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 JPEG: Es un método comúnmente utilizado para la compresión de imágenes
fotográficas. El grado de reducción se puede ajustar, lo que permite
seleccionar el compromiso que existe entre el tamaño de almacenamiento y
la calidad de la imagen.
El peso de una imagen JPEG es de 83.1kb

 GIF: Es un formato de imágenes pero animadas, por ejemplo el de una
cabeza moviéndose o cualquier imagen que tenga algun efecto, luces,
movimiento, etc. Generalmente duran unos segundos y se van repitiendo.
 El peso de una imagen GIF es de 180 kb

 PNG: Es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin
pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en
buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite
almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros
importantes datos.
 El peso de una imagen PNG es de 180 kb
 Es la menor unidad homogénea en color que forma
parte de una imagen digital, ya sea esta una
fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
 Una imagen vectorial es una imagen digital formada por
objetos geométricos independientes, cada uno de ellos
definido por distintos atributos matemáticos de forma, de
posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo
quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el
grosor de línea y su
color.FUENTE: http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_
vectorial
 Una imagen en mapa de bis, es una estructura o fichero de
datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o
puntos de color, denominada matriz, que se puede
visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de
representación.
 FUENTE: http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_de_mapa_de
_bits
 Sirve para recortar una imagen
 Sirve seleccionar una imagen.
 Sirve para difuminar la imagen.
 Sirve para clonar un color o una parte de la
imagen.
 Sirve para cambiar el tamaño de una imagen.
 Sirve para pintar toda una imagen
seleccionada.
 Sirve para rotar o girar la imagen.
 Sirve para escribir un texto dentro de la
imagen.
 Sirve para voltear la imagen.
 Hemos hecho una capa con nombre de
guerrero, después editamos las letras y la
copiamos y pegamos en la imagen.
 Hemos hecho tres capas, cada una con
distinto color al final hemos cambiado a
opacidad de las tres capas para formar un
color nuevo.
 En esta imagen hemos cambiado el tamaño
de la imagen y recortado la cara en una capa
y luego la hemos pegado en un fondo
oscuro.
 Un filtro es una clase especial de herramienta diseñada para tomar como entrada
una capa o imagen, aplicarle un algoritmo matemático, y devolverla en un formato
modificado. El GIMP usa los filtros para conseguir una variedad de efectos
 Los filtros se dividen en varias categorías:
 “Filtros de desenfoque”
 “Filtros de realzar”
 “Filtros de distorsiones”
 “Filtro de luces y sombras”
 “Filtros de ruido”
 “Filtros de detectar bordes”
 “Filtros genéricos”
 “Filtros de combinar”
 “Filtros artísticos”
 “Filtros de decoración”
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 Estos son nuestros filtros que hemos hecho.

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Gimp

  • 1.
  • 2.
  • 3.  JPEG: Es un método comúnmente utilizado para la compresión de imágenes fotográficas. El grado de reducción se puede ajustar, lo que permite seleccionar el compromiso que existe entre el tamaño de almacenamiento y la calidad de la imagen. El peso de una imagen JPEG es de 83.1kb   GIF: Es un formato de imágenes pero animadas, por ejemplo el de una cabeza moviéndose o cualquier imagen que tenga algun efecto, luces, movimiento, etc. Generalmente duran unos segundos y se van repitiendo.  El peso de una imagen GIF es de 180 kb   PNG: Es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.  El peso de una imagen PNG es de 180 kb
  • 4.  Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
  • 5.
  • 6.  Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes, cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.FUENTE: http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_ vectorial
  • 7.  Una imagen en mapa de bis, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.  FUENTE: http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_de_mapa_de _bits
  • 8.
  • 9.  Sirve para recortar una imagen
  • 10.  Sirve seleccionar una imagen.
  • 11.  Sirve para difuminar la imagen.
  • 12.  Sirve para clonar un color o una parte de la imagen.
  • 13.  Sirve para cambiar el tamaño de una imagen.
  • 14.  Sirve para pintar toda una imagen seleccionada.
  • 15.  Sirve para rotar o girar la imagen.
  • 16.  Sirve para escribir un texto dentro de la imagen.
  • 17.  Sirve para voltear la imagen.
  • 18.
  • 19.  Hemos hecho una capa con nombre de guerrero, después editamos las letras y la copiamos y pegamos en la imagen.
  • 20.  Hemos hecho tres capas, cada una con distinto color al final hemos cambiado a opacidad de las tres capas para formar un color nuevo.
  • 21.  En esta imagen hemos cambiado el tamaño de la imagen y recortado la cara en una capa y luego la hemos pegado en un fondo oscuro.
  • 22.  Un filtro es una clase especial de herramienta diseñada para tomar como entrada una capa o imagen, aplicarle un algoritmo matemático, y devolverla en un formato modificado. El GIMP usa los filtros para conseguir una variedad de efectos  Los filtros se dividen en varias categorías:  “Filtros de desenfoque”  “Filtros de realzar”  “Filtros de distorsiones”  “Filtro de luces y sombras”  “Filtros de ruido”  “Filtros de detectar bordes”  “Filtros genéricos”  “Filtros de combinar”  “Filtros artísticos”  “Filtros de decoración”  “Filtros de mapa”  “Filtros de renderizado”  “Filtros web”  “Filtros de animación”  “Filtros alfa a logotipo”
  • 23.  Estos son nuestros filtros que hemos hecho.