting EmpresarialPresentación Crece Coaching & Consulting Empresarial
Presentación Crece Coaching & Consulting Empresarial
 
Pres comercial crece 2 para imprimir
Pres comercial crece 2 para imprimirPres comercial crece 2 para imprimir
Pres comercial crece 2 para imprimir
 
La generación de marca personal en medios audiovisuales 2.0
La generación de marca personal en medios audiovisuales 2.0La generación de marca personal en medios audiovisuales 2.0
La generación de marca personal en medios audiovisuales 2.0
 
Hora de juego diagnóstica
Hora de juego diagnósticaHora de juego diagnóstica
Hora de juego diagnóstica
 
Los 7 hábitos de la gente altamente efectiva
Los 7 hábitos de la gente altamente efectivaLos 7 hábitos de la gente altamente efectiva
Los 7 hábitos de la gente altamente efectiva
 
Desarrollo de la marca personal a través del networking
Desarrollo de la marca personal a través del networkingDesarrollo de la marca personal a través del networking
Desarrollo de la marca personal a través del networking
 
Personal branding / Marca Personal
Personal branding / Marca PersonalPersonal branding / Marca Personal
Personal branding / Marca Personal
 
Segundo seminario construye tu éxito
Segundo seminario    construye tu éxitoSegundo seminario    construye tu éxito
Segundo seminario construye tu éxito
 
Firewalking Córdoba
Firewalking CórdobaFirewalking Córdoba
Firewalking Córdoba
 
Taller de Experiencia de Uso - Clase 2
Taller de Experiencia de Uso - Clase 2Taller de Experiencia de Uso - Clase 2
Taller de Experiencia de Uso - Clase 2
 
Personalidad Online y Offline - Transmitir tu esencia
Personalidad Online y Offline - Transmitir tu esencia Personalidad Online y Offline - Transmitir tu esencia
Personalidad Online y Offline - Transmitir tu esencia
 
Personalidad Online y Offline - Transmitir tu esencia
Personalidad Online y Offline - Transmitir tu esencia Personalidad Online y Offline - Transmitir tu esencia
Personalidad Online y Offline - Transmitir tu esencia
 
Alejandro Debenedet Factor Humano Review Seminario Aepdp Pc Format Spa ...
Alejandro Debenedet   Factor Humano Review   Seminario Aepdp   Pc Format Spa ...Alejandro Debenedet   Factor Humano Review   Seminario Aepdp   Pc Format Spa ...
Alejandro Debenedet Factor Humano Review Seminario Aepdp Pc Format Spa ...
 

Más de Vladimir Orellana

Más de Vladimir Orellana (7)

Diseño de Juegos
Diseño de JuegosDiseño de Juegos
Diseño de Juegos
 
Worksho: Social Media & Museums
Worksho: Social Media & MuseumsWorksho: Social Media & Museums
Worksho: Social Media & Museums
 
Diseño de estados mentales
Diseño de estados mentalesDiseño de estados mentales
Diseño de estados mentales
 
Para quién diseñamos
Para quién diseñamosPara quién diseñamos
Para quién diseñamos
 
Diez principios del buen diseño
Diez principios del buen diseñoDiez principios del buen diseño
Diez principios del buen diseño
 
Principios básicos del diseño
Principios básicos del diseñoPrincipios básicos del diseño
Principios básicos del diseño
 
2015 02-19-los-juegos
2015 02-19-los-juegos2015 02-19-los-juegos
2015 02-19-los-juegos
 

Proceso Creativo

  • 2. La Trifuerza Mandato Visión Experiencia
  • 3. El Mandato • Instrucciones de los personas para los cuales trabajamos • Parámetros para determinar si estamos o no en lo que debemos de hacer. • Normalmente se definen como palabras clave. Disney: “Quiero que hagan una película sobre las relaciones padre e hijo”. Padre Hijo Relación
  • 4. La Visión • Es una herramienta de decisión (lo que estoy haciendo tiene sentido en cuanto a mi juego). • “Es el valor que quiero transmitir con la experiencia” o “Es el significado o sentido de la historia y la experiencia que realizar” Pixar: “Te enfrentarías a tus mayores miedos para recuperar lo que mas amas, para luego darle la libertad de que busque su destino” .
  • 5. La Experiencia • La experiencia es la forma en la cual pretendemos ejecutar la visión. • La narramos utilizando verbos de juegos (Explorar, Navegar, Pelear… etc). • Se construye en base a referencias visuales a las que nos podamos apegar • Aunque la experiencia define qué es lo que pretendemos lograr mientras jugamos, no define la forma creativa con la cual la vamos a desarrollar. Disney: “Quiero que hagan una película sobre las relaciones padre e hijo”.
  • 7. Resultados del proceso creativo • Visión clara del juego • Forma de ejecutarlo para crear una experiencia • Información necesaria para crear: • Historias de usuario • Biblias