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MINISTERIO DEL POPDER PULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO SANTIAGO MARIÑO
SEDE BARCELONA
Electiva ii
INTEGRANTE:
MORFE JOSSIE C.I:22864535
El acceso al medio compartido.
Todos sabemos que si varias personas intentan hablar a la vez
(podemos pensar en
algunas tertulias televisivas o de radio), es muy difícil que podamos
llegar a entender nada. Se
producen interferencias en el mecanismo de comunicación y no
llegamos a captar el mensaje,
esto es debido a que el único medio debe repartirse entre los distintos
sonidos que se están
emitiendo a la vez y, por lo tanto, las ondas sonoras, al ser de la
misma frecuencia se
interfieren. Así, debemos establecer un mecanismo que permita hablar
a todos, pero que evite
las interferencias, por ejemplo, un turno de palabra.
Esta misma situación se produce cuando en una red, de medio
compartido, pretenden
comunicarse varios ordenadores de formas simultánea, se producen
interferencias, colisiones,
en la terminología empleada cuando hablamos de redes de
ordenadores.
 Acceso por contienda (no determinista): Los ordenadores compiten por el medi de transmisión, no
esperan a tener un permiso, simplemente envían sus datos, pudiéndose producir choques. Cuando se
detecta esta situación, los ordenadores esperan un cierto tiempo y vuelven a emitir.
• ejemplo
Este método es CSMA/CD (Método de acceso al medio por detección de portadora, por detección de
colisiones) donde los equipos escuchan hasta que la red no contiene tráfico y en ese momento envían
sus tramas de datos y, si se produjera una colisión emplearían un algoritmo de demora para volver a
emitir.
 Acceso controlado (determinista): existe un mecanismo de control que gestiona el tiempo para la
transmisión de datos por parte de cada uno de los ordenadores. Esta función la puede realizar un
equipo, o bien puede depender de la posesión de un testigo que circula de forma regular por la red.
Conmutación de paquetes.
La velocidad a la que se transmiten los datos es altísima, próxima a la velocidad de la luz,
lo que supone que la comunicación entre equipos puede considerarse, prácticamente,
instantánea.
Por lo tanto, cuando se transmiten pequeños mensajes de datos, apenas si la red está ocupada
unos milisegundos. Sin embargo, si los paquetes de datos son muy grandes, o es muy alto el
número de equipos que desean transmitir, nos encontramos con el problema de que la red sí
estaría ocupada un periodo amplio de tiempo en función, sobre todo, del ancho de banda del canal
de transmisión Para evitar este problema se han ideado distintos sistemas:
 Conmutación de paquetes: Los datos son divididos en paquetes de menor tamaño de manera
que se permite alternar el envío de datos desde distintos equipos.
 Conmutación de celdas: Es una solución similar a la anterior, si bien, en este caso, el formato de
los paquetes (en este caso celdas), debe ser homogéneo.
 Conmutación de circuitos: Se establece una conexión permanente entre el equipo que transmite
y el que recibe hasta que finaliza la transmisión de datos, momento en el que queda libre el
canal.
La identificación de los equipos
Hemos indicado anteriormente que una de las características definitorias de una red LAN es ser
una red de difusión, es decir, que todos los equipos conectados a esa red reciben los mensajes
enviados por todos los ordenadores aunque no sean los receptores de dichos mensajes. Esto
supone que se deba establecer un mecanismo que permita identificar tanto al emisor del mensaje
como al receptor, de manera que un equipo pueda saber si se dirige o no a él la trama de datos
que le acaba de llegar y, si fuera necesario, establecer un diálogo entre los equipos.
Adaptadores de Red.
Hasta ahora nos hemos ocupado de las características de una red LAN, sin embargo, no
hemos analizado el elemento de hardware concreto que permite la conexión de un ordenador a
una red: el adaptador de red o tarjeta de red.
Una NIC (Network interface card ) se encarga en el nivel físico del sistema de referencia OSI,
de transformar el flujo de información los 1 y 0, en una señal electromagnética que pueda
propagarse a través del medio de transmisión.
Un adaptador de red es el dispositivo físico que conecta el medio de comunicación con la máquina.
Funciones de una tarjeta de red.
La misión de la tarjeta adaptadora en el momento de transmitir consiste en transformar la
información interna del ordenador en una señal que cumple una serie de normas: duración,
velocidad, niveles eléctricos, etc. Para realizar esta función, una tarjeta de red debe desempeñar
las siguientes tareas:
 Recepción y almacenamiento de los datos procedentes desde la memoria del ordenador o desde
la red. A través del bus de conexión con la placa base la tarjeta se comunica con la memoria del
ordenador, recibe los datos procedentes de ésta memoria y los almacena en su memoria para
poderlos tratar y adaptar la velocidad de transmisión de datos en el PC a través del bus PCI o
ISA a la de la red. En el caso de que la información proviniese de la red el proceso sería inverso.
 Controlar el momento en que es posible acceder al medio de comunicación de
manera que se eviten colisiones.
 Convertir los datos que recibe de la memoria del ordenador de paralelo (16 a 32
bits de datos simultáneos) a serie, secuencia de datos de un bit. Cuando la
información proviene de la red debe realizar un proceso inverso.
 Codificar y descodificar los datos de manera que una secuencia de bits se
transforme en impulsos eléctricos , luminosos, etc. y viceversa.
 Transmisión de los datos.
Este trabajo no lo realiza únicamente una tarjeta, para que exista comunicación entre dos
equipos, se debe establecer un diálogo entre los dos adaptadores instalados en cada PC.
 Tamaño de los paquetes de datos y cantidad de estos paquetes enviados antes
de esperar una confirmación de la recepción.
 Tiempos entre paquetes de datos enviados, y de espera antes de enviar la
confirmación.
 Velocidad de transmisión.
Estructura de una tarjeta de red.
Una tarjeta es una interfaz de entrada, salida y procesamiento de información, por lo tanto,
debe incorporar elementos de hardware que le permitan realizar estas tareas, es decir,
debe
incorporar una puerta de entrada, una puerta de salida y una circuitería. Cualquier tarjeta
debe
incluir un elemento de conexión a un slot del PC (ISA, PCI) y otro mecanismo que permita
comunicarse con el medio físico: conexión RJ45, conexión de cable coaxial, antena para
comunicación inalámbrica, etc. Entre ambos elementos los circuitos del adaptador se
encargan
de tomar la información en un extremo y enviarla, una vez que se ha procesado, por el otro.
Las velocidades de transmisión de datos en una red de área local pueden ir de 10Megabits/s
de
la red Ethernet clásica hasta 1 Gigabit/s en las modernas redes.
Medios de transmisión.
Antes de ver los dispositivos de Interconexión, es importante hablar de los distintos medios de
transmisión que nos podemos encontrar. Estos medios de transmisión se clasifican en guiados y
no guiados. Los primeros son aquellos que utilizan un medio sólido (un cable) para la
transmisión.
Los medios no guiados utilizan el aire para transportar los datos: son los medios inalámbricos.
Medios guiados
Los cables, medios guiados, transmiten impulsos eléctricos o lumínicos. Como ya hemos
señalado al hablar del adaptador de red, los bits se transforman en la tarjeta de red y se
convierten en señales eléctricas o lumínicas específicas y determinadas por el protocolo que
implemente esa red.
La velocidad de transmisión, el alcance y la calidad (ausencia de ruidos e interferencias)
son los elementos que caracterizan este tipo de medio. La evolución de esta tecnología ha
estado orientada por la optimización de estas tres variables.
Podemos considerar tres tipos de medios guiados distintos :
Los tipos de cable coaxial para redes LAN son:
• Thinnet (ethernet fino) : de 0,195 pulgadas (unos 0,64 cm) y con capacidad
para transportar una señal hasta unos 185 m y una impedancia de 50 Ω. Es un
cable flexible y de fácil instalación.
• Thicknet (ethernet grueso): Fue el primer cable montado en redes Ethernet.
Tiene 0,405 pulgadas de grosor (1,27 cm) y capacidad para transportar la
señal a más de 500 m. Al ser un cable más grueso, se hace mucho más difícil
su instalación y está, prácticamente, en desuso.
a) Cable coaxial
La denominación de este cable proviene de su peculiar
estructura en la que los dos conductores
comparten un mismo eje, no se sitúan uno al lado del otro
sino que uno de los conductores envuelve al otro.
El cable coaxial es similar al cable utilizado en las antenas
de televisión: un hilo de cobre en la parte central
rodeado por una malla metálica y separados ambos
elementos conductores por un cilindro de plástico
protegidos por una cubierta exterior.
b) Cable par trenzado
El par trenzado es parecido al cable telefónico, consta de 8 hilos trenzados dos a dos identificados por
colores para facilitar su instalación. Se trenza con el propósito de reducir interferencias Los cables par
trenzado pueden ser a su vez de dos tipos:
• UTP (Unshielded Twisted Pair, par trenzado no apantallado)
• STP (Shielded Twisted Pair, par trenzado apantallado)
El cable UTP.
El cable de par trenzado se divide en categorías y ofrece una serie de prestaciones
en función del número de trenzas que se han aplicado a los pares.
• Categoría 3, hasta 16 Mhz: Telefonía de voz, 10Base-T Ethernet y Token ring a 4 Mbs
• Categoría 4, hasta 20 Mhz: Token Ring a 16 Mbs.
• Categoría 5, hasta 100 Mhz: Ethernet 100Base-TX.
• Categoría 5e, hasta 100 Mhz: Gigabit Ethernet
• Categoría 6, hasta 250 Mhz.
Este tipo de cable debe emplear conectores RJ45 (registered jack) para unirse a los distintos
elementos de hardware que componen la red. Actualmente, de los ocho cables sólo cuatro se emplean
para transmitir datos y son los que se conectan a los pines 1, 2, 3 y 6 con las siguientes funciones:
c) Cable de fibra óptica
En los cables de fibra óptica la información se transmite en forma de pulsos de luz.
En un extremo del cable se coloca un diodo luminoso (LED) o bien un láser, que emite
la señal luminosa. Al otro extremo se sitúa un detector de luz. Este cable permite que la
atenuación sea mínima y que no se produzca la interferencia de campos magnéticos,
Medios no guiados.
Los medios no guiados se basan en la propagación de ondas electromagnéticas por el
espacio. Una radiación electromagnética tiene una naturaleza dual, como onda y como
corpúsculo y su comportamiento dependerá de las características ondulatorias de la radiación,
especialmente de la longitud de onda.
FIBRA MULTIMODO DE INDICE GRADIANTE GRADUAL
FIBRA MULTIMODO DE INDICE ESCALONADO
• Ondas de radio. Ondas electromagnéticas cuya longitud de onda es superior a los 30 cm. Son
capaces de recorrer grandes distancias, y pueden atravesar materiales sólidos, como paredes o
edificios. Son ondas multi-direccionales: se propagan en todas las direcciones. Su mayor
problema son las interferencias entre usuarios. Estas ondas son las que emplean las redes WIFI,
Home RF o Blue Thoot
• Microondas. Se basa en la transmisión de ondas electromagnéticas cuya longitud de onda
varía entre 30 cm y un milímetro. Estas ondas viajan en línea recta, por lo que emisor y receptor
deben estar alineados cuidadosamente.
• Infrarrojos. Son ondas electromagnéticas (longitud de onda entre 1 milímetro y 750
nanómetros) direccionales incapaces de atravesar objetos sólidos (paredes, por ejemplo) que
están indicadas para transmisiones de corta distancia
• Ondas de luz. Las ondas láser son unidireccionales. Se pueden utilizar para comunicar dos
edificios próximos instalando en cada uno de ellos un emisor láser y un fotodetector.
Mecanismos de interconexión.
a) Concentradores (Hubs).
Un concentrador es un dispositivo pasivo que actúa como punto de conexión central entre PCs,
servidores e impresoras, para formar un segmento LAN independiente. Los equipos conectados al
propio concentrador son miembros de dicho segmento LAN, y comparten el ancho de banda del
concentrador para sus comunicaciones. Los concentradores aparecieron como solución al
problema de las redes que se conectaban a un único cable (redes en bus), ya que si este cable se
deterioraba, la red dejaba de ser operativa. Otra de las tareas que debe desempeñar un
concentrador es la ampliación y regeneración de la señal que están enviando los equipos, ya que la
señal eléctrica enviada a través del cable pierde potencia. Además, toman la señal de uno de sus
puertos y la envían al resto de los equipos de la red.
b) Conmutadores (Switches).
Dispositivo semejante a un concentrador, de hecho se le conoce técnicamente como
concentrador conmutado. Filtran y dirigen tramas entre los segmentos de la LAN proporcionando
un ancho de banda dedicado: forman un circuito virtual entre el equipo emisor y el receptor, y
disponen de todo el ancho de banda del medio durante la fracción de segundo que tardan en
realizar la transmisión.
c) Cortafuegos (Firewalls).
Un cortafuegos es un sistema diseñado para prevenir accesos no autorizados. Generalmente
se utilizan para proteger las redes privadas de intentos de acceso de usuarios de Internet no
autorizados, pero también se puede configurar el cortafuegos a la inversa: para que los
usuarios de la Intranet no tengan acceso a ciertos hosts. El
cortafuegos puede ser hardware, software, o una combinación de ambos. Muchas veces son
enrutadores especializados que comprueban que cada paquete cumple las políticas de
seguridad con las que ha sido programado.
d) Puentes (Bridges).
Un puente es un dispositivo que conecta dos redes de área local (LAN) o dos segmentos de la
misma LAN. Las LANs pueden emplear protocolos de capa dos del mismo tipo, por ejemplo una
red Ethernet conectada a una tipo Token-Ring. Funciona en la capa dos del modelo OSI.
Las funciones de un puente son:
• Dividir una red LAN en dos subredes. Cuando una LAN se hace demasiado grande, en cuanto
a número de puestos o extensión, debe ser dividida para que su funcionamiento sea mejor.
• Interconectar dos redes LAN, pudiendo tener protocolos de nivel dos o medios de
transmisión distintos. Interconexión de una red inalámbrica a una de cable o una red Ethernet
a otra Token Ring.
• Controlar las tramas defectuosas.
Independientemente del objetivo por el que se haya conectado el puente a la red su
funcionamiento será siempre el mismo. Básicamente los puentes reciben todos los paquetes
enviados por cada red acoplada a él, y los reenvían selectivamente entre las LAN's, utilizando
solo las direcciones MAC (de enlace) para determinar donde retransmitir cada paquete.
e) Pasarelas (Gateways).
El concepto de pasarela es quizás algo abstracto. Básicamente es un sistema de hardware o software
que hace de puente entre dos aplicaciones o redes incompatibles para que los datos puedan ser
transferidos entre distintos ordenadores. Cuando un usuario se conecta a Internet, realmente se está
conectando a un servidor que le proporciona las páginas Web.
Tipos de Redes LAN.
Hay varios criterios por los que se pueden clasificar las redes de ordenadores, según su
tecnología, su tamaño, su topología...
Por su topología.
Cuando hablamos de topología nos referimos estructura que posee la red. Sin embargo,
esa estructura puede ser física o lógica.
• Entendemos, por topología física, la distribución física del cableado y los
elementos físicos, y su forma de interconexión.
• Entendemos, por topología lógica, la forma de circulación y la regulación de la
información.
sea el cable, las topologías físicas típicas son:
• en bus
• de anillo
• en estrella
• estrella jerárquica
• en árbol
• en malla
• de red celular.
El tipo de topología influye en:
• El coste de la red.
• El rendimiento.
• La fiabilidad.
• La complejidad del software.
• La facilidad /dificultad para las modificaciones.
a) Red en bus.
También llamada de Canal de distribución. Todos los dispositivos están unidos a un
cable continuo, a través de interfaces físicas, llamadas tomas de conexión, como un
bus lineal, de ahí su nombre. Hay terminales (impedancias) a cada extremo del bus
para que las señales no se reflejen y vuelvan al bus.
El cable puede ir por el piso, techo, etc., pero siempre será un segmento continuo.
Las ordenadores se unen al cable mediante unos transceptores, que pueden estar
integrados en la propia tarjeta adaptadora de red.
b) Red en anillo.
• La transmisión de información es por conmutación de paquetes. Circula en una sola dirección.
• Cada nodo transmite o recibe un paquete.
• Cualquier nodo puede recibir el paquete que circula por el anillo, si es para él, se lo queda, si
no, lo pasa al siguiente.
• No hay principio ni final.
• No hay ningún nodo central que controle la red.
• Aunque eléctricamente la señal realice un bucle, recorriendo una por una todos los
ordenadores de la red, en muchas implementaciones, su topología, es en estrella, pasando por
un único punto centralizado antes de
ir a la máquina siguiente en el anillo, lo cual permite una mas fácil administración y resolución
de incidencias de la red, en caso de necesitar introducir un nuevo nodo o aislarlo.
c) Red en estrella.
En este tipo de redes, está formado por un nodo central –concentrador o hub– al cual están
conectadas todas las ordenadores de la red. El nodo central puede tener dos formas de
funcionamiento; como mero repetidor de las tramas que le llegan ( cuando le llega una trama de
cualquier estación , la retransmite a todas las demás )
d) Red en árbol.
Es un conjunto de redes formando ramas como en un árbol. Las ramas de la red parten de un nodo
principal, los demás nodos se pueden ramificar a su vez formando un árbol. Cada rama puede
considerarse una red en bus. Suele usarse en sistemas de control, puesto que refleja la jerarquía
de los diferentes niveles de control.
e) Red en malla.
Los nodos de la red tienden a conectarse con el resto, de la manera más corta
posible, si es de malla completa, también las hay incompletas, es el caso de las redes
de área extensa que utilizan métodos de telecomunicación como ATM (Asynchronous
Transfer Mode).
f) Red celular.
La red está compuesta por áreas circulares o hexagonales, llamadas celdas, cada
una de las cuales tiene un nodo en el centro.
Es la topología usada por las redes inalámbricas.
Por su tecnología física de conexión.
a) Redes por cable.
Ethernet es la alternativa más económica y de mayor velocidad de la tecnología LAN. Son,
posiblemente, las de uso mas generalizado y son todavía usadas para distancias medias-altas
donde son requeridos niveles medios de fiabilidad. Podemos encontrar redes Ethernet sobre cable
coaxial de distintos tipos, fibra óptica, par trenzado.
• Preámbulo: el patrón de unos y ceros alternados les indica a las estaciones receptoras que una
trama es Ethernet o IEEE 802.3. La trama Ethernet incluye un byte adicional que es el equivalente
al campo Inicio de trama (SOF) de IEEE 802.3.
• Inicio de trama (SOF): el byte delimitador de IEEE 802.3 finaliza con dos bits 1 consecutivos, que
sirven para sincronizar las porciones de recepción de trama de todas las estaciones de la LAN.
SOF se especifica explícitamente en Ethernet. Ethernet Switch
• Direcciones destino y origen: vienen determinadas por las direcciones MAC únicas de cada tarjeta
de red (6 bytes en hexadecimal). Los primeros 3 bytes de las direcciones son especificados por IEEE
según el proveedor o
fabricante.
• Tipo (Ethernet): el tipo especifica el protocolo de capa superior que recibe los datos una vez que se
ha completado el procesamiento Ethernet.
• Longitud (IEEE 802.3): la longitud indica la cantidad de bytes de datos que sigue este campo.
• Datos (Ethernet): una vez que se ha completado el procesamiento de la capa física y de la capa de
enlace, los datos contenidos en la trama se envían a un protocolo de capa superior, que se identifica
en el campo tipo.
• Datos (IEEE 802.3): una vez que se ha completado el procesamiento de la capa física y de la capa
de enlace, los datos se envían a un protocolo de capa superior, que debe estar definido dentro de la
porción de datos de la
trama.
• Secuencia de verificación de trama (FCS): esta secuencia contiene un valor de verificación CRC
(Control de Redundancia Cíclica) de 4 bytes, creado por el dispositivo emisor y recalculado por el
dispositivo receptor para verificar la existencia de tramas dañadas.
• Ethernet 10Base2: usa un cable coaxial delgado, por lo que se puede doblar más fácilmente, y
además es más barato y fácil de instalar, aunque los segmentos de cable no pueden exceder de 200
metros y 30 nodos. Las conexiones se hacen mediante conectores en T, más fáciles de instalar
y más seguros, y el transceiver se une al computador, junto con el controlador.
• Ethernet 10Base-T: en la que cada estación tiene una conexión con un concentrador central, y los
cables usados son normalmente de par trenzado y no apantallados. Son las LAN más comunes hoy en
día. Mediante este sistema se palian los conocidos defectos de las redes 10BAse2 y 10Base5, a saber,
la mala detección de derivaciones no deseadas, de rupturas y de conectores flojos. Como desventaja,
los cables tienen un límite de sólo 100 metros, y los concentradores pueden resultar caros.
• Ethernet 10Base-F: se basa en el uso de fibra óptica para conectar las máquinas. Esto la hace cara
para un planteamiento general de toda la red, pero sin embargo resulta idónea para la conexión entre
edificios, ya que los segmentos pueden tener una longitud de hasta 2000 metros, al ser la fibra óptica
insensible a los ruidos e interferencias típicos de los cables de cobre. Además, su velocidad de
transmisión es mucho mayor.
Redes inalámbricas por infrarrojos.
Los rayos infrarrojos tienen una longitud de onda cercana a la de la luz, y por lo tanto, un
comportamiento similar, con sus ventajas e inconvenientes: Son muy rápidos, alcanzando
grandes velocidades de transmisión (algunos a 100 Mbps) y, debido a su alta frecuencia,
presentan una fuerte resistencia a las interferencias electromagnéticas de otros
dispositivos. Utiliza componentes sumamente económicos y de bajo consumo energético, lo
que favorece en gran medida su uso en aparatos portátiles.
Redes Inalámbricas.
Definición, características. Cuando se precisa movilidad en las comunicaciones el cable se
convierte más en
un inconveniente que en una ayuda. Depender de un enlace físico supone una seria
limitación para conseguir una absoluta libertad de movimientos. Para salvar las redes
inalámbricas son la alternativa perfecta. Esta tecnología comenzó hace unos 5 años, pero
ahora es cuando se está empezando a usar, Los equipos inalámbricos deberían otorgar la
libertad necesaria para trabajar prácticamente desde cualquier punto del planeta e, incluso,
permitir el acceso a todo tipo de información cuando se está de viaje. Lo relevante de esta
tecnología es la efectividad que se logra al poder mantener una conexión de datos con una
red desde cualquier remoto sitio del globo. Las comunicaciones de radio han estado a
nuestra disposición desde hace ya bastante tiempo, teniendo como principal aplicación la
comunicación mediante el uso de la voz.
Redes inalámbricas por ondas hertzianas.
Las características de muchas de las redes inalámbricas actuales están basadas en el protocolo IEEE 802.11,
conocido como Wi-Fi, y cuyo trabajo comenzó en 1991, aunque el estándar fue aprobado en 1997, podemos decir
entonces que es actualmente un mercado en pleno desarrollo y con altas expectativas. Concretamente se trabaja
con la nueva especificación IEEE 802.11b,
Un estándar para cada necesidad Estándares 802.11
802.11. Un estándar definido por el IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers), una asociación mundial
de profesionales en ingeniería electrónica y eléctrica encargada de definir estándares para
aplicaciones de computación y telecomunicaciones. 802.11b más conocido como WiFi, permite transmisión de
información a 11Mbps (Megabits por segundo), una velocidad que está un poco por encima de
los 10Mbps que ofrece una conexión de red cableada Ethernet. HomeRF SWAP: Este estándar está pensado
para compartir información entre computadores personales y dispositivos móviles en el hogar HiperLAN:
Bluetooth, Hyperlan/2, y HomeRF.
Bluetooth.
Es una tecnología muy prometedora, y que ha
generado grandes expectativas. Es un estándar
para poder conectar una serie de dispositivos entre
sí, como teléfonos móviles, Asistentes Personales
Digitales (PDA), ordenadores, etc, utilizando
radiofrecuencia y conexiones de corto alcance. Está
pensado para oficinas, hogar e incluso el automóvil.
Puede soportar voz, vídeo y datos a una velocidad
máxima de 1 Mbps. La implantación en los
dispositivos es relativamente sencilla. Se trata de
un chip capaz de transmitir y recibir información
desde cualquier dispositivo. En 1998 se formó el
SIG (Bluetooth Special Interest Group), grupo que
actualmente está formado por más de 1.800
empresas entre las que se encuentran compañías
como Nokia, Intel, Cisco, Lucent, IBM, Sony o
Microsoft. Muchos fabricantes diseñan nuevos
terminales con la tecnología inalámbrica
incorporada. Algunos de las posibilidades de
Bluetooth son:
• Adaptador para teléfonos móviles: se ajusta a la
base del terminal para permitir su comunicación
con otro terminal Bluetooth.
• Tarjeta PC: necesaria para conectar el ordenador
portátil a cualquier dispositivo sin hilos
• Auriculares: permiten la comunicación manos
libres sin hilos.
• Asistente de pulsera: con forma de reloj, puede
tener conexión con un ordenador.
• Disco duro portátil: su información se puede
transferir a un ordenador.
• Bluetooth C Pen: este bolígrafo permite
escanear texto y enviarlo a un PC.
• Kit de manos libres para el coche.
HomeRF:
La tecnología HomeRF, basada en el protocolo
SWAP (Shared Wireless Access Protocol), está
diseñada para la conectividad sin cables dentro
del entorno doméstico: ordenadores, periféricos,
teléfonos, electrodomésticos, etc.
¿Qué es una intranet? :
Una Intranet es una red privada que utiliza los estándares de Internet. Podríamos decir que se
trata, básicamente, de una LAN implementada con la misma tecnología que se utiliza en Internet:
protocolos, mecanismos de interconexión, servidores web, de correo, etc. autorizadas. Su uso es,
básicamente, privado, y debe resultar tan completa como lo es
Internet para los usuarios comunes. Al igual que en Internet, la pieza clave de la Intranet es el
World Wide Web, por tanto,
los usuarios disponen de navegadores WWW para acceder a las páginas o recursos disponibles en
la Intranet.
Una herramienta esencial, es el correo electrónico (e-mail), pero éste es interno, es decir, no sale
del ámbito de la empresa.
Beneficios:
Desde el punto de vista del usuario, la intranet es un magnífico regalo; pero es aún mejor para el
centro porque:
• Elimina el costo de imprimir, distribuir y archivar documentos estándares.
• Permite reciclar documentos como calendarios y listas de clases, notas, etc.
• Tanto el profesor como el alumno tienen acceso inmediato a información
necesaria, lo cual se traduce en menos tiempo desperdiciado y mayor nivel de comunicación.
Extranet.
Es una extensión de la intranet privada y que usa la tecnología World Wide Web para mejorar la
comunicación con sus otros centros. Una extranet permite tener acceso limitado a la
información que necesitan de su intranet, con la intención de aumentar la velocidad y la
eficiencia de su relación de negocio o centro. La comunicación entre los equipos distantes se
realiza mediante redes públicas de trasnmisión de datos y emplean métodos de encriptamiento
que evitan que se puedan
descifrar las comunicaciones. Estos sistemas son el siguiente elemento a incorporar por los
centros en su transición tecnológica (después de los sitios en Internet y las intranets), ya que
permiten obtener beneficios tangibles de un sitio web. La Extranet, implica la integración de
todos los agentes educativos, con un mayor intercambio de información. El grado de
colaboración, podría llegar hasta que varios centros compartieran información.
Interconexión de redes LAN. Las redes MAN
Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco práctico, e incluso imposible, seguir
ampliando una LAN. Las limitaciones físicas, técnicas o económicas impiden seguir ampliando
una
LAN hasta alcanzar una amplia zona geográfica o conectar centros, edicificios etc. separados por
grandes distancias.
Este tipo de redes es similar en su estructura y funcionamiento a las LAN, si bien ocupan una
mayor extensión geográfica y pueden ser públicas o privadas. Disponen de una serie de
estándares específicos que las diferencia de las redes LAN y WAN.
DQDB
Este estándar es conocido como DQDB (Bus Dual de Cola Distribuida) y está adaptado a
las características de las redes MAN, que no necesitan elementos de conmutación y dirigen la
información empleando dos cables unidireccionales, es decir, un bus doble en el que cada
uno de los cables opera en direcciones opuestas.
En este tipo de redes no se pueden producir colisiones ya que no es un medio Ethernet,
sino que se procuran métodos para el control de acceso al medio, los generadores de tramas
emiten de forma regular una estructura de trama que permite la sincronización de los equipos
a la hora de transmitir, ya que podrán acceder al medio cuando un contandor interno
(sincronizado por la trama enviada por el generador) se ponga a cero.
FDDI.
A mediados de los años ochenta, las estaciones de trabajo de alta velocidad para uso en
ingeniería habían llevado las capacidades de las tecnologías Ethernet y Token Ring existentes
hasta el límite de sus posibilidades.
Para solucionar este problema, la comisión normalizadora ANSI X3T9.5 creó el estándar
Interfaz de Datos Distribuida por fibra (FDDI). Después de completar las especificaciones, el
ANSI envió la FDDI a la Organización Internacional de Normalización (ISO), la cual creó
entonces una versión internacional de dicha interfaz que es absolutamente compatible con la
versión estándar del ANSI.

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  • 1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL POPDER PULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO SANTIAGO MARIÑO SEDE BARCELONA Electiva ii INTEGRANTE: MORFE JOSSIE C.I:22864535
  • 2. El acceso al medio compartido. Todos sabemos que si varias personas intentan hablar a la vez (podemos pensar en algunas tertulias televisivas o de radio), es muy difícil que podamos llegar a entender nada. Se producen interferencias en el mecanismo de comunicación y no llegamos a captar el mensaje, esto es debido a que el único medio debe repartirse entre los distintos sonidos que se están emitiendo a la vez y, por lo tanto, las ondas sonoras, al ser de la misma frecuencia se interfieren. Así, debemos establecer un mecanismo que permita hablar a todos, pero que evite las interferencias, por ejemplo, un turno de palabra. Esta misma situación se produce cuando en una red, de medio compartido, pretenden comunicarse varios ordenadores de formas simultánea, se producen interferencias, colisiones, en la terminología empleada cuando hablamos de redes de ordenadores.  Acceso por contienda (no determinista): Los ordenadores compiten por el medi de transmisión, no esperan a tener un permiso, simplemente envían sus datos, pudiéndose producir choques. Cuando se detecta esta situación, los ordenadores esperan un cierto tiempo y vuelven a emitir. • ejemplo Este método es CSMA/CD (Método de acceso al medio por detección de portadora, por detección de colisiones) donde los equipos escuchan hasta que la red no contiene tráfico y en ese momento envían sus tramas de datos y, si se produjera una colisión emplearían un algoritmo de demora para volver a emitir.  Acceso controlado (determinista): existe un mecanismo de control que gestiona el tiempo para la transmisión de datos por parte de cada uno de los ordenadores. Esta función la puede realizar un equipo, o bien puede depender de la posesión de un testigo que circula de forma regular por la red.
  • 3. Conmutación de paquetes. La velocidad a la que se transmiten los datos es altísima, próxima a la velocidad de la luz, lo que supone que la comunicación entre equipos puede considerarse, prácticamente, instantánea. Por lo tanto, cuando se transmiten pequeños mensajes de datos, apenas si la red está ocupada unos milisegundos. Sin embargo, si los paquetes de datos son muy grandes, o es muy alto el número de equipos que desean transmitir, nos encontramos con el problema de que la red sí estaría ocupada un periodo amplio de tiempo en función, sobre todo, del ancho de banda del canal de transmisión Para evitar este problema se han ideado distintos sistemas:  Conmutación de paquetes: Los datos son divididos en paquetes de menor tamaño de manera que se permite alternar el envío de datos desde distintos equipos.  Conmutación de celdas: Es una solución similar a la anterior, si bien, en este caso, el formato de los paquetes (en este caso celdas), debe ser homogéneo.  Conmutación de circuitos: Se establece una conexión permanente entre el equipo que transmite y el que recibe hasta que finaliza la transmisión de datos, momento en el que queda libre el canal. La identificación de los equipos Hemos indicado anteriormente que una de las características definitorias de una red LAN es ser una red de difusión, es decir, que todos los equipos conectados a esa red reciben los mensajes enviados por todos los ordenadores aunque no sean los receptores de dichos mensajes. Esto supone que se deba establecer un mecanismo que permita identificar tanto al emisor del mensaje como al receptor, de manera que un equipo pueda saber si se dirige o no a él la trama de datos que le acaba de llegar y, si fuera necesario, establecer un diálogo entre los equipos.
  • 4. Adaptadores de Red. Hasta ahora nos hemos ocupado de las características de una red LAN, sin embargo, no hemos analizado el elemento de hardware concreto que permite la conexión de un ordenador a una red: el adaptador de red o tarjeta de red. Una NIC (Network interface card ) se encarga en el nivel físico del sistema de referencia OSI, de transformar el flujo de información los 1 y 0, en una señal electromagnética que pueda propagarse a través del medio de transmisión. Un adaptador de red es el dispositivo físico que conecta el medio de comunicación con la máquina. Funciones de una tarjeta de red. La misión de la tarjeta adaptadora en el momento de transmitir consiste en transformar la información interna del ordenador en una señal que cumple una serie de normas: duración, velocidad, niveles eléctricos, etc. Para realizar esta función, una tarjeta de red debe desempeñar las siguientes tareas:  Recepción y almacenamiento de los datos procedentes desde la memoria del ordenador o desde la red. A través del bus de conexión con la placa base la tarjeta se comunica con la memoria del ordenador, recibe los datos procedentes de ésta memoria y los almacena en su memoria para poderlos tratar y adaptar la velocidad de transmisión de datos en el PC a través del bus PCI o ISA a la de la red. En el caso de que la información proviniese de la red el proceso sería inverso.
  • 5.  Controlar el momento en que es posible acceder al medio de comunicación de manera que se eviten colisiones.  Convertir los datos que recibe de la memoria del ordenador de paralelo (16 a 32 bits de datos simultáneos) a serie, secuencia de datos de un bit. Cuando la información proviene de la red debe realizar un proceso inverso.  Codificar y descodificar los datos de manera que una secuencia de bits se transforme en impulsos eléctricos , luminosos, etc. y viceversa.  Transmisión de los datos. Este trabajo no lo realiza únicamente una tarjeta, para que exista comunicación entre dos equipos, se debe establecer un diálogo entre los dos adaptadores instalados en cada PC.  Tamaño de los paquetes de datos y cantidad de estos paquetes enviados antes de esperar una confirmación de la recepción.  Tiempos entre paquetes de datos enviados, y de espera antes de enviar la confirmación.  Velocidad de transmisión. Estructura de una tarjeta de red. Una tarjeta es una interfaz de entrada, salida y procesamiento de información, por lo tanto, debe incorporar elementos de hardware que le permitan realizar estas tareas, es decir, debe incorporar una puerta de entrada, una puerta de salida y una circuitería. Cualquier tarjeta debe incluir un elemento de conexión a un slot del PC (ISA, PCI) y otro mecanismo que permita comunicarse con el medio físico: conexión RJ45, conexión de cable coaxial, antena para comunicación inalámbrica, etc. Entre ambos elementos los circuitos del adaptador se encargan de tomar la información en un extremo y enviarla, una vez que se ha procesado, por el otro. Las velocidades de transmisión de datos en una red de área local pueden ir de 10Megabits/s de la red Ethernet clásica hasta 1 Gigabit/s en las modernas redes.
  • 6. Medios de transmisión. Antes de ver los dispositivos de Interconexión, es importante hablar de los distintos medios de transmisión que nos podemos encontrar. Estos medios de transmisión se clasifican en guiados y no guiados. Los primeros son aquellos que utilizan un medio sólido (un cable) para la transmisión. Los medios no guiados utilizan el aire para transportar los datos: son los medios inalámbricos. Medios guiados Los cables, medios guiados, transmiten impulsos eléctricos o lumínicos. Como ya hemos señalado al hablar del adaptador de red, los bits se transforman en la tarjeta de red y se convierten en señales eléctricas o lumínicas específicas y determinadas por el protocolo que implemente esa red. La velocidad de transmisión, el alcance y la calidad (ausencia de ruidos e interferencias) son los elementos que caracterizan este tipo de medio. La evolución de esta tecnología ha estado orientada por la optimización de estas tres variables. Podemos considerar tres tipos de medios guiados distintos : Los tipos de cable coaxial para redes LAN son: • Thinnet (ethernet fino) : de 0,195 pulgadas (unos 0,64 cm) y con capacidad para transportar una señal hasta unos 185 m y una impedancia de 50 Ω. Es un cable flexible y de fácil instalación. • Thicknet (ethernet grueso): Fue el primer cable montado en redes Ethernet. Tiene 0,405 pulgadas de grosor (1,27 cm) y capacidad para transportar la señal a más de 500 m. Al ser un cable más grueso, se hace mucho más difícil su instalación y está, prácticamente, en desuso. a) Cable coaxial La denominación de este cable proviene de su peculiar estructura en la que los dos conductores comparten un mismo eje, no se sitúan uno al lado del otro sino que uno de los conductores envuelve al otro. El cable coaxial es similar al cable utilizado en las antenas de televisión: un hilo de cobre en la parte central rodeado por una malla metálica y separados ambos elementos conductores por un cilindro de plástico protegidos por una cubierta exterior.
  • 7. b) Cable par trenzado El par trenzado es parecido al cable telefónico, consta de 8 hilos trenzados dos a dos identificados por colores para facilitar su instalación. Se trenza con el propósito de reducir interferencias Los cables par trenzado pueden ser a su vez de dos tipos: • UTP (Unshielded Twisted Pair, par trenzado no apantallado) • STP (Shielded Twisted Pair, par trenzado apantallado) El cable UTP. El cable de par trenzado se divide en categorías y ofrece una serie de prestaciones en función del número de trenzas que se han aplicado a los pares. • Categoría 3, hasta 16 Mhz: Telefonía de voz, 10Base-T Ethernet y Token ring a 4 Mbs • Categoría 4, hasta 20 Mhz: Token Ring a 16 Mbs. • Categoría 5, hasta 100 Mhz: Ethernet 100Base-TX. • Categoría 5e, hasta 100 Mhz: Gigabit Ethernet • Categoría 6, hasta 250 Mhz. Este tipo de cable debe emplear conectores RJ45 (registered jack) para unirse a los distintos elementos de hardware que componen la red. Actualmente, de los ocho cables sólo cuatro se emplean para transmitir datos y son los que se conectan a los pines 1, 2, 3 y 6 con las siguientes funciones: c) Cable de fibra óptica En los cables de fibra óptica la información se transmite en forma de pulsos de luz. En un extremo del cable se coloca un diodo luminoso (LED) o bien un láser, que emite la señal luminosa. Al otro extremo se sitúa un detector de luz. Este cable permite que la atenuación sea mínima y que no se produzca la interferencia de campos magnéticos, Medios no guiados. Los medios no guiados se basan en la propagación de ondas electromagnéticas por el espacio. Una radiación electromagnética tiene una naturaleza dual, como onda y como corpúsculo y su comportamiento dependerá de las características ondulatorias de la radiación, especialmente de la longitud de onda. FIBRA MULTIMODO DE INDICE GRADIANTE GRADUAL FIBRA MULTIMODO DE INDICE ESCALONADO
  • 8. • Ondas de radio. Ondas electromagnéticas cuya longitud de onda es superior a los 30 cm. Son capaces de recorrer grandes distancias, y pueden atravesar materiales sólidos, como paredes o edificios. Son ondas multi-direccionales: se propagan en todas las direcciones. Su mayor problema son las interferencias entre usuarios. Estas ondas son las que emplean las redes WIFI, Home RF o Blue Thoot • Microondas. Se basa en la transmisión de ondas electromagnéticas cuya longitud de onda varía entre 30 cm y un milímetro. Estas ondas viajan en línea recta, por lo que emisor y receptor deben estar alineados cuidadosamente. • Infrarrojos. Son ondas electromagnéticas (longitud de onda entre 1 milímetro y 750 nanómetros) direccionales incapaces de atravesar objetos sólidos (paredes, por ejemplo) que están indicadas para transmisiones de corta distancia • Ondas de luz. Las ondas láser son unidireccionales. Se pueden utilizar para comunicar dos edificios próximos instalando en cada uno de ellos un emisor láser y un fotodetector. Mecanismos de interconexión. a) Concentradores (Hubs). Un concentrador es un dispositivo pasivo que actúa como punto de conexión central entre PCs, servidores e impresoras, para formar un segmento LAN independiente. Los equipos conectados al propio concentrador son miembros de dicho segmento LAN, y comparten el ancho de banda del concentrador para sus comunicaciones. Los concentradores aparecieron como solución al problema de las redes que se conectaban a un único cable (redes en bus), ya que si este cable se deterioraba, la red dejaba de ser operativa. Otra de las tareas que debe desempeñar un concentrador es la ampliación y regeneración de la señal que están enviando los equipos, ya que la señal eléctrica enviada a través del cable pierde potencia. Además, toman la señal de uno de sus puertos y la envían al resto de los equipos de la red.
  • 9. b) Conmutadores (Switches). Dispositivo semejante a un concentrador, de hecho se le conoce técnicamente como concentrador conmutado. Filtran y dirigen tramas entre los segmentos de la LAN proporcionando un ancho de banda dedicado: forman un circuito virtual entre el equipo emisor y el receptor, y disponen de todo el ancho de banda del medio durante la fracción de segundo que tardan en realizar la transmisión. c) Cortafuegos (Firewalls). Un cortafuegos es un sistema diseñado para prevenir accesos no autorizados. Generalmente se utilizan para proteger las redes privadas de intentos de acceso de usuarios de Internet no autorizados, pero también se puede configurar el cortafuegos a la inversa: para que los usuarios de la Intranet no tengan acceso a ciertos hosts. El cortafuegos puede ser hardware, software, o una combinación de ambos. Muchas veces son enrutadores especializados que comprueban que cada paquete cumple las políticas de seguridad con las que ha sido programado. d) Puentes (Bridges). Un puente es un dispositivo que conecta dos redes de área local (LAN) o dos segmentos de la misma LAN. Las LANs pueden emplear protocolos de capa dos del mismo tipo, por ejemplo una red Ethernet conectada a una tipo Token-Ring. Funciona en la capa dos del modelo OSI. Las funciones de un puente son: • Dividir una red LAN en dos subredes. Cuando una LAN se hace demasiado grande, en cuanto a número de puestos o extensión, debe ser dividida para que su funcionamiento sea mejor. • Interconectar dos redes LAN, pudiendo tener protocolos de nivel dos o medios de transmisión distintos. Interconexión de una red inalámbrica a una de cable o una red Ethernet a otra Token Ring. • Controlar las tramas defectuosas. Independientemente del objetivo por el que se haya conectado el puente a la red su funcionamiento será siempre el mismo. Básicamente los puentes reciben todos los paquetes enviados por cada red acoplada a él, y los reenvían selectivamente entre las LAN's, utilizando solo las direcciones MAC (de enlace) para determinar donde retransmitir cada paquete.
  • 10. e) Pasarelas (Gateways). El concepto de pasarela es quizás algo abstracto. Básicamente es un sistema de hardware o software que hace de puente entre dos aplicaciones o redes incompatibles para que los datos puedan ser transferidos entre distintos ordenadores. Cuando un usuario se conecta a Internet, realmente se está conectando a un servidor que le proporciona las páginas Web. Tipos de Redes LAN. Hay varios criterios por los que se pueden clasificar las redes de ordenadores, según su tecnología, su tamaño, su topología... Por su topología. Cuando hablamos de topología nos referimos estructura que posee la red. Sin embargo, esa estructura puede ser física o lógica. • Entendemos, por topología física, la distribución física del cableado y los elementos físicos, y su forma de interconexión. • Entendemos, por topología lógica, la forma de circulación y la regulación de la información. sea el cable, las topologías físicas típicas son: • en bus • de anillo • en estrella • estrella jerárquica • en árbol • en malla • de red celular. El tipo de topología influye en: • El coste de la red. • El rendimiento. • La fiabilidad. • La complejidad del software. • La facilidad /dificultad para las modificaciones.
  • 11. a) Red en bus. También llamada de Canal de distribución. Todos los dispositivos están unidos a un cable continuo, a través de interfaces físicas, llamadas tomas de conexión, como un bus lineal, de ahí su nombre. Hay terminales (impedancias) a cada extremo del bus para que las señales no se reflejen y vuelvan al bus. El cable puede ir por el piso, techo, etc., pero siempre será un segmento continuo. Las ordenadores se unen al cable mediante unos transceptores, que pueden estar integrados en la propia tarjeta adaptadora de red. b) Red en anillo. • La transmisión de información es por conmutación de paquetes. Circula en una sola dirección. • Cada nodo transmite o recibe un paquete. • Cualquier nodo puede recibir el paquete que circula por el anillo, si es para él, se lo queda, si no, lo pasa al siguiente. • No hay principio ni final. • No hay ningún nodo central que controle la red. • Aunque eléctricamente la señal realice un bucle, recorriendo una por una todos los ordenadores de la red, en muchas implementaciones, su topología, es en estrella, pasando por un único punto centralizado antes de ir a la máquina siguiente en el anillo, lo cual permite una mas fácil administración y resolución de incidencias de la red, en caso de necesitar introducir un nuevo nodo o aislarlo. c) Red en estrella. En este tipo de redes, está formado por un nodo central –concentrador o hub– al cual están conectadas todas las ordenadores de la red. El nodo central puede tener dos formas de funcionamiento; como mero repetidor de las tramas que le llegan ( cuando le llega una trama de cualquier estación , la retransmite a todas las demás )
  • 12. d) Red en árbol. Es un conjunto de redes formando ramas como en un árbol. Las ramas de la red parten de un nodo principal, los demás nodos se pueden ramificar a su vez formando un árbol. Cada rama puede considerarse una red en bus. Suele usarse en sistemas de control, puesto que refleja la jerarquía de los diferentes niveles de control. e) Red en malla. Los nodos de la red tienden a conectarse con el resto, de la manera más corta posible, si es de malla completa, también las hay incompletas, es el caso de las redes de área extensa que utilizan métodos de telecomunicación como ATM (Asynchronous Transfer Mode). f) Red celular. La red está compuesta por áreas circulares o hexagonales, llamadas celdas, cada una de las cuales tiene un nodo en el centro. Es la topología usada por las redes inalámbricas. Por su tecnología física de conexión. a) Redes por cable. Ethernet es la alternativa más económica y de mayor velocidad de la tecnología LAN. Son, posiblemente, las de uso mas generalizado y son todavía usadas para distancias medias-altas donde son requeridos niveles medios de fiabilidad. Podemos encontrar redes Ethernet sobre cable coaxial de distintos tipos, fibra óptica, par trenzado. • Preámbulo: el patrón de unos y ceros alternados les indica a las estaciones receptoras que una trama es Ethernet o IEEE 802.3. La trama Ethernet incluye un byte adicional que es el equivalente al campo Inicio de trama (SOF) de IEEE 802.3. • Inicio de trama (SOF): el byte delimitador de IEEE 802.3 finaliza con dos bits 1 consecutivos, que sirven para sincronizar las porciones de recepción de trama de todas las estaciones de la LAN. SOF se especifica explícitamente en Ethernet. Ethernet Switch
  • 13. • Direcciones destino y origen: vienen determinadas por las direcciones MAC únicas de cada tarjeta de red (6 bytes en hexadecimal). Los primeros 3 bytes de las direcciones son especificados por IEEE según el proveedor o fabricante. • Tipo (Ethernet): el tipo especifica el protocolo de capa superior que recibe los datos una vez que se ha completado el procesamiento Ethernet. • Longitud (IEEE 802.3): la longitud indica la cantidad de bytes de datos que sigue este campo. • Datos (Ethernet): una vez que se ha completado el procesamiento de la capa física y de la capa de enlace, los datos contenidos en la trama se envían a un protocolo de capa superior, que se identifica en el campo tipo. • Datos (IEEE 802.3): una vez que se ha completado el procesamiento de la capa física y de la capa de enlace, los datos se envían a un protocolo de capa superior, que debe estar definido dentro de la porción de datos de la trama. • Secuencia de verificación de trama (FCS): esta secuencia contiene un valor de verificación CRC (Control de Redundancia Cíclica) de 4 bytes, creado por el dispositivo emisor y recalculado por el dispositivo receptor para verificar la existencia de tramas dañadas. • Ethernet 10Base2: usa un cable coaxial delgado, por lo que se puede doblar más fácilmente, y además es más barato y fácil de instalar, aunque los segmentos de cable no pueden exceder de 200 metros y 30 nodos. Las conexiones se hacen mediante conectores en T, más fáciles de instalar y más seguros, y el transceiver se une al computador, junto con el controlador. • Ethernet 10Base-T: en la que cada estación tiene una conexión con un concentrador central, y los cables usados son normalmente de par trenzado y no apantallados. Son las LAN más comunes hoy en día. Mediante este sistema se palian los conocidos defectos de las redes 10BAse2 y 10Base5, a saber, la mala detección de derivaciones no deseadas, de rupturas y de conectores flojos. Como desventaja, los cables tienen un límite de sólo 100 metros, y los concentradores pueden resultar caros. • Ethernet 10Base-F: se basa en el uso de fibra óptica para conectar las máquinas. Esto la hace cara para un planteamiento general de toda la red, pero sin embargo resulta idónea para la conexión entre edificios, ya que los segmentos pueden tener una longitud de hasta 2000 metros, al ser la fibra óptica insensible a los ruidos e interferencias típicos de los cables de cobre. Además, su velocidad de transmisión es mucho mayor.
  • 14. Redes inalámbricas por infrarrojos. Los rayos infrarrojos tienen una longitud de onda cercana a la de la luz, y por lo tanto, un comportamiento similar, con sus ventajas e inconvenientes: Son muy rápidos, alcanzando grandes velocidades de transmisión (algunos a 100 Mbps) y, debido a su alta frecuencia, presentan una fuerte resistencia a las interferencias electromagnéticas de otros dispositivos. Utiliza componentes sumamente económicos y de bajo consumo energético, lo que favorece en gran medida su uso en aparatos portátiles. Redes Inalámbricas. Definición, características. Cuando se precisa movilidad en las comunicaciones el cable se convierte más en un inconveniente que en una ayuda. Depender de un enlace físico supone una seria limitación para conseguir una absoluta libertad de movimientos. Para salvar las redes inalámbricas son la alternativa perfecta. Esta tecnología comenzó hace unos 5 años, pero ahora es cuando se está empezando a usar, Los equipos inalámbricos deberían otorgar la libertad necesaria para trabajar prácticamente desde cualquier punto del planeta e, incluso, permitir el acceso a todo tipo de información cuando se está de viaje. Lo relevante de esta tecnología es la efectividad que se logra al poder mantener una conexión de datos con una red desde cualquier remoto sitio del globo. Las comunicaciones de radio han estado a nuestra disposición desde hace ya bastante tiempo, teniendo como principal aplicación la comunicación mediante el uso de la voz. Redes inalámbricas por ondas hertzianas. Las características de muchas de las redes inalámbricas actuales están basadas en el protocolo IEEE 802.11, conocido como Wi-Fi, y cuyo trabajo comenzó en 1991, aunque el estándar fue aprobado en 1997, podemos decir entonces que es actualmente un mercado en pleno desarrollo y con altas expectativas. Concretamente se trabaja con la nueva especificación IEEE 802.11b, Un estándar para cada necesidad Estándares 802.11 802.11. Un estándar definido por el IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers), una asociación mundial de profesionales en ingeniería electrónica y eléctrica encargada de definir estándares para aplicaciones de computación y telecomunicaciones. 802.11b más conocido como WiFi, permite transmisión de información a 11Mbps (Megabits por segundo), una velocidad que está un poco por encima de los 10Mbps que ofrece una conexión de red cableada Ethernet. HomeRF SWAP: Este estándar está pensado para compartir información entre computadores personales y dispositivos móviles en el hogar HiperLAN:
  • 15. Bluetooth, Hyperlan/2, y HomeRF. Bluetooth. Es una tecnología muy prometedora, y que ha generado grandes expectativas. Es un estándar para poder conectar una serie de dispositivos entre sí, como teléfonos móviles, Asistentes Personales Digitales (PDA), ordenadores, etc, utilizando radiofrecuencia y conexiones de corto alcance. Está pensado para oficinas, hogar e incluso el automóvil. Puede soportar voz, vídeo y datos a una velocidad máxima de 1 Mbps. La implantación en los dispositivos es relativamente sencilla. Se trata de un chip capaz de transmitir y recibir información desde cualquier dispositivo. En 1998 se formó el SIG (Bluetooth Special Interest Group), grupo que actualmente está formado por más de 1.800 empresas entre las que se encuentran compañías como Nokia, Intel, Cisco, Lucent, IBM, Sony o Microsoft. Muchos fabricantes diseñan nuevos terminales con la tecnología inalámbrica incorporada. Algunos de las posibilidades de Bluetooth son: • Adaptador para teléfonos móviles: se ajusta a la base del terminal para permitir su comunicación con otro terminal Bluetooth. • Tarjeta PC: necesaria para conectar el ordenador portátil a cualquier dispositivo sin hilos • Auriculares: permiten la comunicación manos libres sin hilos. • Asistente de pulsera: con forma de reloj, puede tener conexión con un ordenador. • Disco duro portátil: su información se puede transferir a un ordenador. • Bluetooth C Pen: este bolígrafo permite escanear texto y enviarlo a un PC. • Kit de manos libres para el coche. HomeRF: La tecnología HomeRF, basada en el protocolo SWAP (Shared Wireless Access Protocol), está diseñada para la conectividad sin cables dentro del entorno doméstico: ordenadores, periféricos, teléfonos, electrodomésticos, etc.
  • 16. ¿Qué es una intranet? : Una Intranet es una red privada que utiliza los estándares de Internet. Podríamos decir que se trata, básicamente, de una LAN implementada con la misma tecnología que se utiliza en Internet: protocolos, mecanismos de interconexión, servidores web, de correo, etc. autorizadas. Su uso es, básicamente, privado, y debe resultar tan completa como lo es Internet para los usuarios comunes. Al igual que en Internet, la pieza clave de la Intranet es el World Wide Web, por tanto, los usuarios disponen de navegadores WWW para acceder a las páginas o recursos disponibles en la Intranet. Una herramienta esencial, es el correo electrónico (e-mail), pero éste es interno, es decir, no sale del ámbito de la empresa. Beneficios: Desde el punto de vista del usuario, la intranet es un magnífico regalo; pero es aún mejor para el centro porque: • Elimina el costo de imprimir, distribuir y archivar documentos estándares. • Permite reciclar documentos como calendarios y listas de clases, notas, etc. • Tanto el profesor como el alumno tienen acceso inmediato a información necesaria, lo cual se traduce en menos tiempo desperdiciado y mayor nivel de comunicación. Extranet. Es una extensión de la intranet privada y que usa la tecnología World Wide Web para mejorar la comunicación con sus otros centros. Una extranet permite tener acceso limitado a la información que necesitan de su intranet, con la intención de aumentar la velocidad y la eficiencia de su relación de negocio o centro. La comunicación entre los equipos distantes se realiza mediante redes públicas de trasnmisión de datos y emplean métodos de encriptamiento que evitan que se puedan descifrar las comunicaciones. Estos sistemas son el siguiente elemento a incorporar por los centros en su transición tecnológica (después de los sitios en Internet y las intranets), ya que permiten obtener beneficios tangibles de un sitio web. La Extranet, implica la integración de todos los agentes educativos, con un mayor intercambio de información. El grado de colaboración, podría llegar hasta que varios centros compartieran información.
  • 17. Interconexión de redes LAN. Las redes MAN Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco práctico, e incluso imposible, seguir ampliando una LAN. Las limitaciones físicas, técnicas o económicas impiden seguir ampliando una LAN hasta alcanzar una amplia zona geográfica o conectar centros, edicificios etc. separados por grandes distancias. Este tipo de redes es similar en su estructura y funcionamiento a las LAN, si bien ocupan una mayor extensión geográfica y pueden ser públicas o privadas. Disponen de una serie de estándares específicos que las diferencia de las redes LAN y WAN. DQDB Este estándar es conocido como DQDB (Bus Dual de Cola Distribuida) y está adaptado a las características de las redes MAN, que no necesitan elementos de conmutación y dirigen la información empleando dos cables unidireccionales, es decir, un bus doble en el que cada uno de los cables opera en direcciones opuestas. En este tipo de redes no se pueden producir colisiones ya que no es un medio Ethernet, sino que se procuran métodos para el control de acceso al medio, los generadores de tramas emiten de forma regular una estructura de trama que permite la sincronización de los equipos a la hora de transmitir, ya que podrán acceder al medio cuando un contandor interno (sincronizado por la trama enviada por el generador) se ponga a cero. FDDI. A mediados de los años ochenta, las estaciones de trabajo de alta velocidad para uso en ingeniería habían llevado las capacidades de las tecnologías Ethernet y Token Ring existentes hasta el límite de sus posibilidades. Para solucionar este problema, la comisión normalizadora ANSI X3T9.5 creó el estándar Interfaz de Datos Distribuida por fibra (FDDI). Después de completar las especificaciones, el ANSI envió la FDDI a la Organización Internacional de Normalización (ISO), la cual creó entonces una versión internacional de dicha interfaz que es absolutamente compatible con la versión estándar del ANSI.