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Andrea Leyva y Francisco Ludeña
Los formatos de una imagen

JPG-Es el formato más común que utilizan las cámaras fotográficas para
almacenar sus tomas .
 GIF-GIF Es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta
256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de
colores.
TIF-es un formato de archivo de gráficos de mapa de bits,pero
perdiendo calidad y sin considerar las plataformas o periféricos
utilizados El formatoTIFF permite almacenar imágenes en blanco y
negro, en colores verdaderos y también indexar imágenes utilizando una
paleta.
PNG-es un formato grafico basado en un algoritmo compresión sin
perdida para bitmaps no sujeto a patente . Este formato fue
desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato
GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de
contraste y otros importantes datos.
Pixelado
 Es un efecto causado por visualizar una imagen o una sección de una imagen a un
tamaño en el que los pixels individuales son visibles al ojo. Una imagen en la que ha
pasado esto se dice que está pixelada.

Mapa de bits
 Un mapa e bits es es una estructura o ficheros de datos que
representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de
color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor
, papel u otro dispositivo de representación.
Imágenes vectoriales
 Las imágenes vectoriales son una imagen digital formada por
objetos geométricos independientes , cada uno de ellos definido por
distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.
Varita magica
 La herramienta de selección difusa (Varita mágica) está diseñada
para seleccionar áreas de la capa o imagen activa basada en la similitud del
color.

la selección elíptica
 Sobre la imagen original vas a realizar una selección circular con la
herramienta ,selección de regiones elípticas. Para que la selección
sea circular debes ir a las Opciones de la herramienta y marcar la
opción Fijo en Proporción de aspecto.Al realizar la selección en
nuestra imagen tendremos una selección circular.
Las tijeras
 con la herramienta de tijeras de selección hemos seleccionado una zona de la
imagen, y hemos ido recortando la imagen.
Herramienta de relleno
 Relleno de cubeta ,sirve para rellenar un
espacio cerrado.
Capas en el GIMP
 Las capas la podemos usar por ejemplo para
hacer un logotipo en una imagen , poniendo
el logotipo en una capa trasparente
Capas de gimp
 Otras de las formas es para combinar la
opacidad así se puede mezcla los colores
como en esta foto
Capas GIMP
 Otras de las formas es con las tijeras corta
una cosa de una foto por ejemplo una cara y
ponerlo en un fondo a traves de pegar la cara
en una capa transparente
Animaciones
 Para hacer una animación se coge la misma
imagen y se va poniendo en una capa
trasparente diferente y girándola 45º
Filtros
 Los filtros modifican el color y la posición de los píxeles
en la imagen y por tanto modifican su apariencia.
 Pueden aplicarse a una zona seleccionada, a una capa,
a toda la imagen o a los canales, pero no a zonas
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Gimp

  • 1. GIMP Andrea Leyva y Francisco Ludeña
  • 2. Los formatos de una imagen  JPG-Es el formato más común que utilizan las cámaras fotográficas para almacenar sus tomas .  GIF-GIF Es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. TIF-es un formato de archivo de gráficos de mapa de bits,pero perdiendo calidad y sin considerar las plataformas o periféricos utilizados El formatoTIFF permite almacenar imágenes en blanco y negro, en colores verdaderos y también indexar imágenes utilizando una paleta. PNG-es un formato grafico basado en un algoritmo compresión sin perdida para bitmaps no sujeto a patente . Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.
  • 3. Pixelado  Es un efecto causado por visualizar una imagen o una sección de una imagen a un tamaño en el que los pixels individuales son visibles al ojo. Una imagen en la que ha pasado esto se dice que está pixelada. 
  • 4. Mapa de bits  Un mapa e bits es es una estructura o ficheros de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor , papel u otro dispositivo de representación.
  • 5. Imágenes vectoriales  Las imágenes vectoriales son una imagen digital formada por objetos geométricos independientes , cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.
  • 6. Varita magica  La herramienta de selección difusa (Varita mágica) está diseñada para seleccionar áreas de la capa o imagen activa basada en la similitud del color. 
  • 7. la selección elíptica  Sobre la imagen original vas a realizar una selección circular con la herramienta ,selección de regiones elípticas. Para que la selección sea circular debes ir a las Opciones de la herramienta y marcar la opción Fijo en Proporción de aspecto.Al realizar la selección en nuestra imagen tendremos una selección circular.
  • 8. Las tijeras  con la herramienta de tijeras de selección hemos seleccionado una zona de la imagen, y hemos ido recortando la imagen.
  • 9. Herramienta de relleno  Relleno de cubeta ,sirve para rellenar un espacio cerrado.
  • 10. Capas en el GIMP  Las capas la podemos usar por ejemplo para hacer un logotipo en una imagen , poniendo el logotipo en una capa trasparente
  • 11. Capas de gimp  Otras de las formas es para combinar la opacidad así se puede mezcla los colores como en esta foto
  • 12. Capas GIMP  Otras de las formas es con las tijeras corta una cosa de una foto por ejemplo una cara y ponerlo en un fondo a traves de pegar la cara en una capa transparente
  • 13. Animaciones  Para hacer una animación se coge la misma imagen y se va poniendo en una capa trasparente diferente y girándola 45º
  • 14. Filtros  Los filtros modifican el color y la posición de los píxeles en la imagen y por tanto modifican su apariencia.  Pueden aplicarse a una zona seleccionada, a una capa, a toda la imagen o a los canales, pero no a zonas transparentes. Resultan muy fáciles de aplicar y consiguen unos efectos sorprendentes.