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Universidad Politécnica Territorial Andrés Eloy Blanco
BARQUISIMETO – Edo. LARA
REDES DE
COMPUTADORAS
 Armas Oriana
 García Carla
 Martínez Miguel
 Noguera Hector
 Ortiz Ricardo
Sección 2111
PNF INFORMÁTICA
Integrantes
Transmisión de Datos
Es la transferencia física de datos por un canal de comunicación punto a
punto o punto a multipunto. La transmisión de datos ocurre entre un transmisor y
un receptor a través de un medio de transmisión. El medio de transmisión puede
ser guiado o no guiado. En ambos casos la comunicación es en forma
de ondas electromagnéticas. Un ejemplos de estos canales son los cables de par
trenzado, fibra óptica, los canales de comunicación inalámbrica y medios de
almacenamiento. Los datos se representan como una señal electromagnética, una
señal de tensión eléctrica, ondas radioeléctricas, microondas o infrarrojos.
Sistema de Transmisión de Datos
Un Sistema de Transmisión de Datos tiene como objetivo el transmitir información
desde una fuente a un destinatario a través de una canal.
 El emisor o transmisor debe convertir la señal a un formato que sea
reconocible por el canal.
 El canal conecta al emisor (E) y receptor (R) y puede ser cualquier medio
de transmisión (fibra óptica, cable coaxial, aire,...).
 El receptor acepta la señal del canal y la procesa para permitir que el
usuario final la comprenda.
Dispositivos de Transmisión de Datos
 DCE (Data Circuit-Terminating Equipment) También conocido en español
como Equipo Terminal del Circuito de Datos. Los DCE participan en la
comunicación entre dos dispositivos. Se refiere a toda unidad funcional que
transmita o reciba datos a través de una red en forma de señal digital
o analógica. Toma los datos generados por el DTE, los convierte en una
señal apropiada y después introduce la señal en un enlace
de telecomunicaciones. Se usan habitualmente, se incluyen
los módems (moduladores/demoduladores).
 DTE (Data Terminal Equipment) También conocido en español como
Equipo Terminal de Datos. Los DTE se encargan de transmitir y
recibir bits uno a uno. Se considera DTE a cualquier equipo informático,
sea receptor o emisor final de datos. Es aquel componente del circuito de
datos que hace de fuente o destino de la información.
Transmisión de datos
Unidades de transmisión: Bits por segundo, KBPS, MBPS, GBPS, TBPS, otros.
• kbit/s o kbps (kb/s, kilobit/s o mil bits por segundo)
• Mbit/s o Mbps(Mb/s, Megabit/s o un millón de bits por segundo)
• Gbit/s o Gbps (Gb/s, Gigabit, mil millones de bits)
• byte/s (B/s u 8 bits por segundo)
• kilobyte/s (kB/s, mil bytes u ocho mil bits por segundo)
• megabyte/s (MB/s, un millón de bytes u 8 millones de bit por segundo)
• gigabyte/s (GB/s, mil millones de bytes u 8 mil millones de bits)
• TB/s (un gigabyte (GB) por segundo.)
Transmisión en Serie
En la transmisión serie, los datos se envían poco a poco de un ordenador a otro
de forma bidireccional. Cada bit tiene su frecuencia de pulso de reloj.
Ocho bits se transfieren a la vez con un bit de arranque y otro de parada
(normalmente conocido como bit de paridad), es decir, 0 y 1 respectivamente.
Para la transmisión de datos a una distancia mayor, se utilizan cables de datos.
Consiste en un cable de 9 clavijas en forma de D que conecta los datos en serie.
La transmisión en Serie tiene dos subclases: síncrona y asíncrona.
En la transmisión asíncrona, se añade un bit adicional a cada byte para que el
receptor esté alerta sobre la llegada de nuevos datos. Normalmente, 0 es un bit de
inicio y 1 es el bit de parada. En la transmisión síncrona no se añade ningún bit
adicional, sino los datos transferidos en forma de tramas que contienen múltiples
bytes.
Transmisión en Paralelo
En la Transmisión Paralela, varios bits se envían simultáneamente con un solo
pulso de reloj. Es una manera rápida de transmitir ya que utiliza muchas líneas de
entrada/salida para transferir los datos.
La transmisión paralela utiliza un puerto de 25 pines que tiene 17 líneas de señal y
8 líneas de tierra. Las 17 líneas de señal se dividen a su vez en
4 líneas que inician la comunicación.
5 líneas de estado utilizadas para comunicar y notificar errores.
8 para transferir datos.
Diferencias
La transmisión en serie requiere una sola línea para comunicar y transferir datos,
mientras que la transmisión en paralelo requiere múltiples líneas.
La transmisión en serie se utiliza para la comunicación a larga distancia, mientras
que la transmisión en paralelo se utiliza para distancias más cortas.
El error y el ruido son mínimos en serie en comparación con la transmisión
paralela. Puesto que un trozo de información sigue a otro en la transmisión en
Serie mientras que, en la transmisión paralela los trozos de información se envían
juntos.
La transmisión en paralelo es más rápida, ya que los datos se transmiten
utilizando múltiples líneas, mientras que en la transmisión en serie los datos fluyen
a través de un solo cable.
La transmisión serie es full dúplex, ya que el remitente puede enviar y recibir los
datos, mientras que la transmisión paralela es half duplex, ya que los datos se
envían o se reciben.
Los cables de transmisión en serie son más finos, largos y económicos en
comparación con los cables de transmisión en paralelo.
La transmisión en serie es fiable y sencilla, mientras que la transmisión en paralelo
es poco fiable y complicada.
Transmisión Simplex
La transmisión simplex (sx) o unidireccional es aquella que ocurre en una
dirección solamente, deshabilitando al receptor de responder al transmisor.
Normalmente la transmisión simplex no se utiliza donde se requiere interacción
humano-máquina. Ejemplos de transmisión simplex son: La radiodifusión
(broadcast) de TV y radio, el paging unidireccional, etc.
Transmisión Half-Duplex
La transmisión half-duplex (hdx) permite transmitir en ambas direcciones; sin
embargo, la transmisión puede ocurrir solamente en una dirección a la vez. Tanto
transmisor y receptor comparten una sola frecuencia. Un ejemplo típico de half-
duplex es el radio de banda civil (CB) donde el operador puede transmitir o recibir,
no pero puede realizar ambas funciones simultáneamente por el mismo canal.
Cuando el operador ha completado la transmisión, la otra parte debe ser avisada
que puede empezar a transmitir (e.g. diciendo "cambio").
Transmisión Full-Duplex
La transmisión full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas dirección, pero
simultáneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias una para transmitir y
otra para recibir. Ejemplos de este tipo abundan en el terreno de las
telecomunicaciones, el caso más típico es la telefonía, donde el transmisor y el
receptor se comunican simultáneamente utilizando el mismo canal, pero usando
dos frecuencias.
Comunicaciones locales y remotas
 Transmisión de datos local: También denominada "en planta". Las
distancias son pequeñas. En este caso es la propia organización (empresa,
universidad, factoría,...) la que construye las líneas de comunicaciones.
Ej: un ordenador central al que se quiere conectar varias terminales en
distintos puntos de un edificio.
 Transmisión de datos remota: La distancia entre los equipos que se
quieren comunicar es mucho mayor. Es necesario acceder a las líneas de
telecomunicaciones para que se realice. Normalmente se accede a las
líneas proporcionadas por el servicio telefónico.
Estructura de los protocolos de comunicación: Sintaxis,
semántica y temporización
Un Protocolo de Comunicaciones es el conjunto de reglas normalizadas
para la representación, señalización, autenticación y detección de errores
necesario para enviar información a través de un canal de comunicación. Se trata
de las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la
comunicación, así como también los posibles métodos de recuperación de errores.
Los protocolos pueden ser implementados por hardware, por software, o por una
combinación de ambos. Un ejemplo de un protocolo de comunicaciones simple
adaptado a la comunicación por voz es el caso de un locutor de radio hablando a
sus radioyentes.
Temporización.
Es el factor de tiempo que destina el protocolo para enviar y recibir los paquetes.
Una vez que un paquete abandona una máquina se le asigna un sello de tiempo
(esperanza de vida). Si el paquete alcanza su destino después de culminar su
esperanza de vida es ignorado, en caso contrario la estación que recibe el
paquete envía una contestación de recibo. Si este no llega en un tiempo concreto,
la estación asume la perdida, volviéndolo a enviar.
Semántica
Al igual que los idiomas, los protocolos contienen palabras que tienen un
significado específico. Estas palabras se denominan campos. Un paquete de
protocolo contiene una serie de campos, cada uno de los cuales alberga una
información necesaria para la correcta comunicación. Por ejemplo, cada paquete
contiene campos con las direcciones de origen y de destino, los cuales le indican a
la estación receptora que debe enviar la respuesta de un paquete que llegó
correctamente. Otros campos son:
• Longitud total del paquete
• Número de cabecera.
• Tipo de servicio del paquete.
Los paquetes llegan en formato binario, por lo que la coincidencia en la semántica
de los campos es de mucha importancia; sin ella una máquina está expuesta a
equivocar la dirección de destino de la otra.
Sintaxis.
Define el orden y la longitud de los campos dentro de cada paquete de protocolo.
Funciona en conjunto con la semántica asegurando que cada campo ocupe la
posición correcta dentro del paquete.
Para conseguir un alto grado de cooperación entre los computadores, en lugar de
implementar toda la lógica de comunicación en un único módulo, dicha tarea se
divide en subtareas, cada una de las cuales se realiza por separado. Esta
estructura se denomina arquitectura de protocolos.
Los protocolos pueden ser:
 Directo. Los datos e información de control pasan directamente entre las
entidades sin intervención de un agente activo.
 Indirecto. Las dos entidades no se pueden comunicar directamente sino a
través de una red conmutada o de una interconexión de redes.
 Monolítico. El protocolo no está estructurado en capas. El paquete debe
incluir toda la lógica del protocolo.
 Estructurado. El protocolo posee una estructura jerárquica, en capas.
Entidades de nivel inferior ofrecen servicio a entidades de nivel superior. A
todo el conjunto de hardware y software, se le denomina arquitectura.
 Simétrico. La comunicación se realiza entre unidades paritarias.
 Asimétrico. Las entidades que se conectan no son paritarias. Por ejemplo
un proceso “cliente” y otro “servidor”, o para simplificar al máximo la lógica
de una de las dos entidades, de forma que una asuma la operación (Por
ejemplo en HDCL).
 Estándares. El protocolo es extensivo a todas las fuentes y receptores de
información.
 No estándares. Protocolo particular. Se utiliza para situaciones de
comunicación muy específicas.
Identificación de los Elementos de una Red de Computadoras
Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el
hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red,
cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema
operativo de red (Network Operating System, NOS).
 Nombre
Es el conjunto de caracteres que identifica una de red de computadoras con el fin
de diferenciarla de otras redes existentes.
 Dirección Física
En las redes de computadoras, la dirección MAC (siglas en inglés de Media
Access Control) es un identificador de 48 bits (6 bloques de dos caracteres
hexadecimales (4 bits)) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo
de red. Se la conoce también como dirección física, y es única para cada
dispositivo.
 Dirección Lógica
La dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una
Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo
(computadora, tableta, portátil, teléfono inteligente) que utilice el protocolo IP o
(Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP. La
dirección IP no debe confundirse con la dirección MAC, que es un identificador de
48 bits expresado en código hexadecimal, para identificar de forma única la tarjeta
de red y no depende del protocolo de conexión utilizado en la red.
 Formato o Estructura IP
Las direcciones IPV4 se expresan mediante un número binario de 32 bits
permitiendo un espacio de direcciones de hasta 4.294.967.296 (232) direcciones
posibles. Las direcciones IP se pueden expresar como números de notación
decimal: se dividen los 32 bits de la dirección en cuatro octetos. El valor decimal
de cada octeto está comprendido en el intervalo de 0 a 255 [el número binario de 8
bits más alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores
decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].
 Conversión entre Sistemas Binario y Decimal
 Sistema Decimal: El sistema decimal es un método desarrollado por
matemáticos indios, que posteriormente los árabes introdujeron en Europa.
Es el método que se utiliza en casi todo el mundo. El conjunto de símbolos
empleados en el sistema decimal se compone de diez cifras. Estas cifras
son cero (0) – uno (1) – dos (2) – tres (3) – cuatro (4) – cinco (5) – seis (6)
– siete (7) – ocho (8) y nueve (9). Ellas se utilizan para representar la
posición de las potencias del número diez.
 Sistema Binario: El sistema binario es también un sistema numérico que
en vez de utilizar diez dígitos solo utiliza dos. Los números se representan
empleando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). El lenguaje binario,
como también se le llama, es el que se utiliza en los ordenadores por ser un
lenguaje adaptado a su funcionamiento. Puesto que los ordenadores
trabajan internamente con dos niveles de voltaje, apagado y encendido, el
sistema binario es el ideal para su configuración. Si el sistema decimal
funciona con las potencias de diez, el sistema binario utiliza como base las
potencias de dos.
Conversión: Si el sistema decimal funciona con las potencias de diez, el sistema
binario utiliza como base las potencias de dos. Tal como en el sistema decimal, la
posición de los números indica la suma, pero en este caso de potencias de dos y
no de diez. El sistema binario funciona sumando sucesivamente las potencias de
dos, y las cifras de 0 y 1 nos indican cuáles de estas potencias debemos sumar y
cuáles no. ¿Pero cómo sabemos que potencia de dos debemos sumar en los
binarios? Pues teniendo en cuenta solamente los valores de la cifra 1. El 0 indica
que esa potencia tiene un valor 0 precisamente. El 1, por su parte nos dice que
debemos sumar el valor de la potencia que representa. Veamos como funciona
este método, tomando como ejemplo el número binario 1000011011. Empezamos
a contar de derecha a izquierda, y vamos colocando los valores 0 y 1 según las
potencias de dos que nos interesa sumar. Una vez hecha la suma de las potencias
que tienen valor 1 ya sabemos cuál es el valor de nuestro binario. Si tenemos el
número binario 1000011011 y queremos saber cuál es su equivalente en la
notación decimal, debemos escribir las potencias de dos. De derecha a izquierda,
comenzamos por 20, luego 21, 22, 23…y así sucesivamente. Es importante
recordar que empezamos por la derecha, o sea, en el orden inverso de la lectura
tradicional. Para que nos sea más fácil el cálculo, es recomendable escribir
también el valor de cada potencia, es decir, 20=1, luego 21=2, 22=4, 23=8, etc. El
segundo paso es escribir debajo el número binario, colocando cada cifra en el
valor correspondiente de la potencia de dos. Acto y seguido, sumamos solamente
las potencias de dos que tienen valor 1, pues la que tienen valor 0 suman
exactamente eso, 0. De esta manera, encontramos que las potencias que tienen
valor 1 en este ejemplo son 29, 24, 23, 21 y 20. Sumamos los valores
correspondientes de estas potencias: 512+16+8+2+1 y el resultado de esta suma
es el número decimal correspondiente. En este caso, el número binario
1000011011 es igual al número decimal 539.
 Tipos de Dirección IP
Existen dos tipos de direcciones IP: las privadas y las públicas, que a su vez se
pueden subdividir en IPs fijas o dinámicas. Comencemos describiendo la primera
clasificación:
Dirección IP Privada: Esta es utilizada para identificar un dispositivo dentro de
una red privada, por ejemplo, la que creas al conectar tu smartphone, la
impresora, la tablet, y la laptop a una misma red de WiFi en tu hogar, o bien, las
redes utilizadas a nivel empresarial.
Existen 3 rangos de estos conjuntos numéricos destinados exclusivamente para
direcciones IP privadas, los cuales se catalogan en 3 clases distintas:
Clase A: De 10.0.0.0 a 10.255.255.255, que son utilizadas generalmente para
grandes redes privadas, por ejemplo de alguna empresa trasnacional.
Clase B: De 172.16.0.0 a 172.31.255.255, que son usadas para redes medianas,
como de alguna empresa local, escuela o universidad.
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255, que son usadas para las redes más
pequeñas, como redes domésticas.
Dirección IP Pública: Éstas son indispensables para conectarse a internet, y son
visibles para cualquier internauta, y suele ser la que tiene tu router o tu módem.
Como mencionamos anteriormente, éstas pueden ser a su vez fijas o dinámicas.
Te presentamos cada una:
 Fijas: En este caso, la dirección IP asignada a un dispositivo será de por
vida, es decir, jamás cambiará, y esto aplica tanto para direcciones IP
públicas como privadas. A pesar de que son de mayor confianza y
estabilidad, y te permiten una mayor velocidad de descarga, llegan a
presentar ciertos inconvenientes, empezando por la vulnerabilidad. Al ser
estáticas, los hackers tienen más tiempo para atacar equipos con este tipo
de IP, por lo que se vuelven menos seguras. Además, su configuración
debe ser manual y hay que pagar una cuota adicional para obtenerla.
 Dinámicas: Este tipo de dirección IP va cambiando cada vez que el
dispositivo establece una conexión a internet, y se llega a usar cuando los
proveedores de Internet cuentan con más clientes que direcciones IP, ya
que es poco probable que todos ellos se conecten al mismo tiempo. Entre
sus ventajas se encuentra un mayor nivel de seguridad y privacidad en la
red, además de que su configuración es automática, sin embargo, la
probabilidad de que la conexión se interrumpa es más elevada que en una
IP fija.
 Máscara de Red
La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito
de una red de ordenadores.1 Su función es indicar a los dispositivos qué parte de
la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la
correspondiente al host.
Mediante la máscara de red, un sistema (ordenador, puerta de enlace, router, etc.)
podrá saber si debe enviar un paquete dentro o fuera de la subred en la que está
conectado. Por ejemplo, si el router tiene la dirección IP 192.168.1.1 y máscara de
red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una dirección IP con
formato 192.168.1.X, se envía hacia la red local, mientras que direcciones con
distinto formato de dirección IP serán enviadas hacia afuera (internet, otra red
local mayor, entre otros.)
Características Física y de Funcionamiento de los dispositivos
Finales o Hosts
Los dispositivos de red con los que las personas están más familiarizadas se
denominan “dispositivos finales” o “hosts”. Estos dispositivos forman la interfaz
entre los usuarios y la red de comunicación subyacente. Un dispositivo host es el
origen o el destino de un mensaje transmitido a través de la red, tal como se
muestra en la animación. Para distinguir un host de otro, cada host en la red se
identifica por una dirección. Cuando un host inicia la comunicación, utiliza la
dirección del host de destino para especificar a dónde se debe enviar el mensaje.
 Estaciones son equipos de alto nivel, capaz de manejar aplicaciones que
requieren poder de computador, constan de procesador o varios procesadores,
disco duro, pantalla y demás periféricos que componen un computador
funcional. En ocasiones se puede utilizar una estación de trabajo como un
servidor para compartir información o recursos.
Una estación también se podría decir que es un computador que facilita a las
personas el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una
computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está conectada por medio de
cables u otros medios no guiados con los servidores. Las estaciones de trabajo
deben de ser equipos fiables, con características avanzadas para trabajar en
entornos de múltiples procesos. En general las estaciones de trabajo deben de
ofrecer mayor rendimiento que cualquier sobremesa PC o computadora
personal, preferiblemente en lo que respecta a procesamiento y gráficas
(manipular diseños 3D).
 Impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un
formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente
wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en
papel algún documento para cualquier usuario de la red.
La conexión de la impresora con el computador ha ido evolucionando
conllevando a la mejora de rendimiento de impresión y comodidad de usuario.
La forma de conexión por red se consiguió poniendo la impresora en red
Ethernet mediante conexiones RJ-45 basadas en el estándar IEEE 802.3. Las
velocidades conseguidas superan los 10 Mb/segundo basada en el manejo de
paquetes. No hay que confundirla con una impresora compartida, ya que las
impresoras en red operan como un elemento de red con dirección IP propia.
 Servidores es una computadora que, formando parte de una red, provee
servicios a otras computadoras denominadas clientes. El número de servidores
determina en gran medida la configuración de la red. Los recursos compartidos
pueden incluir el espacio en disco, acceso al hardware, y servicios de correo
electrónico. Cualquier equipo puede ser un servidor de red. Lo que separa a un
servidor desde una estación de trabajo no es el hardware, sino más bien la
función realizada por el equipo. En general, una estación de trabajo es un
equipo usado por una persona para llevar a cabo sus funciones de trabajo,
mientras que un servidor de red es un equipo que ofrece a los usuarios con
acceso al software de recursos compartidos o de hardware.
Una de las características de los servidores web es que utilizan un sistema
operativo. Éste puede ser de diversos tipos como lo son los clásicos Unix, Linux
o Windows. En los servidores web el sistema de archivos a usar depende
mucho del sistema operativo. En servidores dedicados Windows casi siempre
se utiliza NFS o REFS. Mientras que en servidores dedicados Linux se suele
utilizar ext4 como norma general.
 Computadora Central también conocida como mainframe, es una
computadora grande, potente y costosa, usada principalmente por una gran
compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo,
para el procesamiento de transacciones bancarias.
La capacidad de una computadora central se define tanto por la velocidad de su
CPU como por su gran memoria interna, su alta y gran capacidad de
almacenamiento externo, sus resultados en los dispositivo E/S rápidos y
considerables, la alta calidad de su ingeniería interna que tiene como
consecuencia una alta fiabilidad y soporte técnico caro pero de alta calidad. Una
computadora central puede funcionar durante años sin problemas ni
interrupciones y las reparaciones del mismo pueden ser realizadas mientras
está funcionando. A menudo, las computadoras centrales soportan miles de
usuarios de manera simultánea que se conectan mediante terminal como el
centro de operaciones de muchos terminales virtuales, puede ofrecer la
potencia necesaria para que dichas computadoras operen de manera eficiente,
pero también la flexibilidad de las redes de computadoras personales.
Características Físicas y de Funcionamiento de los Dispositivos
de Conectividad
 Tarjeta de Interfaz de Red también conocida como placa de
red, adaptador de red, adaptador LAN, Interfaz de red física, es un componente
de hardware que conecta una computadora a una red informática y que
posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e
internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
La Tarjetas de Red implementa los circuitos electrónicos necesarios para
comunicarse sobre una red de computadoras, ya sea utilizando de cables como
Token Ring, Ethernet, fibra, o sin cables como Wi-Fi, es por tanto un dispositivo
de capa física y uno de capa de enlace de datos ya que proporciona acceso
físico a un medio de red y, para IEEE 802 y redes similares, proporciona un
sistema de direccionamiento de bajo nivel mediante el uso de la dirección MAC
que se asignan exclusivamente a las tarjetas de red.
Esto proporciona una base para una pila de protocolos de red completa,
permitiendo la comunicación entre pequeños grupos de computadoras en la
misma red de área local (LAN) y comunicaciones de red a gran escala a través
de protocolos enrutables, como Internet Protocol (IP).
 Repetidor Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal
débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal
modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una
degradación tolerable.
Los repetidores se utilizan a menudo en los cables transcontinentales y
transoceánicos ya que la atenuación pérdida de señal en tales distancias sería
completamente inaceptable sin ellos. También podemos decir que se utilizan
tanto en cables de cobre portadores de señales eléctricas como en cables de
fibra óptica portadores de luz, se utilizan también en los servicio de
radiocomunicación. Un subgrupo de estos son los repetidores usados por los
radioaficionados.
Asimismo, se utilizan repetidores en los enlaces de telecomunicación punto a
punto mediante radioenlaces que funcionan en el rango de las microondas,
como los utilizados para distribuir las señales de televisión entre los centros de
producción y los distintos emisores o los utilizados en redes de
telecomunicación para la transmisión de telefonía.
 Concentrador Es el dispositivo de conexión más básico. Es un elemento de
hardware que permite concentrar el tráfico de red que proviene de múltiples
ordenadores y regenerar la señal. El concentrador es una entidad que cuenta
con determinada cantidad de puertos. Su único objetivo es recuperar los datos
binarios que ingresan a un puerto y enviarlos a los demás puertos. En este
caso, una solicitud destinada a una determinada PC de la red será enviada a
todas las PC de la red. Esto reduce de manera considerable el ancho de banda
y ocasiona problemas de escucha en la red. Al igual que un repetidor, el
concentrador funciona en el nivel 1 del modelo OSI. Es por ello que a veces se
lo denomina repetidor multipuertos. No es más que una toma múltiple RJ45.
 Transceptores o transmisor-receptor, es un dispositivo utilizado para
transmitir y recibir señales analógicas y digitales. Un transceptor de red es el
componente en una red de área local (LAN) que se aplica y detecta señales de
transmisión a través de cables de red. Los Transceptores de red son de vital
importancia en la transmisión de señales en una LAN. Están diseñados para
trabajar dentro de una red específica y se utilizan para muchas cosas
incluyendo en los satélites, las computadoras y los teléfonos celulares.
Estos transceptores vienen con tres configuraciones diferentes:
microprocesador, de mesa o de estilo módulo. Los tipos más pequeños de
transceptores de red son el estilo de chips, que son fácilmente insertado o
retirado de un sistema de red. Los transceptores estilo del tablero son los
construidos directamente en un sistema de red, y los módulos son típicamente
dispositivos independientes, no se instala directamente en el sistema.
 Puente o bridge, es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores
que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Interconecta
segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de
datos de una red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada
paquete. Los Puentes funcionan a través de una tabla de direcciones MAC
detectadas en cada segmento a que está conectado. Cuando detecta que un
nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del
otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de
aprendizaje automático, los bridges no necesitan configuración manual.
Los bridges tienen todas las características de los repetidores, pero también
proporcionan más ventajas. Ofrecen mejor rendimiento de red que los
repetidores. Las redes unidas por bridges se han dividido y, por tanto, un
número menor de equipos compiten en cada segmento por los recursos
disponibles. Visto de otra forma, si una gran red Ethernet se dividió en dos
segmentos conectados por un bridge, cada red nueva transportaría un número
menor de paquetes, tendríamos menos colisiones y operaría de forma mucho
más eficiente.
 Conmutador o switch, es el dispositivo digital lógico de interconexión de
equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función
es interconectar dos o más host de manera similar a los puentes de red,
pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de
destino de las tramas en la red y eliminando la conexión una vez finalizada ésta.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples tramos de
una red, fusionándolos en una sola red. Al igual que los puentes, dado que
funcionan como un filtro en la red y solo retransmiten la información hacia los
tramos en los que hay el destinatario de la trama de red, mejoran el rendimiento
y la seguridad de las redes de área local (LAN).
 Pasarela (en inglés gateway ) o puerta de enlace es el dispositivo que actúa
de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita
compartir recursos entre dos o más computadoras. Su propósito es traducir la
información del protocolo utilizado en una red inicial, al protocolo usado en la
red de destino.
Una pasarela es normalmente un equipo informático configurado para dotar a
las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una
red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de
direcciones IP (NAT: Network Address Translation). Esta capacidad de
traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada IP
Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso
a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo una única
conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa. En entornos
domésticos se usan los routers ADSL como gateways para conectar la red local
doméstica con la red que es Internet, si bien esta puerta de enlace no conecta 2
redes con protocolos diferentes, sí que hace posible conectar 2 redes
independientes haciendo uso del ya mencionado NAT.
 Enrutador, también conocido como router, Se trata de un producto
de hardware que permite interconectar computadoras que funcionan en el
marco de una red. El funcionamiento básico de un enrutador o encaminador,
como se deduce de su nombre, consiste en enviar los paquetes de red por el
camino o ruta más adecuada en cada momento. Para ello almacena los
paquetes recibidos y procesa la información de origen y destino que poseen.
Con arreglo a esta información reenvía los paquetes a otro encaminador o bien
al anfitrión final, en una actividad que se denomina 'encaminamiento'. Cada
encaminador se encarga de decidir el siguiente salto en función de su tabla de
reenvío o tabla de encaminamiento, la cual se genera mediante protocolos que
deciden cuál es el camino más adecuado o corto. Aunque su uso fundamental
es como dispositivo WAN, un router se puede usar para segmentar redes de
área local.
 DCE (Data Circuit-Terminating Equipment) También conocido en español como
Equipo Terminal del Circuito de Datos. Los DCE participan en la
comunicación entre dos dispositivos. Se refiere a toda unidad funcional que
transmita o reciba datos a través de una red en forma de señal digital
o analógica. Toma los datos generados por el DTE, los convierte en una señal
apropiada y después introduce la señal en un enlace de telecomunicaciones. Se
usan habitualmente, se incluyen los módems (moduladores/demoduladores).
Redes de Telecomunicaciones
Se entiende por red de telecomunicación al conjunto de medios (transmisión y
conmutación), tecnologías (procesado, multiplexación, modulaciones), protocolos
y facilidades en general, necesarios para el intercambio de información entre los
usuarios de la red. La red es una estructura compleja. Para su estudio suele
dividirse en dos grandes bloques componentes:
 Red de acceso
 Red de tránsito o núcleo de red
Ejemplos.
Las redes de computadoras, Internet, La Red Telefónica, La Red Global Telex, La
Red Aeronáutica ACARS
Objetivos de las Telecomunicaciones
La telecomunicación tiene por objetivo establecer una comunicación a distancia, y
toda comunicación lleva asociada la entrega de cierta información, pues desde el
punto de vista técnico hasta la función fática aporta información al mensaje, a
través de un lenguaje.
Esta información se obtiene de las denominadas fuentes de información: sonido,
imagen, dato, señales biomédicas, señales meteorológicas... y en definitiva
cualquier forma de señal analógica, discreta o digital. Estas fuentes se procesan y
tratan con el fin de proceder a su estudio tanto en el tiempo como en la frecuencia
y buscar así la forma más eficiente de transmitirlas. Se atiende a criterios tales
como el ancho de banda de la señal o la tasa de transferencia con el fin de
transmitir la mayor información posible con el menor número de recursos sin que
haya interferencias ni pérdidas de información. Así, se aplican técnicas de
compresión que permiten reducir el volumen de información sin afectar
gravemente al contenido del mismo.
Clasificación de las Redes
Como ya hemos visto, se denomina red de computadores una serie de host
autónomos y dispositivos especiales intercomunicados entre sí.
Ahora bien, este concepto genérico de red incluye multitud de tipos diferentes de
redes y posibles configuraciones de las mismas, por lo que desde un principio
surgió la necesidad de establecer clasificaciones que permitieran identificar
estructuras de red concretas.
Las posibles clasificaciones de las redes pueden ser muchas, atendiendo cada
una de ellas a diferentes propiedades, siendo las más comunes y aceptadas las
siguientes:
Clasificación de las redes según su tamaño y extensión:
 Redes LAN. Las redes de área local (Local Area Network) son redes de
ordenadores cuya extensión es del orden de entre 10 metros a 1 kilómetro.
Son redes pequeñas, habituales en oficinas, colegios y empresas
pequeñas, que generalmente usan la tecnología de broadcast, es decir,
aquella en que a un sólo cable se conectan todas las máquinas. Como su
tamaño es restringido, el peor tiempo de transmisión de datos es conocido,
siendo velocidades de transmisión típicas de LAN las que van de 10 a 100
Mbps (Megabits por segundo).
 Redes MAN. Las redes de área metropolitana (Metropolitan Area Network)
son redes de ordenadores de tamaño superior a una LAN, soliendo abarcar
el tamaño de una ciudad. Son típicas de empresas y organizaciones que
poseen distintas oficinas repartidas en un mismo área metropolitana, por lo
que, en su tamaño máximo, comprenden un área de unos 10 kilómetros.
 Redes WAN. Las redes de área amplia (Wide Area Network) tienen un
tamaño superior a una MAN, y consisten en una colección de host o de
redes LAN conectadas por una subred. Esta subred está formada por una
serie de líneas de transmisión interconectadas por medio de routers,
aparatos de red encargados de rutear o dirigir los paquetes hacia la LAN o
host adecuado, enviándose éstos de un router a otro. Su tamaño puede
oscilar entre 100 y 1000 kilómetros.
 Redes internet. Una internet es una red de redes, vinculadas mediante
ruteadores gateways. Un gateway o pasarela es un computador especial
que puede traducir información entre sistemas con formato de datos
diferentes. Su tamaño puede ser desde 10000 kilómetros en adelante, y su
ejemplo más claro es Internet, la red de redes mundial.
 Redes inalámbricas. Las redes inalámbricas son redes cuyos medios
físicos no son cables de cobre de ningún tipo, lo que las diferencia de las
redes anteriores. Están basadas en la transmisión de datos mediante ondas
de radio, microondas, satélites o infrarrojos.
Clasificación de las redes según la tecnología de transmisión
 Redes de Broadcast. Aquellas redes en las que la transmisión de datos se
realiza por un sólo canal de comunicación, compartido entonces por todas
las máquinas de la red. Cualquier paquete de datos enviado por cualquier
máquina es recibido por todas las de la red.
 Redes Point-To-Point. Aquellas en las que existen muchas conexiones
entre parejas individuales de máquinas. Para poder transmitir los paquetes
desde una máquina a otra a veces es necesario que éstos pasen por
máquinas intermedias, siendo obligado en tales casos un trazado de rutas
mediante dispositivos routers.
Clasificación de las redes según el tipo de transferencia de datos que
soportan:
 Redes de transmisión simple. Son aquellas redes en las que los datos
sólo pueden viajar en un sentido.
 Redes Half-Duplex. Aquellas en las que los datos pueden viajar en ambos
sentidos, pero sólo en uno de ellos en un momento dado. Es decir, sólo
puede haber transferencia en un sentido a la vez.
 Redes Full-Duplex. Aquellas en las que los datos pueden viajar en ambos
sentidos a la vez.
Redes conmutadas por circuitos:
La conmutación de circuitos es un tipo de comunicación la cual se establece o se
crea a través de un canal dedicado que se conoce a su vez como circuito, el
tiempo que dura una sesión. En cuanto esa sesión se finaliza (como por ejemplo
una llamada telefónica), el canal se va a liberar y por ende puede ser usado por
otro par de usuarios.
Redes conmutadas por paquetes
La conmutación de paquetes los datos o la información que se transmite es
ensamblada previamente en paquetes. Cada uno de los paquetes se transmite de
manera individual y va a poder seguir rutas distintas para llegar al destino. En
cuanto lo hacen, esos paquetes son de nuevo re-ensamblados.
La conmutación de paquetes es más eficiente que la de circuitos y también es más
robustas para los datos que se pueden enviar con retardo en la transmisión, es
decir, que no son en tiempo real, como en una página web, el correo electrónico,
archivos, etc.
Según su administración: públicas y privadas.
 Públicas, Una red pública es la que presta servicios de telecomunicaciones
para cualquier tipo de usuario que asuma el pago de una cuota aunque en
algunos casos puede ser gratuita. En ese sentido, el suscriptor o usuario
puede ser un individuo, una organización, una empresa, país y demás.
En el determinado caso que un usuario de una red de telefonía publica
conmutada o RTPC se lo conoce como abonado, de todos modos se los
puede llamar usuarios. En cuanto a la compañía que ofrece estos servicios
de telecomunicación se la denomina como proveedor de servicios de
telecomunicaciones o PST y aquí también se incluyen a los proveedores de
servicios de Internet PSI.
Vale la pena anotar que una red pública se identifica con el adjetivo de
pública en relación con la disponibilidad del servicio para todos, por ende no
es una alusión a la privacidad de la información. Así mismo, los PST están
regidos por cada una de las regulaciones que apliquen según sea el país a
proteger la privacidad de la información de los usuarios.
 Privadas, Una red privada es operada y administrada por una organización
en específico. Casi siempre los usuarios hacen parte de la organización,
pese a que el propietario de la red le puede brindar acceso a otros usuarios
que no pertenezcan a la institución.
Si se piensa en la definición pura de red privada, se comprende como una
red que no usa los servicios de terceros para interconectarse, así que
depende en exclusiva de sus propios medios. En términos de seguridad es
mayor ya que la información no se encuentra tan expuesta, pero una vez la
red privada usa servicios de la red pública se expone. En ocasiones una red
pública le suministra servicios a una red privada para que así se
interconecte con el uso de enlaces a una o más entidades.
Por su tecnología de transmisión
 Por Difusión, Las redes o infraestructuras de telecomunicaciones
proporcionan la capacidad y los elementos necesarios para mantener a
distancia un intercambio de información y/o una comunicación, ya sea
ésta en forma de voz, datos, vídeo o una mezcla de los anteriores.Los
elementos necesarios comprenden disponer de acceso a la red de
comunicaciones, el transporte de la información y los medios y
procedimientos (conmutación, señalización, y protocolos para poner en
contacto a los extremos (abonados, usuarios, terminales, ...) que desean
intercambiar información. Además, numerosas veces los usuarios se
encuentran en extremos pertenecientes a diferentes tipos de redes
de comunicaciones, o en redes de comunicaciones que aun siendo
iguales son de distinta propiedad. En estos casos, hace falta contar
con un procedimiento de interconexión.
 Broadcast En Informática, la difusión amplia, difusión ancha o broadcast,
es una forma de transmisión de información donde un nodo emisor envía
información a una multitud de nodos receptores de manera simultánea, sin
necesidad de reproducir la misma transmisión nodo por nodo.
 Banda Ancha, En telecomunicaciones, se conoce como banda ancha a
cualquier tipo de red con elevada capacidad para transportar información
que incide en la velocidad de transmisión de esta.1
Así entonces, es la
transmisión de datos simétricos por la cual se envían simultáneamente
varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de
transmisión efectiva. En ingeniería de red de computadoras este término se
utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un
medio de transmisión. Así se utilizan dos o más canales de datos
simultáneos en una única conexión, lo que se denomina multiplexación(ver
sección más abajo).
Algunas de las variantes de los servicios de fibra hasta la casa (Fiber To
The Home) son de banda ancha. Los routers que operan con velocidades
mayores a 100 Mbps también son banda ancha, pues obtienen velocidades
de transmisión simétricas.
El concepto de banda ancha ha evolucionado con los años. La velocidad
que proporcionaba la RDSI con 128 Kbps dio paso al SDSL con una
velocidad de 256 Kbps. Posteriormente evolucionó, pasando los 25 y 50
Mbps simétricos hasta los 600 Mbps en la actualidad.
 Redes Multiplexadas Diferencias entre señales analógicas y digitales, el
sistema binario, el sistema hexadecimal. Transformamos un sistema
eléctrico clásico a un sistema multiplexado con Can Bus. Nos introducimos
al nuevo mundo de la comunicación, los bits, los Bytes, las transmisiones
de datos y los distintos protocolos (LIN, VAN, CAN y MOST). Analizamos la
arquitectura del sistema Ve.N.I.C.E II en un Fiat Palio 2005, las unidades de
la red, los diagnósticos de la red con el Scanner y el análisis de varias
averías mediante el empleo del osciloscopio. Comprobamos el nuevo e
innovador funcionamiento del sistema electrico de carrocería, analizando
cada uno de sus circuitos. Estudiamos otras arquitecturas como de Citroen
y Peugeot analizando cuales son las unidades que integran las distintas
redes. Se entregan sin costo adicional todos los materiales para trabajar,
diagramas, pineras, programas de información técnica, etc.
Aplicaciones de las Redes de Telecomunicaciones
Las comunicaciones a escala mundial y sobre grandes distancias son hoy día más
importantes que nunca. Todo el mundo quiere estar alcanzable y sin limitaciones.
La alimentación eléctrica es tan importante como la comunicación para la
transmisión de las informaciones de manera fiable. Ofrecemos una amplia gama
de soluciones para estaciones de emisión/recepción (Base Transceiver Stations) o
centros de operación de redes (Network Operation Centers) aislados. Con este
objetivo, las soluciones híbridas que combinan generador de gas o diésel y
energías renovables son extremadamente eficientes para optimizar el
funcionamiento del sistema. Además, la asociación de inversores/cargadores y de
nuestros reguladores MPPT aporta un valor añadido importante a esas
instalaciones.

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Transmisión de Datos

  • 1. Universidad Politécnica Territorial Andrés Eloy Blanco BARQUISIMETO – Edo. LARA REDES DE COMPUTADORAS  Armas Oriana  García Carla  Martínez Miguel  Noguera Hector  Ortiz Ricardo Sección 2111 PNF INFORMÁTICA Integrantes
  • 2. Transmisión de Datos Es la transferencia física de datos por un canal de comunicación punto a punto o punto a multipunto. La transmisión de datos ocurre entre un transmisor y un receptor a través de un medio de transmisión. El medio de transmisión puede ser guiado o no guiado. En ambos casos la comunicación es en forma de ondas electromagnéticas. Un ejemplos de estos canales son los cables de par trenzado, fibra óptica, los canales de comunicación inalámbrica y medios de almacenamiento. Los datos se representan como una señal electromagnética, una señal de tensión eléctrica, ondas radioeléctricas, microondas o infrarrojos. Sistema de Transmisión de Datos Un Sistema de Transmisión de Datos tiene como objetivo el transmitir información desde una fuente a un destinatario a través de una canal.  El emisor o transmisor debe convertir la señal a un formato que sea reconocible por el canal.  El canal conecta al emisor (E) y receptor (R) y puede ser cualquier medio de transmisión (fibra óptica, cable coaxial, aire,...).  El receptor acepta la señal del canal y la procesa para permitir que el usuario final la comprenda. Dispositivos de Transmisión de Datos  DCE (Data Circuit-Terminating Equipment) También conocido en español como Equipo Terminal del Circuito de Datos. Los DCE participan en la comunicación entre dos dispositivos. Se refiere a toda unidad funcional que transmita o reciba datos a través de una red en forma de señal digital o analógica. Toma los datos generados por el DTE, los convierte en una señal apropiada y después introduce la señal en un enlace de telecomunicaciones. Se usan habitualmente, se incluyen los módems (moduladores/demoduladores).  DTE (Data Terminal Equipment) También conocido en español como Equipo Terminal de Datos. Los DTE se encargan de transmitir y recibir bits uno a uno. Se considera DTE a cualquier equipo informático, sea receptor o emisor final de datos. Es aquel componente del circuito de datos que hace de fuente o destino de la información.
  • 3. Transmisión de datos Unidades de transmisión: Bits por segundo, KBPS, MBPS, GBPS, TBPS, otros. • kbit/s o kbps (kb/s, kilobit/s o mil bits por segundo) • Mbit/s o Mbps(Mb/s, Megabit/s o un millón de bits por segundo) • Gbit/s o Gbps (Gb/s, Gigabit, mil millones de bits) • byte/s (B/s u 8 bits por segundo) • kilobyte/s (kB/s, mil bytes u ocho mil bits por segundo) • megabyte/s (MB/s, un millón de bytes u 8 millones de bit por segundo) • gigabyte/s (GB/s, mil millones de bytes u 8 mil millones de bits) • TB/s (un gigabyte (GB) por segundo.) Transmisión en Serie En la transmisión serie, los datos se envían poco a poco de un ordenador a otro de forma bidireccional. Cada bit tiene su frecuencia de pulso de reloj. Ocho bits se transfieren a la vez con un bit de arranque y otro de parada (normalmente conocido como bit de paridad), es decir, 0 y 1 respectivamente. Para la transmisión de datos a una distancia mayor, se utilizan cables de datos. Consiste en un cable de 9 clavijas en forma de D que conecta los datos en serie. La transmisión en Serie tiene dos subclases: síncrona y asíncrona. En la transmisión asíncrona, se añade un bit adicional a cada byte para que el receptor esté alerta sobre la llegada de nuevos datos. Normalmente, 0 es un bit de inicio y 1 es el bit de parada. En la transmisión síncrona no se añade ningún bit adicional, sino los datos transferidos en forma de tramas que contienen múltiples bytes. Transmisión en Paralelo En la Transmisión Paralela, varios bits se envían simultáneamente con un solo pulso de reloj. Es una manera rápida de transmitir ya que utiliza muchas líneas de entrada/salida para transferir los datos. La transmisión paralela utiliza un puerto de 25 pines que tiene 17 líneas de señal y 8 líneas de tierra. Las 17 líneas de señal se dividen a su vez en 4 líneas que inician la comunicación. 5 líneas de estado utilizadas para comunicar y notificar errores. 8 para transferir datos. Diferencias La transmisión en serie requiere una sola línea para comunicar y transferir datos, mientras que la transmisión en paralelo requiere múltiples líneas. La transmisión en serie se utiliza para la comunicación a larga distancia, mientras que la transmisión en paralelo se utiliza para distancias más cortas. El error y el ruido son mínimos en serie en comparación con la transmisión paralela. Puesto que un trozo de información sigue a otro en la transmisión en
  • 4. Serie mientras que, en la transmisión paralela los trozos de información se envían juntos. La transmisión en paralelo es más rápida, ya que los datos se transmiten utilizando múltiples líneas, mientras que en la transmisión en serie los datos fluyen a través de un solo cable. La transmisión serie es full dúplex, ya que el remitente puede enviar y recibir los datos, mientras que la transmisión paralela es half duplex, ya que los datos se envían o se reciben. Los cables de transmisión en serie son más finos, largos y económicos en comparación con los cables de transmisión en paralelo. La transmisión en serie es fiable y sencilla, mientras que la transmisión en paralelo es poco fiable y complicada. Transmisión Simplex La transmisión simplex (sx) o unidireccional es aquella que ocurre en una dirección solamente, deshabilitando al receptor de responder al transmisor. Normalmente la transmisión simplex no se utiliza donde se requiere interacción humano-máquina. Ejemplos de transmisión simplex son: La radiodifusión (broadcast) de TV y radio, el paging unidireccional, etc. Transmisión Half-Duplex La transmisión half-duplex (hdx) permite transmitir en ambas direcciones; sin embargo, la transmisión puede ocurrir solamente en una dirección a la vez. Tanto transmisor y receptor comparten una sola frecuencia. Un ejemplo típico de half- duplex es el radio de banda civil (CB) donde el operador puede transmitir o recibir, no pero puede realizar ambas funciones simultáneamente por el mismo canal. Cuando el operador ha completado la transmisión, la otra parte debe ser avisada que puede empezar a transmitir (e.g. diciendo "cambio"). Transmisión Full-Duplex La transmisión full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas dirección, pero simultáneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias una para transmitir y otra para recibir. Ejemplos de este tipo abundan en el terreno de las telecomunicaciones, el caso más típico es la telefonía, donde el transmisor y el receptor se comunican simultáneamente utilizando el mismo canal, pero usando dos frecuencias. Comunicaciones locales y remotas  Transmisión de datos local: También denominada "en planta". Las distancias son pequeñas. En este caso es la propia organización (empresa, universidad, factoría,...) la que construye las líneas de comunicaciones. Ej: un ordenador central al que se quiere conectar varias terminales en distintos puntos de un edificio.
  • 5.  Transmisión de datos remota: La distancia entre los equipos que se quieren comunicar es mucho mayor. Es necesario acceder a las líneas de telecomunicaciones para que se realice. Normalmente se accede a las líneas proporcionadas por el servicio telefónico. Estructura de los protocolos de comunicación: Sintaxis, semántica y temporización Un Protocolo de Comunicaciones es el conjunto de reglas normalizadas para la representación, señalización, autenticación y detección de errores necesario para enviar información a través de un canal de comunicación. Se trata de las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación, así como también los posibles métodos de recuperación de errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, por software, o por una combinación de ambos. Un ejemplo de un protocolo de comunicaciones simple adaptado a la comunicación por voz es el caso de un locutor de radio hablando a sus radioyentes. Temporización. Es el factor de tiempo que destina el protocolo para enviar y recibir los paquetes. Una vez que un paquete abandona una máquina se le asigna un sello de tiempo (esperanza de vida). Si el paquete alcanza su destino después de culminar su esperanza de vida es ignorado, en caso contrario la estación que recibe el paquete envía una contestación de recibo. Si este no llega en un tiempo concreto, la estación asume la perdida, volviéndolo a enviar. Semántica Al igual que los idiomas, los protocolos contienen palabras que tienen un significado específico. Estas palabras se denominan campos. Un paquete de protocolo contiene una serie de campos, cada uno de los cuales alberga una información necesaria para la correcta comunicación. Por ejemplo, cada paquete contiene campos con las direcciones de origen y de destino, los cuales le indican a la estación receptora que debe enviar la respuesta de un paquete que llegó correctamente. Otros campos son: • Longitud total del paquete • Número de cabecera. • Tipo de servicio del paquete. Los paquetes llegan en formato binario, por lo que la coincidencia en la semántica de los campos es de mucha importancia; sin ella una máquina está expuesta a equivocar la dirección de destino de la otra. Sintaxis. Define el orden y la longitud de los campos dentro de cada paquete de protocolo. Funciona en conjunto con la semántica asegurando que cada campo ocupe la posición correcta dentro del paquete.
  • 6. Para conseguir un alto grado de cooperación entre los computadores, en lugar de implementar toda la lógica de comunicación en un único módulo, dicha tarea se divide en subtareas, cada una de las cuales se realiza por separado. Esta estructura se denomina arquitectura de protocolos. Los protocolos pueden ser:  Directo. Los datos e información de control pasan directamente entre las entidades sin intervención de un agente activo.  Indirecto. Las dos entidades no se pueden comunicar directamente sino a través de una red conmutada o de una interconexión de redes.  Monolítico. El protocolo no está estructurado en capas. El paquete debe incluir toda la lógica del protocolo.  Estructurado. El protocolo posee una estructura jerárquica, en capas. Entidades de nivel inferior ofrecen servicio a entidades de nivel superior. A todo el conjunto de hardware y software, se le denomina arquitectura.  Simétrico. La comunicación se realiza entre unidades paritarias.  Asimétrico. Las entidades que se conectan no son paritarias. Por ejemplo un proceso “cliente” y otro “servidor”, o para simplificar al máximo la lógica de una de las dos entidades, de forma que una asuma la operación (Por ejemplo en HDCL).  Estándares. El protocolo es extensivo a todas las fuentes y receptores de información.  No estándares. Protocolo particular. Se utiliza para situaciones de comunicación muy específicas.
  • 7. Identificación de los Elementos de una Red de Computadoras Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red (Network Operating System, NOS).  Nombre Es el conjunto de caracteres que identifica una de red de computadoras con el fin de diferenciarla de otras redes existentes.  Dirección Física En las redes de computadoras, la dirección MAC (siglas en inglés de Media Access Control) es un identificador de 48 bits (6 bloques de dos caracteres hexadecimales (4 bits)) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se la conoce también como dirección física, y es única para cada dispositivo.  Dirección Lógica La dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, tableta, portátil, teléfono inteligente) que utilice el protocolo IP o (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP. La dirección IP no debe confundirse con la dirección MAC, que es un identificador de 48 bits expresado en código hexadecimal, para identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado en la red.  Formato o Estructura IP Las direcciones IPV4 se expresan mediante un número binario de 32 bits permitiendo un espacio de direcciones de hasta 4.294.967.296 (232) direcciones posibles. Las direcciones IP se pueden expresar como números de notación decimal: se dividen los 32 bits de la dirección en cuatro octetos. El valor decimal de cada octeto está comprendido en el intervalo de 0 a 255 [el número binario de 8 bits más alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].  Conversión entre Sistemas Binario y Decimal  Sistema Decimal: El sistema decimal es un método desarrollado por matemáticos indios, que posteriormente los árabes introdujeron en Europa. Es el método que se utiliza en casi todo el mundo. El conjunto de símbolos empleados en el sistema decimal se compone de diez cifras. Estas cifras son cero (0) – uno (1) – dos (2) – tres (3) – cuatro (4) – cinco (5) – seis (6) – siete (7) – ocho (8) y nueve (9). Ellas se utilizan para representar la posición de las potencias del número diez.
  • 8.  Sistema Binario: El sistema binario es también un sistema numérico que en vez de utilizar diez dígitos solo utiliza dos. Los números se representan empleando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). El lenguaje binario, como también se le llama, es el que se utiliza en los ordenadores por ser un lenguaje adaptado a su funcionamiento. Puesto que los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, apagado y encendido, el sistema binario es el ideal para su configuración. Si el sistema decimal funciona con las potencias de diez, el sistema binario utiliza como base las potencias de dos. Conversión: Si el sistema decimal funciona con las potencias de diez, el sistema binario utiliza como base las potencias de dos. Tal como en el sistema decimal, la posición de los números indica la suma, pero en este caso de potencias de dos y no de diez. El sistema binario funciona sumando sucesivamente las potencias de dos, y las cifras de 0 y 1 nos indican cuáles de estas potencias debemos sumar y cuáles no. ¿Pero cómo sabemos que potencia de dos debemos sumar en los binarios? Pues teniendo en cuenta solamente los valores de la cifra 1. El 0 indica que esa potencia tiene un valor 0 precisamente. El 1, por su parte nos dice que debemos sumar el valor de la potencia que representa. Veamos como funciona este método, tomando como ejemplo el número binario 1000011011. Empezamos a contar de derecha a izquierda, y vamos colocando los valores 0 y 1 según las potencias de dos que nos interesa sumar. Una vez hecha la suma de las potencias que tienen valor 1 ya sabemos cuál es el valor de nuestro binario. Si tenemos el número binario 1000011011 y queremos saber cuál es su equivalente en la notación decimal, debemos escribir las potencias de dos. De derecha a izquierda, comenzamos por 20, luego 21, 22, 23…y así sucesivamente. Es importante recordar que empezamos por la derecha, o sea, en el orden inverso de la lectura tradicional. Para que nos sea más fácil el cálculo, es recomendable escribir también el valor de cada potencia, es decir, 20=1, luego 21=2, 22=4, 23=8, etc. El segundo paso es escribir debajo el número binario, colocando cada cifra en el valor correspondiente de la potencia de dos. Acto y seguido, sumamos solamente las potencias de dos que tienen valor 1, pues la que tienen valor 0 suman exactamente eso, 0. De esta manera, encontramos que las potencias que tienen valor 1 en este ejemplo son 29, 24, 23, 21 y 20. Sumamos los valores correspondientes de estas potencias: 512+16+8+2+1 y el resultado de esta suma es el número decimal correspondiente. En este caso, el número binario 1000011011 es igual al número decimal 539.
  • 9.  Tipos de Dirección IP Existen dos tipos de direcciones IP: las privadas y las públicas, que a su vez se pueden subdividir en IPs fijas o dinámicas. Comencemos describiendo la primera clasificación: Dirección IP Privada: Esta es utilizada para identificar un dispositivo dentro de una red privada, por ejemplo, la que creas al conectar tu smartphone, la impresora, la tablet, y la laptop a una misma red de WiFi en tu hogar, o bien, las redes utilizadas a nivel empresarial. Existen 3 rangos de estos conjuntos numéricos destinados exclusivamente para direcciones IP privadas, los cuales se catalogan en 3 clases distintas: Clase A: De 10.0.0.0 a 10.255.255.255, que son utilizadas generalmente para grandes redes privadas, por ejemplo de alguna empresa trasnacional. Clase B: De 172.16.0.0 a 172.31.255.255, que son usadas para redes medianas, como de alguna empresa local, escuela o universidad. Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255, que son usadas para las redes más pequeñas, como redes domésticas. Dirección IP Pública: Éstas son indispensables para conectarse a internet, y son visibles para cualquier internauta, y suele ser la que tiene tu router o tu módem. Como mencionamos anteriormente, éstas pueden ser a su vez fijas o dinámicas. Te presentamos cada una:  Fijas: En este caso, la dirección IP asignada a un dispositivo será de por vida, es decir, jamás cambiará, y esto aplica tanto para direcciones IP públicas como privadas. A pesar de que son de mayor confianza y estabilidad, y te permiten una mayor velocidad de descarga, llegan a presentar ciertos inconvenientes, empezando por la vulnerabilidad. Al ser estáticas, los hackers tienen más tiempo para atacar equipos con este tipo de IP, por lo que se vuelven menos seguras. Además, su configuración debe ser manual y hay que pagar una cuota adicional para obtenerla.  Dinámicas: Este tipo de dirección IP va cambiando cada vez que el dispositivo establece una conexión a internet, y se llega a usar cuando los proveedores de Internet cuentan con más clientes que direcciones IP, ya que es poco probable que todos ellos se conecten al mismo tiempo. Entre sus ventajas se encuentra un mayor nivel de seguridad y privacidad en la red, además de que su configuración es automática, sin embargo, la probabilidad de que la conexión se interrumpa es más elevada que en una IP fija.
  • 10.  Máscara de Red La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de ordenadores.1 Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host. Mediante la máscara de red, un sistema (ordenador, puerta de enlace, router, etc.) podrá saber si debe enviar un paquete dentro o fuera de la subred en la que está conectado. Por ejemplo, si el router tiene la dirección IP 192.168.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una dirección IP con formato 192.168.1.X, se envía hacia la red local, mientras que direcciones con distinto formato de dirección IP serán enviadas hacia afuera (internet, otra red local mayor, entre otros.)
  • 11. Características Física y de Funcionamiento de los dispositivos Finales o Hosts Los dispositivos de red con los que las personas están más familiarizadas se denominan “dispositivos finales” o “hosts”. Estos dispositivos forman la interfaz entre los usuarios y la red de comunicación subyacente. Un dispositivo host es el origen o el destino de un mensaje transmitido a través de la red, tal como se muestra en la animación. Para distinguir un host de otro, cada host en la red se identifica por una dirección. Cuando un host inicia la comunicación, utiliza la dirección del host de destino para especificar a dónde se debe enviar el mensaje.  Estaciones son equipos de alto nivel, capaz de manejar aplicaciones que requieren poder de computador, constan de procesador o varios procesadores, disco duro, pantalla y demás periféricos que componen un computador funcional. En ocasiones se puede utilizar una estación de trabajo como un servidor para compartir información o recursos. Una estación también se podría decir que es un computador que facilita a las personas el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Las estaciones de trabajo deben de ser equipos fiables, con características avanzadas para trabajar en entornos de múltiples procesos. En general las estaciones de trabajo deben de ofrecer mayor rendimiento que cualquier sobremesa PC o computadora personal, preferiblemente en lo que respecta a procesamiento y gráficas (manipular diseños 3D).  Impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner). Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. La conexión de la impresora con el computador ha ido evolucionando conllevando a la mejora de rendimiento de impresión y comodidad de usuario. La forma de conexión por red se consiguió poniendo la impresora en red Ethernet mediante conexiones RJ-45 basadas en el estándar IEEE 802.3. Las velocidades conseguidas superan los 10 Mb/segundo basada en el manejo de paquetes. No hay que confundirla con una impresora compartida, ya que las impresoras en red operan como un elemento de red con dirección IP propia.
  • 12.  Servidores es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. El número de servidores determina en gran medida la configuración de la red. Los recursos compartidos pueden incluir el espacio en disco, acceso al hardware, y servicios de correo electrónico. Cualquier equipo puede ser un servidor de red. Lo que separa a un servidor desde una estación de trabajo no es el hardware, sino más bien la función realizada por el equipo. En general, una estación de trabajo es un equipo usado por una persona para llevar a cabo sus funciones de trabajo, mientras que un servidor de red es un equipo que ofrece a los usuarios con acceso al software de recursos compartidos o de hardware. Una de las características de los servidores web es que utilizan un sistema operativo. Éste puede ser de diversos tipos como lo son los clásicos Unix, Linux o Windows. En los servidores web el sistema de archivos a usar depende mucho del sistema operativo. En servidores dedicados Windows casi siempre se utiliza NFS o REFS. Mientras que en servidores dedicados Linux se suele utilizar ext4 como norma general.  Computadora Central también conocida como mainframe, es una computadora grande, potente y costosa, usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones bancarias. La capacidad de una computadora central se define tanto por la velocidad de su CPU como por su gran memoria interna, su alta y gran capacidad de almacenamiento externo, sus resultados en los dispositivo E/S rápidos y considerables, la alta calidad de su ingeniería interna que tiene como consecuencia una alta fiabilidad y soporte técnico caro pero de alta calidad. Una computadora central puede funcionar durante años sin problemas ni interrupciones y las reparaciones del mismo pueden ser realizadas mientras está funcionando. A menudo, las computadoras centrales soportan miles de usuarios de manera simultánea que se conectan mediante terminal como el centro de operaciones de muchos terminales virtuales, puede ofrecer la potencia necesaria para que dichas computadoras operen de manera eficiente, pero también la flexibilidad de las redes de computadoras personales.
  • 13. Características Físicas y de Funcionamiento de los Dispositivos de Conectividad  Tarjeta de Interfaz de Red también conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador LAN, Interfaz de red física, es un componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras. La Tarjetas de Red implementa los circuitos electrónicos necesarios para comunicarse sobre una red de computadoras, ya sea utilizando de cables como Token Ring, Ethernet, fibra, o sin cables como Wi-Fi, es por tanto un dispositivo de capa física y uno de capa de enlace de datos ya que proporciona acceso físico a un medio de red y, para IEEE 802 y redes similares, proporciona un sistema de direccionamiento de bajo nivel mediante el uso de la dirección MAC que se asignan exclusivamente a las tarjetas de red. Esto proporciona una base para una pila de protocolos de red completa, permitiendo la comunicación entre pequeños grupos de computadoras en la misma red de área local (LAN) y comunicaciones de red a gran escala a través de protocolos enrutables, como Internet Protocol (IP).  Repetidor Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable. Los repetidores se utilizan a menudo en los cables transcontinentales y transoceánicos ya que la atenuación pérdida de señal en tales distancias sería completamente inaceptable sin ellos. También podemos decir que se utilizan tanto en cables de cobre portadores de señales eléctricas como en cables de fibra óptica portadores de luz, se utilizan también en los servicio de radiocomunicación. Un subgrupo de estos son los repetidores usados por los radioaficionados. Asimismo, se utilizan repetidores en los enlaces de telecomunicación punto a punto mediante radioenlaces que funcionan en el rango de las microondas, como los utilizados para distribuir las señales de televisión entre los centros de producción y los distintos emisores o los utilizados en redes de telecomunicación para la transmisión de telefonía.
  • 14.  Concentrador Es el dispositivo de conexión más básico. Es un elemento de hardware que permite concentrar el tráfico de red que proviene de múltiples ordenadores y regenerar la señal. El concentrador es una entidad que cuenta con determinada cantidad de puertos. Su único objetivo es recuperar los datos binarios que ingresan a un puerto y enviarlos a los demás puertos. En este caso, una solicitud destinada a una determinada PC de la red será enviada a todas las PC de la red. Esto reduce de manera considerable el ancho de banda y ocasiona problemas de escucha en la red. Al igual que un repetidor, el concentrador funciona en el nivel 1 del modelo OSI. Es por ello que a veces se lo denomina repetidor multipuertos. No es más que una toma múltiple RJ45.  Transceptores o transmisor-receptor, es un dispositivo utilizado para transmitir y recibir señales analógicas y digitales. Un transceptor de red es el componente en una red de área local (LAN) que se aplica y detecta señales de transmisión a través de cables de red. Los Transceptores de red son de vital importancia en la transmisión de señales en una LAN. Están diseñados para trabajar dentro de una red específica y se utilizan para muchas cosas incluyendo en los satélites, las computadoras y los teléfonos celulares. Estos transceptores vienen con tres configuraciones diferentes: microprocesador, de mesa o de estilo módulo. Los tipos más pequeños de transceptores de red son el estilo de chips, que son fácilmente insertado o retirado de un sistema de red. Los transceptores estilo del tablero son los construidos directamente en un sistema de red, y los módulos son típicamente dispositivos independientes, no se instala directamente en el sistema.  Puente o bridge, es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada paquete. Los Puentes funcionan a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automático, los bridges no necesitan configuración manual. Los bridges tienen todas las características de los repetidores, pero también proporcionan más ventajas. Ofrecen mejor rendimiento de red que los repetidores. Las redes unidas por bridges se han dividido y, por tanto, un número menor de equipos compiten en cada segmento por los recursos disponibles. Visto de otra forma, si una gran red Ethernet se dividió en dos segmentos conectados por un bridge, cada red nueva transportaría un número menor de paquetes, tendríamos menos colisiones y operaría de forma mucho más eficiente.
  • 15.  Conmutador o switch, es el dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más host de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red y eliminando la conexión una vez finalizada ésta. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples tramos de una red, fusionándolos en una sola red. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red y solo retransmiten la información hacia los tramos en los que hay el destinatario de la trama de red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local (LAN).  Pasarela (en inglés gateway ) o puerta de enlace es el dispositivo que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos entre dos o más computadoras. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red inicial, al protocolo usado en la red de destino. Una pasarela es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP (NAT: Network Address Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa. En entornos domésticos se usan los routers ADSL como gateways para conectar la red local doméstica con la red que es Internet, si bien esta puerta de enlace no conecta 2 redes con protocolos diferentes, sí que hace posible conectar 2 redes independientes haciendo uso del ya mencionado NAT.  Enrutador, también conocido como router, Se trata de un producto de hardware que permite interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red. El funcionamiento básico de un enrutador o encaminador, como se deduce de su nombre, consiste en enviar los paquetes de red por el camino o ruta más adecuada en cada momento. Para ello almacena los paquetes recibidos y procesa la información de origen y destino que poseen. Con arreglo a esta información reenvía los paquetes a otro encaminador o bien al anfitrión final, en una actividad que se denomina 'encaminamiento'. Cada encaminador se encarga de decidir el siguiente salto en función de su tabla de reenvío o tabla de encaminamiento, la cual se genera mediante protocolos que deciden cuál es el camino más adecuado o corto. Aunque su uso fundamental es como dispositivo WAN, un router se puede usar para segmentar redes de área local.
  • 16.  DCE (Data Circuit-Terminating Equipment) También conocido en español como Equipo Terminal del Circuito de Datos. Los DCE participan en la comunicación entre dos dispositivos. Se refiere a toda unidad funcional que transmita o reciba datos a través de una red en forma de señal digital o analógica. Toma los datos generados por el DTE, los convierte en una señal apropiada y después introduce la señal en un enlace de telecomunicaciones. Se usan habitualmente, se incluyen los módems (moduladores/demoduladores). Redes de Telecomunicaciones Se entiende por red de telecomunicación al conjunto de medios (transmisión y conmutación), tecnologías (procesado, multiplexación, modulaciones), protocolos y facilidades en general, necesarios para el intercambio de información entre los usuarios de la red. La red es una estructura compleja. Para su estudio suele dividirse en dos grandes bloques componentes:  Red de acceso  Red de tránsito o núcleo de red Ejemplos. Las redes de computadoras, Internet, La Red Telefónica, La Red Global Telex, La Red Aeronáutica ACARS Objetivos de las Telecomunicaciones La telecomunicación tiene por objetivo establecer una comunicación a distancia, y toda comunicación lleva asociada la entrega de cierta información, pues desde el punto de vista técnico hasta la función fática aporta información al mensaje, a través de un lenguaje. Esta información se obtiene de las denominadas fuentes de información: sonido, imagen, dato, señales biomédicas, señales meteorológicas... y en definitiva cualquier forma de señal analógica, discreta o digital. Estas fuentes se procesan y tratan con el fin de proceder a su estudio tanto en el tiempo como en la frecuencia y buscar así la forma más eficiente de transmitirlas. Se atiende a criterios tales como el ancho de banda de la señal o la tasa de transferencia con el fin de transmitir la mayor información posible con el menor número de recursos sin que haya interferencias ni pérdidas de información. Así, se aplican técnicas de compresión que permiten reducir el volumen de información sin afectar gravemente al contenido del mismo.
  • 17. Clasificación de las Redes Como ya hemos visto, se denomina red de computadores una serie de host autónomos y dispositivos especiales intercomunicados entre sí. Ahora bien, este concepto genérico de red incluye multitud de tipos diferentes de redes y posibles configuraciones de las mismas, por lo que desde un principio surgió la necesidad de establecer clasificaciones que permitieran identificar estructuras de red concretas. Las posibles clasificaciones de las redes pueden ser muchas, atendiendo cada una de ellas a diferentes propiedades, siendo las más comunes y aceptadas las siguientes: Clasificación de las redes según su tamaño y extensión:  Redes LAN. Las redes de área local (Local Area Network) son redes de ordenadores cuya extensión es del orden de entre 10 metros a 1 kilómetro. Son redes pequeñas, habituales en oficinas, colegios y empresas pequeñas, que generalmente usan la tecnología de broadcast, es decir, aquella en que a un sólo cable se conectan todas las máquinas. Como su tamaño es restringido, el peor tiempo de transmisión de datos es conocido, siendo velocidades de transmisión típicas de LAN las que van de 10 a 100 Mbps (Megabits por segundo).  Redes MAN. Las redes de área metropolitana (Metropolitan Area Network) son redes de ordenadores de tamaño superior a una LAN, soliendo abarcar el tamaño de una ciudad. Son típicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas repartidas en un mismo área metropolitana, por lo que, en su tamaño máximo, comprenden un área de unos 10 kilómetros.  Redes WAN. Las redes de área amplia (Wide Area Network) tienen un tamaño superior a una MAN, y consisten en una colección de host o de redes LAN conectadas por una subred. Esta subred está formada por una serie de líneas de transmisión interconectadas por medio de routers, aparatos de red encargados de rutear o dirigir los paquetes hacia la LAN o host adecuado, enviándose éstos de un router a otro. Su tamaño puede oscilar entre 100 y 1000 kilómetros.  Redes internet. Una internet es una red de redes, vinculadas mediante ruteadores gateways. Un gateway o pasarela es un computador especial que puede traducir información entre sistemas con formato de datos diferentes. Su tamaño puede ser desde 10000 kilómetros en adelante, y su ejemplo más claro es Internet, la red de redes mundial.
  • 18.  Redes inalámbricas. Las redes inalámbricas son redes cuyos medios físicos no son cables de cobre de ningún tipo, lo que las diferencia de las redes anteriores. Están basadas en la transmisión de datos mediante ondas de radio, microondas, satélites o infrarrojos. Clasificación de las redes según la tecnología de transmisión  Redes de Broadcast. Aquellas redes en las que la transmisión de datos se realiza por un sólo canal de comunicación, compartido entonces por todas las máquinas de la red. Cualquier paquete de datos enviado por cualquier máquina es recibido por todas las de la red.  Redes Point-To-Point. Aquellas en las que existen muchas conexiones entre parejas individuales de máquinas. Para poder transmitir los paquetes desde una máquina a otra a veces es necesario que éstos pasen por máquinas intermedias, siendo obligado en tales casos un trazado de rutas mediante dispositivos routers. Clasificación de las redes según el tipo de transferencia de datos que soportan:  Redes de transmisión simple. Son aquellas redes en las que los datos sólo pueden viajar en un sentido.  Redes Half-Duplex. Aquellas en las que los datos pueden viajar en ambos sentidos, pero sólo en uno de ellos en un momento dado. Es decir, sólo puede haber transferencia en un sentido a la vez.  Redes Full-Duplex. Aquellas en las que los datos pueden viajar en ambos sentidos a la vez. Redes conmutadas por circuitos: La conmutación de circuitos es un tipo de comunicación la cual se establece o se crea a través de un canal dedicado que se conoce a su vez como circuito, el tiempo que dura una sesión. En cuanto esa sesión se finaliza (como por ejemplo una llamada telefónica), el canal se va a liberar y por ende puede ser usado por otro par de usuarios. Redes conmutadas por paquetes La conmutación de paquetes los datos o la información que se transmite es ensamblada previamente en paquetes. Cada uno de los paquetes se transmite de manera individual y va a poder seguir rutas distintas para llegar al destino. En cuanto lo hacen, esos paquetes son de nuevo re-ensamblados. La conmutación de paquetes es más eficiente que la de circuitos y también es más robustas para los datos que se pueden enviar con retardo en la transmisión, es
  • 19. decir, que no son en tiempo real, como en una página web, el correo electrónico, archivos, etc. Según su administración: públicas y privadas.  Públicas, Una red pública es la que presta servicios de telecomunicaciones para cualquier tipo de usuario que asuma el pago de una cuota aunque en algunos casos puede ser gratuita. En ese sentido, el suscriptor o usuario puede ser un individuo, una organización, una empresa, país y demás. En el determinado caso que un usuario de una red de telefonía publica conmutada o RTPC se lo conoce como abonado, de todos modos se los puede llamar usuarios. En cuanto a la compañía que ofrece estos servicios de telecomunicación se la denomina como proveedor de servicios de telecomunicaciones o PST y aquí también se incluyen a los proveedores de servicios de Internet PSI. Vale la pena anotar que una red pública se identifica con el adjetivo de pública en relación con la disponibilidad del servicio para todos, por ende no es una alusión a la privacidad de la información. Así mismo, los PST están regidos por cada una de las regulaciones que apliquen según sea el país a proteger la privacidad de la información de los usuarios.  Privadas, Una red privada es operada y administrada por una organización en específico. Casi siempre los usuarios hacen parte de la organización, pese a que el propietario de la red le puede brindar acceso a otros usuarios que no pertenezcan a la institución. Si se piensa en la definición pura de red privada, se comprende como una red que no usa los servicios de terceros para interconectarse, así que depende en exclusiva de sus propios medios. En términos de seguridad es mayor ya que la información no se encuentra tan expuesta, pero una vez la red privada usa servicios de la red pública se expone. En ocasiones una red pública le suministra servicios a una red privada para que así se interconecte con el uso de enlaces a una o más entidades. Por su tecnología de transmisión  Por Difusión, Las redes o infraestructuras de telecomunicaciones proporcionan la capacidad y los elementos necesarios para mantener a distancia un intercambio de información y/o una comunicación, ya sea ésta en forma de voz, datos, vídeo o una mezcla de los anteriores.Los elementos necesarios comprenden disponer de acceso a la red de comunicaciones, el transporte de la información y los medios y procedimientos (conmutación, señalización, y protocolos para poner en contacto a los extremos (abonados, usuarios, terminales, ...) que desean
  • 20. intercambiar información. Además, numerosas veces los usuarios se encuentran en extremos pertenecientes a diferentes tipos de redes de comunicaciones, o en redes de comunicaciones que aun siendo iguales son de distinta propiedad. En estos casos, hace falta contar con un procedimiento de interconexión.  Broadcast En Informática, la difusión amplia, difusión ancha o broadcast, es una forma de transmisión de información donde un nodo emisor envía información a una multitud de nodos receptores de manera simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo por nodo.  Banda Ancha, En telecomunicaciones, se conoce como banda ancha a cualquier tipo de red con elevada capacidad para transportar información que incide en la velocidad de transmisión de esta.1 Así entonces, es la transmisión de datos simétricos por la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de red de computadoras este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión. Así se utilizan dos o más canales de datos simultáneos en una única conexión, lo que se denomina multiplexación(ver sección más abajo). Algunas de las variantes de los servicios de fibra hasta la casa (Fiber To The Home) son de banda ancha. Los routers que operan con velocidades mayores a 100 Mbps también son banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisión simétricas. El concepto de banda ancha ha evolucionado con los años. La velocidad que proporcionaba la RDSI con 128 Kbps dio paso al SDSL con una velocidad de 256 Kbps. Posteriormente evolucionó, pasando los 25 y 50 Mbps simétricos hasta los 600 Mbps en la actualidad.  Redes Multiplexadas Diferencias entre señales analógicas y digitales, el sistema binario, el sistema hexadecimal. Transformamos un sistema eléctrico clásico a un sistema multiplexado con Can Bus. Nos introducimos al nuevo mundo de la comunicación, los bits, los Bytes, las transmisiones de datos y los distintos protocolos (LIN, VAN, CAN y MOST). Analizamos la arquitectura del sistema Ve.N.I.C.E II en un Fiat Palio 2005, las unidades de la red, los diagnósticos de la red con el Scanner y el análisis de varias averías mediante el empleo del osciloscopio. Comprobamos el nuevo e innovador funcionamiento del sistema electrico de carrocería, analizando cada uno de sus circuitos. Estudiamos otras arquitecturas como de Citroen y Peugeot analizando cuales son las unidades que integran las distintas redes. Se entregan sin costo adicional todos los materiales para trabajar, diagramas, pineras, programas de información técnica, etc.
  • 21. Aplicaciones de las Redes de Telecomunicaciones Las comunicaciones a escala mundial y sobre grandes distancias son hoy día más importantes que nunca. Todo el mundo quiere estar alcanzable y sin limitaciones. La alimentación eléctrica es tan importante como la comunicación para la transmisión de las informaciones de manera fiable. Ofrecemos una amplia gama de soluciones para estaciones de emisión/recepción (Base Transceiver Stations) o centros de operación de redes (Network Operation Centers) aislados. Con este objetivo, las soluciones híbridas que combinan generador de gas o diésel y energías renovables son extremadamente eficientes para optimizar el funcionamiento del sistema. Además, la asociación de inversores/cargadores y de nuestros reguladores MPPT aporta un valor añadido importante a esas instalaciones.