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TRANSMISIÓN DE DATOS
Recuperación del Examen de Transmisión de datos
Wladimir Martínez CI: 15.666.837
QUE ES LA TRANSMISIÓN DE DATOS
• Es la transferencia física de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicación punto a
punto o punto a multipunto. Ejemplos de estos canales son cables de par trenzado, fibra óptica, los
canales de comunicación inalámbrica y medios de almacenamiento. Los datos se representan como
una señal electromagnética, una señal de tensión eléctrica, ondas radioeléctricas, microondas o
infrarrojos
• La energía para transmitir datos puede ser eléctrica, ondas de radio, luminosa, etc. Cada tipo tendrá
sus propiedades y requisitos de transmisión Podrá utilizar diferentes medios físicos de transmisión
(cobre, aire, vidrio...). Para la transmisor se necesita:
• Hardware especial para transformar datos en energía
• Una conexión hardware con el medio de transmisión utilizado
• En cuanto al Receptor necesita:
• Hardware especial para transformar energía en datos
• Una conexión hardware con el medio de transmisión utilizado
FUNDAMENTOS DE LA
TRANSMISIÓN DE DATOS
• El propósito principal de toda red es proporcionar un método para comunicar información. Desde los primeros
seres humanos primitivos hasta los científicos más avanzados de la actualidad, compartir información con otros
es crucial para el avance de la humanidad.
• Toda comunicación comienza con un mensaje, o información, que debe enviarse de una persona a otra o de un
dispositivo a otro. Los métodos utilizados para enviar, recibir e interpretar mensajes cambian a medida que la
tecnología avanza.
• Todos los métodos de comunicación tienen tres elementos en común. El primero de estos elementos es el origen
del mensaje, o emisor. El origen de un mensaje puede ser una persona o un dispositivo electrónico que necesite
comunicar un mensaje a otros individuos o dispositivos. El segundo elemento de la comunicación es el destino, o
receptor, del mensaje. El receptor recibe el mensaje y lo interpreta. El tercer elemento, llamado canal,
proporciona el camino por el que el mensaje viaja desde el origen hasta el destino
Canal Mensaje
QUE ES EL CONTROL Y DETECCIÓN
DE ERRORES
• La comunicación entre varias computadoras produce continuamente un movimiento de datos, generalmente por
canales no diseñados para este propósito (línea telefónica), y que introducen un ruido externo que produce errores
en la transmisión, Por lo tanto, debemos asegurarnos que si dicho movimiento causa errores, éstos puedan ser
detectados. El método para detectar y corregir errores es incluir en los bloques de datos transmitidos bits
adicionales denominados redundancia.
• Los errores en la transmisión pueden ser debidos a tres causas distintas:
- Características materiales de la línea.
- Equipos de transmisión.
- Causas externas al circuito de datos.
• Para cuantificar el efecto de los errores sobre la transmisión se utiliza la tasa de error, o BER (Bit Error Rate),
que es el cociente entre el número de bits recibidos erróneamente y el número total de bits transmitidos. Para
redes WAN se considera como BER aceptable uno en torno a 10-6 y para redes LAN en torno a 10-9. Otra forma
de cuantificar los errores es mediante la tasa de error residual, que es el cociente entre el número de bits erróneos
no detectados y el número de bits erróneos transmitidos.
TIPOS DE ERRORES Y DETECCIÓN
• Error de bit:
Únicamente un bit de una unidad de datos determinada cambia de 1 a 0 o viceversa. Un error de bit altera el
significado del dato. Son el tipo de error menos probable en una transmisión de datos serie, puesto que el
intervalo de bit es muy breve (1/frecuencia) el ruido tiene que tener una duración muy breve. Sin embargo si
puede ocurrir en una transmisión paralela, en que un cable puede sufrir una perturbación y alterar un bit de
cada byte.
• Error de ráfaga:
El error de ráfaga significa que dos o más bits de la unidad de datos han cambiado. Los errores de ráfaga no
significa necesariamente que los errores se produzcan en bits consecutivos. La longitud de la ráfaga se mide
desde el primero hasta el último bit correcto, algunos bits intermedios pueden estar bien. Los errores de ráfaga
es más probable en transmisiones serie, donde la duración del ruido es normalmente mayor que la duración de
un bit, por lo que afectara a un conjunto de bits. donde el bits afectados depende de la tasa de datos y de la
duración del ruido
MÉTODOS DE DETECCIÓN
DE ERRORES
• Códigos de redundancia cíclica:
Consiste en enviar dos veces cada unidad de datos, de forma que el dispositivo receptor puede hacer una
comparación bit a bit entre ambos datos y detectar si ha habido errores para corregirlo con el mecanismo
apropiado, esta técnica es muy exacta pero enlentece la transmisión.
• Paridad:
Uno de los métodos más comúnmente empleados para detectar errores, cuando el número de bits de
información a transmitir es pequeño y la probabilidad de que ocurra un error es baja, es el uso de un bit
adicional de paridad por elemento transmitido. Puede conseguirse una importante mejora añadiendo un
segundo grupo de bits de paridad.
COMPRESIÓN DE DATOS
• La compresión consiste en reducir el tamaño físico de bloques de información. Un compresor se vale
de un algoritmo que se utiliza para optimizar los datos al tener en cuenta consideraciones apropiadas
para el tipo de datos que se van a comprimir. Por lo tanto, es necesario un descompresor para
reconstruir los datos originales por medio de un algoritmo opuesto al que se utiliza para la
compresión.
• Compresión de datos. Es un caso particular de la codificación, permite la reducción del volumen de
datos tratables para representar una determinada información empleando una menor cantidad de
espacio, su característica principal es que el código resultante tiene menor tamaño que el original.
• La compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones en series de datos
para después almacenar solo el dato junto al número de veces que se repite. Por ejemplo, si
en un fichero aparece una secuencia como "XXXXXXX", ocupando 7 bytes se podría
almacenar simplemente "7X" que ocupa solo 2 bytes.
TEORÍA DE COLAS
• En muchas ocasiones en la vida real, un fenómeno muy común es la formación de colas o
líneas de espera. Esto suele ocurrir cuando la demanda real de un servicio es superior a la
capacidad que existe para dar dicho servicio. Ejemplos reales de esa situación son: los cruces
de dos vías de circulación, los semáforos, el peaje de una autopista, los cajeros automáticos,
la atención a clientes en un establecimiento comercial, la avería de electrodomésticos u otro
tipo de aparatos que deben ser reparados por un servicio técnico, etc.
• Todavía más frecuentes, si cabe, son las situaciones de espera en el contexto de la
informática, las telecomunicaciones y, en general, las nuevas tecnologías. Así, por ejemplo,
los procesos enviados a un servidor para ejecución forman colas de espera mientras no son
atendidos, la información solicitada, a través de Internet, a un servidor Web puede recibirse
con demora debido a congestión en la red o en el servidor propiamente dicho, podemos
recibir la señal de líneas ocupadas si la central de la que depende nuestro teléfono móvil está
colapsada en ese momento, etc.
QUE ES LA
CONMUTACIÓN
• En las redes de comunicaciones, la conmutación se considera como la acción de establecer una vía, un
camino, de extremo a extremo entre dos puntos, un emisor (Tx) y un receptor (Rx) a través de nodos o
equipos de transmisión. La conmutación permite la entrega de la señal desde el origen hasta el destino
requerido.
• Adicionalmente, la conmutación (switching en inglés) representa una de las capas de los nuevos
modelos de redes. La capa Conmutación, también conocida como capa 2, permite a los nodos asignar
direcciones y adjuntar datos a una señal.
• Básicamente, existen dos tipos básicos de arquitecturas de redes de comunicación: conmutación de
circuitos y conmutación de paquetes. En la conmutación de circuitos, el camino (llamado “circuito”)
entre los extremos del proceso de comunicación se mantiene de forma permanente mientras dura la
comunicación, de forma que es posible mantener un flujo continuo de información entre dichos
extremos. Este es el caso de la telefonía convencional. En la conmutación de paquetes, no existe un
circuito permanente entre los extremos y, la red, simplemente, se dedica a encaminar paquete a
paquete la información entre los usuarios. Existen también técnicas de conmutación, menos
extendidas, como la Conmutación de canales.
TIPOS DE CONMUTACIÓN
• Conmutación de circuitos:
es un tipo de conexión que realizan los diferentes nodos de una red para lograr un camino apropiado para conectar dos
usuarios de una red de telecomunicaciones. A diferencia de lo que ocurre en la conmutación de paquetes, en este tipo de
conmutación se establece un canal de comunicaciones dedicado entre dos estaciones. Se reservan recursos de transmisión y
de conmutación de la red para su uso exclusivo en el circuito durante la conexión. Ésta es transparente: una vez establecida
parece como si los dispositivos estuvieran realmente conectados
• Conmutación de Mensaje:
Este método era el usado por los sistemas telegráficos, siendo el más antiguo que existe. Para transmitir un mensaje a un
receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde
almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y
así las veces que sean necesarias antes de llegar al receptor. El mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma
temporal en el nodo intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben tener una
gran capacidad de almacenamiento. Esto es lo que se llama funcionamiento.
• Conmutación de Paquete:
El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de paquetes del mismo tamaño, donde adjunta una cabecera
y la dirección origen y destino así como datos de control que luego serán transmitidos por diferentes medios de conexión
entre nodos temporales hasta llegar a su destino. Este método de conmutación es el que más se utiliza en las redes de
ordenadores actuales.
INGENIERÍA DE TRÁFICO
• En telefonía o en general en telecomunicaciones se denomina ingeniería o gestión de tráfico
a diferentes funciones necesarias para planificar, diseñar, proyectar, dimensionar, desarrollar
y supervisar redes de telecomunicaciones en condiciones óptimas de acuerdo a la demanda
de servicios, márgenes de beneficios de la explotación, calidad de la prestación y entorno
regulatorio y comercial.
• Fase de la Ingeniería de Transporte relacionada con la planeación, el proyecto geométrico
(proceso de correlación entre los elementos físicos de la
conexión y las características operativas de la transmisión
de datos y del área de las telefonía publicas entre otros)
y la operación del tránsito por calles y carreteras,
sus redes, terminales, tierras adyacentes y su relación
con otros modos de transporte
QUE ES LA SS7
• El sistema de señalización por canal común n.º 7 es un conjunto de
protocolos de señalización telefónica empleado en la mayor parte de redes
telefónicas mundiales. Su principal propósito es el establecimiento y
finalización de llamadas, si bien tiene otros usos. Entre estos se incluyen:
traducción de números, mecanismos de tarificación pre-pago y envío de
mensajes cortos (SMS).
• La señalización se refiere al intercambio de información entre
componentes de llamadas los cuales se requieren para entregar y mantener
servicio. SS7 es un medio por el cual los elementos de una red de telefonía
intercambian información. La información es transportada en forma de
mensajes. SS7 provee una estructura universal para señalización de redes
de telefonía, mensajería, interconexión, y mantenimiento de redes. Se
ocupa del establecimiento de una llamada, intercambio de información de
usuario, enrutamiento de llamada, estructuras de abonado diferentes, y
soporta servicios de Redes Inteligentes
QUE LA RDSI
En 1984 la CCITT definía la RDSI (Red Digital de Servicios Integrados), como una red, en general evolucionada de una
red digital integrada telefónica, que proporciona, de un extremo a otro, conectividad digital, soportando un amplio abanico
de servicios, ya sean vocales u otros, y a la que los usuarios pueden tener acceso mediante dispositivos o interfaces multi-
propósito. La RDSI ha sido diseñada, como sucesor de las actuales redes telefónicas públicas, respecto de las que ofrece:
• Audio de 7 KHz, frente a los 3,1 KHz de la telefonía básica, mejorando sensiblemente la calidad.
• Comunicaciones digitales a 64 Kbits por segundo, frente a los 14,4 Kbps. teóricamente alcanzables por las redes
telefónicas.
• Gran funcionalidad frente a las redes telefónicas, como resultado del uso de un canal de señalización normalizado.
• Un único medio de acceso para transferencia de voz, imagen, datos y textos, por medio de conmutación de circuitos o
de paquetes.
• Rapidez en las llamadas (menos de 800 ms.) y virtualmente sin errores.
EN SS7, EXPLIQUE LAS SIGUIENTES
SIGLAS Y DIAGRAME SU RELACIÓN.
• SP: Sigla de servicio público ; la llevan inscrita los vehículos destinados a este servicio.
• STP: (Spanning Tree Protocol), El Protocolo de Árbol de Extensión (STP), es un protocolo de la capa dos
publicado en la especificación IEEE 802.1.
• SSP Término de red inteligente para los conmutadores de clase 4/5. Los SSP tienen un interfaz abierto a
la entrada para señalización de conmutación, control y rechazo.
• SCP: Punto de Control de Servicio. Punto central en una red inteligente para la llamada a la base de
datos de control. Un SCP puede contener una tabla con información para el encaminamiento de
llamadas.
• CRP: Protocolo de encaminamiento de contenido

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Actividad de Saia

  • 1. TRANSMISIÓN DE DATOS Recuperación del Examen de Transmisión de datos Wladimir Martínez CI: 15.666.837
  • 2. QUE ES LA TRANSMISIÓN DE DATOS • Es la transferencia física de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicación punto a punto o punto a multipunto. Ejemplos de estos canales son cables de par trenzado, fibra óptica, los canales de comunicación inalámbrica y medios de almacenamiento. Los datos se representan como una señal electromagnética, una señal de tensión eléctrica, ondas radioeléctricas, microondas o infrarrojos • La energía para transmitir datos puede ser eléctrica, ondas de radio, luminosa, etc. Cada tipo tendrá sus propiedades y requisitos de transmisión Podrá utilizar diferentes medios físicos de transmisión (cobre, aire, vidrio...). Para la transmisor se necesita: • Hardware especial para transformar datos en energía • Una conexión hardware con el medio de transmisión utilizado • En cuanto al Receptor necesita: • Hardware especial para transformar energía en datos • Una conexión hardware con el medio de transmisión utilizado
  • 3. FUNDAMENTOS DE LA TRANSMISIÓN DE DATOS • El propósito principal de toda red es proporcionar un método para comunicar información. Desde los primeros seres humanos primitivos hasta los científicos más avanzados de la actualidad, compartir información con otros es crucial para el avance de la humanidad. • Toda comunicación comienza con un mensaje, o información, que debe enviarse de una persona a otra o de un dispositivo a otro. Los métodos utilizados para enviar, recibir e interpretar mensajes cambian a medida que la tecnología avanza. • Todos los métodos de comunicación tienen tres elementos en común. El primero de estos elementos es el origen del mensaje, o emisor. El origen de un mensaje puede ser una persona o un dispositivo electrónico que necesite comunicar un mensaje a otros individuos o dispositivos. El segundo elemento de la comunicación es el destino, o receptor, del mensaje. El receptor recibe el mensaje y lo interpreta. El tercer elemento, llamado canal, proporciona el camino por el que el mensaje viaja desde el origen hasta el destino Canal Mensaje
  • 4. QUE ES EL CONTROL Y DETECCIÓN DE ERRORES • La comunicación entre varias computadoras produce continuamente un movimiento de datos, generalmente por canales no diseñados para este propósito (línea telefónica), y que introducen un ruido externo que produce errores en la transmisión, Por lo tanto, debemos asegurarnos que si dicho movimiento causa errores, éstos puedan ser detectados. El método para detectar y corregir errores es incluir en los bloques de datos transmitidos bits adicionales denominados redundancia. • Los errores en la transmisión pueden ser debidos a tres causas distintas: - Características materiales de la línea. - Equipos de transmisión. - Causas externas al circuito de datos. • Para cuantificar el efecto de los errores sobre la transmisión se utiliza la tasa de error, o BER (Bit Error Rate), que es el cociente entre el número de bits recibidos erróneamente y el número total de bits transmitidos. Para redes WAN se considera como BER aceptable uno en torno a 10-6 y para redes LAN en torno a 10-9. Otra forma de cuantificar los errores es mediante la tasa de error residual, que es el cociente entre el número de bits erróneos no detectados y el número de bits erróneos transmitidos.
  • 5. TIPOS DE ERRORES Y DETECCIÓN • Error de bit: Únicamente un bit de una unidad de datos determinada cambia de 1 a 0 o viceversa. Un error de bit altera el significado del dato. Son el tipo de error menos probable en una transmisión de datos serie, puesto que el intervalo de bit es muy breve (1/frecuencia) el ruido tiene que tener una duración muy breve. Sin embargo si puede ocurrir en una transmisión paralela, en que un cable puede sufrir una perturbación y alterar un bit de cada byte. • Error de ráfaga: El error de ráfaga significa que dos o más bits de la unidad de datos han cambiado. Los errores de ráfaga no significa necesariamente que los errores se produzcan en bits consecutivos. La longitud de la ráfaga se mide desde el primero hasta el último bit correcto, algunos bits intermedios pueden estar bien. Los errores de ráfaga es más probable en transmisiones serie, donde la duración del ruido es normalmente mayor que la duración de un bit, por lo que afectara a un conjunto de bits. donde el bits afectados depende de la tasa de datos y de la duración del ruido
  • 6. MÉTODOS DE DETECCIÓN DE ERRORES • Códigos de redundancia cíclica: Consiste en enviar dos veces cada unidad de datos, de forma que el dispositivo receptor puede hacer una comparación bit a bit entre ambos datos y detectar si ha habido errores para corregirlo con el mecanismo apropiado, esta técnica es muy exacta pero enlentece la transmisión. • Paridad: Uno de los métodos más comúnmente empleados para detectar errores, cuando el número de bits de información a transmitir es pequeño y la probabilidad de que ocurra un error es baja, es el uso de un bit adicional de paridad por elemento transmitido. Puede conseguirse una importante mejora añadiendo un segundo grupo de bits de paridad.
  • 7. COMPRESIÓN DE DATOS • La compresión consiste en reducir el tamaño físico de bloques de información. Un compresor se vale de un algoritmo que se utiliza para optimizar los datos al tener en cuenta consideraciones apropiadas para el tipo de datos que se van a comprimir. Por lo tanto, es necesario un descompresor para reconstruir los datos originales por medio de un algoritmo opuesto al que se utiliza para la compresión. • Compresión de datos. Es un caso particular de la codificación, permite la reducción del volumen de datos tratables para representar una determinada información empleando una menor cantidad de espacio, su característica principal es que el código resultante tiene menor tamaño que el original. • La compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones en series de datos para después almacenar solo el dato junto al número de veces que se repite. Por ejemplo, si en un fichero aparece una secuencia como "XXXXXXX", ocupando 7 bytes se podría almacenar simplemente "7X" que ocupa solo 2 bytes.
  • 8. TEORÍA DE COLAS • En muchas ocasiones en la vida real, un fenómeno muy común es la formación de colas o líneas de espera. Esto suele ocurrir cuando la demanda real de un servicio es superior a la capacidad que existe para dar dicho servicio. Ejemplos reales de esa situación son: los cruces de dos vías de circulación, los semáforos, el peaje de una autopista, los cajeros automáticos, la atención a clientes en un establecimiento comercial, la avería de electrodomésticos u otro tipo de aparatos que deben ser reparados por un servicio técnico, etc. • Todavía más frecuentes, si cabe, son las situaciones de espera en el contexto de la informática, las telecomunicaciones y, en general, las nuevas tecnologías. Así, por ejemplo, los procesos enviados a un servidor para ejecución forman colas de espera mientras no son atendidos, la información solicitada, a través de Internet, a un servidor Web puede recibirse con demora debido a congestión en la red o en el servidor propiamente dicho, podemos recibir la señal de líneas ocupadas si la central de la que depende nuestro teléfono móvil está colapsada en ese momento, etc.
  • 9. QUE ES LA CONMUTACIÓN • En las redes de comunicaciones, la conmutación se considera como la acción de establecer una vía, un camino, de extremo a extremo entre dos puntos, un emisor (Tx) y un receptor (Rx) a través de nodos o equipos de transmisión. La conmutación permite la entrega de la señal desde el origen hasta el destino requerido. • Adicionalmente, la conmutación (switching en inglés) representa una de las capas de los nuevos modelos de redes. La capa Conmutación, también conocida como capa 2, permite a los nodos asignar direcciones y adjuntar datos a una señal. • Básicamente, existen dos tipos básicos de arquitecturas de redes de comunicación: conmutación de circuitos y conmutación de paquetes. En la conmutación de circuitos, el camino (llamado “circuito”) entre los extremos del proceso de comunicación se mantiene de forma permanente mientras dura la comunicación, de forma que es posible mantener un flujo continuo de información entre dichos extremos. Este es el caso de la telefonía convencional. En la conmutación de paquetes, no existe un circuito permanente entre los extremos y, la red, simplemente, se dedica a encaminar paquete a paquete la información entre los usuarios. Existen también técnicas de conmutación, menos extendidas, como la Conmutación de canales.
  • 10. TIPOS DE CONMUTACIÓN • Conmutación de circuitos: es un tipo de conexión que realizan los diferentes nodos de una red para lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios de una red de telecomunicaciones. A diferencia de lo que ocurre en la conmutación de paquetes, en este tipo de conmutación se establece un canal de comunicaciones dedicado entre dos estaciones. Se reservan recursos de transmisión y de conmutación de la red para su uso exclusivo en el circuito durante la conexión. Ésta es transparente: una vez establecida parece como si los dispositivos estuvieran realmente conectados • Conmutación de Mensaje: Este método era el usado por los sistemas telegráficos, siendo el más antiguo que existe. Para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar al receptor. El mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma temporal en el nodo intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben tener una gran capacidad de almacenamiento. Esto es lo que se llama funcionamiento. • Conmutación de Paquete: El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de paquetes del mismo tamaño, donde adjunta una cabecera y la dirección origen y destino así como datos de control que luego serán transmitidos por diferentes medios de conexión entre nodos temporales hasta llegar a su destino. Este método de conmutación es el que más se utiliza en las redes de ordenadores actuales.
  • 11. INGENIERÍA DE TRÁFICO • En telefonía o en general en telecomunicaciones se denomina ingeniería o gestión de tráfico a diferentes funciones necesarias para planificar, diseñar, proyectar, dimensionar, desarrollar y supervisar redes de telecomunicaciones en condiciones óptimas de acuerdo a la demanda de servicios, márgenes de beneficios de la explotación, calidad de la prestación y entorno regulatorio y comercial. • Fase de la Ingeniería de Transporte relacionada con la planeación, el proyecto geométrico (proceso de correlación entre los elementos físicos de la conexión y las características operativas de la transmisión de datos y del área de las telefonía publicas entre otros) y la operación del tránsito por calles y carreteras, sus redes, terminales, tierras adyacentes y su relación con otros modos de transporte
  • 12. QUE ES LA SS7 • El sistema de señalización por canal común n.º 7 es un conjunto de protocolos de señalización telefónica empleado en la mayor parte de redes telefónicas mundiales. Su principal propósito es el establecimiento y finalización de llamadas, si bien tiene otros usos. Entre estos se incluyen: traducción de números, mecanismos de tarificación pre-pago y envío de mensajes cortos (SMS). • La señalización se refiere al intercambio de información entre componentes de llamadas los cuales se requieren para entregar y mantener servicio. SS7 es un medio por el cual los elementos de una red de telefonía intercambian información. La información es transportada en forma de mensajes. SS7 provee una estructura universal para señalización de redes de telefonía, mensajería, interconexión, y mantenimiento de redes. Se ocupa del establecimiento de una llamada, intercambio de información de usuario, enrutamiento de llamada, estructuras de abonado diferentes, y soporta servicios de Redes Inteligentes
  • 13. QUE LA RDSI En 1984 la CCITT definía la RDSI (Red Digital de Servicios Integrados), como una red, en general evolucionada de una red digital integrada telefónica, que proporciona, de un extremo a otro, conectividad digital, soportando un amplio abanico de servicios, ya sean vocales u otros, y a la que los usuarios pueden tener acceso mediante dispositivos o interfaces multi- propósito. La RDSI ha sido diseñada, como sucesor de las actuales redes telefónicas públicas, respecto de las que ofrece: • Audio de 7 KHz, frente a los 3,1 KHz de la telefonía básica, mejorando sensiblemente la calidad. • Comunicaciones digitales a 64 Kbits por segundo, frente a los 14,4 Kbps. teóricamente alcanzables por las redes telefónicas. • Gran funcionalidad frente a las redes telefónicas, como resultado del uso de un canal de señalización normalizado. • Un único medio de acceso para transferencia de voz, imagen, datos y textos, por medio de conmutación de circuitos o de paquetes. • Rapidez en las llamadas (menos de 800 ms.) y virtualmente sin errores.
  • 14. EN SS7, EXPLIQUE LAS SIGUIENTES SIGLAS Y DIAGRAME SU RELACIÓN. • SP: Sigla de servicio público ; la llevan inscrita los vehículos destinados a este servicio. • STP: (Spanning Tree Protocol), El Protocolo de Árbol de Extensión (STP), es un protocolo de la capa dos publicado en la especificación IEEE 802.1. • SSP Término de red inteligente para los conmutadores de clase 4/5. Los SSP tienen un interfaz abierto a la entrada para señalización de conmutación, control y rechazo. • SCP: Punto de Control de Servicio. Punto central en una red inteligente para la llamada a la base de datos de control. Un SCP puede contener una tabla con información para el encaminamiento de llamadas. • CRP: Protocolo de encaminamiento de contenido